es una película de animación japonesa de 2024, producida por Cygames Pictures, dirigida por Ken Yamamoto y escrita por Kiyoko Yoshimura.

La película pertenece a la franquicia multimedia Umamusume: Pretty Derby, cuyas protagonistas son chicas que reencarnan la historia real de caballos de carreras de la Japan Racing Association (JRA). La trama está inspirada en los acontecimientos de la Triple Corona Japonesa de turf en 2001 y su protagonista es Jungle Pocket, una joven que deberá enfrentar una dura competencia y sus propios límites para convertirse en la mejor corredora.

Fue estrenada en Japón el 24 de mayo de 2024, y en su paso por salas obtuvo una recaudación de 1400 millones de yenes (7,6 millones de euros). A raíz de la repercusión del lanzamiento internacional de la franquicia, en febrero de 2026 fue estrenada en salas de Estados Unidos y Canadá.

Argumento La película está ambientada en el universo ficticio de las «Umamusume», cuyas protagonistas son chicas humanoides que reencarnan la historia real de caballos de carreras. El guion está basado en la temporada japonesa de turf de 2001.

Jungle Pocket es una joven rebelde que quiere convertirse en corredora profesional tras presenciar un triunfo de Fuji Kiseki. Inspirada por sus actuaciones, se inscribe en la Academia Tracen para unirse al equipo de Kiseki, dirigido por el entrenador Tanabe, logrando dos victorias que le permiten disputar su primera gran prueba, la Hopeful Stakes. Aunque tiene mucha confianza en sí misma, Pocket queda segunda por detrás de Agnes Tachyon, una científica excéntrica que vive obsesionada con superar los límites de la velocidad, y que se convierte en su rival a batir.

Aunque está decepcionada por la derrota, Pocket recobra el ánimo tras presenciar la victoria de en el Arima Kinen e intensifica su entrenamiento. En un momento dado, la protagonista se dirige a la habitación de Tachyon para desafiarla delante de sus compañeras y rivales, Manhattan Cafe y Dantsu Flame, prometiendo derrotarla en una de las tres pruebas de la Triple Corona —Satsuki Shō, Derbi Japonés y Kikuka Shō—. Al mismo tiempo, Fuji Kiseki explica a su discípula los motivos de su retirada prematura y le pide que gane el Derbi Japonés para honrar el trabajo del entrenador Tanabe, a quien le había prometido ese triunfo.

Las dos contrincantes llegan en buen estado de forma a la Satsuki Shō. Sin embargo, Agnes Tachyon ejerce un dominio aplastante y vence a varios cuerpos de distancia de Dantsu Flame y Jungle Pocket, impotentes ante alguien que ha superado sus propios límites. Después de esa carrera, Tachyon anuncia por sorpresa su retirada de la competición; aunque no desvela los detalles, sufre una lesión de tendón desde hace tiempo. Y cuando sus compañeras le piden explicaciones, se muestra condescendiente con ellas para no mostrar debilidad y les reta a superarla, una actitud que enfada a Jungle Pocket porque se siente menospreciada y privada de la revancha. miniaturadeimagen|280x280px|El Hipódromo de Tokio, escenario del Derbi Japonés y de la Japan Cup. De cara al Derbi Japonés, Jungle Pocket se esfuerza al máximo y consigue el triunfo al sprint frente a Dantsu Flame, cumpliendo el sueño de sus mentores y convirtiéndose en la rival a batir. A pesar de todo, Jungle Pocket está frustrada porque no deja de pensar que el resultado habría sido distinto con Agnes Tachyon en el hipódromo, lo cual le lleva a desarrollar un síndrome del impostor —personificado en una ilusión de Tachyon— que le hace perder las siguientes carreras, entre ellas el Kikuka Shō ante Manhattan Cafe.

