es un videojuego de rol desarrollado por Game Arts originalmente para la Sega Saturn siendo el primer juego de la saga Grandia. Inicialmente lanzado en Japón en enero de 1997, el juego fue posteriormente portado a la PlayStation en junio de 1999. Más tarde salió una versión en inglés del juego para esta misma consola en Norteamérica en septiembre de ese mismo año por SCEA y más tarde en Europa en marzo de 2001 por Ubisoft. El juego fue desarrollado por gran parte de la plantilla que creó la saga de rol Lunar de la misma empresa, incluyendo al productor Yoichi Miyaji y al compositor Noriyuki Iwadare. Desde su lanzamiento, Grandia se ha hecho famoso por sus mecánicas de combate que se han trasladado a futuras entregas de la franquicia así como a dos spin-off - Grandia: Digital Museum y Grandia: Parallel Trippers - ambos lanzados exclusivamente en Japón. En celebración del anuncio del desarrollo de Grandia Online, que hace de precuela de Grandia, se relanzó el juego en la PlayStation Network de Sony en Japón como título descargable en abril de 2009 y el 25 de febrero de 2010 en Norteamérica.
El juego está ambientado en un mundo de fantasía de emergente tecnología y exploración. Un joven chico llamado Justin hereda una piedra mágica que le lleva a tomar un viaje alrededor del mundo para descubrir el misterio que rodea una antigua civilización. Durante el camino, se encuentra con otros aventureros que se unen a su búsqueda, entre los que destaca el militar Garlyle Forces que busca descubrir los secretos del pasado. Grandia recibió una crítica muy positiva en su lanzamiento original y fue votada por los lectores de la famosa revista japonesa Famitsu como el mejor juego de todos los tiempos en 2006.
Jugabilidad Los entornos de Grandia son mostrados como mapas en tres dimensiones, con personajes representados por sprites animados en dos dimensiones. La cámara es completamente rotativa y sigue al grupo desde una perspectiva en tercera persona angulada. A veces es necesario rotar la cámara para ver objetos o pasajes ocultos.
Grandia presenta una lista del grupo rotacional. Las estadísticas de cada miembro del grupo incrementa cada vez que ganan un nivel derrotando enemigos y acumulando puntos de experiencia. Los personajes aprenden nuevas habilidades mediante el uso repetido de armas y hechizos. Una vez que un determinado arma o hechizo es usado un número de veces en batalla, el nivel de habilidad se eleva. Las armas se dividen en diferentes clases, como espadas, mazas, hachas, látigos o cuchillos. Las habilidades potenciales de cada miembro del grupo están listadas en la pantalla de Habilidades del menú principal del juego, así como los requisitos necesarios para aprenderlas. El juego incita a los jugador el cambiar de arma periódicamente. Cuando un arma o un elemento mágico sube de nivel, las estadísticas permanentes son añadidas al personaje. Por ejemplo, cuando la habilidad de agua de un personaje sube de nivel, el personaje también recibe +1 HP y +2 MP.
Los monstruos en Grandia son visibles en el terreno y vagan sin rumbo hasta que el grupo se acerca. Una vez que el monstruo toca a un miembro del grupo empieza una batalla. Si el jugador logra deslizarse y tocarle por la espalda, logra un ataque sorpresa y puede atacar primero. De la misma manera, si un enemigo toca a un miembro del grupo por la espalda, serán ellos los que golpeen primero. El combate se muestra desde una vista cenital en tercera persona. La barra IP en la esquina inferior derecha de la pantalla muestra una fila de iconos que representan a todos los miembros del grupo y a los enemigos en pantalla. Cuando un icono llega al punto medio de la barra IP, ese personaje puede elegir su próxima acción. La barra IP también muestra el tiempo que tardan los enemigos en atacar; si el grupo consigue acertar un golpe durante el periodo en que un enemigo está preparando un ataque, el ataque enemigo será cancelado.
Argumento Personajes La historia gira en torno a Justin, un aspirante a aventurero de Parm. Vive con su madre, Lilly, en su casa situado en la planta superior del restaurante familiar. El padre de Justin se esfumó hace varios años en una aventura y su madre está preocupada porque su hijo intentará seguir los pasos de su padre. Justin, un romántico, insiste en que hay partes inexploradas del mundo, a pesar de la percepción general de que el "Fin del Mundo" - un insuperable muro de piedra encontrada en un continente recién descubierto - ha cerrado el capítulo de la era de los descubrimientos. Los demás personajes incluyen a Sue, una amiga de su pueblo que hace de hermana de Justin; Feena, una experta aventurera e ídolo de Justin; Gadwin, un valiente caballero que enseña a Justin en el arte de la espada; Rapp, un joven de malos modales del pueblo de Cafu; Milda, una gigante que, a pesar de su naturaleza salvaje, tiene un lado sensible, particularmente con su marido; Guido, un vendedor ambulante y jefe de un clan de diminutos conejos llamados los Mogay; y Liete, una misteriosa mujer que se encuentra con Justin dentro de las Ruinas Sult. Ella reside en una antigua estación espacial haciendo de base de datos viviente de una antigua civilización.
