Uncharted 3: La traición de Drake (titulado originalmente Uncharted 3: Drake's Deception) es un videojuego de acción y aventura de disparos en tercera persona desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 3. Es la tercera entrada principal de la serie Uncharted. Ambientada dos años después de Among Thieves (2009), la historia para un jugador sigue a Nathan Drake y a su mentor Victor Sullivan mientras buscan la legendaria ciudad perdida de la Ciudad de los pilares mientras luchan contra una sociedad secreta dirigida por la ex empleadora de Sullivan, Katherine Marlowe.

El desarrollo de Uncharted 3: Drake's Deception comenzó en 2010. El desarrollo se abordó incorporando ubicaciones distintas de las entradas anteriores de la serie, y el equipo decidió desiertos y áreas urbanas, inspirándose para la trama en la vida del arqueólogo T. E. Lawrence. Naughty Dog buscó mejorar la apertura y el realismo del juego, aumentando el volumen de captura de movimiento y actuación de voz, y realizando investigaciones de campo para mejores entornos visuales y sonidos. El equipo de desarrollo también se propuso mejorar el sistema multijugador, introduciendo nuevos modos competitivos y cooperativos, mientras que el juego también se destaca por ser uno de los primeros en incluir la nueva función PlayStation Network Pass en línea.

Uncharted 3: Drake's Deception recibió elogios por su actuación de voz, gráficos, historia y calidad cinematográfica. Algunos criticaron su linealidad y lo encontraron inferior a su predecesor. El juego recibió elogios al Juego del Año de numerosas publicaciones y eventos de premios, y fue un éxito comercial, vendiendo más de nueve millones de copias en todo el mundo, lo que lo convirtió en uno de los juegos de PlayStation 3 más vendidos. Al juego le siguió la secuela Uncharted 4: A Thief's End en 2016, y fue relanzado en PlayStation 4 como parte de Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Sinopsis

Nathan Drake y Sully negocian la compra del anillo del primero (que perteneció a Sir Francis Drake) por parte de Talbot. Pero, este les tiende una emboscada y los cazarrecompensas descubren que está bajo las órdenes de Katherine Marlowe, una vieja conocida. Al parecer, el anillo funciona como un descodificador del astrolabio que marca la ruta a la ciudad perdida de Ubar, también conocida como la Atlántida de las Arenas. Personajes como Sir Francis Drake o Lawrence de Arabia intentaron buscarla, aperentemente sin éxito. Ahora es el turno de Nathan y compañía.

Jugabilidad miniaturadeimagen|352x352px|Cosplay de Nathan Drake en el E3 de 2011. El juego es casi igual que sus anteriores entregas pero incluirá nuevas características como una mayor escalada hacia atrás y la capacidad para combatir a varios enemigos a la vez.

El equipo de Naughty Dog ha confirmado que el protagonista del juego, Nathan Drake, tendrá un amplio número de animaciones diferentes, que le permitirán reaccionar de acuerdo al entorno. Todo el dinero que los jugadores ganen en el modo de juego de historia podrá transferirse al modo multijugador, y viceversa. Este dinero puede utilizarse para comprar nuevas armas, así como actualizaciones para el juego en línea.

Arne Meyer desveló algunas facetas del modo de juego antes de su publicación, diciendo que: "...las claves son las nuevas opciones en el cuerpo a cuerpo, y un repertorio expandido de movimientos de ocultación, con uno de los cuales Drake puede saltar desde arriba para causar una muerte silenciosa. Estoy personalmente emocionado con estos nuevos movimientos de pelea, que te permiten enfrentarte a muchos enemigos a la vez, y usar el entorno, ya sea agarrando una silla, golpeando a un enemigo contra un muro, o quitándoles su arma y despachándolos de esa forma."

Mejoras La jugabilidad es muy similar a las anteriores entregas, destacando la inclusión de algunos movimientos nuevos como el combate con varios enemigos a la vez, devolver las granadas, los ataques aéreos sigilosos y la interacción en los combates de cuerpo a cuerpo. Es posible nadar y disparar desde el agua y es posible interactuar con algunos objetos del entorno para aniquilar a los enemigos.