Consciente de los problemas de su discípula, Fuji Kiseki reta a Jungle Pocket a una carrera para que recobre la ilusión por competir. Con las ideas más claras, Pocket visita a Agnes Tachyon y le anuncia que participará en la Japan Cup sin preocuparse por nada más. Este encuentro supone también un punto de inflexión en Agnes, quien se había refugiado en sus propias obsesiones porque le deprimía haber dejado de correr. Ya en la Japan Cup, la protagonista se mide a las rivales más fuertes del circuito, entre ellas la campeona . Durante la carrera vuelve a sentirse abrumada por el nivel de sus contrincantes, pero enfrenta sus temores y adelanta a Opera en el último instante, convirtiéndose en campeona.

La película termina con la previa de una carrera entre Jungle Pocket, Dantsu Flame, Manhattan Cafe, y Agnes Tachyon en su vuelta a la competición. Posteriormente, las cuatro actúan juntas en un concierto de la victoria.

Personajes

La siguiente lista recoge solo los personajes con aparición recurrente:

Seiyū: Yuri Fujimoto De carácter indomable y temperamental, aspira a convertirse en la mejor corredora de su generación. Es una persona ambiciosa y con una confianza excesiva en sí misma. Después de enfrentarse a Agnes Tachyon, se esforzará al máximo con el objetivo de superarla. Se matriculó en la Academia Tracen para seguir los pasos de Fuji Kiseki. Sus amigas la apodan «Pokke».

Seiyū: Sumire Uesaka La antagonista es una joven de personalidad excéntrica. Le apasiona la ciencia y confía en los análisis de datos para lograr el mejor rendimiento como corredora. Es directa y franca cuando opina de los demás, sin importarle el impacto de sus palabras, pero también le preocupa mostrar cualquier atisbo de vulnerabilidad. Su mejor amiga en la Academia es Manhattan Cafe.

Seiyū: Haruna Fukushima Una de las compañeras y rivales de Jungle Pocket. Es una joven amistosa de carácter amable, con los pies en la tierra. A veces le falta confianza en sí misma, pero siempre compite con afán para superar a sus rivales.

Seiyū: Yui Ogura Rival de Jungle Pocket y compañera de habitación de Agnes Tachyon, quien en ocasiones la utiliza como conejillo de indias de sus experimentos. Tiene una personalidad calmada y tímida, está determinada a dar lo mejor de sí misma incluso cuando no puede competir.

Seiyū: Eriko Matsui De aspecto elegante y reservado, en su etapa como corredora ganó las cuatro carreras profesionales que disputó. Tuvo que retirarse por una grave lesión y con el paso del tiempo se ha convertido en una guía para las alumnas de la Academia Tracen. Es el referente de Jungle Pocket, quien la admira desde que la vio correr por primera vez.

Seiyū: Ken'ichi Ogata Un veterano entrenador de la Academia Tracen, en su momento llevó la carrera de Fuji Kiseki y ahora dirige a Jungle Pocket. Tiene un carácter estricto que choca constantemente con el de la protagonista.

Seiyū: Sora Tokui La estrella del circuito profesional de carreras y una de las corredoras más dominantes de su generación. Tiene una personalidad extravagante y altiva, comportándose en ocasiones como una diva. Además, su autoconfianza le permite enfrentar cualquier desafío. Después de coprotagonizar la precuela Road to the Top, regresa a esta película como personaje secundario e inspiración para Jungle Pocket.

Producción

Desarrollo miniaturadeimagen|Jungle Pocket relincha tras conquistar el Tōkyō Yūshun en 2001. La película forma parte de Umamusume: Pretty Derby, una franquicia multimedia desarrollada por Cygames desde 2016 y que cuenta con videojuego, manga y anime entre otros productos. En diciembre de 2023, CygamesPictures anunció el próximo estreno de una película ambientada en las corredoras de la Triple Corona Japonesa de turf en 2001.

El director de la película es Ken Yamamoto, con experiencia en The Promised Neverland, Mob Psycho 100 y Promare, mientras que el director de animación es Jun Yamazaki (My Dress-Up Darling). El guion corrió a cargo de Kiyoko Yoshimura, quien ya había escrito la precuela Umamusume: Road to the Top, y de Tetsuya Kobari como supervisor.

