Narnia es un mundo de fantasía creado por C. S. Lewis para su serie de novelas de fantasía infantil Las Crónicas de Narnia.
En Narnia, algunos animales pueden hablar, las bestias míticas abundan y la magia es común. La heptalogía cuenta la historia de Narnia cuando humanos, por lo general niños, entran en el mundo narniano desde el nuestro: la Tierra.
De acuerdo con la historia narrada en El sobrino del mago, Narnia fue creada por el canto de Aslan. Testigos de esto fueron Digory Kirke, Polly Plummer, Andrew Ketterley, Frank el cochero, y el caballo Fresón.
Países alt=|miniaturadeimagen|359x359px|derecha|Esquema del mapa del mundo de Narnia
Narnia
Archenland
Calormen
Telmar
Bism
Reino Profundo
Habitantes Humanos de la Tierra Un total de once personas nombradas por C. S. Lewis entraron a Narnia: cuatro niños, cuatro niñas, dos hombres y una mujer. Los narnianos suelen llamarlos hijos de Adán e hijas de Eva, referenciando a los primeros seres humanos en el relato bíblico de la creación.
Los Pevensie son los más conocidos: Peter Pevensie (Gran rey Peter, el magnífico), Susan Pevensie (Reina Susan, la benévola), Edmund Pevensie (Rey Edmund, el justo), y Lucy Pevensie (Reina Lucy, la valiente). Todos ellos aparecen en El león, la bruja y el armario, y en El príncipe Caspian. Edmund y Lucy aparecen en La travesía del Viajero del alba, y todos, excepto Peter (quien va a la guerra contra los gigantes en la frontera norte), aparecen como adultos en El caballo y el muchacho.
Otros personajes de nuestro mundo son el rey Frank, anteriormente un cochero en Londres, y su esposa, la reina Helen, quienes fueron los primeros reyes de Narnia y cuyos descendientes vivieron en Narnia por muchas generaciones. Ellos, junto con Andrew Ketterley, Digory Kirke y Polly Plummer, aparecen en El Sobrino del Mago.
Eustace Scrubb, primo de los Pevensie, aparece en La travesía del Viajero del alba, y La silla de plata. Y Jill Pole, una compañera de clase de Scrubb, aparece en La silla de plata. Todos ellos, excepto Susan Pevensie y Andrew Ketterley, aparecen en La última batalla.
Seis piratas y seis mujeres vinieron de nuestro mundo a la tierra deshabitada de Telmar, y fundaron el reino de los telmarinos. Como dice Aslan en El príncipe Caspian, encontraron accidentalmente, en una cueva, «uno de los resquicios o abismos entre mundos que existían en épocas pasadas», y añade: «Aquél era uno de los últimos: no digo el último». Así que, posiblemente, otros llegaron a Narnia de nuestro mundo también, pero Lewis no lo incluyó en sus historias.
Enanos Los Enanos son nativos de Narnia. Son llamados hijos de la Tierra por Aslan, a diferencia de los humanos, que son llamados hijos de Adán o hijas de Eva. Existen enanos en al menos dos variedades: enanos negros y enanos rojos, que se distinguen por el color de su cabello. Mientras que muchos enanos rojos son amables y leales a Aslan, los enanos negros parecen ser más egoístas y hostiles. Los enanos que aparecen en los libros son siempre varones, y viven juntos en comunidades, a pesar de que se sabe que emparentan con los humanos. Por ejemplo, en El príncipe Caspian, el Dr. Cornelius es un medio-enano.
Los enanos, al igual que los faunos, sátiros, el dios del río y sus hijas las náyades, y el pueblo de los árboles (deidades de los bosques), surgieron cuando Aslan (en El sobrino del mago) creó Narnia cantando: «Despierta, ama, piensa, habla. Que haya árboles que anden. Haya bestias parlantes. Haya aguas divinas». Los enanos fueron, presumiblemente, creados de la tierra, así como las dríadas de los árboles, y las náyades, de las aguas. Los enanos aparecen también en la coronación del rey Frank. En consonancia con su carácter de hijos de la Tierra, los enanos son herreros cualificados y prolíficos; otros son mineros y carpinteros. En batalla son reconocidos como arqueros mortales. Un enano puede caminar todo un día y toda una noche sin parar.
