es un juego de lucha 2D doujin de origen japonés desarrollado por TYPE-MOON y French-Bread (conocido como Watanabe Seisakujo antes de 2003). El juego es un spin-off de la novela visual de TYPE-MOON Tsukihime.
Melty Blood apareció originalmente para PC en diciembre de 2002. Dos años más tarde, en mayo de 2004, se publicó una expansión llamada Re-ACT, y en julio de 2005 se lanzó Re-ACT Final Tuned. También se realizó una versión para máquinas arcade y para PlayStation 2 denominada Melty Blood Act Cadenza de la que se publicó una conversión para PC en julio de 2007.
Act Cadenza figura entre los títulos presentes en el torneo internacional de juegos de lucha Tougeki - Super Battle Opera en 2006 y 2007.
También se ha adaptado a un manga, con dibujo de Takeru Kirishima y publicado por el magazine Comp Ace en 2005.
Versiones del juego
Melty Blood Re-ACT
Es una expansión para el juego original que presentaba un "Modo Arcade" cuya línea argumental tenía lugar después del Melty Blood original. La expansión poseía numerosos cambios respecto al equilibrio de personajes y eliminaba muchos combos infinitos. Además se crearon nuevos movimientos para los personajes doppelgänger, mientras que en el original la mayoría de estos personajes tenían movimientos casi idénticos. También había cambios en la mecánica del juego y se añadieron varios personajes nuevos, aunque sólo dos eran seleccionables.
Len Satsuki Yumizuka Neco-Arc (personaje no seleccionable) Executioner Ciel (personaje no seleccionable) White Len (subjefe no seleccionable) Aoko Aozaki (jefe no seleccionable) Arima Miyako
Requisitos del sistema
Sistema Operativo: Windows 98/ME/2000/XP CPU: Pentium III 600 MHz (recomendado 1 GHz) RAM: 128 MB (recomendado 256 MB) VGA: Direct3D 640x480 y 65536 colores. VRAM 32 MB (recomendado 128 MB) Sonido: Compatible DirectSound Otros: Recomendado Gamepad de 4 botones.
Melty Blood Re-ACT Final Tuned
Es la revisión final de Melty Blood Re-ACT. Final Tuned incorpora varias características diseñadas para permitir que el sistema de juego sea más parecido al de Melty Blood Act Cadenza. También incluye alguna pequeña actualización en las animaciones.
Las características más destacadas son:
Compatibilidad con controladores analógicos Nuevas opciones de configuración que permiten asignar comandos de varios botones a uno solo Posibilidad de cambiar y ajustar muchas de las variables internas del juego Cuatro colores nuevos para cada personaje
Melty Blood Act Cadenza Versión arcade Melty Blood Act Cadenza es una versión arcade de Melty Blood para el sistema NAOMI realizada por ECOLE y publicada el 25 de marzo de 2005. Presentaba nuevos personajes, una nueva mecánica para el sistema de juego y se reorganizó la línea argumental. Debido a la extremada similitud entre el hardware de NAOMI y el de Dreamcast muchos usuarios demandaron una conversión para la consola de Sega que finalmente no se llegó a realizar.
Los novedades relativas a personajes en Act Cadenza son: Aoko Aozaki (seleccionable desde el inicio) Kouma Kishima (nuevo personaje y seleccionable desde el inicio) Neco-Arc (seleccionable)
Algunos de los cambios en el sistema de juego incluyen: Introducción de un nuevo tipo de shielding (el anterior sistema de shielding pasa a denominarse EX Shielding) Ajuste de cuadros de animación y propiedades de ataque Maniobra de evasión Introducción de límite de tiempo en los combates
Otras novedades de Act Cadenza son: Nuevas imágenes de los personajes Nuevos escenarios Nuevas melodías de fondo Nuevos efectos especiales Nuevas animaciones
El 5 de agosto de 2005 se distribuyó una nueva versión que corregía algunos errores críticos y de equilibrio de personajes denominada Melty Blood Act Cadenza Ver.A.
Versión PS2
El 10 de agosto de 2006 se puso a la venta Melty Blood Act Cadenza para la consola PlayStation 2 de Sony. Sin embargo, no era una versión exactamente igual a la de recreativa, ya que presentaba varios cambios en el equilibrio de personajes y revisiones en el sistema de juego. Además, se incluían los modos "Supervivencia" (Survival Mode) y "Entrenamiento" (Training Mode) y un nuevo personaje oculto: Neco-Arc Chaos.
