Trench Crusade es un juego de guerra con miniaturas de escaramuzas ambientado en una historia alternativa con elementos de horror, fantasía oscura y tecnología inspirada en la Primera Guerra Mundial. Fue creado a partir del trabajo artístico y narrativo de Mike Franchina, con el diseño del juego encabezado por Tuomas Pirinen y la participación de otros diseñadores y colaboradores. Franchina ha trabajado como artista conceptual en Magic: The Gathering, Diablo IV y Path of Exile, mientras que Pirinen es conocido, entre otros trabajos, por su labor como diseñador principal de Mordheim.

El juego utiliza miniaturas de escala de 32 mm y normalmente se juega entre dos jugadores, que controlan pequeñas bandas de guerra o warbands. Las partidas emplean un sistema de activaciones alternas: los jugadores activan sucesivamente miniaturas individuales y realizan acciones que, salvo determinadas excepciones, se resuelven mediante tiradas de dos dados de seis caras. Habitualmente se requiere obtener un resultado de 7 o más, con modificadores que pueden añadir o sustraer dados. Los ataques pueden provocar tiradas de heridas y estados como derribo o quedar fuera de combate. El sistema también incluye escenarios independientes, reglas de campaña, progresión de personajes y adquisición de equipo.

Ambientación

La ambientación de Trench Crusade se desarrolla en una historia alternativa que se separa de la historia real durante la época de las Cruzadas. En 1099, tras la conquista de Jerusalén durante la Primera Cruzada, un grupo de templarios comete el denominado «Acto de la Herejía Definitiva» y abre una puerta al Infierno. La ciudad queda destruida y las fuerzas infernales comienzan una conquista que transforma gran parte del mundo conocido.

Más de 800 años después, en 1914, la guerra continúa entre las fuerzas del Cielo y del Infierno. La expansión de las fuerzas infernales ha provocado que amplias zonas de Europa, Oriente Medio y África queden devastadas o bajo su control. El frente se caracteriza por una guerra de trincheras y por una extensa tierra de nadie, donde pequeñas bandas de combatientes realizan misiones de reconocimiento, sabotaje, recuperación de reliquias, captura de prisioneros y eliminación de objetivos enemigos.

Facciones

Las reglas actuales contemplan seis facciones principales, divididas entre los llamados Fieles y los Caídos. Las facciones principales son:

Fieles Principado de Nueva Antioquía (The Principality of New Antioch). Peregrinos de las Trincheras (Trench Pilgrims). Sultanato de la Muralla de Hierro (The Sultanate of the Iron Wall). Caídos Legiones Heréticas (Heretic Legions). Culto del Grial Negro (The Cult of the Black Grail). Corte de la Serpiente de Siete Cabezas (The Court of the Seven-Headed Serpent).

Cada facción dispone de unidades, armas, equipamiento y reglas especiales propias. Las reglas de campañas permiten además que las bandas evolucionen mediante experiencia, adquisición de objetos y consecuencias permanentes de las batallas.

Desarrollo

El proyecto nació a partir de las ilustraciones y del trasfondo desarrollado por Mike Franchina. En julio de 2022, Franchina y el escultor James Sherriff realizaron una campaña de Kickstarter para producir las primeras miniaturas de la ambientación. La campaña, titulada Trench Crusade: Communicant anti-tank hunter, recaudó 36 737 libras esterlinas frente a una meta de 2000 libras y contó con 1908 patrocinadores. Las miniaturas fueron diseñadas en escala de 32 mm.

En mayo de 2023, Tuomas Pirinen anunció que estaba colaborando con Franchina y Sherriff para convertir el escenario en un juego de guerra de miniaturas con reglas de escaramuzas y campañas. En junio de ese año presentó una primera descripción pública de sus principios de diseño y mecánicas.

La campaña de financiación colectiva del juego completo se realizó en Kickstarter entre el 29 de octubre y el 12 de noviembre de 2024. La campaña estableció una meta de 66 666 dólares estadounidenses y terminó con 3 331 943 dólares recaudados por 20 170 patrocinadores.

Lanzamiento y versiones

Las primeras reglas de Trench Crusade se distribuyeron como versiones de prueba durante el desarrollo. El juego abandonó oficialmente el estado de prueba con el lanzamiento de la versión 1.0.0 del reglamento digital el 4 de noviembre de 2025. La versión 1.0.1 se publicó el 20 de noviembre de 2025 y la actualización 1.0.2 fue anunciada el 12 de febrero de 2026 como parte de la política de reglas vivas del juego.

En noviembre de 2025, Factory Fortress anunció un cambio en la producción de miniaturas, pasando de una estrategia basada principalmente en modelos para impresión 3D a una gama de miniaturas de plástico moldeado por inyección. El nuevo modelo de producción contempla cajas de bandas de guerra y otros formatos de miniaturas.

En marzo de 2026 se anunció Carcass Front, la primera caja de inicio de Trench Crusade, que combina material introductorio, miniaturas y una campaña narrativa. El producto incluye dos bandas enfrentadas, la Procession of the Sacred Affliction y los Heretic Naval Raiders, además de material para campañas narrativas y basadas en mapas.

Para septiembre de 2026, Archon Studio comercializa productos de Trench Crusade y ha anunciado un reglamento físico de tapa dura, versión 1.1, de 320 páginas. La edición anunciada incorpora trasfondo ampliado, nuevas ilustraciones, una sección de miniaturas y las reglas revisadas de la versión 1.1; su llegada a tiendas está prevista para noviembre de 2026.

Publicación y miniaturas

Factory Fortress Inc. es la empresa responsable de la publicación y desarrollo del juego. La gama inicial de miniaturas se produjo en resina y mediante archivos digitales para impresión 3D, mientras que las nuevas líneas anunciadas posteriormente han incorporado miniaturas de plástico moldeado por inyección. Archon Studio figura como productor de productos físicos actuales de la línea, entre ellos Carcass Front y el futuro reglamento de tapa dura.

Enlaces externos

Sitio web oficial de Trench Crusade Campaña de Trench Crusade en Kickstarter

Referencias

Categoría:Cristianismo en la cultura popular Categoría:Ficción apocalíptica Categoría:Infierno en la cultura popular Categoría:Juegos de guerra Categoría:Juegos de miniaturas Categoría:Jerusalén en la ficción