Team Fortress 2 ClassifiedDesarrolloEminomaLanzamiento inicialv1.0.0 31/12/2014"Patch 1.0.0 - Released December 31st 2014 - Team Fortress 2 Classic Wiki". tf2classic.com. Archived from the original on 2016-07-03.Versión establev3.0.7 11 de marzo de 2026CódigoC++Motor de softwareSourcePlataformaMicrosoft Windows y LinuxIdiomas disponiblesPortugués de Brasil, búlgaro, chino simplificado, inglés, finlandés, francés, alemán, húngaro, italiano, polaco, rumano, ruso, español y ucraniano.Tipo de juegoDisparos en primera personaLicenciaProprietar (código) CC-BY-NC-ND (recursos)Página webtf2classified.com Team Fortress 2 Classified (anteriormente Team Fortress 2 Classic) es una modificación de Team Fortress 2 de 2014, desarrollada inicialmente por Danielmm8888 y varios colaboradores, antes de formar posteriormente un equipo llamado Eminoma para continuar trabajando en el mod. El juego se lanzó el 30 de enero de 2026 en Steam.
Autodefiniéndose como una «reinvención de la era 2008-2009 del Team Fortress 2 original», restaura el sombreado de personajes de la beta del juego, reimplementa contenido eliminado, suprime muchos elementos añadidos posteriormente al contenido y la historia del juego; además, añade contenido nuevo destinado a evocar el espíritu de las actualizaciones anteriores del juego. Entre el nuevo contenido que más destaca se incluyen dos equipos adicionales, el verde (GRN) y el amarillo (YLW), que los creadores de mapas pueden usar para modificar los modos de juego existentes, así como un modo de juego de escolta basado en la clase «Civil», descartada en el juego original.
Después de que Valve lanzara el SDK de Team Fortress 2 en febrero de 2025, Team Fortress 2 Classic anunció que se lanzaría en Steam más adelante ese mismo año. Sin embargo, Valve Corporation, los desarrolladores de Team Fortress 2 , solicitaron que se cambiara el nombre del juego para evitar confusiones con su propiedad intelectual. Posteriormente, se le cambió el nombre a Team Fortress 2 Classified.
Desarrollo Team Fortress 2 Classified fue creado en los foros de Facepunch a finales de 2014 por Danielmm8888, quien adaptó el código filtrado de Team Fortress 2 de 2007 al Source SDK disponible públicamente, lo que permitió que él y otros colaboradores de la comunidad realizasen cambios en el juego, añadiendo nuevas características. Reemplazó proyectos anteriores que utilizaban versiones antiguas de Team Fortress 2 directamente y no podían modificarse para añadir contenido nuevo.
Una de las primeras incorporaciones fue el modo Deathmatch, un modo de juego de todos contra todos. En 2018, este modo se separó de TF2 Classified y se convirtió en un juego independiente, Team Deathmatch Classic, desarrollado por Compucolor Pictures, ya que «era demasiado extenso y parecía un juego aparte, y cualquier modo de juego que desactive el funcionamiento de clases o armas va en contra de algunos de los principios fundamentales de Team Fortress 2».
Las características restantes se perfeccionaron y se lanzaron en julio de 2020 como parte de la actualización «Muerte e impuestos», poniendo fin a un largo período de silencio sin lanzamientos públicos desde 2016. El juego no estuvo disponible temporalmente desde septiembre de 2021 hasta junio de 2022, tras fracasar un supuesto acuerdo con Valve.
El lanzamiento de Team Fortress 2 Classified en versión beta en Steam estaba previsto para octubre de 2025, pero tuvo que posponerse. Valve comunicó al equipo que un juego no puede ser un mod y una demo al mismo tiempo y solicitó que se cambiara el nombre del mod debido a la posible confusión con Team Fortress Classic, un título oficial de Valve. Además, la documentación de Steamworks indicaba que los mods debían tener una identidad propia y no sugerir que estaban respaldados o creados por Valve. En consecuencia, el mod pasó a llamarse Team Fortress 2 Classified y su lanzamiento se pospuso hasta el 30 de enero de 2026. Eminoma citó las extensas pruebas y la lenta comunicación con Steam como motivos del retraso.
Jugabilidad La mecánica de juego principal de Team Fortress 2 Classified es prácticamente idéntica a la de Team Fortress 2, descrita como una «reducción de los elementos menos coherentes de TF2 en favor de elementos añadidos centrados en la jugabilidad». El contenido existente (tal como existía en el lanzamiento original del juego en 2007) permanece prácticamente intacto, en favor de la eliminación de los elementos cosméticos de pago dentro del juego y la mejora de la jugabilidad con nuevas armas y modos de juego. En comparación con Team Fortress 2, los nuevos modos de juego incluyen:
VIP: Inspirado en «Hunted» de Team Fortress Classic, que presentaba a un único jugador de Civil, que carecía de armas de largo alcance y debía ser escoltado por un equipo de guardaespaldas hasta un objetivo. TF2 Classified modifica esto permitiendo que el Civil potencie a sus compañeros cercanos, eliminando las restricciones de clase del modo original y añadiendo diferentes tipos de objetivos en los distintos mapas VIP para que los capture.
Carrera VIP: Una variante simétrica del modo de juego VIP habitual. Ambos equipos tienen dos puntos de captura y su propio VIP. Para ganar, el VIP de un equipo debe capturar los puntos del enemigo en el orden correcto. La posesión de los puntos de captura del enemigo se reinicia cuando muere el VIP de un equipo.
Dominación: Un modo de juego en el que cada equipo acumula puntos al controlar objetivos, hasta un límite en el que gana el equipo con más puntos.
Dominación Territorial: Una variante del modo Control Territorial del juego base, que elimina las múltiples rondas y las etapas separadas y, en su lugar, cambia dinámicamente los puntos de aparición de los equipos según los objetivos que controlen. Las posiciones iniciales se asignan aleatoriamente al comienzo de cada ronda y cada ronda se gana controlando todos los objetivos simultáneamente. Cuatro equipos: Variaciones de los modos de juego del juego base (como Captura la Bandera y Rey de la Colina) rediseñadas para admitir dos equipos adicionales: GRN y YLW.
TF2 Classified ofrece gran compatibilidad con mods, permitiendo la personalización visual del lado del cliente y añadiendo la posibilidad de añadir contenido personalizado en servidores privados, como nuevas armas. Se planea su compatibilidad con Steam Workshop para facilitar la instalación de mods.
Recepción Jonathan Bolding de PC Gamer describió TF2 Classified como «un mod extraordinariamente bien producido que abarca mucho». Liam Dawe de GamingOnLinux dijo «[es] un mod divertido y bien hecho. Es especialmente interesante que haya salido ahora, ya que Valve rara vez hace algo con TF2, así que esto podría ayudar a recuperar algo de su vieja gloria». TF2 Classified alcanzó más de 10 000 jugadores simultáneos poco después de su lanzamiento en Steam y PC Gamer informó que los servidores estaban constantemente llenos.
Referencias
Enlaces externos
Team Fortress 2 Classified en Steam
Categoría:Videojuegos para Windows Categoría:Videojuegos de un solo jugador y de multijugador Categoría:Videojuegos de disparos en primera persona Categoría:Team Fortress