Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins es un videojuego de acción y sigilo desarrollado por la compañía japonesa Acquire y publicado por Activision en el año 2000 para la consola PlayStation. Ambientado en el Japón feudal, este título es la precuela de Tenchu: Stealth Assassins, y narra los eventos que condujeron a la trama del primer juego, centrándose en el entrenamiento y los orígenes de los ninjas Azuma: Rikimaru, Ayame y Tatsumaru.

Argumento

El Asalto al Castillo de Gohda La trama se sitúa varios años antes del secuestro de la hija de Lord Gohda. El juego presenta el "nacimiento de los asesinos sigilosos" Rikimaru y Ayame, quienes han ascendido recientemente a ninjas Azuma, junto a su compañero Tatsumaru, líder del clan por orden del maestro Azuma y poseedor de la espada Izayoi. Su primera misión es dirigirse al castillo de Lord Gohda para detener a Gohda Motohide, el tío del señor feudal, quien se ha rebelado con su propio ejército de samuráis, proclamándose el verdadero heredero del imperio.

Al llegar al castillo, los ninjas son alertados de que el golpe de Estado es más complejo de lo que parece. Tatsumaru encarga a Rikimaru la tarea de buscar y rescatar a Lord Gohda dentro de la fortaleza, mientras que Ayame debe encontrar a Lady Kei (esposa de Lord Gohda) y a la joven princesa Kiku. Tatsumaru, por su parte, sigue una extraña sombra a través de los tejados, descubriendo que todo un clan de ninjas está involucrado en el ataque.

Rikimaru llega a la cima del castillo donde Gohda Matsunoshin derrota a Motohide, pero es incapaz de asestar el golpe de gracia a su propio tío. Motohide aprovecha para disparar a Matsunoshin con una pistola oculta. Rikimaru interviene y derrota a Motohide, pero Matsunoshin, a pesar de estar herido, intercede "salvando" la vida del traidor, quien usa el momento para escapar.

Ayame, por su parte, llega a la ubicación de Lady Kei, pero es demasiado tarde: Motohide la ha herido de muerte al intentar secuestrar a la princesa Kiku (de tan solo 4 años de edad), encontrando resistencia en la esposa de Gohda. Ayame se enfrenta a "El Titán Verde", un sirviente de Motohide. Lady Kei, agonizando, reconoce a Ayame y le pide que cuide a Kiku como si fuera su hermana mayor, entregándole dos objetos conocidos como las "Campanas Hermanas" (Bell Sisters), que tendrán un papel central en la vida de Ayame a lo largo de la serie.

Mientras tanto, Tatsumaru llega a la cima del castillo y se encuentra con una persona vestida de blanco. Tras un breve combate, descubre que se trata de Lady Kagami, la líder de la Elite del Amanecer Ardiente (Burning Dawn). Kagami reconoce la espada Izayoi de Tatsumaru y le encarga a uno de sus vasallos, Seiryu, "El Dragón Azul", que lo elimine. Tatsumaru sale victorioso del enfrentamiento con Seiryu.

El Campamento de Lord Toda Lord Gohda es informado de la muerte de Lady Kei y el secuestro de su hija a manos de Motohide. Arrepentido de haber salvado a su tío, Gohda es alertado por su consejero Sekiya de la aproximación de Lord Toda, un enemigo de la nación, y la necesidad urgente de detenerlo. Rikimaru se ofrece a ir al campamento de Toda, con la promesa de no regresar sin su cabeza. Ayame también parte hacia el campamento para rescatar a Kiku.

Los tres ninjas llegan al campamento. Rikimaru se dirige a la tienda principal, pero es interceptado por Susaku, quien le obliga a luchar. Tras un intercambio, Susaku decide retirarse. Rikimaru entra en la tienda y encuentra a Motohide y Toda asesinados (este último decapitado). A lo lejos, escucha el choque de espadas y decide investigar.

Ayame logra localizar a la princesa Kiku en una misión donde el sigilo es crucial. Al encontrar a la princesa, le entrega una de las Campanas Hermanas, sellando un juramento de hermandad. Mientras se disponen a abandonar el campamento, Ayame divisa la lucha entre Tatsumaru y una mujer. Le deja la princesa a Rikimaru y va a investigar.

