The World Ends with You (conocido en Japón como , It's a Wonderful World) es un videojuego de rol de acción desarrollado por el equipo de Kingdom Hearts (Square Enix) y Jupiter para la consola portátil Nintendo DS. Fue lanzado en Japón en julio de 2007, y en Europa y Norteamérica en abril de 2008. El desarrollo se inspiró en elementos del juego anterior de Jupiter (Kingdom Hearts: Chain of Memories).
En el juego, Neku Sakuraba y sus aliados se ven obligados a participar en un juego que determinará su destino. El sistema de batalla aprovecha varias de las características de la Nintendo DS, incluido el combate simultáneo en ambas pantallas y la posibilidad de realizar ataques mediante determinados movimientos en la pantalla táctil o utilizando el micrófono. Asimismo, diversos elementos de la cultura juvenil japonesa, como la moda, la gastronomía y los teléfonos móviles, desempeñan un papel importante en las misiones.
El juego recibió críticas generalmente positivas, que destacaron sus gráficos, su banda sonora y la integración de la jugabilidad con el entorno de Shibuya. Entre las principales críticas se señalaron la elevada curva de aprendizaje del sistema de combate y la imprecisión de algunos controles de la pantalla táctil. Durante su primera semana a la venta, fue el segundo título de Nintendo DS más vendido en Japón y el más vendido para la consola en Norteamérica.
Una versión mejorada, titulada The World Ends with You -Solo Remix-, fue lanzada el 27 de agosto de 2012 para dispositivos iOS. Casi dos años después, se publicó una versión para Android, que conservó el mismo contenido pero prescindió del subtítulo «Solo Remix».
Una versión definitiva, titulada The World Ends with You -Final Remix-, fue anunciada en exclusiva para la consola Nintendo Switch y se lanzó a finales de 2018. Esta versión incorporó nuevas funciones adaptadas al uso de los Joy-Con, además de un nuevo escenario.
En 2021 se estrenó una adaptación al anime producida por Square Enix, Domerica y Shin-Ei Animation. La serie se emitió entre el 10 de abril y el 26 de junio de 2021. Ese mismo año se lanzó una secuela, NEO: The World Ends with You, publicada el 27 de julio para Nintendo Switch y PlayStation 4, y el 28 de septiembre para Windows.
Ambientación El juego se desarrolla en el distrito comercial de Shibuya, en Tokio. Mientras la vida transcurre con normalidad en el mundo real, denominado Realground (RG) o Mundo Real (MR), algunos de los fallecidos son transportados a un universo paralelo conocido como Underground (UG) o Submundo (SM). Es en este plano de existencia donde tiene lugar el Juego de los Reapers, en el que participan los protagonistas.
El premio por ganar el juego consiste en regresar al mundo de los vivos o ascender a una posición de mayor poder en el mundo de los espíritus. Para participar como jugadores, los fallecidos deben entregar su posesión más preciada como precio de entrada. Aquellos que, tras ganar, deciden permanecer en el mundo de los espíritus pueden convertirse en Reapers, quienes se encargan de organizar y participar en el juego como oponentes de los jugadores.
Cada partida tiene una duración de una semana y su propósito es juzgar el valor de la humanidad en su conjunto. Los habitantes del MR no pueden percibir a los jugadores del SM, mientras que estos pueden verlos y leer sus pensamientos e incluso, en determinadas circunstancias, alterarlos.
Los pensamientos y sentimientos negativos de los habitantes del MR atraen a unas criaturas del SM conocidas como Noise (en español, «ruido»). Como parte de las misiones, los jugadores deben enfrentarse a estas criaturas y «borrarlas». Sin embargo, cada Noise existe simultáneamente en dos zonas diferentes y solo puede ser derrotado cuando un jugador combate contra él en cada una de ellas. Por este motivo, los jugadores deben formar parejas mediante un pacto.
