Papyrus es un personaje introducido en el videojuego Undertale de 2015. Es un esqueleto con un gran ego que aspira a unirse a la Guardia Real, además de ser hermano de Sans y amigo de Undyne. Es eternamente optimista y, a pesar de querer capturar al humano para demostrar su valía, termina haciéndose amigo de él. No aparece en Deltarune, pero se ha hecho alusión a él. Fue creado por Toby Fox con el apoyo de Temmie Chang . Originalmente, se lo concibió como una persona espeluznante que usa un sombrero fedora y no tiene cualidades redentoras. Sin embargo, a Fox no le gustó la idea, por lo que la descartó. Su personaje se comunica con la tipografía Papyrus, que tuvo que cambiarse a una "escritura vertical falsa dibujada a mano" al traducirse al japonés.

Papyrus ha tenido una buena acogida en general, siendo la relación con su hermano y su personalidad ejemplos destacados de su calidad. A pesar de ser un personaje humorístico, la escritora Cat Bussell también lo ha examinado por sus dificultades más profundas, y varios críticos lo han considerado uno de los personajes favoritos de Undertale . Ha recibido numerosos artículos de merchandising de compañías como Good Smile, Fangamer y Banpresto .

Concepto y creación Papyrus fue creado por Toby Fox, el creador de Undertale . Es un esqueleto que lleva una armadura "Battle Body" y tiene un ego enorme. Fox describió esta armadura como algo parecido al Capitán Falcon de F-Zero y a un enemigo de Mega Man X. Fue concebido junto a Toriel, aunque su concepto era significativamente diferente al de su versión final. Iba a llevar un sombrero fedora, ver un programa llamado "My Little Boney" y ser espeluznante, sin cualidades que redimen. Esta encarnación se inspiró en el personaje Dedan del videojuego Off . Al igual que en el juego, el humano tendría una cita con él y los llamaría durante todo el juego. Fox se alegró de haber descartado esta idea, ya que sentía que no sería apropiado tener un personaje tan "malvado". Al trabajar en su siguiente encarnación, inicialmente no le puso cejas, aunque no por mucho tiempo. Fox intentó crear él mismo el sprite de batalla de Papyrus, pero el resultado le decepcionó, así que hizo un boceto de Papyrus para que la artista Temmie Chang lo convirtiera en un sprite. Fox le pidió al artista Guzusuru que diseñara sprites para la cita con Papyrus, pero resultaron ser "demasiado buenos", así que los creó él mismo. Una tarjeta coleccionable de Steam basada en Papyrus se incluyó con un conjunto de tarjetas de Undertale creadas por el artista Linnet, que mostraba cuatro instancias de su personaje en línea posando alrededor de un plato de espaguetis, un alimento que Papyrus cocina con frecuencia. La imagen originalmente tenía pegatinas con texto en inglés, pero Steam les pidió que las eliminaran para que fuera compatible con versiones internacionales. Su tema, "Bonetrousle", se creó originalmente para un juego de rol anterior que Fox estaba desarrollando y que finalmente descartó, aunque partes de él formarían más tarde lo que se convertiría en Deltarune . Habría sido el tema de batalla habitual.

El diálogo de Papyrus se comunica en la fuente papyrus . La existencia de Papyrus, así como la de su hermano Sans, se inspiró en el webcomic Helvetica, que presentaba un esqueleto llamado así por la tipografía Helvetica . Sin embargo, al traducir Undertale al japonés, esto tuvo que cambiarse debido a su dificultad. La versión final tenía el diálogo de Papyrus comunicado en una "escritura vertical falsa dibujada a mano". En japonés, Papyrus usa el pronombre en primera persona "oresama" o "Papyrus-sama", debido a su "naturaleza seria pero boba". También alternaba entre estilos de habla género neutrales, como otoko-kotoba y guntai-kotoba, y cuando habla seriamente o cuando se dirige a Sans, usa ikanu (formas de escritura más antiguas). Usa modales educados al hablar con superiores como Undyne, como las formas masu y desu. Su diálogo hacia los humanos se vuelve más cortés, como usar "te" después de pedir un favor.

Apariciones Papyrus aparece por primera vez en Undertale, un aspirante a miembro de la Guardia Real que desea capturar a un humano para demostrar su valía a Undyne, la capitana de la Guardia Real. Cuando se encuentra por primera vez con el humano en Snowdin junto a su hermano, Sans, Papyrus se siente en conflicto, disfrutando de su compañía. Si se salva en combate, Papyrus se hace amigo del humano y luego lo llama por teléfono. También tiene una obsesión con los espaguetis, y aprende a cocinarlos con su mentora, Undyne . El humano puede llamar a Papyrus en casi todas las salas del juego, y este proporcionará un diálogo único para cada una de ellas. Si se le coquetea en combate, Papyrus se ofrece a salir con el humano, aunque finalmente admite que no tiene sentimientos románticos a pesar de querer seguir siendo amigos.

El humano es luego perseguido por Undyne, a quien Papyrus intenta convencer de no lastimar al humano. Cuando esto falla, intenta sin éxito evitar que los dos peleen. Después de que el humano escapa de Undyne, Papyrus los invitará a ambos a su sesión de entrenamiento de espagueti, aunque se retira con la intención de hacer que Undyne y el humano se acerquen más. Undyne le admite al humano que Papyrus no era un buen candidato para la Guardia Real debido a que era demasiado amable, por lo que en su lugar quiere entrenarlo en otras formas, como hacer espagueti. El plan de Papyrus finalmente tiene éxito, ya que Undyne y el humano se hacen amigos. Después de esto, cualquier llamada telefónica realizada a Papyrus en cualquier habitación tendrá un nuevo diálogo con Undyne incluido.

