Matchbox: Emergency Patrol es un videojuego de carreras de 2001 para Windows y Game Boy Color desarrollado por Sandbox Studios y publicado por Mattel Interactive. El juego es un título con licencia de Mattel para la serie de Matchbox de coches de juguete, que permite al jugador responder a emergencias mientras conduce coches de policía, ambulancias y camiones de bomberos. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas: los críticos lo consideraron divertido, pero criticaron su jugabilidad por ser simplista y repetitiva.

Jugabilidad Los jugadores comandan los servicios de emergencia y deben enviar coches de policía, ambulancias y camiones de bomberos para responder a emergencias o desastres en toda la ciudad. Los jugadores conducen libremente por las calles de la ciudad y tienen un tiempo limitado para recibir una misión y enviar el vehículo correspondiente al lugar de la emergencia. Una flecha direccional y un mapa guían a los jugadores hacia el objetivo de la misión. Las misiones incluyen extinción de incendios, que requiere que los jugadores apunten un camión de bomberos hacia edificios en llamas mientras disparan agua con una manguera, o misiones de persecución policial, persiguiendo un coche de fuga y embistiéndolo hasta que se detenga. La versión para PC incluye 27 misiones diferentes. La versión para Game Boy Color incluye una secuencia de misiones, cuya dificultad aumenta y que otorgan rangos al jugador desde "novato" hasta "jefe" al completarlas.

Recepción

Matchbox Emergency Patrol recibió críticas mixtas, con varios críticos describiendo el juego como divertido pero simplista. Total Game Boy opinó que la mecánica de carreras del juego contenía "mucha diversión" y estaba "intrincadamente diseñada", pero consideró que los controles del juego eran "frustrantes" y tenía una estructura "sin rumbo y repetitiva" que carecía de logros o extras. Jennifer Beam encontró las animaciones del juego sorprendentemente detalladas, pero sintió que las misiones eran repetitivas, consumían mucho tiempo y tenían poca variación, ya que los modos de bombero y policía eran fundamentalmente los mismos. John Hagerty de Game Boy Xtreme consideró que el juego era divertido pero afirmó que la jugabilidad era simple y carecía de desafío, además de que las carreteras eran difíciles de ver. PC Action criticó los gráficos "malos", los controles "terribles" y el sonido "molesto" del juego.

Referencias

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