Yamamoto ha explicado que la fase de producción duró tres años. El diseño de los personajes se inspira en las versiones del videojuego y está supervisado por el equipo de Cygames, pero el estudio desarrolla todas las tramas como líneas argumentales independientes. El equipo tuvo libertad creativa y pudo incorporar drama y convenciones propias del manga deportivo, a diferencia del tono más desenfadado del anime de Pretty Derby. miniaturadeimagen|Agnes Tachyon, el caballo que inspiró a la antagonista de Beginning of a New Era (2001) Para convertir a Jungle Pocket en la protagonista, Yamamoto se inspiró en el dominio de su contemporáneo Agnes Tachyon; este caballo tuvo una breve pero victoriosa etapa, con cuatro victorias en sus cuatro carreras, que se vio frenada por una grave lesión. Partiendo de esta base, Jungle Pocket es presentada como una joven temperamental cuya evolución va ligada a la rivalidad con Tachyon, considerada «el personaje más humano» por el director. Yamamoto también dio especial importancia a los textos de Fuji Kiseki, pues cree que tiene el rol más vinculado al espíritu de la franquicia, y a la relación de Agnes Tachyon con Manhattan Cafe.

Durante el proceso se hizo hincapié en humanizar las relaciones de los personajes para que el público empatizase con sus historias, basándose en hechos reales. Un ejemplo es la sintonía de Jungle Pocket con su mentora Fuji Kiseki, a quien admira desde que la vio correr por primera vez. En la vida real, ambos caballos compartieron propietario, entrenador e incluso jockey. Fuji Kiseki tuvo además una trayectoria idéntica a la de Tachyon, con cuatro pruebas invictas antes de retirarse por lesión. El hecho de que sea la rival final a batir responde a la temporada perfecta que realizó en el año 2000, cuando ganó las ocho competencias que disputó. Por otro lado, Manhattan Cafe y Agnes Tachyon fueron engendrados por el mismo semental, Sunday Silence.

Para la animación de las carreras, Yamamoto utilizó videos grabados desde el punto de vista de los jockeys, con cámaras integradas en sus cascos, que le permitían tener una referencia de cómo actuaría un caballo en una situación real. Estos videos se complementaron con las carreras originales de 2000 y 2001 para ser fieles al resultado. El equipo de animadores se coordinó para transmitir una perspectiva dinámica en primera persona a través del 3D, la paleta de colores, el movimiento de los personajes y la edición en cada gran premio representado.

Música

La banda sonora está compuesta por Masaru Yokoyama, conocido por su amplia trayectoria como arreglista de anime. Las actrices de voz interpretan las canciones representando a sus respectivos personajes.

Estreno La película se estrenó en cines japoneses el 24 de mayo de 2024. Para su promoción en ese mercado, la distribuidora Tōhō hizo una colaboración conjunta con Godzilla x Kong: The New Empire. En verano del mismo año hubo un lanzamiento para Hong Kong y República de China, donde la cinta fue licenciada por Medialink.

A raíz del lanzamiento de la versión internacional de Umamusume en 2025, Cygames anunció acuerdos para licenciar la película en otros mercados. El 27 de febrero de 2026 se llevó a cabo un reestreno en cines de Estados Unidos y Canadá, en versión original subtitulada, bajo licencia de GAGA Corporation. En mercados de habla hispana, ha sido licenciada en España por Jonu Media y en América del Sur por Cinetopia.

Recepción En Japón, Beginning of a New Era consiguió recaudar 354 millones de yenes (2,25 millones de euros) en su primer fin de semana, situándose como líder en taquilla y segunda en asistencia a cines por detrás de Dangerous Cops: Homecoming. La cifra total en ese país fue de 1400 millones de yenes (7,6 millones de euros). En su reestreno para Estados Unidos y Canadá hizo una recaudación de dólares ( euros).

Referencias

Enlaces externos

Sitio web de la película oficial (en Japonés) Sitio web de la película oficial (en Inglés)

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