Digimon Story: Time Stranger es un videojuego de rol de 2025 desarrollado por Media.Vision y publicado por Bandai Namco Entertainment. Es el séptimo juego en la subserie Story de los videojuegos de Digimon, siendo lanzado ocho años después de Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker's Memory. Fue lanzado a nivel mundial para PlayStation 5, Xbox Series X/S, y Windows el 3 de octubre de 2025.
Desarrollo Digimon Story: Time Stranger se anunció el 8 de diciembre de 2017, justo antes del lanzamiento de Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker's Memory. El productor Kazumasa Habu, quien se refirió a Time Stranger simplemente como "un proyecto completamente nuevo de Digimon Story", declaró que Hacker's Memory se desarrolló en paralelo con Time Stranger para no "apagar el entusiasmo de los fans" con una larga espera entre lanzamientos. Un año después, el 12 de septiembre de 2018, Habu reconfirmó el desarrollo del juego y anunció Digimon Survive, cuyo lanzamiento estaba previsto para 2019 y que se realizó porque el desarrollo de Time Stranger "aún requería tiempo".
El 27 de febrero de 2022, Habu confirmó una vez más que se estaba trabajando en el juego de Digimon Story. Reveló que el juego se desarrollaría en el Mundo Digital y que tendría a los Olympos XII como protagonistas. El 20 de febrero de 2024, Habu reveló que había dejado de trabajar en juegos de Digimon desde abril de 2023. Afirmó que Time Stranger, al que todavía se refería como "el nuevo Digimon Story", seguía en desarrollo, pero que alguien más había asumido su puesto.
El 12 de febrero de 2025, se mostró el primer tráiler de Time Stranger en PlayStation 5 en una transmisión State of Play. Ese mismo día, el juego se había filtrado a través del minorista GameStop cuando el outlet Gematsu encontró páginas de pedidos anticipados en su sitio para las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X. El 4 de junio de 2025, Bandai Namco anunció una fecha de lanzamiento mundial para el 3 de octubre de 2025 y detalló las distintas ediciones del juego. Un tráiler del 19 de marzo en Digimon Con 2025, un tráiler del 2 de julio presentado por el productor Ryosuke Hara y otro lanzado el 27 de agosto brindaron una descripción general de la historia, los personajes y el entorno del juego. El 10 y el 11 de septiembre de 2025, se lanzó la demo del juego en PlayStation 5, Xbox Series X/S y Windows.
Recepción Al reseñar una sesión de vista previa de tres horas de Time Stranger, Jess Reyes de GameSpot lo llamó "un regreso prometedor que no quería dejar de jugar" y citó a "los fanáticos mayores que vieron Digimon Adventure" como un público objetivo importante. Reyes dijo que coleccionar Digimon era la mejor parte del juego, elogió el sistema de batalla como "posiblemente el más completo que la serie ha visto hasta ahora" y afirmó que la narrativa "pasó a un segundo plano frente a las agradables batallas y la recolección de criaturas".
David Lumb de CNET, quien también reseñó la sesión de vista previa, calificó las "amplias posibilidades" de la formación de equipos de Digimon como "exactamente lo que [los fanáticos de los juegos de rol hardcore] han estado esperando" y calificó el combate como rico y profundo con "consideraciones de calidad de vida que eliminan algo de tedio de la rutina de subir de nivel". Lo recomendó a los "fanáticos de Pokémon" debido a su complejidad.
Ethan Gach de Kotaku, quien jugó un avance durante 90 minutos, llamó a la banda sonora "inusualmente estelar", las cinemáticas "más pulidas" que las de Cyber Sleuth, y los sistemas de juego "una gran base con la que trabajar". Concluyó en el título de la reseña: "No me importa Digimon, y aún así estoy entusiasmado con Digimon Story: Time Stranger" y dijo que el juego "no merece ser eclipsado" por Leyendas Pokémon: Z-A.
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