DragonFable (DF) es un videojuego de rol jugado por navegador, basado en la jugabilidad individual o single-player, desarrollado por la empresa Artix Entertainment o AE. Fue creado en julio del 2005, el 21 de noviembre se inició la fase de prueba, y el 6 de junio del 2006, el juego fue lanzado oficialmente. Es ejecutado mediante Macromedia Flash y utiliza gráficos vectoriales, algunos de los cuales son animados. Es una Precuela a otros juego de AE, AdventureQuest, Zardwards, Archknight, AdventureQuestWorlds y es una secuela de MechQuest. El juego es semanalmente actualizado (cada viernes por la tarde), con la introducción de nuevas búsquedas, monstruos... Cada cuenta puede tener hasta tres personajes jugadores (o 6 para los poseedores de Amuleto del Dragón/DragonAmulet, la forma conocida como un Premium). El juego permite que los jugadores entren en combate contra monstruos para acumular los puntos de experiencia (conocidos como XP) dinero, armas, amigos, mascotas, objetos, casas, de todo. Los caracteres tienen:
Un nivel. Trece habilidades a entrenar (por clase). Una clase específica. Unos rasgos determinados (algunos de los cuales pueden modificarse al largo del juego).
Hay acontecimientos especiales, días de fiesta: Navidad, Semana Santa, etc; guerras: prograso de la historia, etc. Los jugadores pueden jugar una versión limitada de DragonFable gratuitamente, o pagar una cantidad por única vez de US$ 19.95 para conseguir un Amuleto de Dragón y para abrir características adicionales. Tiene un dinero especial que son las Monedas del Dragón o DragonCoins.
Juego En DragonFable los jugadores pueden caminar casi por todas partes y explorar el mundo de Lore, usando el mouse(o ratón).
Los jugadores, al largo de la historia, irán viajando por las distintas regiones y ciudades (siempre en continua creación y expansión), conociendo a diferentes personajes que nos pedirán ayuda o nos ayudarán a nosotros, en diferentes quests. Cada uno influye no tan solo en esa ciudad, en toda la vida de tu personaje.
DragonFable tiene muchos monstruos únicos y enemigos con sus propias metas y ambiciones, problemas, historia y características, algunos incluso que te ayudarán acompañándote cada vez que lo necesites si vas a buscarlos. Entre ellos destacan:
Oaklore
- Rolith.
- Pactagonal Table:
- Sir Ano, Sir Valence, Sin Jing, Sir Junn, Sir Pernatural, Sir Prize, Sir Loin, Sir Baumbard...
Falconreach
- Twilly, Serenity, Yulgar, Konnan, Damien, Reens, Lira, Sir Render, Alesia, Mayor Rayf, Patch, Aria, Gretel, Grams, Cysero, Gryphon, Chiku...
Sunbreaze Grove
- Lady Celestia, Draco.
Warlic Zone
- Warlic, Nythera...
Aeris Battlespire
- Keelia, Akira...
Surewould Forest
- Robina Hood, Sneevil...
