Singularity es un videojuego de terror de disparos en primera persona editado en 2010 para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3. Fue desarrollado por Raven Software utilizando el motor Unreal Engine 3 y fue publicado por Activision en la conferencia de prensa E3 del 2008.
Singularity transcurre en una isla ficticia llamada Katorga - 12. Uno de los mecanismos principales del juego es un dispositivo llamado Time Manipulation Device (TMD o DMT en español). El DMT se abastece con la sustancia química ficticia E-99 y puede manipular el tiempo. Puede hacer que un objeto envejezca o rejuvenecerlo en el tiempo, atraer objetos y sostenerlos indefinidamente o enviar un pulso de energía que puede confundir o matar enemigos. El DMT puede afectar solamente a los objetos que hayan estado en contacto con E-99 y seres vivos.
El DMT se puede utilizar en conjunto con estaciones de energía especiales diseminadas a lo largo de la isla que pueden amplificar su poder.
El jugador puede usar elementos de RPG: modificaciones para mejorar las habilidades y mejorar el equipo. El modernizador le permite mejorar el DMT con la ayuda de las tecnologías encontradas E-99. Si encuentra un dibujo o biofórmula, habrá una nueva mejora disponible en el actualizador. Las mejoras se dividen en tres categorías:
Equipamiento DMT es un equipo comprado con celdas de actualización. Al comienzo del juego, solo una de esas celdas está disponible. Ejemplos de mejora del DMT: mejorar la precisión de los disparos desde todo tipo de armas, la posibilidad de obtener dos tecnologías en lugar de una, etc. Habilidades para DMT: mejora de las capacidades del DMT. Está representado por el fortalecimiento del impulso, así como la duración y el radio de la zona de congelación. Mejora del cuerpo: a cambio de la tecnología E-99, aquí se adquieren nuevas habilidades del héroe. Los efectos de las habilidades comienzan a actuar inmediatamente después de la adquisición. Por ejemplo: aumentar la reserva máxima de salud, reducir el daño recibido en combate cuerpo a cuerpo o de largo alcance.
Con la ayuda del DMT, puede retroceder en el tiempo a través de las grietas temporales. Tales fallas en el continuo espacio-tiempo surgen de grandes grupos de E-99. El efecto del DMT se puede mejorar significativamente en estaciones especiales. En tales casos, es posible restaurar grandes estructuras destruidas en su forma original, por ejemplo, puentes, trenes ferroviarios o incluso buques de carga. Sin embargo, la restauración de objetos muy grandes no funciona durante mucho tiempo, y literalmente colapsan ante nuestros ojos por la inestabilidad del tiempo.
Casi al final del juego, puede obtener el último amplificador DMT, después de lo cual el dispositivo ya no consume energía E-99 y el pulso causa más daño.
Además del amplificador en el juego puedes encontrar e almacén de armas, en los que a cambio de fichas especiales de tecnología E-99 (dispersas en lugares apartados o se pueden comprar en el mejorador para unidades E-99), puedes mejorar las características de las armas como el daño, la recarga y la ampliación del cargador.
Argumento
El juego comienza con una extensa cinemática narrando los acontecimientos previos a la aventura. En ellas se nos muestra que después de la Segunda Guerra Mundial, la única potencia mundial con armas nucleares fueron los Estados Unidos. Para que la Unión Soviética siguiera siendo una superpotencia en la lucha por la dominación en el escenario mundial, Stalin preparó una expedición soviética para buscar depósitos de uranio, pero descubrió los depósitos del E-99 en una pequeña isla desierta cerca de la península de Kamchatka. Bajo la dirección del científico Viktor Barisov, la isla fue fundada y bautizada Katorga-12. Barisov fue condecorado con la Orden de Lenin por sus investigaciones. Jrushchov, que sucedió a Stalin, ordenó acelerar las pruebas del E-99. Sin embargo, la sustancia era extremadamente inestable, y nadie sobrevivió al desastre en la isla. La URSS clasificó todas las referencias a Katorga-12 y cerró el proyecto, en el 2010, en los Estados Unidos la radiación daña los instrumentos de un satélite espía norteamericano al sobrevolar la isla deshabitada, Temiendo un desastre similar al de Chernobil, y al silencio de Moscú, los Estados Unidos envía al Capitán Nathaniel Renko (el protagonista), a su compañero Devlin y a toda una unidad para investigarlo. Al llegar a la isla un pulso electromagnético desconocido derriban los helicópteros de la unidad y se estrellan en Katorga-12. Renko se levanta y trata de pedir apoyo al ejército estadounidense para evacuación y busca supervivientes del choque, aquí entra a un complejo abandonado y es desorientado por otro pulso que lo lleva sin saberlo al mismo sitio al 26 de octubre de 1955, el cual hay un catastrófico incendio. En su primer viaje a esta fecha salva a un científico llamado Nikolai Demichev con una pierna rota de morir de las llamas, en el rescate escucha la voz de un hombre que le dice que no salve a Demichev antes de que le caigan escombros encima, el dúo escapa y Renko lo deja cerca al busto de Stalin.
