Richard Allen Garriott (4 de julio de 1961) es un diseñador de videojuegos y empresario británico-estadounidense. Es también conocido por sus alter egos Lord British en la serie de videojuegos Ultima y General British en Tabula Rasa. Una figura en la industria de los videojuegos, Garriott fue originalmente un diseñador y programador de videojuegos y actualmente se desarrolla en diversos aspectos de desarrollo y negocios en los videojuegos.

El 12 de octubre de 2008, Garriott despegó a bordo de un Soyuz TMA-13 hacia la Estación Espacial Internacional como un turista espacial financiado por fondos propios, regresando tras 12 días a bordo de una Soyuz TMA-12.

Biografía Primeros años Garriott nació en Cambridge, Inglaterra, y creció en Nassau Bay, Texas. Es hijo del científico Owen K. Garriott, que llegó a ser astronauta y voló con el Skylab 3 y con el Transbordador espacial en la misión STS-9. En la escuela preparatoria de Clear Creek, Texas, se interesó por las computadoras y aprendió programación de forma autodidacta a través de cursos en los cuales creó videojuegos de fantasía. En el verano de 1977, los padres de Richard lo enviaron a la Universidad de Oklahoma a un campamento de computación de siete semanas. Poco después de que había llegado, algunos de los otros muchachos del campamento se presentaron a sí mismos. Cuando Garriot contestaba a sus saludos de "Hi" con "Hello" decidieron que sonaba como si fuera británico, entonces le dieron el apodo de "British". Garriott utiliza hasta ahora para varios de sus personajes de videojuegos, incluyendo el personaje de la serie Ultima llamado Lord British y el personaje de Tabula Rasa General British, aunque los padres de Garriott se movieron a Texas cuando era apenas un bebe — y a pesar de su nombre y lugar de nacimiento — su acento es estadounidense en vez de británico.

Carrera en programación Richard continuó programando muchos juegos, a menudo ofreciéndolos gratis a sus amigos. Su primer videojuego publicado fue Akalabeth (DND28b), en el verano de 1980 mientras trabajba en la tienda ComputerLand. Garriott ganó suficiente dinero con Akalabeth como para pagar su educación. En el otoño de ese año, entró en la Universidad de Texas en Austin, se unió al equipo de esgrima de la escuela y, posteriormente, a la Sociedad para el Anacronismo Creativo.

A principios de la década de 1980, Garriott desarrolló la serie de videojuegos Ultima (las secuelas tras el primer título fueron nombradas con números romanos, tal como Ultima II, Ultima III y así sucesivamente). Originalmente fueron programados para el Apple II, y el primer título fue distribuido por California Pacific Computers, y vendidos en bolsas de plástico Ziploc. La segunda parte fue distribuida por Sierra On-Line. Durante el desarrollo de la tercera entrega, los videojuegos alcanzaron tantos seguidors que Garriott (junto con su hermano, Robert Garriott, y su padre y otros) fundaron Origin Systems para como distribuidora propia. Con ello pudieron publicar y distribuir sus propios títulos para diversas plataformas.

Garriott vendió Origin a Electronic Arts en septiembre de 1992. En 1997 acuñó el término Videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG), dándole una nueva identidad al naciente género previamente conocido como MUD gráfico. En 1999 y 2000, EA canceló todos los nuevos proyectos de Origin, incluyendo Privateer Online, y Harry Potter Online. En medio de estos eventos, Garriott renunció a la compañía y regresó a la industria formando Destination Games en abril de 2000 junto con su hermano y Starr Long (el productor de Ultima Online). Una vez expiró el acuerdo de no competencia de Garriott con EA, Destination se unió con NCsoft donde actuaba como productor y diseñador de MMORPGs. Tras esto, se convirtió en el actual CEO de la empresa NCsoft Austin, también conocida como NC Interactive.

En una carta abierta en el sitio web de Tabula Rasa posteado el 11 de noviembre de 2008, Garriott anunció sus planes de dejar NCsoft para buscar nuevos intereses tras su experiencia del vuelo espacial. Sin embargo, Garriott argumentaría después que la carta fue utilizada para obligarlo a dejar su posición pero que no tenía intenciones de hacerlo. El 24 de noviembre de 2008 NCsoft anunció que planeaban terminar los servicios de Tabula Rasa. Los servidores fueron apagados el 28 de febrero de 2009, tras un periodo gratuito desde el 10 de enero para aquellos con cuentas ya existentes.

