derecha|miniaturadeimagen|300x300px| Una colección de consolas de videojuegos domésticas, organizadas en orden cronológico de abajo a arriba, en el Museo Finlandés de Juegos de Tampere. Una consola de videojuegos de sobremesa es un dispositivo que reproduce videojuegos diseñado para conectarse a una pantalla, como televisor y monitores, y usa una fuente de alimentación externa en vez de baterías como las portátiles. Si bien las consolas iniciales eran unidades dedicadas a un solo juego en específico fijado en los circuitos del sistema, la mayoría de las consolas desde entonces admiten el uso de medios almacenamiento de para juegos intercambiables, por medio de cartuchos de juego, discos ópticos o mediante distribución digital en un almacenamiento interno bien sea ssd o un disco duro.

La primera videoconsola fue el Magnavox Odyssey en 1972, luego de su éxito salieron numerosas consolas domésticas. Históricamente, estas consolas se agrupan en generaciones que consta de un grupo de consolas en un lapso de lanzamiento de seis años con especificaciones técnicas comunes. ha habido ocho generaciones, los principales fabricantes en la actualidad son Sony, Microsoft y Nintendo.

Descripción general Las primeras consolas domésticas solían construirse a partir de una selección de chips, estándar o altamente personalizados para sobresalir de los demás. Con el tiempo, el diseño del circuito ha convergido hasta parecerse cierto punto a los ordenadores personales, utilizando componentes estándares como la arquitectura del chip del ordenador principal como DRAM y procesadores X86. Las consolas siguen siendo sistemas fijos, sin las opciones de modificación a diferencia de las computadoras personales, y la mayoría de las consolas incluyen componentes personalizados para complicar la piratearía, la modificación, reducir el espacio y reducir el consumo de energía para brindar el mejor rendimiento para jugar, al tiempo que reducen los costos con componentes de almacenamiento y memoria reducidas.

Historia La primera consola de videojuegos comercial en ser lanzada fue la Magnavox Odyssey, desarrollada por un equipo dirigido de ingenieros de televisión dirigido por Ralph H. Baer y lanzada comercialmente en 1972. años después en 1975, Atari Inc. lanzó un clon de la Magnavox Odyssey que era una versión doméstica del arcade de Pong , basada en el juego de arcade. Una serie de clones de ambos sistemas se apresuraron a llenar el naciente mercado de las consolas domésticas y la industria de los videojuegos sufrió una pequeña recesión en 1977 debido a esto.

La Fairchild Channel F, lanzada en 1976, fue la primera consola en utilizar cartuchos, que luego se utilizara la idea para la Atari VCS y varias otras consolas de la segunda generación el uso de juego intercambiables dio lugar al segundo auge en la industria de los videojuegos en Estados Unidos y en todo el mundo. Durante este tiempo, Atari Inc. fue vendida a Warner Communications, y varios programadores abandonaron la compañía y fundaron Activision, convirtiéndose en el primer third-party developer. El éxito de los juegos de Activision provocó una avalancha de nuevos desarrolladores que crearon juegos sin ningún control de calidad de publicación para las consolas y de mala calidad. El mercado se inundó de juegos y, combinado con una creciente popularidad de las computadoras y la recesión económica de principios de los años 1980, provocó el colapso de los videojuegos en 1983 en el mercado estadounidense. Nintendo, lanzó la consola Family Computer en Japón ese año, tomó varias medidas de precaución para limitar el lanzamiento de juegos y quien los lanza limitando a solo juegos con licencia demandando el uso de patentes por el lanzamiento de juegos sin licencia, rebautizada como Nintendo Entertainment System (NES) en 1985, en el mercado estadounidense. La NES ayudó a revivir el mercado de las consolas y le dio a Nintendo el dominio a finales de la década de 1980.

Lista de consolas de videojuegos domésticas Existen más de 1000 consolas de videojuegos domésticas, la gran mayoría se lanzaron durante la primera generación: solo 104 consolas de videojuegos domésticas se lanzaron después de segunda hasta la generación actual, y 15 fueron canceladas. Esta lista está dividida en generaciones de consolas que reciben su nombre según el tipo de consola dominante de la época, aunque no todas las consolas de esas épocas son del mismo tipo. Algunas eras se designan según la cantidad de bits que una consola principal podía procesar. La quinta generación fue la última era en la que esta práctica se generalizó.

Esta lista solo cuenta con los modelos originales de cada consola, porque varios sistemas han tenido múltiples modificaciones de hardware, pero no se enumeran aquí individualmente. La lista también incluye sistemas cancelados. Si una consola comienza en una generación y dura hasta la otra generación, se incluye en la generación en la que comenzó se lanzó. Esta lista no pretende ser completa.

Esta lista no incluye otros tipos de consolas de videojuegos, como las consolas portátiles, porque son de otro apartado a las consolas domésticas debido a su menor tamaño y no depender de la red doméstica ni pantallas, las microconsolas, suelen ser dispositivos de bajo costo basados en Android que dependen de internet y sistemas de streaming; las consolas de estilo retro ; o las consolas dedicadas posteriores a la primera generación, que tienen juegos integrados y no utilizan ningún tipo de almacenamiento físico intercambiable. Las consolas suelen tener rebrainding de vez en cuando para mejorar su atractivo en el mercado. Los modelos de rebrainding no se enumeran de forma independiente.

La lista omite las más de 1000 consolas domésticas que fueron lanzadas en la primera generación de consolas de videojuegos, aquellas que generalmente eran consolas domésticas Pong. Las consolas documentadas de esta generación se pueden encontrar en la lista de consolas de videojuegos domésticas de primera generación .

Consolas lanzadas Si tienes unas de las consolas que tienen la "imagen no disponible" por favor ayuda a la Wikipedia subiendo tus propias imágenes de las consolas sin imagen así, se colabora en preservar la apariencia de la consola