Animales parlantes Fresón, el caballo del cochero Frank, también entró a Narnia desde nuestro mundo, y no solo fue elegido para ser un animal parlante, sino que se transformó en Alado, el primer caballo alado de Narnia.
Muchos de los animales de nuestro mundo también pueden ser hallados en Narnia, además de haber versiones parlantes de muchos de los mismos. Cuando Aslan sopló sobre las primeras parejas de animales, algunos no sólo ganaron el pensamiento y el habla, sino que adicionalmente cambiaron de tamaño. Los animales más pequeños (roedores, aves y pequeños mamíferos) son más grandes que sus parientes no parlantes, y los animales más grandes en nuestro mundo, son ligeramente más pequeños en Narnia. Las bestias parlantes se pueden dividir en tres categorías principales: aves, mamíferos y reptiles. No hay peces, anfibios o insectos que hablen.
En El príncipe Caspian se menciona que en un inicio no había ratones parlantes, pero Aslan les concedió el habla como recompensa por su bondad al roer las cuerdas que lo ataban en la mesa de piedra, poco después de que fuera sacrificado por la Bruja Blanca.
En el derecho de Narnia y la costumbre, los animales parlantes son seres totalmente iguales a los seres humanos: matarlos y comerlos es cometer asesinato y canibalismo. Por otro lado, matar y comerse a un animal no parlante es un acto aceptable. Así, por ejemplo, en El príncipe Caspian, tres osos parlantes se encuentran entre los seguidores leales del príncipe, pero más adelante, en el mismo libro, un oso no parlante es matado y comido, C. S. Lewis incluso da una descripción detallada de cómo se cocinó su carne.
Brujas Dos brujas aparecen como personajes en los libros de Narnia: la Bruja Blanca (Jadis, emperatriz de Charn, conocida también como la Dama Blanca), y la Dama de la Saya Verde (o la Dama Verde). Mucho tiempo después de la muerte de C. S. Lewis aparecieron bocetos de los personajes que parecían indicar que estas dos brujas eran en realidad la misma persona, pero aquellas notas no se atribuían a Lewis (Véase Dama de la Saya Verde para más detalles).
Jadis es la última descendiente de la casa real de Charn, aunque en la tradición narniana se dice que desciende de la primera esposa de Adán, llamada Lilith, de acuerdo a la tradición judía, que la considera un demonio mitológico. De acuerdo con los Castores, Jadis no tiene sangre humana en absoluto, a pesar de que posee la apariencia de una mujer muy alta. Cuando Jadis entró por primera vez en Narnia, cuando ésta estaba siendo creada por Aslan, se comió una fruta que le dio la inmortalidad. Luego huyó hacia el norte, donde pasó novecientos años reuniendo fuerzas para invadir y conquistar Narnia; una vez lográndolo, sometió al país a cien años de invierno. Fue asesinada por Aslan en la Primera Batalla de Beruna.
La Dama Verde se transforma en una enorme serpiente del mismo color en dos ocasiones, según se narra en La silla de plata. Una vez que mató a la madre de Rilian, también trató de asesinar al propio Rilian y a sus compañeros. La mayoría de sus otros poderes parecen estar relacionados con la seducción y la esclavitud; ella embruja y esclaviza a Rilian y a un ejército de enanos subterráneos, y casi logra embrujar a Jill Pole, Eustace Scrubb y Charcosombrío, utilizando polvo de magia y un instrumento musical.
Criaturas mitológicas Otros habitantes del mundo de Narnia son seres mitológicos o folclóricos conocidos, incluyendo centauros, dragones, dríadas, terrícolas (una versión narniana de los gnomos), faunos, gigantes, necrófagos, grifos, brujas, hamadríades, íncubos, ménades, seres marinos, minotauros, monópodos, náyades, ogros, caballos alados, aves fénix, sátiros, serpientes marítimas, silvanos, gente de las estrellas, duendes, unicornios, hombres lobo, etc. Estos son una mezcla libre de las criaturas de fuentes grecorromanas y británicas.
