Krakoa es una isla viviente ficticia que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Apareció por primera vez en Giant-Size X-Men #1 y fue creado por Len Wein y Dave Cockrum. Inicialmente representado como un antagonista, Krakoa se ha convertido desde entonces en un hábitat sensible para la nación mutante que comparte su nombre.House of X #1 (Julio 2019). Marvel Comics.
Historial de publicaciones En su primera aparición en Giant-Size X-Men #1 (1975), Krakoa se presenta como el escenario de la isla del Pacífico donde un equipo anterior de X-Men desapareció mientras investigaba fuertes lecturas de Cerebro, un dispositivo con la capacidad de detectar mutantes. Su nombre recuerda al de Krakatoa, una isla volcánica de Indonesia que entró en erupción en 1883. El Profesor Charles Xavier recluta un nuevo equipo internacional para rescatarlos. A su llegada a Krakoa, son atacados por la flora, la fauna y el propio suelo de la isla, hasta que finalmente Ángel, uno de los X-Men originales que están rescatando, les advierte que "la isla misma" es el poderoso mutante que Cerebro lo había detectado. Es decir, toda la isla de Krakoa se había convertido en un único mutante monstruoso, similar al Aspidochelone de la leyenda. (Godzilla y Monster Island también son influencias probables, ya que se culpa a las pruebas nucleares por la creación de Krakoa). Necesita a los mutantes para absorber su energía vital. Ambos equipos escapan cuando Krakoa es arrancado del fondo del océano, arrojado al espacio y aparentemente muere. Si bien el tema se celebraría por revitalizar a los X-Men, el personaje/escenario de Krakoa solo revivió de manera muy esporádica hasta el evento de X-Men de 2019 de Jonathan Hickman, House of X y Powers of X. En esas miniseries (que establecieron la premisa de los cómics de X-Men en el futuro), los mutantes establecieron comunicación con Krakoa y acordaron vivir en ella en una relación simbiótica, estableciendo la isla como un estado-nación mutante independiente. Los verdaderos objetivos de Krakoa hasta ahora han quedado ambiguos.
Biografía ficticia Origen Krakoa fue representada originalmente como una isla muy pequeña en el Océano Pacífico que estaba ubicada cerca de donde se realizaron algunas pruebas de bombardeo nuclear. La radiación de alguna manera transformó el ecosistema de la isla en una entidad de mente colmena.Giant-Size X-Men #1 (1975). Marvel Comics. El Sargento Fury y su equipo de comando fueron testigos accidentales del lanzamiento de la bomba que creó Krakoa a principios de 1945, y poco después se estrellaron y se encontraron con la inteligencia colectiva de la isla, con quienes concertaron una separación pacífica a cambio de mantener su existencia en secreto.Journey into Mystery: The Birth of Krakoa (2018). Marvel Comics.George Marston: JOURNEY INTO MYSTERY Returns Original NICK FURY Investigating Deep X-MEN Lore. Newsarama, Junio 19, 2018.
Encuentro con los X-Men Sin embargo, Krakoa más tarde tuvo hambre de la energía vital única creada por los mutantes. Fue responsable de la muerte de un equipo de jóvenes mutantes, compuesto por Petra, Sway, Darwin y Kid Vulcan (los dos últimos lograron sobrevivir, pero quedaron atrapados dentro de Krakoa), de un equipo paralelo de X-Men liderado por Moira McTaggart.X-Men: Deadly Genesis (2005/2006). Marvel Comics. Más tarde pudo capturar a los X-Men originales (que entonces consistían en Cíclope, Ángel, Havok, Iceman, Jean Grey y Polaris), lo que llevó a la posterior formación del nuevo equipo de X-Men (nombrados, Colossus, Nightcrawler, Tormenta, Fuego Solar, Ave de Trueno, Banshee y Wolverine). El nuevo equipo de X-Men encontró a los X-Men originales y, usando sus poderes, Polaris pudo lanzar Krakoa al espacio exterior.
