Los D.I.C.E. Awards (anteriormente denominados los Interactive Achievement Awards) son una gala de premios en la industria de los videojuegos que comenzó en 1998, siendo comúnmente referido como el equivalente en esta industria a los premios de la Academia. Los premios se entregan por la Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) y tienen lugar durante el evento anual de la AIAS. "D.I.C.E." es un acrónimo de "Diseño, Innovación, Comunicación y Entretenimiento (en inglés Design, Innovate, Communicate, Entertain). Los premios D.I.C.E. reconocen videojuegos, individuos y equipos de desarrollo que han contribuido al avance de la industria.
Formato La Academia anima la presentación de candidaturas de cualquier individuo o empresa, siempre que se cumplan los requisitos de elegibilidad de la presentación. Cada candidatura presenta el juego o título enviado para su consideración en al menos una categoría de tipo Craft y solo una categoría de tipo Genre. Para la mayoría de las categorías, el título debe haberse publicado previamente en Norteamérica durante el último año. Las excepciones a esta regla son las presentaciones para los premios "Juego en línea del año" y "Juego de lucha del año".
Un jurado de más de 100 profesionales en videojuegos, reunidos por la AIAS, selecciona y publica la lista de los nominados para cada categoría. Los miembros del jurado pertenecen a diferentes secciones de la industria, incluyendo desarrolladores, programadores, artistas y distribuidores. A continuación, los afiliados de la AIAS votan a los nominados (más de 33 000 miembros) mediante un sistema de voto confidencial y garantizado, tras lo cual se anuncian los ganadores durante la presentación de los premios D.I.C.E. en Las Vegas, normalmente en febrero de ese año.
Los miembros creativos/técnicos, comerciales y afiliados activos de la Academia están calificados para votar en todas las categorías de premios junto con "Juego del año", "Juego móvil del año", "Juego en línea del año" y "Logro excepcional para un Juego Independiente". Los miembros creativos/técnicos de la Academia también pueden votar sobre categorías de Craft relacionadas con su experiencia:
Los diseñadores y productores de juegos votan por las categorías de "Historia", "Personaje", "Diseño de audio", "Dirección del juego" y "Diseño del juego". Artistas, animadores y programadores votan por las categorías de "Animación", "Dirección de arte", "Personaje" y "Técnico". Los diseñadores de audio y músicos votan por las categorías de "Diseño de audio", "Composición musical original" y "Personaje".
Gracias a este enfoque, los premios D.I.C.E. son considerados el principal reconocimiento por profesionales en el sector de videojuegos, en comparación a otros premios.
Ceremonias de premios n.ºFechaJuego del añoPresentadorLocalizaciónReferencia128 de mayo de 1998GoldenEye 007 Georgia World Congress Center213 de mayo de 1999The Legend of Zelda: Ocarina of Time Variety Arts Theater311 de mayo de 2000The SimsMartin ShortMillennium Biltmore Hotel422 de marzo de 2001Diablo IIMartin LewisPolly Esther's528 de febrero de 2002Halo: Combat EvolvedPatton OswaltHard Rock Hotel and Casino627 de febrero de 2003Battlefield 1942Dave Foley74 de marzo de 2004Call of DutyDiane MizotaPalms Casino Resort81 de febrero de 2005Half-Life 2Kurt Scholler, Cory RouseGreen Valley Ranch99 de febrero de 2006God of WarJay MohrHard Rock Hotel and Casino107 de febrero de 2007Gears of War118 de febrero de 2008Call of Duty 4: Modern WarfareRed Rock Casino, Resort & Spa1219 de febrero de 2009LittleBigPlanet1318 de febrero de 2010Uncharted 2: Among Thieves1411 de febrero de 2011Mass Effect 2159 de febrero de 2012The Elder Scrolls V: Skyrim167 de febrero de 2013JourneyChris Hardwick176 de febrero de 2014The Last of UsFelicia Day, Freddie WongHard Rock Hotel and Casino185 de febrero de 2015Dragon Age: InquisitionPete Holmes1918 de febrero de 2016The Witcher 3: Wild HuntMandalay Bay Convention Center2023 de febrero de 2017OverwatchGreg Miller, Jessica Chobot2122 de febrero de 2018The Legend of Zelda: Breath of the Wild2213 de febrero de 2019God of WarAria Resort and Casino2313 de febrero de 2020Sekiro: Shadows Die Twice2422 de abril de 2021The Last of Us Part IIGreg Miller, Jessica Chobot, Kahlief Adams *Transmisión en línea debido a la pandemia de COVID-192524 de febrero de 2022It Takes TwoGreg Miller, Jessica ChobotMandalay Bay Convention Center26th23 de febrero de 2023Elden RingStella Chung, Greg MillerResorts World Las Vegas27th15 de febrero de 2024Baldur's Gate 3Aria Resort and Casino
Categorías de premios Los premios se clasifican en categorías en función de la temática. Desde sus comienzos, el número de premios en cada categoría ha cambiado frecuentemente, renombrando, fusionando o descatalogando diferentes premios. En la actualidad, existen tres categorías de premios: GOTY (del inglés, Game Of The Year o juego del año), Craft (arte o destreza, en inglés) y Genre (género, en inglés).