Tatsumaru había presenciado cómo Toda, tras traicionar a Motohide y ordenar su muerte, era a su vez decapitado por Kagami (quien inicialmente servía a Toda). Kagami huye del lugar seguida por Tatsumaru.

La Caída de Azuma Tatsumaru Al llegar a un peñasco, Kagami prende fuego a la cabeza decapitada de Toda y la arroja por el acantilado, revelando un gran ejército en el mar, lo que indica su verdadera fuerza. Kagami y Tatsumaru se enfrentan en una lucha mortal, la cual es presenciada por Ayame. La roca sobre la que luchan se quiebra, y ambos caen al agua, desapareciendo sin dejar rastro.

Pocos meses después, Tatsumaru es dado por muerto. La historia se divide entonces en la perspectiva de cada ninja.

La Venganza de Rikimaru Lord Gohda encarga a Rikimaru investigar la misteriosa desaparición de aldeanos en La Montaña del Diablo, donde Rikimaru descubre y acaba con el jefe de los bandidos, Kamadoma. Un aldeano herido le entrega un mapa de un Puerto Secreto antes de morir.

En el Puerto Secreto, Rikimaru descubre que el lugar está plagado de piratas chinos. Tras liberar a varias personas secuestradas, se enfrenta al jefe pirata Wang Xiaohai. Al terminar el combate, Rikimaru es atacado por una persona extraña. Rikimaru reconoce la espada: la Izayoi, deduciendo que el atacante es Tatsumaru, a quien se creía muerto. Tatsumaru, amnésico, se hace llamar Seiryu, el Dragón Azul, Señor del Amanecer Ardiente, y desaparece.

De vuelta en la aldea Azuma, Rikimaru informa a Shiunsai que Tatsumaru está vivo y se ha unido al Amanecer Ardiente. Shiunsai le encomienda la misión de eliminar a los **secuaces** de esta organización que han asaltado el Templo de los Sueños. Allí, Rikimaru se enfrenta de nuevo a Suzaku, esta vez acompañado de su prometida, Luciérn Yukihotaru. Rikimaru vence, y Suzaku, sin piedad, clava su espada a Yukihotaru. Rikimaru, confundido, le pregunta qué le han hecho a Tatsumaru, a lo que Suzaku le insiste para que se una a su causa de crear una nación gobernada por ninjas, amenazándole con un futuro enfrentamiento antes de desaparecer. Rikimaru es alertado por una paloma mensajera de que la aldea ninja está siendo atacada.

Rikimaru regresa a la aldea Azuma y se encuentra con la invasión del Amanecer Ardiente. Se topa con Kagami, quien se autodefine como la "salvadora de los ninjas". Rikimaru entra en la casa de su maestro y halla a Gohda inconsciente, a Shiunsai gravemente herido y a Tatsumaru como el autor del ataque. Enfurecido, Rikimaru vence a Tatsumaru pero es incapaz de darle muerte. En un momento de flaqueza, Tatsumaru le ataca, rasgándole el ojo derecho y dejándole la cicatriz que lo caracterizará en el resto de la serie. Tatsumaru aprovecha la llegada de Kagami para escapar con ella.

Ayame, que llega en ese instante, presencia la huida de Tatsumaru y decide perseguirlos. Rikimaru habla sus últimas palabras con Shiunsai, quien lo nombra nuevo líder del clan Azuma y le encomienda la misión de recuperar la espada Izayoi, defender la ciudad y proteger a Lord Gohda. Con ayuda de Semimaru, el perro superviviente de la aldea, Rikimaru y Ayame unen fuerzas para encontrar la guarida del Amanecer Ardiente.

Guiados por Semimaru, se adentran en una selva donde se encuentran y asesinan a Byakko, señor del Amanecer Ardiente, y a su tigre blanco. Semimaru los guía hasta la cueva de la organización, donde descubren que Lady Kagami está dando los toques finales a un buque de guerra llamado el "Demonio de Fuego", con el que planea bombardear el castillo de Lord Gohda. Rikimaru le ordena a Ayame infiltrarse en el buque mientras él corre a alertar al castillo. Rikimaru llega justo a tiempo, pero el castillo es **bombardeado**. Lord Gohda acuerda dirigir la flota que atacará al Demonio de Fuego.

