Left 4 Dead es una serie de videojuegos cooperativos de terror y supervivencia en primera persona creados por Turtle Rock Studios y publicados por Valve. Se ambienta en los días posteriores a un brote pandémico de una cepa viral que transforma a las personas en criaturas salvajes parecidas a zombis, los juegos siguen las aventuras de cuatro supervivientes que intentan llegar a refugios seguros y al rescate militar mientras se defienden de las hordas infectados.

Los juegos de la franquicia fomentan la cooperatividad entre hasta cuatro jugadores, cada uno asumiendo el rol de uno de los personajes supervivientes, siendo controlados por la máquina los personajes no asignados. Los jugadores usan una combinación de armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego y objetos arrojadizos para repeler los ataques de la mayoría de las criaturas infectadas, mientras que utilizan una variedad de objetos curativos para mantener a su grupo con vida. Hay algunas criaturas infectadas únicas que representan mayores desafíos, requiriendo trabajo en equipo para ser derrotadas eficazmente. Los juegos están supervisados por un «director de IA», diseñado para brindar a los jugadores una experiencia más dramática según su desempeño, penalizando a los jugadores por demorarse y recompensándolos con armas especiales por tomar caminos más largos o arriesgados. El director también hace que el juego sea dinámico, lo que significa que no hay dos partidas iguales.

Videojuegos

Left 4 Dead se lanzó en noviembre de 2008. El desarrollo del juego fue iniciado por Turtle Rock Studios, que fue adquirida por Valve durante la creación del juego, y el desarrollo continuó en los estudios de Valve. Left 4 Dead 2 se lanzó un año después, en noviembre de 2009. Valve atribuyó la brevedad en el desarrollo entre ambos títulos a la gran cantidad de ideas para expandir el primer juego, más de las que se podían implementar mediante actualizaciones de software o contenido descargable. El rápido lanzamiento de la secuela fue inicialmente criticado por muchos jugadores del primer juego, lo que provocó un boicot temporal al segundo. Valve contribuyó a calmar los ánimos demostrando que seguía desarrollando contenido para el primer juego, incluyendo una campaña cruzada, «Defunción», entre los personajes de ambos títulos.

Contenido descargable

Terapia de choque es la primera campaña de contenido descargable (DLC) para Left 4 Dead. Es gratuita para PC, pero no para Xbox 360. Se lanzó el 29 de septiembre de 2009. Según Valve, su objetivo es servir de puente entre «Alta médica» y «Toque de difuntos». Defunción es la primera campaña de contenido descargable (DLC) de Left 4 Dead 2, que incluye una nueva campaña y nuevos modos de juego cooperativos. Además, introduce nuevas armas: la M60, el palo de golf y un nuevo infectado poco común. Fue lanzada el 22 de abril de 2010. El sacrificio es un DLC de tres capítulos para Left 4 Dead y Left 4 Dead 2, lanzado el 5 de octubre de 2010. Tiene lugar después de Cosecha de sangre y se considera el prólogo de Defunción, ya que ambas campañas están conectadas entre sí. Aguas turbulentas es el tercer DLC para Left 4 Dead 2. Fue anunciado en una publicación del blog el 16 de febrero de 2011. Aguas turbulentas se lanzó el 22 de marzo de 2011 en versión beta en Steam y su versión final se lanzó oficialmente en Steam el 24 de julio de 2012. Aguas turbulentas se lanzó en Xbox Marketplace el 3 de agosto de 2012 por 560 MSP. Fue creado por Matthew Lourdelet, miembro de la comunidad de creación de mapas, e incluye varios grafitis en las paredes con nombres de los amigos del autor. La última batalla es un escenario creado por la comunidad para Left 4 Dead 2, lanzado el 24 de septiembre de 2020 con la aprobación de Valve como actualización oficial del juego. La actualización incluye más de veinte mapas nuevos para el modo supervivencia, una nueva campaña y otras mejoras para el juego.

Derivados y crosóveres

Los mercenarios: Alta médica regresa a la versión para PC de Resident Evil 6. Como contenido exclusivo de Alta médica, Capcom y Valve se unieron para incluir contenido de Left 4 Dead 2 en el juego. Este contenido incluye a los personajes principales de Left 4 Dead 2 como personajes jugables con sus propios equipamientos, además de la Witch y el Tank, que reemplazan a Bloodshot y Napad como enemigos. Pixel Force: Left 4 Dead es un juego independiente descargable con aspecto visual y jugabilidad propias de un videojuego que hubiera sido lanzado para NES. es una versión de Left 4 Dead 2 lanzada el 10 de diciembre de 2014 para máquinas recreativas japonesas por Taito. El juego presenta los mismos escenarios y ubicaciones que L4D2, pero con un elenco diferente, exclusivo de esta edición. El nivel Alta médica de Left 4 Dead apareció como DLC para el juego de disparos cooperativo Payday: The Heist y su secuela Payday 2. El 20 de agosto de 2015 se lanzó una actualización gratuita para la versión de PC del juego Zombie Army Trilogy que importó los ocho personajes supervivientes de los juegos Left 4 Dead. En marzo de 2017, el juego de terror asimétrico Dead by Daylight lanzó el DLC «Left Behind» para PC, que desbloqueó a Bill como personaje jugable. También desbloqueó los trajes de Zoey, Ellis, Francis y Rochelle para Meg, Dwight, Jake y Claudette respectivamente.

