PlayStation 2 (en japonés: プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment. Fue la tercera consola de Sony en ser diseñada por el japonés Ken Kutaragi, además de ser la sucesora de la PlayStation. Compitió con Dreamcast, GameCube y la primera Xbox.

Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo del año 2000 en Japón, y unos meses después en el resto del mundo. Es la videoconsola más vendida de la historia; habiendo superado los 155 millones de unidades vendidas unos meses antes de cesar su fabricación, Sony alegaría en retrospectiva que acabó alcanzando los 160 millones de unidades vendidas. El 4 de enero del año 2013 se decide detener su fabricación tras casi 13 años de actividad. A pesar del anuncio, se continuaron produciendo nuevos juegos para la consola hasta finales de 2013, estos fueron FIFA 14 y Pro Evolution Soccer 2014. En total llegó superar la cifra de más de títulos en su catálogo.

Historia Presentación En abril de 1999, se conocieron las primeras noticias acerca de la sucesora de PlayStation, poco después del lanzamiento de la consola Dreamcast. En el año 2000 llegaron noticias del primer videojuego para PS2, Street Fighter EX3.

Lanzamiento El lanzamiento oficial de PlayStation 2 fue el 4 de marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre del mismo año en los Estados Unidos. La noticia logró generar una gran expectativa en los compradores, lo cual provocó una escasez de consolas en las tiendas el día del lanzamiento. Sony sabía lo que iba suceder el día de presentación de la videoconsola así que dio la posibilidad de vender este equipo mediante el sitio de subastas eBay, llegando algunos compradores compulsivos a pagar $1000 dólares por este equipo mediante la página de comercio electrónico. Muy pocas personas obtuvieron su consola a finales del año 2000 debido a los retrasos de fabricación.

Las espectaculares ventas iniciales de la PlayStation 2 se debieron en buena medida al éxito de su predecesora, la PlayStation, y al hecho de que es compatible con los juegos de esta. Solo en Japón y en su primera semana se vendieron alrededor de 900,000 consolas. Más tarde, Sony ganó aún más popularidad por los fuertes títulos y el desarrollo de más periféricos desarrollados por terceros.

A medida que las compañías productoras de videoconsolas ya empezaban con la inclusión del juego en línea en las videoconsolas (tal ejemplo era la Dreamcast de Sega), todavía Sony no hacía énfasis en el juego en línea hasta que Microsoft incursiona en el mercado de videojuegos con su Xbox. Sony se adaptó a finales de 2002 para competir con Microsoft con muchos títulos en línea, como SOCOM: U.S. Navy SEALs. Sony y Nintendo al comenzar más tarde, siguieron un modelo descentralizado para el juego en línea donde la responsabilidad recaía en los desarrolladores para proveer los servidores. Sony intentó hacer del juego en línea un mayor punto de venta para la PlayStation 2.

En agosto de 2004 se lanzó la revisión más importante, la V-12 o SCPH-70000; una versión «Slim» (delgada) en contraste a la versión «Fat» (gruesa). Disponible en noviembre de 2004, es más pequeña que la antigua versión y tiene el puerto Ethernet integrado en la consola. El modelo V12 fue lanzado primero en color negro. Una versión plateada estuvo a la venta en el Europa, Australia y Japón.

A finales de 2005 se encontró que algunas fuentes de alimentación de los modelos reducidos negros eran defectuosas y podían recalentarse. Las unidades fueron reemplazadas por Sony. El día 9 de julio de 2005 Sony sacó un nuevo modelo con los problemas solucionados.

El 19 de octubre de 2009, la PlayStation 2 logra acumular 137 millones de consolas vendidas a nivel mundial, cantidad acumulada desde su lanzamiento en el año 2000.

En diciembre de 2010, coincidiendo con el periodo navideño, Sony lanzó al mercado la Sony Bravia PX300, un televisor LCD que incorpora en su base una versión adaptada de la PlayStation 2.Sony Bravia PX300: Una TV con una PS2 incorporada

Modelos

La PlayStation 2 pasó por muchas revisiones, algunas solamente en la construcción interna y otras con grandes cambios en el aspecto. Son coloquialmente conocidas como V0, V1, V2, V3... hasta la V19.

