Batman: Arkham City es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Rocksteady Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. Basado en el superhéroe Batman de DC Comics, es la secuela de Arkham Asylum de 2009 y la segunda entrega de la serie Batman: Arkham. Escrito por el veterano guionista de Batman Paul Dini junto con Paul Crocker y Sefton Hill, se inspira en la extensa mitología de los cómics. En la trama principal, Bruce Wayne es encarcelado en Arkham City, una superprisión que encierra los decadentes barrios marginales de Gotham City. Adopta su alter ego, Batman, y se embarca en una misión para descubrir el secreto que se esconde tras un siniestro plan orquestado por el alcaide de la prisión, Hugo Strange.
El juego se presenta desde una perspectiva en tercera persona y se centra principalmente en las habilidades de combate y sigilo de Batman, sus dotes detectivescas y los artilugios que puede utilizar tanto en la batalla como en la exploración. Logra moverse libremente por la prisión de Arkham City, interactuar con los personajes y emprender misiones, así como desbloquear nuevas zonas a medida que avanza en la historia principal u obtiene nuevo equipamiento. Al margen de la trama, el jugador consigue completar objetivos secundarios para desbloquear contenido adicional y objetos coleccionables. Catwoman, aliada del superhéroe, es otra protagonista manejable, con su propia campaña argumental que discurre en paralelo al relato principal.
Rocksteady concibió ideas para una secuela mientras desarrollaba Arkham Asylum, y comenzó a trabajar seriamente en la historia de Arkham City en febrero de 2009. El diseño tiene una superficie virtual cinco veces mayor que su predecesor, y el equipo modificó el boceto de la ciudad para adaptarse a la capacidad de Batman para volar y planear. Invirtieron más de un año y diez millones de dólares en la campaña de mercadotecnia, y su lanzamiento acompañó a dos álbumes musicales: uno con la banda sonora y otro con once canciones originales inspiradas en el título e interpretadas por varios artistas mainstream.
Arkham City salió a la venta a nivel mundial para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 en octubre de 2011, seguido de una versión para Microsoft Windows un mes después. Recibió elogios de la crítica, especialmente por su narrativa, sus personajes, el diseño del mundo, la banda sonora y las habilidades de combate y navegación de Batman. Según el agregador de reseñas Metacritic, empató con The Elder Scrolls V: Skyrim como el mejor valorado de 2011 y obtuvo varios premios de los medios de comunicación, entre ellos el de Juego del Año, Mejor de Acción, Mejor de Acción y Aventura, Mejor de Aventura y Mejor Banda Sonora Original. Al igual que su predecesor, está considerado uno de los mejores videojuegos jamás creados. Vendió más de 12,5 millones de unidades y ha generado más de seiscientos millones de dólares en ingresos.
En diciembre lanzaron un título para móviles derivado, Batman: Arkham City Lockdown. Arkham City recibió una «Edición Juego del Año» en mayo de 2012. Las versiones para Wii U y OS X debutaron en noviembre y diciembre, respectivamente; y una remasterizada para PlayStation 4 y Xbox One en octubre de 2016. En 2023 se estrenó una adaptación para Nintendo Switch. En octubre de 2013, lanzaron una precuela de la serie, Batman: Arkham Origins, y en junio de 2015, una secuela narrativa, Batman: Arkham Knight.
Sistema de juego Batman: Arkham City es un videojuego de acción y aventuras de mundo abierto que incorpora elementos de sigilo. Se presenta desde una perspectiva en tercera persona, que muestra al personaje jugable en pantalla y permite girar libremente la cámara a su alrededor. El juego transcurre en Arkham City, un entorno abierto al jugador desde el inicio, que puede desplazarse libremente por cualquier lugar dentro de sus límites. Batman puede desplazarse silenciosamente por el escenario mediante una combinación de artilugios y movimientos sigilosos para acercarse sigilosamente a los enemigos e incapacitarlos. Puede utilizar su capa para planear por la ciudad, lanzarse en picada y remontar el vuelo para prolongarlo, así como emplear la cuerda retráctil de la pistola de gancho para agarrarse a salientes que están fuera de su alcance. Como Batman, el jugador puede utilizar la «visión detectivesca», un modo visual que resalta elementos de interés en pantalla, como el estado de los personajes, los objetos coleccionables y las pistas; también se usa para realizar actividades forenses como rastrear el origen de una bala de rifle de francotirador. Tiene acceso a una base de datos criminalística que incluye acertijos, así como una red para piratear frecuencias de comunicación.
Gracias a una versión mejorada del sistema de combate «Freeflow» de Arkham Asylum, ahora se logra oponer varios golpes simultáneamente, atrapar proyectiles lanzados, atacar desde el aire y administrar una sucesión de puñetazos consecutivos. Muchos de los artefactos ahora se pueden usar en batalla. Los enemigos están armados con diferentes niveles de armadura y armas; las ofensivas con básicas, como bates de béisbol y tubos de plomo, infligen lesiones menores y alcanzan ser contrarrestados, mientras que las de fuego hace daño significativo. Algunos deben ser desarmados de formas específicas antes de poder neutralizarlos: los rivales con porras aturdidoras solo consiguen ser agredidos por la espalda; los con escudos requieren embestidas aéreas para desarmarlos; y los que llevan chalecos antibalas tiene que ser mareado con asaltos rápidos y sucesivos antes de poder lastimarlos. Los adversarios más grandes deben abordarse con ofuscaciones y ataques combinados, y pueden ser manipulados para eliminar a sus aliados. Las disputas entre bandas aliadas con villanos rivales suelen desencadenar guerras territoriales, lo que complica la capacidad del jugador para moverse por Arkham City. El combate, entre otras acciones, recompensa con puntos de experiencias que le permiten subir de nivel al superhéroe periódicamente y comprar mejoras para su Batitraje, sus gadgets y sus habilidades de lucha y sigilo. Cada categoría contiene aproximadamente quince mejoras diferentes. Por ejemplo, una pistola de gancho renovada se logra utilizar para desarmar a los adversarios a distancia, mientras que una de batalla facilita la activación de ataques especiales.