Melty Blood Act Cadenza Ver.B
Melty Blood Act Cadenza Ver.B es una versión arcade del juego de PS2 en el que se incluyen varios cambios y actualizaciones, la más destacada es la inclusión de White Len como personaje seleccionable desde el inicio. También presenta un nuevo botón denominado Quick Action (Acción Rápida). Publicado el 26 de diciembre de 2006.
Melty Blood Act Cadenza Ver.B2
Melty Blood Act Cadenza Ver.B2 es una actualización de la serie para arcade que corrige varios errores y fallos de Melty Blood Act Cadenza Ver.B e incluye una nueva versión más completa de Neco-Arc Chaos. Se publicó el 20 de marzo de 2007.
Melty Blood Act Cadenza Ver.B PC
Melty Blood Act Cadenza Ver.B PC es una versión para Windows PC del arcade Ver.B2. Se publicó el 27 de julio de 2007 y desde entonces han aparecido cuatro parches que corrigen ciertos errores y añaden alguna pequeña funcionalidad; el último de ellos el 10 de septiembre de 2007 y corresponde a la versión 1.03A.
Las principales novedades de esta versión son: Nuevos personajes, Neco Chaos Black G666 (que reemplaza a G-Akiha de Melty Blood Re-ACT) y Damien Armies (cuatro Neco-Arc Chaos que hay que vencer uno tras otro) Modo Tag-Team (combates de 2 contra 2 por turnos) Modo Team Battle (combates de 2 contra 2 con todos los personajes simultáneamente en pantalla) Modo Giant Attack 666 (modo oculto que consiste en un combate a un único asalto contra Neco Chaos Black G666)
Existe una edición especial denominada Melty Blood Act Cadenza Ver.B Limited Edition la cual incluye, aparte del juego, su banda sonora original.
Requisitos del sistema
Sistema Operativo: Windows 2000/XP/Vista CPU: Pentium III 500 MHz o superior RAM: 256 MB Disco duro: 1,5 GB VGA: DirectX 9.0c. VRAM 64 MB Sonido: Compatible DirectSound Otros: Recomendado gamepad de 6 botones
Melty Blood Actress Again Melty Blood Actress Again se publicó en 2008 para placa recreativa NAOMI. Al igual que los anteriores títulos sigue siendo en 2D y entre otras presenta las siguientes novedades: Nuevos personajes: Michael Roa Valdamjong, Riesbyfe Stridberg, Archetype-Earth (versión de la realeza de Arcueid Brunestud), Seifuku Akiha (Akiha Tohno en su traje escolar) y Shiki Ryougi. El jefe final de este juego es Dust of Osiris (El polvo de Osiris) Nuevos escenarios Tres modos de juego, Full Moon, Half Moon y Crescent Moon Nuevas imágenes en la selección de personajes Nuevos movimientos de varios personajes Medidor de bloqueo
Melty Blood Actress Again Current Code
Melty Blood Actress Again Current Code es una versión actualizada lanzada en el 2012 bajo en una placa recreativa de SEGA "RINGWIDE" es de los primeros juegos de pelea 2D para Ringwide de SEGA.
Personajes A continuación se detalla una tabla con todos los personajes aparecidos en Melty Blood. Se toma como referencia la versión Act Cadenza Ver.B PC, por lo que los nombres se encuentran escritos de la misma manera que en esa versión. Dado que algunos nombres cambian ligeramente respecto a versiones anteriores, utilizan otro sistema de romanización o simplemente a algunos personajes se les conoce de diversas formas, se incluyen los nombres alternativos en la columna "Otros nombres".