PlayStation 2 tiene dos modelos: El modelo original con un tamaño grande y grueso el cual se suele conocer por el término inglés "Fat", y el modelo que se rediseñó para reducir dimensiones más delgado que se suele conocer por el término en inglés "Slim".

Modelo original thumb|200px|Parte superior y frontal de la PlayStation 2. Tres de los modelos del lanzamiento original de la PlayStation 2, que se vendieron solo en Japón, carecían del puerto de expansión Dev9 de los modelos actuales. Estas versiones fueron SCPH-10000, SCPH-15000 y SCPH-18000. Estos modelos incluían una ranura PCMCIA en lugar de la bahía de expansión (Dev9), encontrada en modelos más recientes. Un adaptador PCMCIA a Dev9 fue lanzado para estos modelos. SCPH-10000 y SCPH-15000 no tenían un reproductor de DVD incorporado y en su lugar confiaban en un reproductor cifrado que se copiaba a una tarjeta de memoria desde un CD-ROM.

La V3 tiene una estructura interna bastante diferente a las revisiones subsecuentes, presentando varias tarjetas de circuitos interconectadas. En la V4 todo estaba unido en una sola tarjeta (excepto la fuente de alimentación). La V5 introdujo cambios menores, y la única diferencia entre la V5 y la V6 (también conocida como V5.1) es la orientación del interruptor de encendido/reinicio, el cual fue invertido para evitar la instalación de los modchips sin soldar. Las V7 y V8 son similares. El ensamblado de la PlayStation 2 se mudó a China con el modelo V9 (SCPH-50000 o SCPH-50001), que añadió el puerto infrarrojo para el control remoto opcional, suprimió el puerto FireWire, añadió la capacidad de leer los discos DVD-/+RW, añadió el escaneo progresivo para las películas en DVD y un ventilador mucho más silencioso.

Los números de modelo de la versión 9 son SCPH-50xxx.

En las versiones 9, 10 y 11, al encender la consola y presionar el botón «triángulo», sin introducir ningún disco dentro y dependiendo de la versión de DVD aparece uno de los siguientes mensajes: "DVD VER 3.00" en la V9 "DVD VER 3.02" en la V10 "DVD VER 3.03" en la V11

El color base era negro mate, pero posteriormente se añadirían otros colores en diferentes tiradas como ediciones especiales, en 2001 aparece la serie Automotive con cinco nuevas tonalidades en brillo que eran (gris, blanco, amarillo, azul y rojo) para celebrar los 20 millones de PS2 vendidas.PS2 Automotive Posteriores las ediciones especiales con carcasa trasparente: Ocean Blue, Zen Black, Midnight Black y Midnight Blue;PS2 colores ediciones siguiéndole las ediciones especiales con pack: Kidou Senshi Gundam Z Gundam Hyaku-Shiki Gold y Ceramic White Gran Turismo 4 Prologue Edition y finalmente las ediciones de colores suaves: Pearl White, Silver, Sakura Pink y Aqua Blue, algunas de estas ediciones solo se comercializaron en Japón.PS2 ediciones

Modelo reducido

PlayStation 2 tuvo una revisión con un tamaño más reducido que fue lanzada en septiembre de 2004. Conocida por sobrenombres como PlayStation 2 Slim o bajo el acrónimo PSTwo como gran parte de la prensa de la época la bautizó, fue rediseñada por Sony Computer Entertainment. Es una PlayStation bastante menor en cuanto a su tamaño en comparación a la antigua Playstation 2.

En septiembre de 2004 se lanzó la revisión más importante, la V12 o SCPH-70000. Disponible en noviembre de 2004, es más pequeña que la antigua versión y tiene el puerto Ethernet integrado en la consola. Las dimensiones y el peso se han reducido a 230mm de altura, 152mm de ancho, y 28mm de fondo (es decir un 32% menos) y la fuente de alimentación pasó a conectarse de forma externa.

