Mortal Kombat es un videojuego de lucha, desarrollado por NetherRealm Studios (antes conocida como Midway Games y siendo este su primer título) y publicado exclusivamente bajo la licencia de Warner Bros. Interactive Entertainment en el año 2011. El juego fue publicado para PlayStation 3 y Xbox 360 el 19 de abril en América del Norte y el 21 de abril en Europa. En mayo de 2012 se publicó para PlayStation Vita con un nuevo escenario y dos minijuegos extras. Una versión expandida, llamada Mortal Kombat Komplete Edition donde vienen incluidos todos los DLC que han salido hasta la fecha, se lanzó para Xbox 360 y PlayStation 3 el 28 de febrero de 2012 y para Microsoft Windows el 3 de julio de 2013. Es la novena entrega de la serie principal de Mortal Kombat.

Aunque comienza durante los eventos de Mortal Kombat: Armageddon, la trama es una continuidad retroactiva al período más temprano en la serie Mortal Kombat: los eventos de los primeros tres juegos (Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Mortal Kombat 3, así como las dos actualizaciones del tercer juego Ultimate Mortal Kombat 3 y Mortal Kombat Trilogy). La historia involucra al protector divino de la Tierra, Raiden, intentando cambiar las consecuencias de los eventos de Armageddon con visiones del futuro mientras procura evitar que se repitan los eventos que condujeron a la conquista de Shao Kahn al reino de la Tierra. Si bien tiene personajes y niveles renderizados en tres dimensiones, la jugabilidad se distancia del estilo de gráficos 3D o tridimensionales vistos en los últimos cinco juegos, teniendo un parecido más cercano al de la era 2D de la serie, usando una cámara perpendicular al campo de juego bidimensional. Coloquialmente esto se llama 2.5D.

Tras su lanzamiento, Mortal Kombat recibió críticas muy positivas y ganó varios premios al juego de lucha del año. También fue un éxito comercial, vendiendo más de dos millones de copias sólo en su primer mes. Por otra parte, a causa de su contenido muy violento, el juego fue prohibido en Australia, debido a la falta de una clasificación adecuada, así como en Corea del Sur, y según informes, ha sido indexado en Alemania. La prohibición australiana fue levantada en febrero de 2013 posteriormente gracias a la introducción de una clasificación R18, y el juego se lanzó junto con muchos otros juegos con clasificación R en mayo de 2013. Una secuela, Mortal Kombat X, se lanzó en abril de 2015, y otra secuela directa, Mortal Kombat 11, se lanzó en abril de 2019.

Jugabilidad

La jugabilidad regresa al plano bidimensional como lo fue en sus principios, de acuerdo con Ed Boon la segunda característica más solicitada por los fanes en el nuevo título. Según la revista estadounidense Electronic Gaming Monthly volver al 2D es un acierto, ya que hace que los movimientos especiales de los personajes sean más rápidos y eficaces. El juego utiliza un único plano de combate bidimensional (a 60 fotogramas por segundo), aunque los personajes se renderizan en tres dimensiones, con el objetivo de dar profundidad y alcance a la representación de los diversos proyectiles. A diferencia de anteriores Mortal Kombat, los cuatro botones en el mando representan ataques, cada uno vinculado a una extremidad correspondiente.

Una nueva característica es el «super medidor» para mejorar la experiencia al jugar, se puede cargar mediante varias acciones durante la pelea por ejemplo, al realizar un combo, ser golpeado por el oponente o cuando se bloqueen ataques que impacten ya sea golpes o movimientos especiales. El "super medidor" se puede cargar en tres niveles: En el primer nivel, se puede usar para ejecutar una versión mejorada de uno de los ataques especiales del personaje; dos niveles se pueden usar para interrumpir un ataque combinado con un movimiento llamado “breaker”, y que cuando se llegue al tercero se podrá hacer un ataque especial, un movimiento con vista de rayos X llamado «ataque X-Ray». Durante este movimiento, la cámara se acerca y muestra una visión interna del personaje que está siendo atacado, mientras que los huesos y los órganos se ven rotos o desgarrados. Y por último también están los clásicos Fatalities, un movimiento en el que se realiza una secuencia de botones para acabar con el oponente de forma violenta, además de los movimientos finales de cada personaje, regresa el Stage Fatality o Fatality de Escenario, ahora innovado, en lugar de simplemente hacer uppercut al oponente, el jugador realiza un movimiento que conduce a una muerte consecuente del oponente en un escenario determinado. También está la inclusión del movimiento final Babality, en el que el oponente vuelve a ser un bebé que llora, no sin antes realizar algún acto gracioso que sea característico de cada personaje.

Existen algunas opciones como son: el modo en línea (online), lucha en equipo, y las tradicionales torres (Challenge Tower). El modo historia, donde el jugador no será un personaje fijo, puesto que cambiará este conforme termine el capítulo, con 12 capítulos en total, a lo largo del juego se van descubriendo personajes con los que posteriormente se podrán jugar. El modo en línea: incluye un Rey de la Colina, donde los jugadores serán espectadores en peleas de otros, enfrentándose al ganador; también incluye un sistema de clasificación donde los espectadores podrán clasificar las peleas después de haber terminado, y habrá una especie de foro para saber cómo realizar diferentes combos o movimientos que verán mientras se mira la pelea. Durante el modo de pelea en equipo, donde se seleccionan a dos personajes y se encuentran disponibles dos nuevos tipos de ataque. El primero es el ataque de "asistencia de equipo", en el que el personaje fuera de la pantalla interviene temporalmente y realiza ciertos ataques durante el combo del personaje activo. El otro es el "kombo de equipo", en el que el personaje activo realiza un combo que es finalizado por el personaje fuera de la pantalla al entrar en combate. También se incluye un modo para practicar Fatalities. Este modo permite a los jugadores practicar Fatalities para personajes específicos.

