Alien: The Roleplaying Game es un juego de rol de ciencia ficción y terror basado en la franquicia cinematográfica Alien. Fue publicado por Free League Publishing en 2019. El juego ha ganado tres premios ENNIE.
Descripción Alien es un juego de rol ambientado en el espacio en un futuro lejano que tiene dos modos:
Campaña: El entorno habitual de los juegos de rol, donde el director de juego crea un "mundo" y una trama, luego describe una situación o un gancho argumental a los jugadores, quienes luego indican cómo reaccionan sus personajes. Cinematográfico: El director de juego presenta una historia, y los jugadores interpretan personajes pregenerados dentro de esa historia.
La caja del juego incluye un libro de reglas de tapa blanda de 392 páginas, una aventura cinematográfica titulada "Carros de los Dioses", dos juegos de dados personalizados, una pantalla para el director de juego y una baraja de 50 cartas personalizadas.
Personajes del jugador Los jugadores utilizan un sistema de puntos para crear personajes, eligiendo entre clases como colono fronterizo, camionero espacial, infante de marina colonial y representante de la compañía. Luego compran equipo especializado de un fondo común de dinero.
Xenomorfos Aunque puede haber conflictos con personajes no jugables, ya sean humanos o androides, los principales adversarios son los alienígenas que dan nombre al juego, conocidos como "xenomorfos". Existen muchos tipos diferentes, cada uno con ataques especiales y letales que pueden abrumar a un solo personaje o incluso a un grupo de marines bien entrenados y armados. Como señaló el crítico Patricio Kobek, "los jugadores no están en la cima de la cadena alimenticia. Son, en todo sentido, la presa". Sin embargo, Kobek señaló que los jugadores deberían resistir la tentación de crear un personaje centrado en el combate, indicando que "la sed, el hambre, el agotamiento, el vacío del espacio, la congelación, las caídas, las explosiones, el fuego, las enfermedades, la radiación, el ahogamiento y los sintéticos son solo algunas de las formas comunes de encontrar el final".
Jugabilidad La mecánica del juego utiliza un sistema sencillo de lanzar varios dados de seis caras para resolver las acciones. Si el jugador obtiene un seis en cualquiera de los dados, el personaje tiene éxito. Cuanto más difícil sea la acción, menos dados lanzará el jugador, lo que hace que obtener un seis sea menos probable. Los dados de pánico y estrés pueden modificar los posibles éxitos o fracasos.
Historial de publicación La película Alien se estrenó en 1979, y le siguieron varias otras películas de la franquicia. El primer juego de rol ambientado en la franquicia Alien fue Aliens Adventure Game, lanzado en 1991 por Leading Edge Games.
En 2019, un equipo de diseñadores de juegos, entre los que se encontraban Brandon Bowling, Paul Elliott, Andrew EC Gaska, Tomas Härenstam, Nils Karlén, Kosta Kostulas, Dave Semark y Matthew Tyler-Jones, creó Alien: The Roleplaying Game, que posteriormente fue publicado por la editorial sueca Free League.
El juego se lanzó en diciembre de 2019.
Recepción Patricio Kobek, escribiendo para The Gamer, comentó que «los fanáticos acérrimos de la película original de terror espacial de ciencia ficción reconocerán de inmediato la atmósfera de esta adaptación de mesa [...] es tan genial como aterradora». Elogió el juego por ser capaz de «replicar esa sensación inicial de pavor y lo desconocido en espacios confinados, en este caso en el espacio, con jugadores que interpretan a un elenco diverso de personajes que no siempre se llevan bien. A diferencia de Dungeons & Dragons, el combate es lo último que uno debería buscar contra el Alien, ya que puede arrasar con un grupo desprevenido con poco esfuerzo». Kobek concluyó: «los jugadores que conocen la saga Alien por las películas originales encontrarán la experiencia familiar, satisfactoria y, en general, creada con cuidado y pasión hacia el material original».
Richard Jansen-Parkes, escribiendo para Dicebreaker, quedó muy impresionado de que este juego lograra evocar el "miedo insidioso y sigiloso a lo desconocido" de la película original. Señaló que "Ya sea que estés dirigiendo un escenario único como un grupo de desafortunados camioneros espaciales o creando una campaña completa para una banda de exploradores errantes, el juego sobresale en mantener la tensión en aumento hasta niveles insoportables. Cuando las cosas están en su punto más tenso e insoportable, puedes esperar que algo terrible suceda". Le gustaron las reglas básicas "agradables y sencillas" y admiró la mecánica de los dados de estrés, calificándola como "un gran sistema que hace un trabajo impresionante al aumentar la tensión a medida que el juego se acerca a su final". Concluyó: "Si atenúas las luces, pones algo de ruido industrial en los altavoces y reúnes a algunos amigos para la noche, estás listo para algo realmente genial".
Eeknight reseñó Alien: The Roleplaying Game para Black Gate y afirmó que «El juego en sí es sencillo de entender, pero tiene suficiente énfasis en la interpretación de roles como para que los jugadores experimentados lo disfruten. Iré un paso más allá y diré que sería un juego excelente para introducir a alguien que nunca ha jugado a un juego de rol de mesa en este hobby».
Premios Alien: The Roleplaying Game ganó el premio ENnie de oro de 2020 al mejor juego. ALIEN RPG: Building Better Worlds ganó el premio ENnie de oro de 2024 al mejor suplemento y la plata a la mejor cartografía.
Referencias
Categoría:Juegos de rol de ciencia ficción Categoría:Juegos de rol basados en películas Categoría:Videojuegos de Alien Categoría:Wikipedia:Páginas con traducciones sin revisar