Bruce Lee es un videojuego de plataformas escrito por Ron J. Fortier para computadoras Atari de 8 bits y publicado en 1984 por Datasoft. Los gráficos son obra de Kelly Day y la música es obra de John A. Fitzpatrick. El jugador asume el papel de Bruce Lee, mientras que un segundo jugador controla a Yamo o se alterna con el jugador uno para controlar a Bruce Lee.

Las versiones para Commodore 64 y Apple II se lanzaron el mismo año. El juego se convirtió para ZX Spectrum y Amstrad CPC y publicado por U.S. Gold. Fue el primer lanzamiento de U.S. Gold que presentaba a una persona famosa. La versión MSX fue publicada en 1985 por Comptiq.

Jugabilidad La trama gira en torno al artista marcial que da nombre al juego, quien avanza de cámara en cámara en la torre de un mago, buscando obtener riquezas infinitas y el secreto de la inmortalidad. Hay veinte cámaras, cada una representada por una pantalla con plataformas y escaleras. Para avanzar, el jugador debe recolectar varias linternas que cuelgan de distintos puntos de la cámara.

La mayoría de las cámaras están custodiadas por dos enemigos móviles: El Ninja, que ataca con un "bastón bokken"Manual del juego de Bruce Lee y El Yamo Verde, un gran guerrero desarmado, con un estilo visual similar al de un luchador de sumo pero que ataca con puñetazos y "patadas aplastantes". En plataformas con suficiente soporte gráfico, la piel de Yamo se muestra de color verde, aunque en la portada tiene un tono de piel humano natural.

El modo multijugador permite que un segundo jugador controle a Yamo, o que dos jugadores controlen alternativamente a Bruce. Si el jugador que controla a Yamo permanece inactivo durante un tiempo determinado, la computadora toma el control. El Ninja y Yamo también son vulnerables a los peligros de la pantalla, pero tienen vidas infinitas, por lo que siempre regresan; si bien Yamo se identifica consistentemente como una sola persona, una versión del manual sugiere que cada reaparición del ninja corresponde a un individuo nuevo que reemplaza al anterior.

Las cámaras posteriores presentan más peligros, como minas y paredes móviles, además de una superficie con forma de peine por la que fluye una chispa eléctrica. Para superarlos, se requiere habilidad para caminar, trepar, agacharse y saltar. En la vigésima pantalla, Lee finalmente se enfrenta al malvado Mago de Fuego.

Al completar el juego, este vuelve a "repetirse". A partir del segundo bucle, el Ninja y Yamo son reemplazados tan pronto como mueren, y los puntos seguros de la habitación con múltiples peines electrificados desaparecen.

Recepción

El juego se encontraba entre los diez primeros puestos de las listas de software del Reino Unido en mayo de 1985, y alcanzó el primer puesto en las listas de Atari en julio de 1985. Al mes siguiente, ocupó el octavo puesto en la lista de todos los formatos y el primero en la lista de Atari.

Computer Gaming World afirmó que la versión de Atari "ofrece toda la acción trepidante de patadas, puñetazos y esquivas rápidas que se espera de una buena película de artes marciales de serie B". InfoWorld's Essential Guide to Atari Computers también lo citó como un buen juego arcade de 8 bits para Atari. La versión de Bruce Lee para ZX Spectrum recibió críticas entusiastas. La revista CRASH le otorgó un 91%, destacando sus gráficos vibrantes, su entretenida acción de lucha y su carácter adictivo. Sinclair User también encontró el juego entretenido, otorgándole 4 de 5 estrellas, pero consideró que el sonido estaba poco utilizado y que se podría haber incluido una mayor variedad de tareas. Your Spectrum fueron más críticos, señalando que solo se necesitan unos pocos juegos para completar las 20 cámaras. Home Computing Weekly elogió los gráficos y el movimiento.

En una retrospectiva de 1990, Your Sinclair concluyó que Bruce Lee seguía siendo demasiado fácil de completar y que sus gráficos no habían envejecido bien. Además, se consideró que los movimientos de lucha disponibles para el jugador carecían de impacto y eran demasiado limitados para un juego de lucha callejera. Se describió como un juego de gran importancia histórica, al ser el primero en combinar los géneros de plataformas/coleccionismo y lucha callejera.

Legado El juego se incluyó en la compilación de ZX Spectrum de 1986, They Sold a Million II, junto con Match Point, Match Day y Knight Lore.

La nueva versión Ultimate Bruce Lee, que incluye mejores gráficos y nuevos modos de juego, se lanzó para Microsoft Windows en 2005. El juego original fue adaptado no oficial para Game Boy Advance (2003) y Master System (2015). La secuela no oficial Bruce Lee II se lanzó en 2013 para Windows y en 2015 para Commodore 64.

Referencias

Enlaces externos Bruce Lee en Atari Mania Video

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