Dynasty Warriors es un videojuego de lucha de 1997 desarrollado por Omega Force y publicado por Koei para la PlayStation. Es un juego de lucha "uno contra uno", que precede al formato hack and slash de juegos posteriores de la serie.
Los periodistas de videojuegos contemporáneos destacaron Dynasty Warriors por ser una sorprendente desviación de los juegos de estrategia por los que Koei era conocido. Tras su lanzamiento, fue recibido como un éxito en este sentido por la mayoría de los críticos.
Jugabilidad Todo el combate se basa en armas, similar a la serie Soulcalibur. En lugar de tener un único botón de bloqueo para todo uso, como en la mayoría de los juegos de lucha, el jugador debe parar los golpes del enemigo ejecutando su propio ataque a la misma altura y con la sincronización correcta, dejando al enemigo vulnerable. Los escenarios son al amanecer, al mediodía y al atardecer.
Nombre y serie En Japón, el juego se lanzó como Sangokumusou. La siguiente entrega de la serie, que se diferenciaba en género y estilo del Dynasty Warriors original, se tituló Shin Sangokumusou en Japón. Sin embargo, en Europa y Norteamérica, el juego se lanzó como Dynasty Warriors 2, lo que generó una discrepancia en la numeración de los títulos que se ha mantenido desde entonces.
Personajes El juego cuenta con 16 personajes jugables, seis de los cuales son desbloqueables. Estos personajes son principalmente figuras históricas de la era de los Tres Reinos de China, aunque dos personajes, Nobunaga y Toukichi, pertenecen al período Estados en Guerra de Japón, esta es su única aparición en Dynasty Warriors, pero sí aparecen de forma destacada en la serie derivada Samurai Warriors. Los personajes no están agrupados en facciones, ya que cada uno tiene su propio espacio, similar a la mayoría de los juegos de lucha; para mayor comodidad, los personajes se enumeran según las facciones a las que pertenecen en juegos posteriores.
Shu Wei Wu Otro Guan Yu Cao Cao Lu Xun Diao Chan Zhang Fei Dian Wei Sun Shang Xiang Lü Bu Zhao Yun Xiahou Dun Taishi Ci Nobunaga Zhuge Liang Xu Chu Zhou Yu Toukichi
Atrevido indica caracteres predeterminados.
Desarrollo Dynasty Warriors se presentó por primera vez en la PlayStation Expo de noviembre de 1996, sorprendiendo a los asistentes familiarizados con el historial de Koei en videojuegos de simulación histórica. Las animaciones de los personajes se crearon utilizando captura de movimiento.
Recepción
Dynasty Warriors tuvo una acogida positiva en su lanzamiento. GameRankings le otorgó una puntuación del 78% basada en 7 reseñas. Fue descrito como "un juego de lucha fluido y magistral... un soplo de aire fresco en un mundo de imitaciones repetitivas y visualmente atractivas" por Game Informer y "una intrigante mezcla de luchadores poligonales al estilo Tekken, un sistema de defensa difícil pero en última instancia gratificante, y una historia de fondo profunda y compleja basada en figuras históricas reales" por Next Generation. La mayoría de los críticos dijeron que estaba más o menos a la par con su competidor más cercano, Soul Blade, aunque GamePro sostuvo que Soul Blade era claramente superior, explicando que "la flagrante falta de ataques de patada reduce la diversión a la mitad". La reseña completa solo aparece en la versión impresa.
La crítica destacó que la adaptación del contexto histórico a un juego de lucha fue sorprendentemente exitosa, ofreciendo a los jugadores una experiencia minuciosamente auténtica e incluso educativa. La mayoría también consideró que el sistema defensivo era difícil de dominar, pero muy gratificante. Crispin Boyer comentó en Electronic Gaming Monthly que "Dynasty Warriors permite que aquellos a quienes les gustan y aquellos a quienes no les gustan los botones de bloqueo se enfrenten en paz y armonía".
Los aspectos visuales también fueron bien recibidos, en particular el detalle de los personajes y la fluidez de la animación. Sin embargo, muchos criticaron los fondos estáticos bidimensionales, aunque Next Generation añadió que probablemente eran una compensación necesaria para la fluidez de la velocidad de fotogramas.
Referencias
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