Los Siete Grandes demonios del digimundo (七大魔王 Nanadaimaou) son un grupo ficticio de la franquicia Digimon. Son 7 digimons del tipo demonio en el nivel mega y que aparecen como tal en el juego de cartas Digimon Card Game. Todos ellos inspirados en un demonio de la creencia judeocristiana. Pese a ser muy poderosos, existen Digimon de los cuales se ha dicho que ni los Reyes Demonio son capaces de derrotar, cómo GranDracmon. Se rebelaron contra el Dios Supremo del Digimundo Yggdrasil y fueron encerrados por él eternamente en el Dark Area.

Pecados capitales Todos ellos tienen una marca o un símbolo que los representa (algo parecido a los emblemas de los niños elegidos en Digimon Adventure) símbolo de su poder y cada uno representa uno de los 7 pecados capitales. Estos emblemas también aparecen en la espalda de Lucemon Modo Satán, alrededor del cuerpo del Súper Rey Demonio Ogudomon y grabados en la misteriosa Puerta del Pecado Original. Se desconoce que relación tengan estos con los Siete Grandes Reyes Demonio.

Cada emblema está alineado con un astro de nuestro sistema solar y posee un código especial relacionado con un demonio y un pecado capital: Nombre del demonio, astro que lo representa, demonio y pecado cometido:

Nombre: Barbamon Astro: Saturno Código: 666 Demonio: Mammón o también Barbatos Pecado que cometió: Avaricia

Nombre: Beelzemon Astro: Venus Código: 666 Demonio: Beelzebú Pecado que cometió: Gula

Nombre: Belphemon Astro: Marte Código: 666 Demonio: Belphegor Pecado que cometió: Pereza

Nombre: Daemon Astro: Júpiter Código: 666 Demonio: Astaroth Pecado que cometió: Ira

Nombre: Leviamon Astro: Mercurio Código: 666 Demonio: Leviatán Pecado que cometió: Envidia

Nombre: Lilithmon Astro: Luna Código: 666 Demonio: Asmodeo o también Lilith Pecado que cometió: Lujuria

Nombre: Lucemon Astro: Sol Código: 666 Demonio: Lucifer Pecado que cometió: Soberbia

Apariciones

Aunque se les conoce como miembros de un grupo jamás se les ha visto a todos juntos en ninguna saga del anime o en los mangas como tal, aunque han aparecido por separado generalmente como enemigos en las distintas sagas, en Digimon Savers los pecados a los que ellos representan son las energías que contaminan el Digisoul humano, y además los siete son mencionados como un mal legendario que existe en el Digimundo desde sus orígenes.

Anime Digimon Adventure/02

Daemon tiene su aparición en Digimon Adventure 02, jamás mostró su verdadera forma. En vez de eso solo salió usando una túnica roja y de su cuerpo solo podía verse sus cuernos y sus alas. Daemon hace su aparición en Digimon 02 liderando a los Demon Corps, invadiendo el mundo real para apoderarse de las semillas de la oscuridad de Millenniumon que estaba originalmente en el cuerpo de Ken Ichiouji y que Yukio Oikawa copió y plantó en las mentes de varios niños. Tras muchos enfrentamientos con los niños elegidos, quienes intentaron regresarlo al digimundo en vano, pues la habilidad especial de Daemon es la de abrir la puerta entre el mundo real y el digimundo, deciden mandarlo a la Zona Oscura, de la cual se supone que no puede escapar.

Digimon Tamers Beelzemon es la warp-digievolución de Impmon quien recibió el poder de Caturamon (uno de los 12 Devas) de digievolucionar siempre y cuando acabara con los tamers que iban por la digientelequia (Calumon). Luego de esto Beelzemon se llena con una sed de poder, así que va derrotando a todo digimon que se le ponga enfrente y absorbiendo sus datos, sin nunca llegar a satisfacerse (Gula el pecado que se supone cometió este Rey Demonio). Poco antes de que Takato y sus amigos lleguen con las bestias sagradas, Beelzemon pelea contra Leomon y lo derrota absorbiendo sus datos para después enfrentarse y pelear contra Gallantmon, contra el cual perdió. Decepcionado, malherido y atormentado por la imagen de Juri, Beelzemon sucumbe ante decenas de Chrysalimon quienes lo dejan al borde de resistencia, sin embargo Renamon quien escuchó sus lamentos va en su rescate junto con Rika, quienes lo llevan a la nave para volver al mundo real.

