Skate (estilizado como skate.), conocido coloquialmente como Skate 4, es un videojuego de skateboarding free-to-play desarrollado por Full Circle y publicado por Electronic Arts. Es un soft reboot de y la cuarta entrega principal de la serie Skate, enfocada en ofrecer una experiencia de multijugador estilo sandbox. El juego se lanzó en acceso anticipado el 16 de septiembre de 2025.
Desarrollo Más de una década después del lanzamiento de Skate 3, Electronic Arts anunció que una cuarta entrega de Skate estaba en desarrollo. EA fundó Full Circle, un nuevo estudio en Vancouver, Columbia Británica, para liderar su desarrollo. El estudio estaba dirigido por Daniel McCulloch e incluye a Deran Chung y Cuz Parry, quienes habían trabajado en los juegos originales de "Skate".
El juego se reveló por primera vez en 2020 durante EA Play Live 2020. El director del juego, Chris Perry, declaró que los jugadores habían solicitado mucho un nuevo juego de "Skate". El director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, afirmó que EA creía que el juego era "un fuerte candidato para emplear algunas de las tendencias populares que ve dentro de sus comunidades de juegos existentes". También afirmó que el juego se centrará en construir una comunidad virtual a través del juego multiplataforma y el contenido generado por el usuario.
A finales de agosto de 2021, EA confirmó que el juego estaría disponible en Microsoft Windows por primera vez en la historia de la serie, y también apuntaría a las consolas PlayStation y Xbox, así como a las plataformas móviles. En julio de 2022, el juego se anunció como "Skate", estilizado como "skate". como el juego original. También se afirmó que el juego sería gratuito. El nuevo Skate se ambienta en una nueva ciudad conocida como San Vansterdam.
Durante la fase de pruebas alfa cerrada, se añadieron microtransacciones a Skate en forma de "San Van Bucks", la moneda digital utilizada para comprar artículos dentro del juego. Según Full Circle, la decisión de añadir microtransacciones desde el principio fue para garantizar una "experiencia positiva al comprar artículos en la tienda de Skate". EA declaró que el juego no presentaría cajas de botín, elementos de juego pay-to-win ni ubicaciones paywall.
Recepción
Prelanzamiento En abril de 2025, Full Circle declaró que «Skate» no tendría modo offline «para cumplir con la visión [del equipo] de un mundo de skate». Esta decisión fue criticada por los usuarios y varios medios de comunicación, como PC Gamer y Rock Paper Shotgun, quienes compararon Skate con el juego de carreras solo en línea de 2014 The Crew, cuyos servidores cerraron en 2024, lo que hizo que el juego no se pudiera jugar. IGN calificó el juego con un 4 de 10, elogiando la misión del juego. sistema, pero criticando el diálogo y el estilo artístico del juego.
El juego fue nominado a Mejor Juego de Acceso Anticipado en los Golden Joystick Awards 2025.
Referencias
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