NASCAR Heat 5 es un videojuego de carreras que simula la 2020 NASCAR Cup Series, la 2020 NASCAR Xfinity Series, la 2020 NASCAR Gander RV & Outdoors Truck Series y la 2022 NASCAR Cup Series, fue desarrollado por 704Games y publicado por Motorsport Games el 10 de julio de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y Windows a través de Steam. Chase Elliott es el atleta de portada de la edición estándar y Tony Stewart es el atleta de portada de la edición Gold. El juego fue eliminado de las tiendas digitales el 31 de diciembre de 2024 y los servidores en línea se cerraron el 1 de agosto de 2025.
Jugabilidad A excepción de un nuevo modo de prueba de pista para un solo jugador, la jugabilidad se mantuvo prácticamente igual que su predecesor, NASCAR Heat 4. También se introdujeron pequeños ajustes en las paradas en boxes, la cabina de pintura y los retiros en carrera (DNF).
Serie de carreras destacada + Nombre de la serie de carreras Número de conductores Número de pistas2020 NASCAR Cup Series75 (1 piloto a tiempo parcial, 32 pilotos de la NASCAR Heat Pro League, 40 pilotos de la NCS, 2 pilotos Legacy (incluye la Edición Gold))312020 NASCAR Xfinity Series45 (7 autos de tiempo parcial, 38 pilotos de NXS)312020 NASCAR Gander RV & Outdoors Truck Series35 (3 camiones de tiempo parcial, 32 conductores de la NCWTS)32Xtreme Dirt Tour (Liga de fantasía)2412
Banda sonora CanciónArtistaAgain & AgainFire FencesEarthquakeMatthew SzlachetkaHEATAvoidKeep the Car Running Andrew LeaheyLate BloomerBrett WisconsLet's Go Out TonightBradley Wik and the CharlatansLong YearSteve EverettNever Love YouSteve EverettPay DayFire FencesSong About JamesAvoidWe're Gonna Be OKHey Monea
Desarrollo y lanzamiento Después de que Monster Games desarrollara las primeras cuatro entregas de la serie reiniciada NASCAR Heat, el editor 704Games se hizo cargo del desarrollo y entregó la publicación a Motorsport Games. NASCAR Heat 5 se lanzó el 7 de julio de 2020 para aquellos que reservaron la Gold Edition; las copias estándar del juego se lanzaron el 10 de julio. Junto con la fecha de lanzamiento anticipada, la Gold Edition incluye voces de observador adicionales, esquemas de pintura y oportunidades de modo carrera. También se anunciaron paquetes de contenido descargable adicionales con el lanzamiento del juego.
Un port de Nintendo Switch llamado NASCAR Heat Ultimate Edition+ se incluyó discretamente en Amazon en octubre de 2021 y se lanzó el 19 de noviembre de 2021. Además del contenido de 2020, también incluye pilotos y esquemas de pintura principales de la temporada de la 2021 NASCAR Cup Series.
Autos de nueva generación Debido a la mala recepción de NASCAR 21: Ignition, Motorsport Games anunció sus intenciones de regresar a Heat 5 para un futuro DLC. La empresa anunció la introducción de Coches de Nueva Generación y sus respectivos pilotos como contenido descargable para el juego, actualizándolo para la temporada 2022. A diferencia de su sucesor, NASCAR 21: Ignition, el DLC no es gratuito y su precio inicial sería de $12.34, antes de reducirse a $9.99 tras un retraso. Motorsport Games, en un comunicado publicado en Twitter, manifestó su intención de ofrecer una experiencia mucho más estable. Después de un período en el que no se compartieron actualizaciones, el equipo finalmente compartió sus planes de lanzar los autos 2022 durante el mes de mayo de 2023, después de que la temporada 2022 ya hubiera concluido. Durante este período, los fanáticos crearon un mod para el juego que agrega los esquemas de pintura de 2023.
El DLC finalmente se lanzaría el 22 de junio de 2023 en todas las plataformas; recibió críticas negativas debido a la insatisfacción de los fanáticos con la gestión del editor actual Motorsport Games, la falta de nuevas pistas agregadas para la temporada 2022, errores, pérdida de progreso del jugador y debido a que la temporada 2022 estaba desactualizada a partir del lanzamiento del DLC.
Recepción
Antes de su lanzamiento, "Heat 5" fue criticado por centrarse en cambios menores en lugar de abordar los problemas principales de los títulos anteriores. El desarrollador 704Games alegó que este enfoque se debía a las limitaciones del código heredado sobre el que se creó el juego.
Referencias
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