Al regresar al mundo real, Impmon se redime y decide reunirse con sus tamers Makoto y Ai, sin embargo ya no se encontraban en la casa donde vivían. Impmon encuentra un mensaje de sus tamers pero él no sabe leer, trata de pedir ayuda pero todos huyen asustados, por el destino encuentra al maestro de Henry quien lo ayuda a leer el mensaje; Impmon sorprendido le pregunta "oye ¿por qué no corres asustado como los demás?" a lo que el Maestro de Henry responde "jamás debes juzgar a las cosas por su apariencia, sólo te puedo decir que no sentí ningún pensamiento maligno en el interior de tu mente", lo que reafirma el cambio que impmon tuvo en su visión del mundo.

Con una nueva actitud y lleno de confianza dispuesto a remediar sus errores pasados, con ayuda de Makoto quien le entrega una pistola de juguete para "acabar con los malos" puede digievolucionar en Beelzemon Modo Ráfaga, puesto que ya está purificado de la influencia maligna gracias a su unión con sus tamers, vuela veloz al encuentro de sus amigos para el rescate de Juri. Cabe destacar que después de absorber los datos de Leomon, Beelzemon adquirió la habilidad de usar su técnica especial Golpe del Rey Bestia.

Beelzemon Modo Explosivo es la primera evolución Burst Mode de un Digimon acompañante que aparece en el animé, sin embargo no se le presta importancia hasta Digimon Data Squad donde a los protagonistas les toma gran trabajo alcanzarla, Impmon logró hacerlo sin esfuerzo. Otro dato es que impmon es el tercer digimon en el animé capaz de warp-digievolucionar de su etapa rockie a su etapa mega.

Digimon Frontier Lucemon hace su aparición en Digimon Frontier. Dynasmon y Lordknightmon (dos de los Caballeros Reales) fueron reclutados por Lucemon para que lo liberaran de su prisión. Estos destruyeron el Digimundo y le dieron los Digi-códigos de éste para que el recuperara sus poderes. Sin embargo, en lugar de cumplir con su parte del trato (darle a los Caballeros la llave para ir al mundo real), Lucemon los envía a destruir a los niños. Los Caballeros son derrotados y Lucemon absorbe su información para transformarse en Lucemon Modo Caído, quien ofrecerá un gran reto para los niños, pero sería vencido por Susanoomon. Sin embargo, Lucemon resucita como Lucemon Modo Satán (quien es controlado por la verdadera forma de Lucemon, Lucemon Larva), buscando invadir el mundo real. Reuniendo todos sus poderes, los niños y los 10 Guerreros logran derrotarlo, esta vez para siempre, restaurando así el Digimundo destruido.

Digimon Savers Belphemon aparece como el arma secreta de Kurata para dominar tanto el Mundo Real como el Digimundo, después de haber sido resucitado consumiendo la fuerza vital de muchos Digimon. Durante la batalla contra los miembros de DATS, Kurata se fusiona con éste y consume una gran cantidad de bombas de oscilación temporal, las que le dan poder para destruir la tela del espacio tiempo. Pese a todo su poder, es destruido por Masaru y Shine Greymon Burst Mode.

Mangas

Digimon Adventure V-Tamer 01 Demon es el verdadero malo del manga, quien ha creado al digimon súper mega, Arkadimon, para usarlo para recuperar su propio cuerpo Súper Mega. Al principio del manga es dicho que se apoderó del antiguo castillo del Dios de los Digimon y reunió una armada de Digimon malignos para conquistar tanto el Digimundo como el mundo humano. Él es quien invoca a Neo Saiba al Digimundo para que crie a Arkadimon, e intencionalmente se deja absorber de este para luego poder reconfigurar su cuerpo y evolucionar al nivel Súper Mega (cosa que ocurre al final del manga). Pese al gran poder de Demon Súper Mega, es derrotado por UlforceVeedramon Future Mode.