Dentro del apartado de trofeos se nota la ausencia de algunos clásicos, pero también se incluyeron algunos trofeos nuevos relacionados con la historia y con detalles muy curiosos.

Campaña thumb|350 px|Travesía en Uncharted 3: La traición de Drake La campaña para un jugador consta de 22 misiones:

Capítulo 1: "Otra ronda" (Desarrollo: Reino Unido ): La historia comienza con Nathan Drake recitando una famosa frase del explorador Thomas Edward Lawrence en Londres, se encuentran Nate y su mentor, Sully, donde se reúnen con Talbot, que está dispuesto a pagar una suma de dinero por el anillo de Drake, pero se dan cuenta de que el dinero es falso, Talbot huye con el dinero, mientras Drake y Sully pelean con los matones de Charlie Cutter tratando de escapar del local. Muy pronto son abatidos por los matones que los dejan tirados en un callejón, después llegan Talbot y su cliente, Katherine Marlowe quien le arrebata el anillo a Drake. Este se dispone a recuperarlo pero en ese momento Cutter les dispara a él y a Sully, Talbot y Marlowe se montan en un coche y se van, mientras enfocan los cuerpos muertos de los protagonistas.

Capítulo 2: "Lo grande empieza pequeño" (Desarrollo: Colombia ): La historia se remonta 20 años antes, el joven Drake entra al Museo Marítimo de Cartagena en busca del anillo del caballero Francis Drake, después de dar vueltas logra encontrarlo en una de las vitrinas, pero se da cuenta de que está cerrada con llave, en ese momento aparece el joven Sully tratando de hacer lo mismo, solo que él posee una llave. Entonces descubren a Drake y lo echan del museo. Es entonces que el joven Drake se dispone a seguirlo por toda la ciudad. Sully se reúne con la joven Marlowe y se detienen en un puesto callejero, Drake le quita la billetera (donde tenía la llave) pero es descubierto por Sully, quien al final le deja ir con tal de que le devuelva la billetera, Drake se la devuelve pero astutamente le quita la llave.

Capítulo 3: "Robo en el museo" (Desarrollo: Colombia ): Al atardecer, Drake se infiltra en el museo ya cerrado en busca del anillo, este lo encuentra junto con un Astrolabio, pero se da cuenta de que es un tipo de Decodificador que funciona con el anillo y comienza a sacar sus anotaciones hasta que aparecen Sully, Marlowe y sus hombres. Marlowe intenta quitarle los artefactos y toma el astrolabio pero cuando solicita el anillo, Drake lo esconde y esta propina un castigo, Sully entonces le pide que lo deje ir ya que es sólo un niño, ella no escucha y está dispuesta a matarlo pero Drake escapa y esquiva a los hombres de Marlowe y huye por los tejados, con ayuda de Sully, muy pronto se ve acorralado él por un agente de Marlowe, Drake agarra una .45 Defender y trata de intimidar al agente pero este se dispone a matarlo, Sully llega entonces en su salvación y mata al agente, llevando al joven a un lugar seguro. Más tarde, Drake le explica a Sully, que Francis Drake navegó hasta Arabia y escondió algo allí, algo muy grande, este le revela que posiblemente el Anillo y el Astrolabio sean la clave, después ellos se presentan formalmente y se vuelven amigos.

Capítulo 4: "Búsqueda concienzuda" (Desarrollo: Reino Unido ): De vuelta en el presente, se revela que todo fue un plan bien elaborado de Drake y Sully junto con Cutter, revelando que el anillo original sigue con ellos y Marlowe se ha llevado una falsificación. Estos junto con Chloe Frazer (del anterior Uncharted 2: El reino de los ladrones) se disponen a encontrar a Marlowe y Talbot, Chloe Frazer los siguió después de que huyeran y lleva a la pandilla a un Garaje donde supuestamente estaban escondidos y que revela un túnel subterráneo.