Encontrado por el Extraño Al parecer, Krakoa fue posteriormente encontrada y capturada para su estudio por la entidad cósmica conocida como El Extraño, como se vio cuando Quasar visitó uno de sus "mundos de laboratorio".Quasar #15. Marvel Comics. Krakoa finalmente fue liberado junto con muchos otros especímenesQuasar #16. Marvel Comics. y fue visto por última vez orbitando alrededor de la Tierra hasta que la onda de energía del Día M y el Colectivo despertó a Vulcan.X-Men: Deadly Genesis #1-6. Marvel Comics. También se revela que antes de ser disparado al espacio exterior, Krakoa liberó varias esporas de sí mismo, que luego plagaron a los X-Men.Excalibur #31. Marvel Comics.
House of X y Powers of X Durante las historias de "House of X y Powers of X", el Profesor X le revela a Cypher que se había acercado a Krakoa (quien de alguna manera regresó a la Tierra) y se tomó su tiempo y esfuerzos para sacar a la luz la verdadera entidad de la isla y finalmente creó un sistema telepático. conexión con Krakoa hasta el punto de que la relación entre la isla mutante y el hombre mutante solo ha crecido. Más aún, cuando Cypher se comunicó con Krakoa a instancias de Xavier, Krakoa le contó su pasado. Según Doug Ramsey, hace mucho tiempo, en la antigüedad, había una masa de tierra más grande llamada Okkara, que fue atacada por un enemigo que venía de su núcleo empuñando una espada mística conocida como la Espada Crepuscular. Durante el ataque, Okkara se dividió y su conciencia se dividió en dos islas, Krakoa y Arakko (Arakko es Okkara al revés y Krakoa es un anagrama), que aparentemente actuaron como un yin y un yang que crearon una especie de portal hacia el infierno. dimensión conocida como Amenth, y los demonios se derramaron por el mundo. Afortunadamente, Apocalipsis llegó con sus primeros jinetes y pudieron frustrar el ataque sellando el abismo y aislando a Arakko de Krakoa. Los jinetes fueron sellados junto a Arakko al otro lado del abismo, para tristeza tanto de Krakoa como de Apocalipsis.Powers of X #4. Marvel Comics. Con el paso del tiempo, una Krakoa triste y solitaria finalmente se volvió inerte hasta que volvió a despertar a principios de 1945 debido a las pruebas del lanzamiento de la bomba nuclear estadounidense.Journey into Mystery: Birth of Krakoa #1. Marvel Comics. Años más tarde, Krakoa se transformaría en un estado nación soberano para toda la raza mutante. Liderados por el Profesor X, tanto el héroe como el villano son bienvenidos en las costas de Krakoa, donde los mutantes están dejando de lado sus viejas diferencias para construir una nueva civilización en la que Krakoa produce flores con la capacidad de crecer en pocas horas, estructuras completas de "hábitat" que son entornos autosostenibles que son parte de la conciencia interconectada de Krakoa, que sirvió como embajadas en varios países de la Tierra, el Área Azul de la Luna, el Área Verde en Marte y más allá del sistema solar, mientras permanecen conectados a su mente colmena a través de Portales, que proporcionaban formas de viajar instantáneamente de una parte de Krakoa a otra. Solo los mutantes pueden acceder a las puertas de enlace, pero si un mutante trae a un humano con ellos voluntariamente, ese humano debe pedir permiso a Krakoa para usar la puerta de enlace. Las flores también crean No-Place, un hábitat que existe fuera de la conciencia colectiva de Krakoa y donde Moira MacTaggert se ha estado escondiendo. Incluso Krakoa no sabe que este lugar existe. Krakoa es también el único lugar del mundo que cuenta con píldoras especiales que prolongan la vida humana cinco años, un antibiótico "universal" y una cura para las "enfermedades de la mente en los humanos".