Viaje espacial thumb|Captura de pantalla de la aplicación Windows on Earth, utilizada por ISS para identificar objetivos en la Tierra para fotografiarla. (Costa de Perú) El 28 de septiembre de 2007, Space Adventures anunció que Garriott volaría a la Estación Espacial Internacional en octubre de 2008 como el sexto turista espacial, se reportó haber pagado $30 millones de dólares. El 12 de octubre de 2008, Garriott se convirtió en el segundo astronauta de segunda generación en viajar al espacio y en el primer hijo de un astronauta estadounidense en conseguirlo, y la segunda persona en llevar la bandera del Reino Unido en el espacio.Segunda persona en llevar la bandera de la Unión en el espacio La Soyuz se acopló con la estación espacial el 14 de octubre. Garriott colocó un geocache y realizó trucos de magia mientras se encontra a bordo de la ISS. Regreso a la Tierra el 24 de octubre a bordo de una Soyuz TMA-12 junto con dos miembros de la Expedición 17, los cosmonautas Oleg Kononenko y Sergei Volkov. Garriott es la segunda persona de la segunda generación de viajeros espaciales, después de Volkov.

Premios Garriott se convirtió en el noveno miembro del Salón de la Fama de la Academia Interactiva de las Artes y Ciencias en 2020 (?)

Videojuegos Nombre del videojuego Primer lanzamiento Plataforma(s) Rol de Garriott Akalabeth: World of Doom 1980 Apple II & DOS Diseñador y programador Ultima I: The First Age of Darkness 1980 Apple II, Atari 8 bit systems, Commodore 64, DOS, FM Towns & MSX Concepto original, programador y artista gráfico Ultima II: The Revenge of the Enchantress 1982 Apple II, Atari 8 bit systems, Commodore 64, DOS & FM Towns Programador Ultima III: Exodus 1983 Apple II, Amiga, Atari 8 bit systems, Commodore 64, DOS, FM Towns, Mac OS & NES Director de proyecto Ultima IV: Quest of the Avatar 1985 Apple II, Amiga, Atari 8 bit systems, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, MSX, NES, Sega Master System Director de proyecto Autoduel 1985 Apple II, Amiga, Atari 8 bit systems, Atari ST, Commodore 64 & DOS Programador y diseñador Ultima V: Warriors of Destiny 1988 Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns & NES Diseñador, escritor y programador Omega 1989 Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64 & DOS Diseñador Ultima VI: The False Prophet 1990 DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, SNES Diseñador, productor, efectos de sonido, escritor y actor de voz Worlds of Ultima: The Savage Empire 1990 DOS & SNES Productor ejecutivo Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams 1991 DOS Director creativo Ultima: Runes of Virtue 1991 Game Boy Director creativo Ultima Underworld: The Stygian Abyss 1992 DOS, FM Towns & PlayStation Director y actor de voz Ultima VII: The Black Gate 1992 DOS & SNES Director y productor Ultima VII: The Forge of Virtue 1993 DOS Asistente creativo y productor Ultima VII Part Two: Serpent Isle 1993 DOS Director creativo y miembro del grupo de audio Ultima VII Part Two: The Silver Seed 1993 DOS Director y actor de voz Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds 1993 DOS, FM Towns & NEC PC-9801 Director y actor de voz Ultima VIII: Pagan 1994 DOS Productor Ultima: Runes of Virtue II 1994 Game Boy Director creativo y diseño adicional Ultima VIII: The Lost Vale Expansion Pack Cancelado DOS Productor Bioforge 1995 DOS Producto ejecutivo Ultima Online 1997 Windows Productor Ultima Online: The Second Age 1998 Windows Diseñador ejecutivo Lineage 1998 Windows & Mac OS X Productor ejecutivo Ultima IX: Ascension 1999 Windows Director Lineage II: The Chaotic Chronicle 2003 Windows Productor ejecutivo City of Heroes 2004 Windows Productor ejecutivo City of Villains 2005 Windows Administrador ejecutivo Tabula Rasa 2 de noviembre de 2007 Windows Productor ejecutivo

Referencias

Enlaces externos

Richard Garriott's Public Web Site Blog and details about Garriott's spaceflight Spacefacts biography of Richard Garriott Richard Garriott's Twitter page Richard Garriot en MobyGames

Richard Garriott interview with Next Generation Richard Garriott interview on UORadio Biography of Garriott from DragonCon.org Interview with Garriott in Austin Chronicle from 2000 Munchkin Village mayor tries to go to space: Computer programmer touts commercial space tourism (The Daily Texan, 7/19/2005) Interview with Richard Garriott on space tourism (The Space Review, 8/8/2005) The Dot Eaters article featuring a history of Garriott/Lord British, his games, and Origin. Interview with Garriott on space and Operation Immortality featuring footage of Richard training. Windows on Earth MSNBC artículo titulado "Postcards From Space" sobre las imágenes de radio SSTV amateur enviadas desde la ISS por Richard Garriott BBC Breakfast News video entrevista con Richard Garriott filmado 10 semanas antes de su misión espacial.

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