Personajes

Protagonistas

Azuma Rikimaru: Miembro del clan Azuma, especialista en el manejo de la ninjatō. La longitud de sus ataques es la mayor de los tres personajes seleccionables. Su enfrentamiento con Tatsumaru le ocasiona la característica herida en su ojo derecho.

Azuma Ayame: La miembro más joven y rápida del clan Azuma. Aunque la longitud de sus ataques es menor que la de Rikimaru, su carácter rebelde y valeroso le permite probar su valía al rescatar a la hija de Lord Gohda. Intenta convencer a Tatsumaru de regresar al clan, pero al enterarse de que este ha asesinado a su Sensei y atacado su villa, decide, siguiendo el Código de honor del ninjutsu, buscar a Tatsumaru con la intención de matarlo.

Azuma Tatsumaru: Es el personaje más balanceado en estadísticas de ataque y velocidad. Se convierte en el líder del clan Azuma por orden de su maestro al principio del juego. Pierde la memoria al caer de un acantilado, durante su batalla contra Lady Kagami. Sin recordar su identidad, se une al Amanecer Ardiente y se convierte en uno de los cuatro Señores del Amanecer Ardiente, teniendo un destino trágico.Tatsumaru solo puede ser usado como personaje jugable al terminar el juego con Rikimaru y Ayame.

Señores del Amanecer Ardiente (Burning Dawn)

Lady Kagami: Líder de la organización conocida como Amanecer Ardiente (Burning Dawn). Originalmente la líder de un clan ninja, consideraba que los ninjas eran esclavos de los señores feudales. Decide crear un ejército para rebelarse contra el sistema feudal y crear un mundo dominado por los ninjas. Se enamora de Tatsumaru, aunque su romance tiene un final trágico.

Suzaku, el Gorrión Rojo: El miembro más misterioso de la organización. Es ciego, pero sus habilidades ninja le permiten ubicar al enemigo mediante la detección de su chi. Es leal a Kagami y sobrevive al final de la historia.

Byakko, el Tigre Blanco: De pequeño tamaño, tiene un enorme tigre blanco por mascota que le divierte ver devorar a sus víctimas. Es un enemigo formidable.

Genbu, la Tortuga Verde: Lento, gordo y despistado, pero leal a la organización y a Lady Kagami. Su torpeza lo vuelve un fastidio para sus compañeros y enemigos.

Seiryu, el Dragón Azul: Es el nombre que adopta Tatsumaru al unirse al Amanecer Ardiente. El Seiryu original había sido asesinado por el mismo Tatsumaru tiempo atrás.

Personajes Secundarios

Azuma Shiunsai: Antiguo líder del clan Azuma. Le cede el mando a Tatsumaru al considerarse muy viejo para continuar. Es asesinado por el propio Tatsumaru tras su pérdida de memoria.

Lord Gohda: Líder de la dinastía Gohda y señor feudal del imperio.

Gohda Motohide: Ambicioso y sanguinario. Tras la muerte de su hermano, cree ser el heredero del imperio, pero es su sobrino quien lo recibe. Esto desata su furia y lo lleva a aliarse con una nación enemiga. Es traicionado por Lord Toda y asesinado.

Lord Toda: Líder de la nación enemiga del país donde se desarrolla la historia. Es traicionado por su propio clan ninja y asesinado por Kagami.

Princesa Kiku: Hija de Lord Gohda. Es secuestrada por Lord Toda al principio del juego y rescatada por Ayame, quien se convierte en una especie de hermana mayor para ella.

Notas

Categoría:Videojuegos de acción Categoría:Videojuegos de sigilo Categoría:Videojuegos para PlayStation Categoría:Videojuegos de 2000 Categoría:Videojuegos ambientados en el Japón feudal Categoría:Videojuegos ambientados en el siglo XVI Categoría:Videojuegos exclusivos para PlayStation Categoría:Videojuegos con protagonistas femeninas Categoría:Videojuegos con antagonistas femeninas Categoría:Videojuegos doblados al español en 2000