Conan: The Mysteries of Time o simplemente Conan es un videojuego de acción de desplazamiento lateral para Nintendo Entertainment System lanzado en 1991. Fue desarrollado por Eastridge Technology y publicado por Mindscape. Si bien presenta al personaje de Conan el Bárbaro, es una adaptación simple de un videojuego llamado Myth: History in the Making, desarrollado por System 3.
Jugabilidad Una noche, el protagonista, Conan, que busca el trono de Aquilonia, es informado de una leyenda por un misterioso anciano llamado Nemonios que aparece de una fogata; Hay cuatro urnas de los primeros reyes del reino que han desaparecido de su ubicación en la Cripta de Cahalla, y quien las devuelva obtendrá el trono.
Conan es un videojuego de acción y aventura que consta de seis niveles: las Catacumbas de Belveras, las Ruinas de Ry-leeh en Brythunia, Kordavo en la "desembocadura" del Río Negro, los Bosques de Asgard, el Castillo Celestial de Vanaheim, y las Tumbas de Zamboula, la ubicación de las cuatro Urnas. También es un juego de rompecabezas, ya que el jugador tiene que descubrir las ubicaciones ocultas de las armas especiales para completar los jefes; La información sobre los objetos está en el manual de instrucciones del juego, excepto la ubicación.
Recepción
Las críticas de Conan fueron mixtas a negativas; Skyler Miller de AllGame lo calificó como uno de los peores títulos de NES de la historia, el autor de Video Game Bible, 1985–2002, Andy Slaven, lo calificó como "juegos de plataformas en su peor momento", y el periodista de Game Players Jeff Lundrigan describió Se presentaba como una interesante idea de juego de "rompecabezas de combate" empañada por una ejecución deficiente.
La dificultad fue criticada con frecuencia, y los analistas afirmaron que es casi imposible superar el primer nivel y completar el juego sin trucos. Lundrigan señaló que, si bien el personaje salta en el aire, su movimiento se detiene al ser golpeado por un enemigo, lo que provoca muertes instantáneas al caer en pozos sin fondo. Brett Weiss escribió que el jugador tuvo que lidiar con "ataques lamentables y lentos (incluyendo puñetazos de corto alcance, esgrima floja y patadas con salto difíciles de ejecutar)".
Las reseñas, incluso una positiva de GamePro, también atribuyeron la dificultad a los controles torpes, criticando la decisión de presionar hacia abajo para saltar y tener que presionar un botón A o B y el D-pad para realizar movimientos como agacharse. Los fondos también fueron descartados por sosos.
Referencias Citas
Bibliografía
Enlaces externos
Categoría:Videojuegos de 1991 Categoría:Videojuegos de plataformas Categoría:Videojuegos de un jugador Categoría:Videojuegos de Conan el Bárbaro Categoría:Videojuegos de Mindscape Categoría:Videojuegos desarrollados en Estados Unidos Categoría:Videojuegos exclusivos para Nintendo Entertainment System Categoría:Videojuegos para Nintendo Entertainment System