That's A'way
esas los jugadores pueden encontrar por ejemplo Xan, Drakath, Sephulcre y Necromancer. Hay muchas búsquedas laterales las cuales los jugadores pueden llevar ayudan hacia fuera a personajes no jugadores, ganan EXP o encuentran artículos raros. Se puede acceder a él desde este enlace: www.dragonfable.com
Combate El combate en DragonFable utiliza un sistema de turnos con opciones como el “ataque” que deja a guerreros (Warriors) hacer un simple ataque, asesinos (Rogue) dos cortes con sus dagas, y los magos echan un solo encanto, usando el elemento del arma que manejan actualmente (Metal, Naturaleza, Fuego, agua, hielo, energía, piedra, oscuridad, luz , Good , Love (Es un elemento nuevo mostrado solo en los elementales en The Storm:La muerte de Warlic, evento actual) y viento). No hay botón de huida actualmente, solo para la clase especial ChickenCow (es una profesión creado como una broma en abril del 2007 y el otoño del 2007 por el especial del Día de Gracias), que hace las capacidades, el “viaje”, el “enredo” y “arraigan” cuestionable. Los jugadores intentan bajar los HP (Health Points, en inglés, Puntos de Vida) de su enemigo hacia cero antes de que los opositores consigan el suyos a cero. Los jugadores pueden utilizar las pociones que curan 100 HP o más de 100 de HP (Depende del tipo de poción) o utilizan un tipo de capacidad defensiva que dé una ocasión del 80% de bloquear o de esquivar los ataques de los enemigos. Una tercera opción, que se desbloquea en el nivel 6, dará a jugadores una ocasión de inmovilizar al enemigo. Los enemigos, sin embargo, tienen a veces una ocasión de oponerse. Cuando se mata un monstruo este entrega algunos puntos de experiencia (XP) y oro (GC) como cualquier otro RPG, que deja a jugadores alcanzar un nuevo nivel que amplia las posibilidades del jugador al poder comprar nuevas armas y usar nuevas habilidades. Con cada aumento de nivel, la cantidad de experiencia necesitada para alcanzar el nivel siguiente, la HP y la MP (Magic Points, en inglés, puntos de magia que se utilizan para realizar poderes) también se aumenta. Afortunadamente, escalan a la mayoría de los monstruos para nivelar con el jugador.
Lugares El juego ocurre en una tierra llamada “Lore” cinco años antes del comienzo de la historia de AdventureQuest. La ciudad central se conoce como Falconreach, en el cual la mayor parte de los sucesos actuales suceden. Después de la guerra “la cólera de Xan!” la ciudad de Falconreach quedó destruida pero los jugadores donaron su oro para reconstruir la ciudad y para hacerla incluso mejor. Los jugadores levantaron sobre 3 mil millones monedas de oro. La ciudad es actualmente en servicio con nuevo arte y tres halcones en la torre de los Guardianes en Falconreach de simbolización de su renacimiento. Al oeste de Falconreach esta Oaklore Keep, un lugar donde los “Caballeros de la mesa Pectagonal” están parados para proteger los buenos temas de buen rey Alteon. Al este de Falconreach los jugadores pueden dar vuelta al norte y entrar en el bosque de Surewood y visitar a la arquera Robina Hood e ir en búsquedas. Si los jugadores continúan al este en vez de ir al norte, pueden entrar en un área donde está Valencia, la cazadora de artículos raros, así como dos trayectorias que son el Doomwood donde encuentras a Artix y la zona del mar de arena en el cual puedes realizar varias misiones. Tomando el botón de Viaje (Travel) detrás en Falconreach, los jugadores pueden entrar en la ciudad frecuentada de Amityvale en donde el jugador puede aprender los misterios de la muchacha Thursday o entablar batalla contra los undead o muertos vivientes, con Artix o ir al Aeris Battlespire o Arena Aérea de Lucha a luchar contra otros jugadores. Se dirigen a través del portal por la torre pueden visitar Warlic e ir en búsquedas o continuar a través de otro portal a la isla flotante. También esta Shadow of the Wind Village, Osprey Cove, 100 Room, Zona de Robina, Zona de Warlic, Dr. Voltabolt´s Challange, Sunbreeze Grove (donde vive Lady Celestia, donde puedes alimentar y entrenar a tu dragón bebé), Sandsea, Lymcrest, Doomwood: Necropolis, Dragesvard y la recién lanzada popsprocket
Personajes/Clases Al principio del juego, después de que el nuevo jugador crea y activa su cuenta, hay tres (seis si has comprado un Amuleto de Dragón) ranuras donde el usuario puede crear un carácter para cada ranura. Dan el jugador una opción de qué clase desean para ser, así como cambiar el aspecto del carácter. Estas son las clases que son actualmente disponibles:
Clases principales Estas clases se eligen al principio en la creación del carácter.
Warrior son una clase que comienza fuerte pues se cree que son los más equilibrados de los tres. Usan la armadura gruesa y manejan generalmente las espadas y las hachas. No sufren ninguna pena de la habilidad al manejar algo más. Los guerreros deben centrarse en fuerza y resistencia, pero utilizan de vez en cuando ataques extendidos para golpear a enemigos múltiples.