Debido a su perfil más delgado, no contiene la bahía de expansión de 3.5 pulgadas, y por lo tanto no soporta el disco duro interno, de modo que no se puede hacer uso de las ventajas del disco duro oficial ni jugar a un juego tan específico de este periférico como es el Fantasy XI, ni poder usar el paquete oficial de PlayStation 2 Linux. También ha habido conflictos en la numeración de este modelo, puesto que hay dos subversiones del SCPH-70000. Una de ellas incluye los antiguos EE y GS y la otra contiene el nuevo chip unificado EE+GS. Dos propuestas para nombrarlos al modelo antiguo (EE y GS separados) V11.5 y al viejo modelo V12 y al nuevo V13. Hoy en día, la mayoría de la gente solo llama V12 a ambos modelos o V12 para el antiguo y el V13 para el nuevo.

Dentro del diseño de la SCPH-70xxx Sony decidió no eliminar la conexión del disco duro interno, por lo que puede ser adaptado soldando un cable de datos IDE a la placa madre.

El modelo V12 fue lanzado primero en color negro, aunque posteriormente se lanzó en otros colores, como el plateado.

También hay un modelo V14 (SCPH-70000) que contiene el chip EE+GS y circuitos diferentes comparados con las revisiones anteriores, algunos chips contienen la fecha de Copyright de 2005 comparados con 2000 o 2001 para los modelos antiguos. También tiene una lente diferente y algunos problemas de PlayStation en incluso de PlayStation 2. Las revisiones posteriores mejoraron la compatibilidad con los juegos de PlayStation.

El modelo SCPH-70xxx fue rápidamente reemplazado por su sucesor, el SCPH-75xxx, en el cual se retiró la retro-compatibilidad por hardware y se corrigió el problema del mechacon crash.

Otra versión mejorada del modelo slim de PlayStation 2 (SCPH-90xxx) fue lanzada en Japón el 22 de noviembre de 2007, en Estados Unidos y Europa a fines del 2008, con un rediseño interno que incorporó la fuente de alimentación como parte de la consola, y un ventilador más silencioso que logró evitar el calentamiento de la carcasa, a diferencia de las versiones anteriores, reduciendo el peso total a 720g.

El último modelo V19 lanzado por Sony es también numerado como SCPH-90xxx y solo posee diferencias de software, ya que Sony eliminó el mecanismo de actualización de sistema y reproductor DVD mediante memory card tras descubrir la existencia de FreeMcBoot, un software que aprovechaba dicho mecanismo para correr programas caseros de forma automática.

El 13 de enero de 2009, la PlayStation 2 Slim logra acumular de consolas vendidas en todo el mundo, cantidad acumulada a partir de su lanzamiento en el año 2004.

Accesorios thumb|1. Consola PlayStation 2 Fat.2. Mandos Analógicos DualShock 2.3. Tarjetas de Memoria de 8MB.4. Cable de Corriente (~AC IN).5. Cable AV de Video Compuesto (Multi Out).6. Reproductor DVD de Video para PlayStation 2, incluye un CD-ROM para los primeros modelos que no leían discos en DVD-ROM (el disco sirve en cualquier modelo de PS2). En la siguiente lista se muestra los accesorios más sobresalientes de este sistema:

Tarjeta de memoria (Memory Card)

thumb|200px|Tarjeta de Memoria (Memory Card) para PlayStation 2. Es un dispositivo de almacenamiento en el que pueden almacenarse datos de los videojuegos, como el estado de la partida, las partes ya desbloqueadas de este o incluso repeticiones de goles o canastas. La versión oficial de este dispositivo de almacenamiento tiene un tamaño de 8MB, aunque otras compañías han llegado a fabricar tarjetas clónicas de 16MB, 32MB, 64MB, 128MB y 256MB de capacidad.

Logitech Driving Force Pro El único volante oficial para la consola, creado por Logitech para su uso en Gran Turismo 4. Pocos juegos son compatibles con él, uno de los primeros volantes en usar feedback. Este también es compatible con su sucesora: PlayStation 3.

EyeToy

thumb|200px|Cámara EyeToy para PlayStation 2 Es un periférico que tenía como meta la participación más activa del jugador. Es una cámara que capta los movimientos del jugador en 2D y los envía al equipo. Junto con ella se lanzaron una serie de juegos que permitían aprovechar las prestaciones de la cámara.

Micrófono