Digimon Next Barbamon es villano del manga, quien ha logrado hackear el cuerpo de Yggdrasil mientras la conciencia de este estaba en el mundo humano, logrando así convertirse en el Dios de los Digimon. Barbamon planea destruir el Digimundo y a los Digimon para recrearlos a su imagen y semejanza y utiliza la tragedia de los Aato Digimon para sus planes. Para esto, usa las Digimemorias para crear al poderoso ente digital llamando NEO. Barbamon en sí, es el guardián de la Digimemoria de la Oscuridad. Es destruido al final por el "Árbitro" VictoryGreymon, pero antes de morir le da su Digimemoria a NEO.

Videojuegos En los videojuegos Digimon Savers Another Mission (Digimon World Data Squad) para PS2 y Digimon Story (Digimon World DS) para Nintendo DS, los Demon Lords hacen su debut actuando como grupo, liderados en Another Mission por Lucemon y en Digimon Story por Belphemon.

En el argumento del juego de cartas Digimon Card Game Alpha, los Reyes Demonio tiene un rol muy importante como villanos durante las primeras expansiones, y en las últimas se da a entender que ellos activaron un programa conocido como Programa Tempest, que corrompió a muchos Digimon, incluyendo a las Bestias Sagradas.

Miembros Barbamon

Barbamon recibe el nombre de Barbatos, el duque del Infierno y representa a Mammón el demonio de la avaricia. Su pecado capital es la Avaricia. La apariencia de Barbamon es la de un anciano con barba blanca muy larga y con una capa negra y roja (muy parecido a un brujo).

Es el villano principal del manga Digimon Next, en el cual es capaz de engañar a Yggdrasil y fusionarse con este para convertirse en el nuevo Dios del Digimundo. Después de capturar a Norn (la conciencia de Yggdrasil), Barbamon recluta a Shou, un joven tamer que había perdido a su Digimon camarada, resucitándolo y transformado a Shou en el oscuro hacker tamer "Knight". Con la ayuda de este, Barbamon comienza a restructurar el Digimundo, gobernándolo tiránicamente, mientras busca las Digi-Memorias para completar a NEO, una súper computadora de un futuro muy distante que posee grandes poderes. Durante la batalla contra los héroes, Barbamon es derrotado por los "Árbitros" (unos Digimon especialmente creados por Yggdrasil para destruirle en caso de que se corrompiense) y sacrifica su esencia para entregarle a NEO su Digi-Memoria: la Digi-Memoria de la Oscuridad.

En el videojuego Digimon Savers Another Mission es el jefe del Museo Mirage. En el juego Digimon Story para DS Barbamon es el jefe final del Río de Lava durante la última Onegai Quest del juego.

+ Demonio de la Avaricia Nombre: Barbamon Aparece en: Digimon Next Nivel Mega Compañero(s): Los otros reyes demonios Función: Virus Afiliación: Digimon Demonio Técnica especial: Pandemonio perdido

Beelzemon

Beelzemon (o Beelzebumon en la versión original) recibe su nombre de Beelzebú, el Príncipe de los Demonios de la mitológia judeocristiana y de Baal sebaoth, la deidad filistea de los ejércitos. Su pecado capital es la Gula. Su apariencia es la de un demonio vestido de negro, como un motociclista rebelde. Posee una motocicleta endiablada llamada Behemoth, que le obedece fielmente. Cuando entra en Modo Ráfaga lleva dos alas con plumas negras en su espalda y un cañón láser en su brazo derecho. Beelzemon es el único Demon Lord y uno de los pocos Digimon que logró obtener el Anticuerpo X. En su forma de Beelzemon X, lleva un traje negro con rojo, cuatro alas de plumas negras y rojas y se dice que sus poderes superan a los del Modo Explosivo.

En Digimon Savers Another Mission es el jefe del Calabozo Digital y en Digimon Story aparece en Palacio Celestial durante la última Onegai Quest del juego, y al final del juego se une al protagonista (Tamer Rey), para aprender más de la unión entre humanos y Digimon.

+ Demonio de la Gula Nombre: Beelzemon Aparece en: Digimon Tamers Nivel Mega Compañero(s): Ai y Makoto (Tamers de Impmon ) Función: Virus Atributo: Obscuridad Familia: NSO Nightmare Soldiers (Soldados Pesadilla) Predigievoluciones: Impmon Digievoluciones: Beelzemon Modo explosivo Beelzemon X Ataques: Double Impact, Darkness Claw

Beelzemon Modo Ráfaga