Mage son los que más rápido se aprenden a manejar y una clase que comienza sabiendo que pueden aprender los devastadores secretos de la oscuridad, y doblar las mismas fuerzas de la naturaleza a su voluntad. Usan los trajes ligeros y equipos los personales, las varitas y las dagas. El mago afila sobre todo su inteligencia y suerte.
Rogue son una clase que comienza astuta y rápida que usan la ropa ligera y utilizan dos dagas idénticas para atacar a sus enemigos y como tales consiguen dos ataques. Al manejar cualquier otra arma pueden atacar solamente una vez. Se centran en muchas habilidades tales como destreza, fuerza, y resistencia. Pueden usar cualquier tipo de arma.
"Las clases completas" Los guardianes son una clase Que se puede conseguir si eres guardián en AdventureQuest.
Las clases especiales Estas clases se lanzan en días especiales como la armadura ChickenCow del Día de los Inocentes y Día de Gracias del año 2007, y llegan a ser raras una vez que el día de fiesta ha sido dejado atrás.
SnuggleBear: no es técnicamente una clase, pero te permite usar en vez de la armadura, un vestuario distinto, conservando tus habilidades, se usa un color azul, (para los caracteres masculinos) o blanco (para los caracteres femeninos) con cinco ataques especiales. Esta armadura fue lanzada el 14 de febrero de 2007 y se habría podido comprar con los DragonCoins. También fue lanzada versión libre durante el acontecimiento del "Hero's Heart Day". La idea de hacer la armadura fue acreditada a Jokemonky.
ChickenCow: es la armadura especial del Día de los Inocentes de abril que se puede encontrar en varios Dungeon o comprar actualmente con 45 monedas del dragón. Tiene la habilidad de huir de las batallas (con 4 diversas habilidades) pero baja los HP de los jugadores a 1 y te comienza al principio del área. Tiene un ataque rápido del golpe que golpee a enemigo 12 veces así como algunas otras capacidades.
Las nuevas clases Recientemente se ha lanzado las clases Ranger, DragonLord, Pirata y Ninja. Cada clase con una armadura distinta que utiliza distintas habilidades propias de cada una y necesarias de ser entrenadas para descubrir todo su potencial. Las Clases temporales son ChikenCow, PumpkinLord, Paladin y DeathKnight.
Actualmente antes de fin de año (Edición 28/12) se ha dado una versión de prueba de la armadura del Caballero Muerto o DeathKnight y Paladin, listas para ser lanzadas.
Clases Ranger---- Paladin Necromancer DeathKnight
Togslayer---- Dragonslayer
Doomknight---- ChickenCowlord
Pumpkinlord Evolved Pumpkinlord
Guardian Dragonlord Evolved DragonLord
Dragon Warrior Dragon Rogue Dragon Mage Technomancer
Línea histórica Capítulo uno La saga del huevo del dragón
Introducción (prólogo):
Una sacerdotisa llamada Celestia y el moglin Twilly que sostenía una caja negra misteriosa con un símbolo del dragón en el lado. Después de rescatarlos de un “gorillaphant” dispersan apagado en la selva.
Cofre negro del dragón:
Después de frenar a Celestia y Twilly, un hombre llamado Drakath intenta robar el cofre negro, Drakath indica que él es el líder de los “Lobos Oscuros” y que esta caja es su llave al trono. Después de derrotar a Drakath en batalla un “sneevil” aparece y se va lejos con la caja.
Robina Hood:
En el “bosque de Surewood” la ladrona Robina tiene la caja que estás buscando y que te la dará si terminas algunas búsquedas para ella. Una vez que se terminas las búsquedas Drakath aparece y después de que lo derrotes descubres que la caja está vacía con el sneevil que revela que su contenido fue descargada en el “Basurero Sneevil”.
Cazador del tesoro:
Twilly te manda al este otra vez (Extremo Oriente) y encontrar al más grande cazador de tesoros de la historia, el padre de Valencia. Él está de viaje buscando “el supremo tesoro”. Afortunadamente, Valencia sabe dónde está y te lleva al basurero. Después de que hayas encontrado el huevo, un “Vultragon” vuela hacia ti, confundiendo el huevo de dragón con uno suyo, y lo roba.
Valencia