Premios categoría GOTY miniaturadeimagen|350x350px| Cronología de premios de la categoría GOTY o Juego del Año. El más característico, el Juego del Año o premio GOTY, sólo cambió de nombre unas cuantas veces desde 1998. En azul, categorías descontinuadas, renombradas o fusionadas. En verde, los actuales (2023). Primer año de publicación de premios indicado.
Juego del año Juego en línea del año Juego móvil del año Logro excepcional para un juego independiente Juego de realidad inmersiva del año Logro técnico de realidad inmersiva
Premios categoría Craft miniaturadeimagen|350x350px| Cronología de premios de la categoría Craft. En morado, categorías descontinuadas, renombradas o fusionadas. En verde, los actuales (2023). Primer año de publicación de premios indicado.
Logro excepcional en dirección de juego Logro excepcional en diseño de juego Logro excepcional en animación Logro excepcional en dirección de arte Logro excepcional en personajes Logro excepcional en composición original de música Logro excepcional en diseño de audio Logro excepcional en historia Logro técnico excepcional
Premios categoría Genre
Juego del año de acción Juego del año de aventura Juego del año para familias Juego del año de lucha Juego del año de carreras Juego de rol del año Juego del año de deportes Juego del año de estrategia/simulación
Categorías descatalogadas, renombradas o fusionadas
GOTY +PremioPeriodo/s activoJuego del año de consola1998-2009Juego del año de PC1998-2009Innovación en jugabilidad en consola2001-2005Innovación en jugabilidad en PC2001-2005Innovación excepcional en jugabilidad2006-2015Juego del año de móvil2007-2009, 2012-2018Juego del año de portátil2010-2011, 2019-2020Juego descargable del año2012-2014Juego en línea del año2013
Premios Craft +PremioPeríodo/s activoLogro excepcional en arte/gráficos1998-1999Logro excepcional en sonido y música1998-1999Logro excepcional en ingeniería de software1998-1999Logro excepcional en ingeniería de jugabilidad2000–2014Logro excepcional en ingeniería visual2000–2014Logro excepcional en actuación de personaje - femenino2004–2007Logro excepcional en actuación de personaje - masculino2004–2007Logro excepcional en banda sonora original2004–2011Logro excepcional en jugabilidad en línea2005–2013Logro excepcional en historia original2009–2010Logro excepcional en historia adaptada2009–2010Logro excepcional en diseño de juego portátil2010Logro excepcional en conectividad2012-2013
Premios Genre PremioPeríodo/s activoJuego de acción/aventura del año2006–2007Juego casual del año2009–2014Juego de móvil del año2006-2009Juego para niños del año2006–2007Juego descargable del año2004–2008Juego de acción en primera persona del año2006–2007Juego de móvil (handheld) del año2001-2006Juego multijugador masivo/mundo persistente del año2000–2009Juego en línea (social networking) del año2010–2012Juego de estrategia del año1998–2007Juego de simulación del año1998–2007Juego inalámbrico del año2005
Consola +PremioPeríodo/s activoJuego de acción de consola del año1998-2000Juego de acción/aventura de consola del año2001-2005Juego de aventura de consola del año1998-1999Juego de aventura/rol de consola del año2000Título infantil/familiar de consola del año2000Título infantil de consola del año2002, 2004-2005Título familiar de consola del año2001, 2004-2005Juego de acción en primera persona de consola del año2003-2005Juego de acción/aventura de plataforma consola del año2003-2005Juego de rol de consola del año1998-1999, 2001-2005Juego de deportes de consola del año1998-2003Juego de deportes de acción de consola del año2004-2005Juego de simulación de deportes de consola del año2004-2005
Computadora o PC
PremioPeríodo/s activoJuego de acción de PC del año1998-2000Juego de acción/aventura de PC del año2001-2005Juego de aventura de PC del año1998-1999Juego de aventura/rol de PC del año2000Título infantil (entretenimiento) de PC del año1999-2000, 2002, 2005Juego familiar de PC del año1998–2001, 2004-2005Juego de acción en primera persona de PC del año2003-2005Juego de rol de PC del año1998–1999, 2001–2005Juego de deportes de PC del año1998-2005Título creativo de PC del año1998-2000Juego de entretenimiento educativo de PC del año1998Título de desarrollo de habilidades de PC del año1998Título educativo de PC del año (0-8 años)1999Título educativo de PC del año (9-16 años)1999Título educativo de PC del año2000, 2002
En línea PremioPeríodo/s activoJuego de acción/estrategia en línea del año1999Juego familiar/de mesa en línea del año1999Juego de rol en línea del año1999Juego de entretenimiento del año1998-2000Juego de noticias/información del año1998-2000Juego en línea del año2001-2003
Categorías especiales
Salón de la Fama La Academia de Artes y Ciencias Interactivas ha incluido anualmente en su "Salón de la Fama" a los desarrolladores de videojuegos que han logrado logros revolucionarios e innovadores en la industria de los videojuegos.