Cómics Vinculado al lanzamiento del contenido descargable «El sacrificio», se publicó un cómic web de cuatro partes dibujado por Michael Avon Oeming para describir los eventos del primer grupo de supervivientes: Bill, Louis, Zoey y Francis, que los llevaron a conocer al segundo grupo: Coach, Ellis, Rochelle y Nick. Cada una de las partes proporciona una historia de fondo para cada uno de los primeros personajes supervivientes al comienzo de la pandemia, continuando directamente la campaña final del primer juego, «Cosecha de sangre», donde los supervivientes, identificados como portadores, son llevados a una instalación militar segura. Valve ya había utilizado el medio del cómic para expandir la historia del juego más allá de sus límites para promocionar Team Fortress 2.

Secuela cancelada Valve aún no ha hecho ninguna declaración directa relacionada con futuros juegos de la serie, aunque Chet Faliszek dijo en 2012 que, al igual que con otros juegos de Valve, no se había descartado una secuela. Los rumores de 2013 a 2016 llevaron a los jugadores a creer que Valve estaba desarrollando Left 4 Dead 3, con una fecha de lanzamiento prevista para 2017.

En abril de 2019, Tyler McVicker de Valve News Network informó que, si bien Left 4 Dead 3 había estado en desarrollo en Valve en algún momento, posteriormente se había cancelado unos años antes. Los recursos que McVicker había obtenido mostraban un nivel comparable al de los recursos utilizados en Counter-Strike: Global Offensive e indicaban que aparentemente se había realizado muy poco trabajo adicional en el título.

En julio de 2020, el libro de cuentos multimedia The Final Hours of Half-Life: Alyx, que se centraba en la década de 2010 en Valve, proporcionó información sobre el proyecto cancelado Left 4 Dead 3, desarrollado alrededor de 2013, describiéndolo como un juego de mundo abierto ambientado en Marruecos donde el jugador lucha contra cientos de zombis. El proyecto fue archivado debido al lento desarrollo del motor Source 2.

En The Game Awards 2020, Turtle Rock anunció Back 4 Blood, el sucesor espiritual de Left 4 Dead 2, que se lanzó el 12 de octubre de 2021.

Personajes

El primer juego sigue a cuatro supervivientes en su viaje desde Pensilvania hasta Georgia. Estos cuatro supervivientes son: Bill: un veterano de la guerra de Vietnam. Con la voz de Jim French en versión inglesa. Louis: un analista informático. El más optimista de los cuatro. Con la voz de Earl Alexander en versión inglesa. Francis: un motero, agresivo e insolente, que odia todo, excepto los chalecos. Con la voz de Vince Valenzuela en inglés. Zoey: una estudiante universitaria a la que le encantan las películas de terror. Con la voz de Jen Taylor en inglés. El segundo juego sigue a otro grupo en su viaje desde Savannah (Georgia) hasta Nueva Orleans (Luisiana) y presenta a cuatro nuevos supervivientes: Coach: un corpulento entrenador de fútbol americano de instituto. Con la voz de Chad L. Coleman en inglés. Ellis: un mecánico. Con la voz de Eric Ladin en inglés. Nick: un ludópata pesimista y estafador. Con la voz de Hugh Dillon en inglés. Rochelle: una reportera de televisión de bajo nivel. Con la voz de Rochelle Aytes en inglés y modelada por Shanola Hampton. La versión arcade japonesa del segundo juego sigue la misma ruta e historia, pero incluye cuatro supervivientes exclusivos de la edición arcade: Yusuke: un estudiante universitario japonés que visita Estados Unidos de vacaciones. Con la voz de Ryuichi Kijima. Haruka: una estudiante japonesa que visita Estados Unidos en un viaje escolar. Con la voz de Ayane Sakura. Sara: una guía turística niponaestadounidense. Con la voz de Miyuki Sawashiro. Blake: un camarero estadounidense y veterano del ejército. Con la voz de Hidenori Takahashi.

Jugabilidad Los juegos de Left 4 Dead son de disparos en primera persona con elementos de survival horror. El jugador controla a uno de los cuatro personajes supervivientes y puede moverse, saltar y usar las armas que posee. Los jugadores están limitados a dos armas: un arma de fuego principal con munición limitada que se obtiene de los depósitos de munición y una (o dos) arma secundaria con munición ilimitada o un arma cuerpo a cuerpo. Los jugadores también tienen tres espacios de inventario adicionales. El tercero permite al jugador guardar un arma arrojadiza, como un cóctel molotov, una bomba casera (que se puede usar para atraer a una horda antes de que explote) o un frasco de bilis que se puede usar para atraer a una horda a una zona específica. El cuarto espacio permite guardar un botiquín para usar en sí mismos o en otros supervivientes, un desfibrilador para revivir a un superviviente muerto o un kit de despliegue de munición especial que proporciona munición única, como balas explosivas. La quinta ranura del inventario se usa para pastillas analgésicas, que le dan al jugador un aumento temporal de salud o una inyección de adrenalina, que aumenta temporalmente la velocidad de movimiento, interacción, curación y reanimación de los compañeros. Algunos objetos del entorno, como bombonas de propano o bidones de gasolina, se pueden llevar y lanzar contra las hordas, donde se pueden disparar como explosivos improvisados, pero no se pueden guardar en el inventario del jugador. En Left 4 Dead 2, las armas de uso limitado, como la motosierra, el lanzagranadas o la ametralladora M60, también se pueden llevar de forma similar. El jugador puede usar cualquier objeto que tenga en la mano para repeler temporalmente a los infectados que lo rodean.

Director de IA