+ Personajes de Melty BloodNombreNombre originalSeiyū (actor de voz)SeleccionableOtros nombres Akiha Tohno 遠野秋葉 Hitomi Sí Akiha Vermilion 紅赤朱秋葉 Hitomi Sí Aka Akiha, Kurenaisekishu Akiha, Reversed Akiha, Sekishu Akiha, V.Akiha Aoko Aozaki 蒼崎青子 Kotono Mitsuishi Sí, desde Act Cadenza Arcueid Brunestud アルクェイド・ブリュンスタッド Ryōka Yuzuki Sí ArcArchetype: Earth真祖アルクェイドRyōka YuzukiSí,desde Actress Again Current CodeTrue Ancestor Arcueid Ciel シエル Kumi Sakuma Sí Hisui 翡翠 Miyu Matsuki Sí Hisui & Kohaku 翡翠&琥珀 Miyu Matsuki (Hisui)Naoko Takano (Kohaku) Sí Kohaku 琥珀 Naoko Takano Sí Kouma Kishima 軋間紅摩 Jūrōta Kosugi Sí, desde Act Cadenza Len レン Kaori Mizuhashi Sí, desde Re-ACT Ren Mech-Hisui メカヒスイ Miyu Matsuki Sí Mecha Hisui Miyako Arima 有間都古 Miwa Kozuki Sí Neco-Arc 猫アルク Ryōka Yuzuki Sí, desde Act Cadenza Neko-Arc, Cat Arc Neco-Arc Chaos ネコアルク・カオス Jouji Nakata Sí, desde Act Cadenza PS2 Neko Chaos, Neko-Arc Chaos Nrvnqsr Chaos ネロ・カオス Jouji Nakata Sí Nero Chaos Red Arcueid 暴走アルクェイド Ryōka Yuzuki Sí Warcueid, Bousou Arcueid Satsuki Yumizuka 弓塚さつき Omi Minami Sí, desde Re-ACT Sacchin, Yumizuka, Yumitsuka Shiki Nanaya 七夜志貴 Kenji Nojima Sí Shiki Tohno 遠野志貴 Kenji Nojima Sí Sion Eltnam Atlasia シオン・エルトナム・アトラシア Rio Natsuki Sí Shion Sion TATARI 吸血鬼シオン Rio Natsuki Sí Kyuuketsuki Shion, Vampire Sion, V.Sion Warachia ワラキアの夜 Yasunori Masutani Sí Wallachia, Warakia, Warakia no Yoru White Len 白レン Kaori Mizuhashi Sí, desde Act Cadenza Ver.B Shiroi Len Damien Armies Jouji Nakata No Executioner Ciel No G-Akiha G秋葉 No Giant Akiha Neco Chaos Black G666 ネコカオス ブラックG666 No
Sistema de juego
Melty Blood hace uso de conceptos muy extendidos en los juegos de lucha, como cancels (cancelar un ataque normal con uno especial antes de que termine su animación, permitiendo combos más complejos y dañinos), chain combos (encadenar varios movimientos normales) y el uso de barras de energía (Magic Circuit o Circuito Mágico). También incorpora el Shielding, una técnica defensiva avanzada comparable al Parrying en Street Fighter III: 3rd Strike y los Slash Backs en Guilty Gear XX: Accent Core.
(EX) Shielding: Es una técnica que permite bloquear ataques. Se activa mediante la pulsación de un botón en el momento justo para repeler el ataque del oponente y poder realizar un contragolpe. Sin embargo, si no se realiza en el momento exacto del impacto, un intento de EX Shield deja al jugador completamente vulnerable. En las últimas versiones de Melty Blood, la realización de un EX Shield durante el estado Blood Heat activa un ataque único denominado Last Arc. En Melty Blood Act Cadenza se introdujo un nuevo tipo de shielding que permite al jugador mantener pulsado el botón de Shield durante un determinado período para defenderse de varios ataques, aunque mientras se utiliza esta técnica el nivel del Circuito Mágico desciende rápidamente.
Magic Circuit (Circuito Mágico): Es un sistema que permite al jugador almacenar un nivel de hasta 300% en un contador. Tiene varios usos, como permitir EX Attacks (versiones más potentes de los movimientos especiales) y poder activar los modos Heat y Blood Heat. Estos modos regeneran una porción de la barra de vida del jugador y permiten realizar los ataques más poderosos del personaje, conocidos como Arc-Drives y Last Arcs. Todas estas técnicas consumen Circuito Mágico, que va aumentando al atacar al oponente, y en menor medida al defenderse con éxito. El nivel del Circuito Mágico se mantiene entre asaltos.
Aerial Recovery (Recuperación Aérea): Es una medida defensiva utilizada tras recibir un ataque en el aire. Se realiza pulsando cualquier botón y opcionalmente una dirección. Proporciona invulnerabilidad temporal al jugador y permite reanudar la acción, pero puede ser perjudicial en determinadas circunstancias si el atacante predice la dirección en la que se realiza la Recuperación Aérea.
Clashing (Impacto simultáneo): Es un estado ofensivo en el que ciertos golpes o movimientos impactan directamente en un ataque del oponente. No se recibe ningún daño y ambos jugadores pueden cancelar sus ataquess como si se hubieran realizado con éxito.