El destino de Papyrus en el final tras las batallas humanas contra Asgore depende de las decisiones que tome este; siempre está presente al teléfono si no lo matan, posiblemente convirtiéndose en el líder del Underground. Si lo matan, Sans lo llamará "asesino sucio de hermanos" o les preguntará enojado por qué mataron a su hermano, dependiendo de su respuesta. Si el humano no ha tenido una cita con Papyrus o lo mata, el antagonista, Flowey, le pedirá al jugador que salga con Papyrus o que vuelva a jugar sin matar a nadie para obtener un final mejor. Después de que el humano visite a Alphys en el Laboratorio Verdadero por consejo de Papyrus y se enfrente de nuevo a Asgore, Toriel detiene la batalla. Los siguen otros, incluido Papyrus, solo para que Flowey los ataque a todos, aunque el grupo lo protege de Flowey. Flowey toma las almas de todos los monstruos, convirtiéndose en su verdadera forma, Asriel Dreemurr . El humano rescata a los monstruos del control de Asriel, incluyendo a Papyrus. Tras resolverse el conflicto, el grupo abandona el Subterráneo debido a la ruptura de la Barrera.

Aunque Papyrus aún no aparece en Deltarune, se le ha mencionado en diálogos. En particular, Sans le pide al jugador que lo ayude con algo en el primer capítulo del juego, explicando que su hermano "necesita amigos". Había planeado que se reunieran al día siguiente, pero si se le pregunta en el capítulo 2, Sans retrasa la reunión diciendo que su hermano está ocupado.

Papyrus ha aparecido en todos los números del boletín oficial de Undertale/Deltarune, con dos entrevistas con él publicadas en otoño de 2024. Estas entrevistas se basaron en preguntas enviadas por los fans directamente a Toby Fox y suelen incluir a otros personajes como Sans y Flowey. También apareció como uno de los personajes que podía regalar una tarjeta especial de San Valentín en el boletín de invierno de 2024. Se incluyeron cosméticos basados en él en Among Us, junto con otros personajes de Undertale en el evento de Cosmicubes llamado Indie Hour.

Promoción y recepción Papyrus recibió múltiples artículos de merchandising. Good Smile produjo una figura Nendoroid de él, que presenta diferentes expresiones faciales a elegir, además de su espagueti y un hueso. Papyrus ha aparecido en merchandising de Fangamer, incluyendo la colección de figuras "Little Buddies". Banpresto produjo múltiples artículos de merchandising para Papyrus, incluyendo un llavero, una placa de acrílico y un cojín facial.

Papyrus ha recibido una recepción generalmente positiva desde su aparición en Undertale, con el escritor de Kotaku Nathan Grayson identificándolo como uno de los personajes más "entrañables" del juego. Mientras discutía Baldur's Gate 3, la escritora de TechRadar Cat Bussell habló sobre Papyrus y cómo su "lucha es intensamente humana". Ella notó que, a pesar de él siendo "alivio cómico", era un "alma ansiosa" que quería ser aceptada. La escritora de IGN Miranda Sanchez habló sobre cómo la cita con Papyrus ayudó a "redondear" los elementos más pesados del juego, llamando a la relación entre el humano y Papyrus una de las mejores del juego. Ella llamó a la cita una "experiencia esencial" para las personas que juegan Undertale, llamándola uno de los mejores momentos del videojuego. El escritor Matthew Perez sintió que la cita ayudó a darle a Undertale su "encanto único". La escritora Bonnie Ruberg habló sobre el rechazo de Papyrus al humano durante su cita, considerándolo notable debido a la tendencia de los videojuegos a convertir el romance en una recompensa. El escritor de Destructoid, Ben Davis, lo consideró su nuevo personaje favorito de 2015, llamándolo "un tipo genial y un gran amigo". Al escritor de Kotaku, Jason Schreier, inicialmente le desagradó Papyrus, calificando su "estupidez descarada... molesta [en lugar de] encantadora". Sin embargo, después del jefe final, donde el jugador revive momentos con Papyrus entre otros personajes, sintió que lo encontraba "bastante genial". La relación fraternal entre Papyrus y Sans ha recibido elogios. La escritora de RPGFan, Alana Hagues, sintió que sus personalidades distintas los hacen una gran pareja. Apreció cómo su humor la ayudó a "llevarla a través de un juego conmovedor" y la ayudó a "enamorarse" del entorno. Nathan Grayson disfrutaba de su relación, apreciando que su humor fuera "natural" en lugar de "tonto o feo". Comentó cómo, a pesar de que sus diferencias de personalidad podrían llevarlos a odiarse, "se apoyan mutuamente".

El escritor Jason Yu consideró que el leitmotiv de Papyrus encajaba a la perfección con su personaje gracias a sus "altibajos exagerados", que, en su opinión, encajaban con la personalidad desbordante de Papyrus. El escritor Matthew Perez analizó la música de Papyrus, afirmando que el tema "¡Nyeh, Heh, Heh!" refleja la "extraña personalidad" de Papyrus y su "falta de malas intenciones". Mencionó que los personajes buenos, como Papyrus, reciben melodías tonales, mientras que los malvados no, atribuyendo esta característica a su "bondad". También comentó la falta de música en el combate de Papyrus durante la ruta de "genocidio" del juego, y consideró que matarlo resultaba "particularmente escalofriante".

Referencias

Categoría:Personajes masculinos en videojuegos Categoría:Esqueletos en la ficción Categoría:Cocineros ficticios