El modo Torre de Desafíos es una opción para un jugador que incluye 300 desafíos específicos de diversas dificultades que otorgan recompensas monetarias al completarlos; los jugadores pueden usar la moneda del juego para superar otros desafíos difíciles y completarlos más tarde. Entre los diversos desafíos se encuentran el clásico "Test your Might" (presionar botones rápidamente y usar un tiempo específico para destruir bloques de diferentes dificultades), "Test your Sight" (seguir un objeto oculto bajo una taza o calavera y revelarlo tras barajar, con cada reto moviendo las tazas o calaveras más rápido), "Test your Strike" (destruir un bloque específico de una pila) y "Test your Luck" (luchar bajo ciertas condiciones, con ventajas y desventajas para ambos peleadores). La función de equipo de cuatro jugadores es una característica original que permite que dos jugadores jueguen juntos. El modo de la Kripta regresa en esta entrega, donde pueden gastarse las monedas o Koins obtenidas para desbloquear elementos y ahora ha sido remodelado totalmente; se divide en cuatro secciones: Tierras Marchitas, Pantano Sangriento, Pradera de la Desesperación y Hondonada de la Infestación, así como Nekrópolis, que es un apartado nuevo donde se puede ver arte, música, vestuario y estadísticas de los personajes desbloqueados. El juego incluye un pase online de un solo uso, obligatorio para acceder a los componentes online. Los pases online también están disponibles en PlayStation Store y Xbox Live Marketplace. También hay un modo de visualización 3D exclusivo de PlayStation 3, para el cual no se necesitan gafas 3D.

La versión de PlayStation Vita incluye un par de novedades; se incluye una nueva Torre de Desafíos, con 150 nuevos desafíos en total, la mayoría de ellos aprovechando las funciones específicas de la consola portátil, como su panel táctil y trasero, y su giroscopio y acelerómetro que se activan al agitar la consola, y dos nuevos modos de desafíos, en los que están "Test your Balance", donde el personaje del jugador estará balanceándose sobre una barra de hierro, y este deberá inclinar la consola de izquierda a derecha para mantener en equilibrio al personaje, aumentando en dificultad con cada prueba, añadiendo el objetivo de permanecer dentro de zonas durante períodos de tiempo determinados, y con partes del cuerpo voladoras que golpearán al personaje, aumentando la dificultad de equilibrio, y "Test your Slice", un juego donde se deberá deslizar sobre la pantalla táctil de la consola para cortar una cantidad determinada de cabezas y obteniendo la mayor cantidad de puntos en el tiempo determinado, evitando las bombas o detonándolas al agitar la consola portátil, con relojes que disminuyen o aumentan el tiempo, que recuerda mucho al videojuego de Fruit Ninja.

Argumento

La historia comienza justo durante los sucesos finales de Mortal Kombat: Armageddon. Durante el enfrentamiento final entre las fuerzas del bien y del mal en la pirámide de Argus, casi todos los guerreros de ambos bandos perecen, permaneciendo en pie únicamente el emperador Shao Kahn y Raiden, el Dios del Trueno. Shao Kahn quien aumentó en gran medida su poder tras haber absorbido el alma de Blaze, derrota a Raiden y desata el Armagedón al unir el Reino de la Tierra con el Mundo Exterior. Antes de ser asesinado por manos del emperador, Raiden envía un mensaje a su yo del pasado, «él debe ganar», lo que el Raiden de la Nueva Línea Temporal interpreta que Liu Kang debe vencer a Shao Kahn para cambiar el futuro.

Raiden capta el mensaje de su yo del futuro cuando su amuleto de los Dioses comienza a resquebrajarse. En esos momentos, da inicio, auspiciado por Shang Tsung, el torneo de Mortal Kombat que dirimirá si el Reino de la Tierra sucumbe ante la tiranía de Shao Kahn y el Mundo Exterior.

Capítulo 1 (Johnny Cage): Johnny Cage es el primer guerrero de la Tierra que combate en el torneo. Cage derrota a Reptile y a Baraka, los dos primeros combatientes del Mundo Exterior. Raiden y Liu Kang se acercan a Johnny para prevenirle de lo que acontece en el torneo, aunque este se mantiene escéptico. Se produce un interludio en el torneo, momento que aprovecha Cage para ir detrás de Sonya Blade, otra de las guerreros de la Tierra, quien combate para tratar de liberar a su compañero Jax Briggs, quien ha sido capturado por Shang Tsung. Tras ayudar a Sonya a librarse de Kano, el mercenario líder del Dragón Negro a las órdenes del Mundo Exterior, ambos se despiden de manera cordial. Capítulo 2 (Sonya Blade): Sonya llega hasta las mazmorras de Shang Tsung, donde encuentra a Jax. El hechicero la confronta enviando a Sub-Zero a combatir, logrando Sonya derrotarlo. Con la ayuda de Raiden, Sonya libera a Jax, perseguida por la princesa Kitana para evitar que escape de la isla; aunque logra vencerla, el helicóptero que acudía en su rescate es derribado. Raiden, Liu Kang y Cage llegan con ellos. Raiden cura las heridas de Jax y les revela la verdad sobre lo que ocurre en el torneo Mortal Kombat y sobre el destino que ha observado en sus visiones.