Los jugadores reciben sus misiones a través de mensajes enviados a sus teléfonos móviles. Tras recibir uno de estos mensajes, aparece un contador en la mano derecha de cada jugador que indica el tiempo disponible para completar la misión. Una vez finalizada, los jugadores son enviados a dormir hasta el día siguiente, cuando reciben una nueva misión.
Personajes Principales es un adolescente de actitud asocial que afirma con frecuencia que «no entiende a la gente» y rara vez interactúa con otras personas. Prefiere mantenerse aislado, escuchar música con sus auriculares y evitar el contacto con los demás, a quienes considera una molestia. Cuando aún estaba vivo, uno de sus lugares favoritos era un mural o grafiti del diseñador CAT situado en la zona de Udagawa, en Shibuya. Neku llega al Juego de los Reapers después de ser asesinado en el mundo real por Sho Minamimoto. Para participar por primera vez, debe entregar sus recuerdos como precio de entrada; en su segunda participación, entrega a Shiki como cuota, mientras que en la tercera y última ocasión la entrada está constituida por todos los jugadores. A lo largo de la historia, Neku experimenta una evolución personal y progresivamente aprende a trabajar en equipo, relacionarse con otras personas y establecer vínculos de amistad.
es la primera compañera de Neku durante la primera semana del Juego de los Reapers. Es una joven aficionada a la confección de ropa y a la elaboración de muñecos de peluche. Entre sus creaciones se encuentra un peluche con forma de gato llamado Mr. Mew («Señor Miau»), que, según Neku, se parece más a un cerdo que a un gato. Cuando estaba viva, Shiki tenía una autoestima muy baja y se consideraba una persona inútil. Se hace amiga de Eri, quien la convence para que colabore con ella en el diseño y confección de ropa, con la intención de convertirse algún día en diseñadoras famosas. Sin embargo, Shiki comienza a sentir celos de Eri, a quien considera la persona que representa todo lo que ella desearía ser. Tras una discusión entre ambas, Shiki muere en un accidente. Para participar en el Juego de los Reapers, Shiki entrega su apariencia física como precio de entrada y adopta el aspecto de su mejor amiga. A lo largo del juego, llega a comprender que no necesita convertirse en otra persona para alcanzar la felicidad y aprende a aceptar su propia identidad.
es un joven inteligente y enigmático que prefiere ser llamado Joshua (ヨシュア, Yoshua). A lo largo de la historia se revela que es el Compositor, la entidad que gobierna Shibuya desde el Submundo. Debido a su creciente desprecio por la ciudad y, especialmente, por sus habitantes, decide destruir Shibuya para reconstruirla desde cero. Sin embargo, Megumi Kitaniji se opone a sus planes y sostiene que no puede destruir la ciudad sin poner antes su destino a prueba. Ambos acuerdan entonces decidir el futuro de Shibuya mediante el Juego de los Reapers: si Kitaniji vence, la ciudad será preservada, mientras que una victoria de Joshua supondrá su destrucción. Como Joshua no puede participar directamente en el juego, busca a un humano que actúe como su representante. Para ello, provoca la muerte de Neku en el mundo real y lo convierte en su jugador, aunque inicialmente oculta su verdadera identidad y sus intenciones. A lo largo del juego, la relación con Neku y la influencia que este ejerce sobre él hacen que Joshua reconsidere su decisión y finalmente renuncie a destruir Shibuya.