El antagonista principal del juego es el General Baal, el calculador líder de las Fuerzas de Garlyle. A pesar de estar aparentemente involucrado en la excavación de las runas por razones puramente filantrópicas, él tiene sus propios planes. Su hijo y segundo al mando es el Coronel Mullen, un estratega querido por sus subordinados. Junto a él está su aide-de-camp, Leen, una joven soldado que se ha ganado un sitio especial en el ejército por razones desconocidas. Nana, Saki y Mio son tres mujeres sargentos de su propio escuadrón. A pesar de su esfuerzos, ellas suelen embarullar misiones importantes, particularmente si Justin está involucrado. Cada una de ellas está enamorada del Coronel Mullen y por ello muestran abiertamente sus celos a Leen.
Historia Grandia está situado en una mundo de fantasía donde las sociedades prosperan en una era de crecientes desarrollos tecnológicos que se suceden a la caída de la antigua civilización de Angelou años atrás. El General Baal, líder militar de las Fuerzas de Garlyle, junto con su hijo el Coronel Mullen y el interés amoroso de éste la Teniente Leen, se abren camino hasta un emplazamiento arqueológico donde se cree que residen los tesoros de los antiguos. Justin, un joven chico aficionado a las aventuras que vive en la ciudad portuaria de Parm justo al lado de la excavación, viaja a la zona a investigar con su amiga Sue, así como para encontrar pistas sobre el artefacto dejado por su padre perdido, la Piedra Espiritual. Pasando desapercibidos por los soldados de Garlyle, Justin encuentra un dispositivo holográfico que muestra la imagen de una mujer llamada Liete, que le cuenta que la piedra esconde un gran poder y debe viajar hacia el este para buscar Alent, la antigua ciudad del conocimiento, para aprender sobre su verdadero potencial. Cuando vuelve a casa, Justin evita a su madre y se escabulle hasta el puerto para partir al día siguiente en un barco con rumbo al Nuevo Mundo al otro lado del océano mientras promete ser un gran aventurero como su padre.
A bordo del barco, Justin descubre que Sue se escondió y se encuentra con otra joven aventurera llamada Feena, que se une a los dos para salvar al buque de un barco embrujado que surge de la niebla. Después del largo viaje, justo cuando llegan a la ciudad de New Parm, Feena es secuestrada por el alcalde de la ciudad, que quiere que sea su esposa. Después de rescatarla, los tres viajan a unas ruinas cercanas donde encuentran a Liete, que les dice que Alent está más lejos, en el Nuevo Mundo, más allá de un enorme muro continental conocido como "El Fin del Mundo". Las Fuerzas de Garlyle interceptan a los tres mientras viajaban más allá e interrogan a Justin por su habilidad para manipular la antigua maquinaria de las ruinas. Escapan de sus captores a borde de un tren militar y el grupo se encamina al pueblo a los pies del gran muro, donde les es revelado que Leen es la hermana perdida de Feena. Decididos a segur su viaje, el equipo va subiendo el muro, instalando campamentos a lo largo del camino antes de, finalmente, alcanzar la cima, consiguiendo acceder al resto del continente del otro lado.
Abriéndose paso a través de un bosque, el grupo se encuentra con Gadwin, un hombre bestia y aguerrido caballero que ve potencial en Justin y dirige a los tres a las antiguas Torres Gemelas para contactar otra vez con Liete. Después de ser interceptados por las Fuerzas de Garlyle otra vez, ellos vuelven a escaparse pero Sue cae enferma cuando se acercan a otro pueblo. Temeroso por su seguridad, Justin deja a Sue al cuidado de los ciudadanos y continua su viaje con Gadwin y Feena a los límites del continente y al otro océano. Tomando el barco de Gadwin hasta otra isla, Justin y Feena empiezan a expresar sus sentimientos por el otro. Atracando en una playa a las afueras del pueblo de los hombres bestia, encuentran a Rapp que les pide ayuda para destruir una torre cercana que está emanando energía oscura y petrificando la tierra. Cuando descubren que la torre es controlada por las Fuerzas de Garlyle, el grupo se encuentra con Milda, una mujer bestia, dentro de la torre y se unen a ella para destruir la fuente de la corrupción que resulta ser una criatura planta conocida como "Gaia" que ha sido cultivada por los investigadores de Garlyle bajo las órdenes del General Baal. Después de destruir a la criatura y tomar una muestra de sus semillas, Justin se enfrenta a Leen que las roba. Siguiendo hacia delante en busca de Alent, el grupo se encuentra con un mercader ambulante llamado Guido que los lleva a su pueblo natal, donde ejerce de jefe a pesar de su joven aspecto, permitiéndoles acceder a más ruinas. Es ahí donde Feena descubre sus poderes mágicos que se manifiestan en forma de alas cuando se encuentra en problemas. Justo después ella es capturada junto con la Piedra Espiritual por soldados invasores de Garlyle y llevada a bordo del buque insignia de Baal, el Grandeur. Baal le desvela que intenta revivir una Gaia con todo su poder usando la piedra para dominar el mundo y rehacerlo con su propio diseño.