El pensamiento de suma cero es un sesgo o o error cognitivo por el que las personas perciben las situaciones como juegos de suma cero, donde la ganancia de un jugador conlleva necesariamente el perjuicio de otro, cuando en realidad no es el caso.Burleigh, T. J. (2016). "Your gain is my loss": An examination of zero-sum thinking with love in multi-partner romantic relationships and with grades in the university classroom (Doctoral dissertation). http://hdl.handle.net/10214/10034 Este pensamiento entronca con la falacia de suma cero.

Ejemplos Cuando los miembros de un sistema judicial asumen que toda evidencia compatible con varias teorías a la vez debe interpretarse como que no apoya ninguna de ellas, incluso aunque las teorías no sean mutuamente excluyentes. Cuando los estudiantes en una clase creen que el aprobado está fijándose respecto al promedio de la clase en lugar de estar preestablecido. Cuando un negociador cree que la mutua ganancia es imposible y que sólo puede ganar a expensas del otro negociador. En el contexto de la competición entre grupo, la creencia de que más recursos para uno significa menos para otros La idea de que tener un mayor número de habilidades conlleva necesariamente un menor nivel de competencia en cada una de ellas. En el debate sobre los derechos de autor, la idea de que cada infringimiento de estos derechos conlleva una ventan perdida.Lobato, R., & Thomas, J. (2011). The business of anti-piracy: New zones of enterprise in the copyright wars. International Journal of Communication. https://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=1948762 Cuando se cree la pertenencia a más de un grupo viene necesariamente a expensas del compromiso con otro grupo.

Véase también Mentalidad de cangrejo Falacia de la porción de trabajo Juego de suma cero Dilema del prisionero

Referencias

Categoría:Sociología de la cultura Categoría:Antropología cultural