Cosmología Características generales El mundo de Narnia es un mundo plano en un universo geocéntrico. Su cielo es una cúpula que las criaturas mortales no pueden penetrar. Viajando hacia el este, personajes de La travesía del Viajero del Alba finalmente llegan a un extremo literal del mundo, donde el cielo llega al mar.
Las estrellas de Narnia son brillantes seres humanoides. Sus constelaciones son el resultado de una danza mística en el cielo, a cargo de las estrellas para anunciar las obras y venidas de Aslan, el creador de Narnia. Las estrellas también se disponen para permitir a los videntes predecir ciertos acontecimientos futuros. Entre estas constelaciones se incluyen la Nave, el Martillo y el Leopardo.
El sol de Narnia es un disco llameante que gira en torno al mundo una vez al día. El sol tiene su propio ecosistema, y se cree que está habitado por grandes pájaros blancos, que aparecen en La travesía del Viajero del Alba. Parte de la vegetación en el sol contiene propiedades curativas. Por ejemplo, el extracto de una flor de fuego que se encuentra en las montañas puede curar cualquier herida o enfermedad, y una baya de fuego que crece en sus valles sirve para revertir los efectos de la edad, como ocurría con la estrella caída Ramandu. La luna de Narnia es más grande que la luna de la Tierra.
Según sugieren varios pasajes en los libros, las plantas de Narnia podrían tener vida propia. En La silla de plata, los protagonistas encuentran una tierra llamada Bism muchas millas por debajo de Narnia, donde los diamantes y otras joyas proporcionan zumo, ya sea aplastados o exprimidos. Ellos consideran aquella idea como imposible hasta que un gnomo les explica que las piedras preciosas que se encuentran en Bism son reales, no muertas como las que se encuentran en las minas "superficiales", hechas por enanos y otras personas que viven en la superficie.
Multiverso El mundo de Narnia forma parte de un multiverso de muchos mundos, incluyendo la Tierra y el mundo de Charn. Estos están conectados por un mundo físico que sirve como nexo común entre todos ellos, conocido como el Bosque entre los Mundos. Este espacio tiene la forma de un denso bosque con muchos estanques de agua. Con la magia apropiada (o un dispositivo tal como los anillos de Andrew Ketterley), cada estanque lleva a un mundo diferente. El Bosque entre los Mundos parece afectar a la magia y la fuerza de la Bruja Blanca, quien se vuelve débil y enferma cuando se encuentra allí.
El sobrino del mago, en su segundo párrafo, dice: "En aquellos días, Sherlock Holmes aún vivía en Baker Street y los Bastables aún estaban buscando un tesoro en el camino de Lewisham." Esto sugiere que Las Crónicas de Narnia, así como las historias de Sherlock Holmes y los Buscadores de Tesoros suceden en el mismo universo de ficción.
Tiempo Los visitantes de la Tierra generalmente descubren que una visita a Narnia dura más en aquel mundo (a veces mucho más) que el período correspondiente a su ausencia en la Tierra; si bien, el tiempo allí es arbitrario. Por ejemplo, en El león, la bruja y el armario, la primera visita de Lucy a Narnia dura horas y la aventura principal de los cuatro niños allí quizás tiene lugar durante varias décadas, el tiempo suficiente para que se conviertan en adultos y casi olviden su infancia en la Tierra. Cada vez que los protagonistas regresan a la Tierra, descubren que sólo han pasado unos segundos desde que se fueron, mientras que en Narnia siempre ha pasado mucho más tiempo. No obstante, no parece que haya un ritmo fijo: entre El león, la bruja y el armario y El príncipe Caspian han pasado unos mil años en Narnia, pero entre este y La travesía del Viajero Del Alba solo tres años, y en La silla de plata varias décadas. Puede que la explicación más lógica sea que, cada vez que Narnia necesita ayuda de los visitantes de la Tierra, Aslan manipula literalmente el tiempo para que los personajes de nuestro mundo puedan ayudar en aquella tierra. Historia Creación de Narnia