Otro pulso lo devuelve al presente (26 de octubre de 2010), Renko descubre que hay una estatua de tamaño natural de Demichev en lugar del busto de Stalin. Confundido busca en el complejo abandonando pero nota más cambios antes del viaje temporal primero esta lloviendo, en el cielo se ve una onda de energía dirigida hacia arriba. En las ruinas de un colegio encuentra a su compañero Devlin, este le sugiere ir a una estación de radio para solicitar evacuación, en el camino luchan con criaturas humanoides y otras monstruosidades, llegan al sitio e intentan contactar con los EE.UU pero solo escuchan que todos hablan en ruso, aquí son emboscados por unos soldados con uniformes soviéticos, en la huida Renko es noqueado y al despertar son prisioneros por los soldados de Demichev, este pregunta a Renko por el DMT con insistencia ya que dice conocerlo, Devlin exige ir a una embajada americana y explicaciones de lo que pasa, pero es disparado en la cabeza por Demichev, Renko al no saber que hacer piensa que va a morir pero es rescatado por Kathryn, miembro de un grupo de resistencia llamado Mir-12, donde le muestra en un portátil tipo maletín información acerca de la isla, además explican un diario que el grupo encontró en Katorga-12, Mir-12 cree que Renko puede poner fin al reinado de Demichev usando el dispositivo de manipulación del tiempo (DMT) desarrollado por Victor Barisov al cual fue asesinado por Demichev en el pasado, por lo que Kathryn le da la misión a Renko de buscar el laboratorio secreto para hallar el DMT y salvar a Barisov en el pasado usando una grieta temporal para viajar al 5 de noviembre de 1955, allí conoce al Dr.Barisov que después de luchar con más enemigos lo conduce a otra grieta que lo regresa al presente donde el científico lo espera en una torre donde es su guarida y conoce a Kathryn debido al cambio de la línea de tiempo.
Sin embargo a lo largo de la trama Renko descubre que Demichev quería usar el E-99 y el DMT con fines de esclavitud mundial, pero el científico con el que se había aliado Renko, Barisov, había escondido el dispositivo DMT ya que él tenía conocimiento del mal uso que este le daría Demichev. También se descubre que la isla Katorga-12 estaba habitada por muchas personas, incluso hasta el límite en que estas personas tenían a su familia en la isla y tenían casa, lugares de recreación y hasta escuelas donde los niños podían estudiar, la idea era que Stalin había invertido grandes recursos para investigar el E-99 que solo se encontraba en esa isla, y la necesidad de tener un centenar de gente trabajando fue montar una ciudadela en ella para que los empleados tengan donde vivir y como mantener a sus familias.
Por años el E-99 fue utilizado para experimentos científicos, los cuales daban resultados extraordinarios, pero al mismo tiempo este mineral era muy inestable y volátil por lo cual había que tener mucho cuidado con el manejo de este, pero Demichev lo uso para sus propios planes de conquista mundial y enveneno los alimentos de los habitantes con E-99 a modo de experimentos, donde los sobrevivientes mutaron en espantosas criaturas que atacan todo lo que se les cruce en su camino, también la radiación de otras investigaciones muto a los animales silvestres en bestias feroces.
En la actualidad, Renko y Barisov determinan que pueden regresar la historia a su curso original volviendo a 1955 y destruyendo la singularidad con una bomba hecha del E-99, el material que causó el catastrófico accidente en 1955. Renko y Kathryn logran encontrar una bomba de este tipo, pero Kathryn se pierde a medida que la recuperan. Usan la bomba para destruir la singularidad, y por lo tanto, el centro de investigación que Demichev solía llegar a ser tan poderoso.
De vuelta en el presente, Renko encuentra a Demichev sosteniendo a Barisov a punta de pistola. Demichev revela que reconstruyó la instalación después de que fue destruida, por lo que la historia se mantuvo sin cambios. Luego Renko le da un tiro a Demichev que lo deja herido en un hombro y en el suelo; allí Barisov se da cuenta de que fue el rescate de Demichev lo que cambió la historia, por lo que le pide a Renko que regrese al momento del incendio y que mate a su yo pasado, de esta manera Demichev morirá y nada del horrible futuro sucederá, pero Demichev a su vez señala que el plan de Barisov ha fracasado antes: el misterioso hombre que le dijo a Renko que no lo salvara en 1955 fue el propio Renko y trata de lavarle el cerebro diciéndole que debe matar al Dr. Barisov, así ellos podrán conquistar el mundo y él ofrece un lugar en su imperio a cambio del DMT.
Al final los tres personajes, Renko, Barisov y Demichev, quedan en una discusión, donde el jugador decide el final del juego, los cuales son según lo que eligió:
Primer Final Bueno (Cuando matas a Demichev): Una vez que retrocedes al incendio y Renko que se ve a sí mismo salvando a Demichev, este le dispara. Inmediatamente después de su muerte, Renko reaparece nuevamente en el helicóptero con toda su unidad en el momento que investigaban la Isla Katorga-12, solo que en esta ocasión en vez de sobresalir del agua la Hoz, sobresale una gigantesca estatua del Dr. Barisov con el dispositivo DMT instalado en su mano, Renko se sorprende al ver esto y mira su propia mano sabiendo que todo había terminado, finalmente los militares abortan la misión por falsa alarma y retornan a sus hogares pero Renko nota que algo ha cambiado en los helicópteros, armas y en la forma en que lo llamo Deviln diciéndole "camarada".
Segundo Final Malo (Cuando Matas al Dr. Barisov): Todos los datos del Dr. Barisov son eliminados para que el mundo no sepa que existió, por otra parte Renko y Demichev trabajan juntos para conquistar al mundo pero se separan y libran batallas de conquista mundial, siempre Renko al frente de todo con el DMT, incluso entrena criaturas mutantes para atacar con ellas en la primera oleada. Gracias al DMT, Renko es imparable y hay quienes dicen que es más poderoso que Demichev, quien crea su propio desarrollo de armas secretamente en los antiguos Estados Unidos y se dice que creó su propio DMT, con esto el mundo regresa a una guerra fría entre dos superpotencias.