Además, mientras que el cuerpo principal de Krakoa se encuentra en el Océano Pacífico, no lejos de Australia, otras pequeñas partes de masa continental de Krakoa se encuentran frente a la costa de África en el Océano Atlántico medio, al sur de las Azores y al oeste de las Islas Canarias. Esta cadena de islas incluye Pointe, Transit y Danger Island, que están conectadas de la misma manera que los "hábitats" al cuerpo principal.
El gobierno de Krakoa está encabezado por el Consejo Silencioso; y una organización llamada Grandes Capitanes liderada por Cíclope y formada por Magik, Bishop y Gorgon. Gracias a la manipulación telepática de Emma Frost, la gran mayoría del mundo reconoció a Krakoa y estableció lazos diplomáticos/comerciales, con las excepciones de Wakanda, Atlantis, Azania, Canaan, Kenia, Honduras, Brasil, Santo Marco, Terra Verde, Venezuela, Irán, Madripoor, Corea del Norte, Latveria y Rusia, por razones políticas e ideológicas y/o porque pertenecen al Protectorado Económico de Wakanda.House of X #1. Marvel Comics.
Más aún, a Emma Frost se le permitió tallar un pedazo de Krakoa para poder obtener un reino privado fuera de la costa del área de la bahía. Del mismo modo, Bar Sinister, aunque no forma parte de Krakoa, se añadió a su masa continental con Flores de Krakoa que modifican la antigua base secreta de Mister Sinister en un hábitat krakoano, un bioma diplomático interconectado con la conciencia colectiva de la nación insular.
Cypher también desarrolló su propio lenguaje mutante, el Krakoan, que se implanta psíquicamente cuando los mutantes llegan a la isla y creó un sistema completo para gestionar el tráfico de la red Krakoan que es supervisado por Sage. Dado que la isla en sí es sensible, las habilidades de manipulación de plantas de Black Tom le dieron un vínculo único que lo conectaba con la isla y toda la vida vegetal circundante. La conexión posterior significó una expansión de su campo de conciencia para incluir el plancton y las algas del mar circundante y las bacterias y esporas que flotan en el aire mismo. En total, la conciencia basada en las plantas de Black Tom le otorga un radio de 40 kilómetros de aguda sensibilidad a todo lo que entra y sale de la nación insular.
Sin embargo, los logros actuales de Krakoa tienen un precio elevado. Para sostenerse, Krakoa debe consumir dos mutantes al año o absorber otras formas de energía mutante mediante una solución alternativa más sostenible. Dado que Krakoa se convirtió en la base de un número cada vez mayor de mutantes, la isla puede sostenerse tomando una cantidad mínima, teóricamente inofensiva, de energía psíquica de cada mutante en sus costas. Ese proceso está estrechamente supervisado por dos "vampiros psíquicos" mutantes, Selene y Emplate.
Sin embargo, incluso con las considerables defensas de la isla, parece que Krakoa sigue siendo vulnerable. El primer gran ataque en suelo krakoano lo realiza un oscuro grupo antimutante que pudo sortear fácilmente las defensas de Krakoa capturando a Domino y falsificando su biofirma, y mientras la conexión de Black Tom con Krakoa y sus sistemas de defensa demuestra ser tan avanzada que Tom es alertado de la invasión incluso antes que los psíquicos residentes Jean Grey y el propio Charles Xavier; sin embargo, el ataque causa la muerte de varios mutantes.X-Force #1. Marvel Comics.
Otro ataque fue realizado por un pequeño grupo de ecoterroristas conocidos como Hordecultura, quienes demostraron ser capaces de alterar el ecosistema de Krakoa pirateando la biología de Krakoa y accediendo a sus puertas, lo que comenzó a pasar factura a los residentes de la isla. Más allá de una fauna inusualmente agresiva y una minúscula disminución de la masa terrestre, Jean Grey, Emma Frost y los demás telépatas de la isla ya han notado que Krakoa está consumiendo más energía psíquica de lo normal.X-Men (vol. 5) #3. Marvel Comics.