Algunos gadgets obtenidos en Batman: Arkham Asylum están presentes al comienzo de Arkham City, mientras que otros se desbloquean durante el juego. La mayoría de ellos tienen capacidades mejoradas o nuevas; por ejemplo, el secuenciador Criptográfico, utilizado para piratear consolas de seguridad, también permite monitorizar canales de radio de onda corta, y el lanzador de línea ahora puede desplegarse como una cuerda floja o cambiar de dirección durante el vuelo. Otros objetos que regresan del primer juego incluyen: un batarang controlado a distancia; gel explosivo que ahora logra detonarse para derribar a los enemigos en combate; y la pistola de gancho, que ahora se alcanza emplear mientras se planea para facilitar el transporte. Entre los nuevos elementos del arsenal se añaden: bomba de humo que desorientan a los oponentes y ayudan con las tácticas de sigilo; un revólver de carga eléctrica remota (REC) que aturde a los rivales y alimenta motores temporalmente; las granadas Freeze Blast que envuelven a los objetivos en hielo y pueden lanzarse al agua para crear plataformas improvisadas; y el Disruptor, que desactiva remotamente armas y minas explosivas.
El título ofrece aproximadamente cuarenta horas de juego, con una campaña principal que dura veinticinco y unas quince correspondientes a las misiones secundarias. Estas pueden intentarse en cualquier momento y cuentan con la participación de personajes destacados del universo Batman. Uno de estos, el Riddler, ofrece cuatrocientos cuarenta «desafíos del Acertijo» opcionales para resolver. La mayoría consisten en recoger trofeos escondidos en la ciudad mediante el uso de artilugios para desactivar trampas y barreras. Si inicialmente no dispone del equipo necesario para resolverlos, el jugador puede marcarlos en el mapa para localizarlos más adelante. El jugador también puede revelar la ubicación en el plano al identificar a los secuaces con la «Visión de detective» e interrogarlos, lo que requiere dejarlos para el final de un enfrentamiento con un grupo de enemigos. También hay retos medioambientales que requieren que soluciona acertijos localizando un objeto o lugar específico —que se recompensan con historias relacionadas con la respuesta—, y que halle signos de interrogación pintados por toda la localidad, algunos de los cuales solo se pueden verse en su totalidad desde determinados puntos estratégicos. Tras terminar una serie de desafíos, Batman debe rescatar a un rehén civil retenido en una de las trampas mortales de Riddler.
Después de acabar el modo historia en dificultad «normal» o «difícil», se desbloquea «Nueva partida+», que permite volver a jugar con todos los artilugios, la experiencia y las habilidades que ha adquirido; los rivales son más duros y se desactiva el icono en pantalla que avisa de los ataques inminentes. Arkham City incluye una serie de mapas de desafíos independientes de la historia. Se centran en la consecución de objetivos específicos, como eliminar oleadas sucesivas de enemigos en combate, someter a adversarios que patrullan al emplear el sigilo o viajar a una ubicación específica de la forma más eficiente posible. Los métodos y la variedad de capacidades utilizados para alcanzar estos otorgan una puntuación global de rendimiento que se compara en línea con la de otros usuarios.
Catwoman es otro personaje jugable que cuenta con su propia campaña, inicialmente ofrecida como contenido descargable (DLC) para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360, aunque posteriormente se incluyó en la versión para Windows y en la «Edición Juego del Año». Cuenta con su propia historia, centrada en atracos, que se entrelaza con la trama principal en momentos específicos. Su sistema de combate se centra en la agilidad y permite utilizar armas únicas, como guanteletes con garras, boleadoras y su icónico látigo. Una parte de los desafíos de Riddler son exclusivos de Catwoman y solo ella logra completarlos. Robin (Tim Drake), aliado de Batman y Nightwing (Dick Grayson) también son manejables mediante de DLC opcional y cuentan con sus propias habilidades de batalla y artilugios. Ambos están disponibles en los mapas de reto; Robin tiene su propia narrativa principal.
Las adaptaciones para PlayStation 3 y Xbox 360 incluyen un modo 3D estereoscópico (S3D) para televisores HD 3D y para los HD 2D a través de gafas Inficolor 3D, mientras que la versión para PC es compatible con Nvidia 3D Vision en monitores compatibles. Emplea la tecnología TriOviz for Games, que está integrada con Unreal Engine 3. La adaptación para Wii U utiliza el mando con pantalla táctil para conceder gestionar el equipo y las mejoras del superhéroe, detonar selectivamente los geles explosivos colocados y ver un mapa de la ciudad. Añade un modo Sonar que resalta los puntos de interés cercanos, y el Battle Armored Tech —BAT—, que permite acumular energía durante el combate y, al activarlo, infligir un daño mayor.
Sinopsis Personajes