es un joven que se hace llamar . Es el tercer y último compañero de Neku durante su tercera semana en el Juego de los Reapers. Para participar junto a él, entrega como cuota de entrada un pin que contiene el alma de su hermana, Rhyme. Beat llegó al Juego de los Reapers después de morir en el mundo real junto con su hermana. Tras una discusión con sus padres, que lo presionaban constantemente, Beat abandonó su casa y Rhyme lo siguió. Poco después, un automóvil estuvo a punto de atropellarla. Beat se lanzó hacia ella para intentar salvarla, pero ambos murieron en el accidente. Para participar por primera vez en el juego, Beat entregó como cuota los recuerdos que Rhyme tenía sobre él. Durante la primera semana, Beat se convierte en compañero de Rhyme. Sin embargo, en el cuarto día, ella muere al salvarlo de un Noise. Al quedarse sin compañero, Beat no puede enfrentarse eficazmente a los Noise y se convierte en un objetivo fácil para ellos. Sanae Hanekoma lo ayuda ocultándolo hasta que termina la partida. Al finalizar la primera semana, Beat pide a Megumi Kitaniji que le permita convertirse en Reaper. Kitaniji accede y Beat adopta este papel con el objetivo de encontrar una forma de devolverle la vida a su hermana. Posteriormente, vuelve a participar en el juego junto a Neku. Beat es enérgico e impaciente y suele dirigirse a Neku con el apodo de «auriculares» (o «cascos» en la versión española). Le gusta practicar skate y afirma no tener un sueño propio, ya que considera que su hermana Rhyme lo es todo para él.
, que se hace llamar . es la hermana menor de Beat y su compañera durante la primera semana del Juego de los Reapers. En el mundo real, acompaña a Beat cuando este abandona su casa tras una discusión con sus padres. Ambos mueren atropellados por un automóvil en el túnel que conduce al parque Mirashita y, posteriormente, llegan al Juego de los Reapers. Durante el juego, Rhyme muere de nuevo al intentar salvar a su hermano del ataque de unos Noise. Sin embargo, Sanae Hanekoma consigue conservar su alma y la sella en un pin. Posteriormente, Beat establece un pacto con el pin para poder continuar participando en el juego. Rhyme afirma no tener un sueño propio, aunque considera que Beat sí tiene uno que todavía no ha descubierto. Suele animarlo a seguir adelante y confía en que algún día encontrará aquello que desea. Su objeto más preciado es un colgante con forma de campana que recibió como regalo de su hermano. Beat la describe como una persona que siempre tiene algún refrán o dicho apropiado para cada situación.
Antagonistas
es el director del Juego de los Reapers y líder de los Reapers. Como sirviente leal del Compositor, descubre que este planea borrar Shibuya para reconstruirla desde cero. Para impedirlo, propone utilizar el Juego de los Reapers como medio para decidir el destino de la ciudad. Su objetivo es eliminar las diferencias entre las personas y conseguir que todas compartan los mismos pensamientos, con la intención de crear una sociedad que considere perfecta y evitar así la destrucción de Shibuya. El Compositor le concede un mes para conseguir su objetivo, bajo la amenaza de borrarlo si fracasa. Sin embargo, Kitaniji es derrotado finalmente por Neku y, al agotarse el plazo establecido, es borrado. Tiene el cabello largo, viste con traje y lleva gafas de sol. Beat se refiere a él con el apodo de «sombrío». Higashizawa, es el primer Game Master al que se enfrenta Neku. Se sabe poco sobre su pasado. Se alimenta de los sentimientos negativos de los habitantes de Shibuya, que considera los «mejores ingredientes» para preparar una buena «comida». Entre sus sentimientos favoritos se encuentra la envidia que Shiki siente inicialmente hacia Eri. Finalmente, es derrotado por Neku y Shiki. es el segundo Game Master al que se enfrenta Neku. Es un Reaper excéntrico y obsesionado con las matemáticas, que utiliza constantemente términos y referencias matemáticas al hablar. Durante los combates puede invocar Taboo Noises, una variedad de Noise prohibidos. Durante un enfrentamiento contra Neku y Joshua, Minamimoto provoca una explosión en la que aparentemente muere. Sin embargo, sobrevive después de que su cuerpo sea consumido por los Taboo Noises, lo que le permite obtener un poder extraordinario. A partir de entonces, intenta ocupar el lugar del Compositor. Primero trata de matarlo en el mundo real, pero fracasa, y posteriormente se alía con Mitsuki Konishi. Finalmente, el Compositor acaba con él. Neku lo apoda «el 3.14», en referencia a su obsesión con las matemáticas y, en particular, con el número π.