Capítulo 5: "Metro de Londres" (Desarrollo: Reino Unido ): Drake, Sully y Cutter se abren paso por el subterráneo, custodiado por los Agentes de Marlowe, llegando a una biblioteca donde descubren el libro del explorador Thomas Edward Lawrence y el astrolabio, recuperan un mapa antiguo que prueba que Drake navegó a Arabia, pero son flanqueados por los hombres de Marlowe. Drake, Sully y Cutter se abren paso por la estación North Atwood y son rescatados por Chloe. Devuelta en un piso franco, Drake revela que Francis Drake navegó a Arabia enviado por Isabel I y John Dee en busca de la ciudad perdida de Ubar en medio del desierto de Rub al-Jali, luego revela que Lawrence también buscaba la misma ciudad y escribió en su cuaderno 2 símbolos que aparecen en el mapa de Drake, uno en Francia otro en Siria. Así que el equipo se dispone a buscar Ubar.

Capítulo 6: "El Château" (Desarrollo: Francia ): Drake y Sully van a Francia mientras que Chloe y Cutter toman Siria. En una parte del Este de Francia buscan el Castillo marcado con el símbolo de Lawrence, pero ven que Talbot y sus hombres han llegado con el mismo objetivo, después de abrirse paso por los agentes. Drake y Sully pronto descubren el laboratorio de John Dee, consultor de la reina Isabel I, este lleva a un pasadizo secreto donde encuentran la tumba del caballero Lord Goldfrey y una inscripción de una ciudad que llevaría a Ubar. Pero son acorralados por Talbot, este ordena a un agente a quitarles la inscripción pero es asesinado por unas arañas carnívoras.

Capítulo 7: "Quédate en la luz" (Desarrollo: Francia ): Acorralados por las arañas, Drake y Sully logran escapar del lugar, pero ven que los hombres de Marlowe están quemando el castillo con tal de destruir las arañas. Se abren paso por los agentes mientras el Castillo se quema y logran escapar a duras penas, Sully duda entonces de que si lo que están haciendo es por la razón correcta, luego de todo recapacitan de que si ellos fueron emboscados por Talbot en Francia, Chloe y Cutter probablemente sufrieron el mismo destino en Siria, así que se disponen a reunirse con ellos para tratar de ayudarlos.

Capítulo 8: "La ciudadela" (Desarrollo: Siria ): Dispuestos a rescatar a Chloe y Cutter, Drake y Sully se abren paso por la ciudadela controlada por los hombres de Marlowe, pero se dan cuenta de que Cutter y Chloe están bien, descubren pistas y conscientes de que la clave de todo pueda ser la frase "Quod est inferius est sicut quod est superius" (Como es arriba, es abajo) la banda logra encontrar la cripta a la tumba del caballero que pueda tener la segunda inscripción, llevándolos a unos pilares donde Cutter es drogado por Talbot.

Capítulo 9: "El camino del medio" (Desarrollo: Siria ): Cutter ataca a Drake bajo los efectos de la droga, lo acecha intentando matarlo, pero en ese momento llegan Sully y Chloe en su rescate, después son acorralados por las arañas pero estas no los atacan, debido a la luz de la antorcha, después de abrirse paso por una serie de rompecabezas, la banda descubre la inscripción que apunta a una ciudad en Yemen, pero son interceptados por Marlowe y Talbot; Drake, Chloe y Sully logran evadirlos pero Cutter no, Marlowe arrebata la inscripción y se dispone a quemarlo vivo, Cutter salta del edificio rompiéndose una pierna y evadiendo la muerte. Los cuatro logran salir vivos de la ciudadela, escapando en un autobús, Chloe y Cutter se retiran debido a los peligros que enfrentan y la pierna rota. Drake y Sully siguen en la búsqueda y disponen a irse a Yemen.

Capítulo 10: "Investigación histórica" (Desarrollo: Yemen ): Drake y Sully se reúnen con Elena Fisher (de las anteriores entregas y el gran amor de Drake) quienes recorren la ciudad de Saná en busca del rastro de Sir Francis Drake en su expedición a las Indias Orientales, pero se dan cuenta de que Talbot esta también en la ciudad buscando la misma pista. Drake dispone a seguirlo pero es acorralado por los hombres de Marlowe, este logra evadirlos al final con Sully y Elena.