es un videojuego de lucha exclusivo para Nintendo DS basado en la popular serie de anime Dragon Ball Z. Desarrollado por Cavia inc. y distribuido por Atari, llegó al mercado estadounidense y japonés a finales de 2005 y al mercado europeo a principios de 2006. El juego es a su vez una secuela de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors, videojuego de Game Boy Advance.
Cambios Al empezar el juego, solo cuenta con 3 ranuras para personajes en vez 4 (en GBA era limitado por el tamaño) y se elimina la tienda de la precuela. Además, todos los personajes tienen un número definido de DP (potencia dragón) enumerados del 1 al 7 y los jugadores no pueden sobrepasar el DP permitido (inicialmente 7). Como adicional, es posible seleccionar personajes soporte pero solo uno por batalla si la ranura de personaje o el DP lo permita.
En batalla, se agregaron más funciones a las teclas pero los cambios de personaje solo es posible realizarlos usando la pantalla táctil. Cada personaje soporte cuenta con 3 esferas dragón que se consume una si se selecciona en la pantalla táctil. Debajo del selector de personaje aparece un botón de habilidad de equipo. Los personajes que se encuentran en batalla y que tengan una habilidad de equipo compatible es posible seleccionar esa habilidad, pero se apaga este botón si uno de los personajes fuese eliminado.
El modo historia también fue alterado: ahora es posible seleccionar etapas y desbloquear personajes, habilidades especiales y de equipo de los luchadores. Dentro de las habilidades especiales, se encuentra una habilidad EXL que es posible usarla si el personaje tiene la barra de vida en rojo y una vez por batalla. Eliminar al último enemigo del grupo con esa habilidad puede generar un Ultimate KO.
Ver los créditos o completar el tutorial, la batalla Z o el modo historia agregará una esfera adicional a los personajes soporte. Excepción: Shen Long puede revivir luchadores pero solo cuenta con la única estrella dragón.
Completar la batalla Z desbloquea el modo MAX (abreviatura de Máximo). Este modo se encuentra dividido en 3 dificultades. Pasando ciertos niveles o completando una de las dificultades aumentará los DP y completando todas las dificultades eliminará el límite de DP.
Personajes Luchadores PersonajesTransformacionesSon GokūBaseKaio-kenSuper SaiyajinGohanBaseSuper SaiyajinSuper Saiyajin 2Gohan (Adolescente)BaseSuper SaiyajinUltimateVegetaBaseSuper SaiyajinMajin VegetaGotenksBaseSuper SaiyajinSuper Saiyajin 3Trunks del futuroBaseSuper SaiyajinSuper Saiyajin 1.5KrilinBasePiccoloBaseCapitán GinyuBaseFreezaForma FinalSegunda FormaMecha FreezaCoolerCuarta FormaMetal CoolerNº 18BaseDr. GeroBaseCellSegunda formaCell PerfectoMajin BuuBuenoMalo (Super Boo)BrolySuper Saiyajin Legendario
Soporte Yamcha / Tenshinhan Zarbon / Dodoria Nº17 / Nº16 Bardock (Recarga Ki a 200) Babidi (Invierte controles / Vegeta se convierte en Majin Vegeta) Mr. Satan Cell Jr. Dabura Dende (Recuperación) Shen Long (Revive luchadores / Único uso) Nekomajin Z (Exclusivo de la versión japonesa)
Recepción El juego recibió generalmente reseñas mixtas a pósitivas de parte de la crítica especializada desde su lanzamiento.
Enlaces externos Web Oficial Japonesa (en japonés)
Referencias
Supersonic Warriors 2 Categoría:Videojuegos de lucha Categoría:Videojuegos para Nintendo DS Categoría:Videojuegos de Bandai Categoría:Videojuegos de Atari Categoría:Videojuegos de Cavia Categoría:Videojuegos de Arc System Works Categoría:Videojuegos de 2005