Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (estilizado METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER) es un videojuego de acción y aventuras de sigilo desarrollado y publicado por Konami. Se trata de una nueva versión del juego de 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater, la quinta entrega principal de la franquicia Metal Gear y el primer juego cronológico en general. Ambientado en 1964, el juego sigue a un agente de FOX, cuyo nombre en clave es Naked Snake, quien debe rescatar a un destacado científico espacial soviético y sabotear la superarma nuclear soviética Shagohod, mientras libera a Estados Unidos de las sospechas soviéticas en medio de las tensiones de la Guerra Fría y se enfrenta a su antiguo mentor, The Boss, quien se ha unido a su bando.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es la primera entrega importante de la franquicia Metal Gear desde el lanzamiento de Metal Gear Survive en 2018, cuando Konami dejó de publicar juegos AAA de terceros para consolas en favor de títulos económicos y para móviles. Su estudio interno, Konami Digital Entertainment, desarrolló el juego, con el productor de Metal Gear Survive y Metal Gear Solid: Portable Ops (2006), Noriaki Okamura, y el productor creativo de Metal Gear Solid V, Yuji Korekado, supervisando el proyecto, y con el estudio singapurense Virtuos contribuyendo al desarrollo adicional. El juego se anunció en mayo de 2023. Snake Eater fue elegido para un remake en lugar de otras entregas debido a su estatus como historia de origen de la franquicia y sus personajes clave. El título de Delta surgió del deseo del equipo de desarrollo de reproducir fielmente la jugabilidad y la historia de Snake Eater con gráficos y mejoras modernas, pero sin desviaciones significativas de su estructura original.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se lanzó para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S el 28 de agosto de 2025. Recibió críticas generalmente positivas, con elogios por sus gráficos y su fidelidad al juego original.

Jugabilidad

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater conserva las mecánicas de juego básicas implementadas por primera vez en Metal Gear Solid 3 y refinadas a partir de los títulos anteriores de Metal Gear, lo que implica que Snake debe ser controlado por el jugador mientras atraviesa una variedad de entornos tanto tropicales como industriales mientras evade enemigos hostiles, trampas y otros métodos de vigilancia que pueden exponer su cobertura en el transcurso de la misión de infiltración general del juego, todo mientras obtiene una variedad de armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego y artilugios que lo ayudan mientras se escabulle y enfrenta amenazas. Las novedades en el juego de iteraciones anteriores del título incluyen habilidades como caminar agachado y usar armas de fuego en tercera persona, presentadas por primera vez en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) y Metal Gear Solid: Peace Walker (2010) antes de ser incorporadas a Metal Gear Solid: Snake Eater 3D. El remake introduce diversos ajustes visuales y de sistemas existentes que complementan la sensibilidad de los juegos modernos y las mejoras en la calidad de vida de los juegos posteriores de la serie. Cualquier daño físico, como cortes y contusiones, infligido a Snake ahora se refleja permanentemente en tiempo real en su cuerpo durante toda la partida, con el objetivo de ilustrar la experiencia individual de cada jugador con el personaje. La permanencia de los objetos también se aplicará al sistema de camuflaje renovado, donde las hojas que caen de los árboles pueden adherirse al equipo de Naked Snake, arrastrarse por el barro y la tierra dejará manchas en su ropa, y dicha ropa presentará rasgaduras y agujeros de bala después de que el jugador reciba daño. La mecánica del visor de supervivencia también se ha actualizado para reflejar esta característica, con cicatrices que persisten en el cuerpo de Snake incluso después de curar las heridas con vendas o ciertos ungüentos. Delta también ofrecerá dos estilos distintos de juego y presentación. El «nuevo estilo» permite un esquema de control basado en los títulos de acción contemporáneos y las entregas más recientes de Metal Gear, a la vez que incorpora una cámara en tercera persona con movimiento libre similar a la de Metal Gear Solid 3: Subsistence y HD Edition. El «estilo legado», por su parte, reproduce los controles y sistemas de juego clásicos, además de una vista cenital con una cámara fija similar a la del Snake Eater original.

«Snake vs. Monkey», un minijuego del original que sirve como crossover con la serie Ape Escape de Sony Interactive Entertainment, regresa en las versiones de PlayStation 5 y Windows, aunque es reemplazado por un minijuego equivalente llamado «Snake vs. Bomberman», un crossover con la propia serie Bomberman de Konami, para la versión Xbox Series X/S. El «Teatro Secreto» de Subsistence también regresa, presentando todos los videos adicionales originales, así como otros nuevos que se pueden desbloquear.

Desarrollo y comercialización Tras el lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, el creador de Metal Gear, Hideo Kojima, rompió públicamente con Konami. En octubre de 2015, el director de videojuegos de Konami, Hideki Hayakawa, anunció que la compañía dejaría de desarrollar y publicar grandes juegos de terceros para consolas y PC, y que se centraría en los juegos para móviles y recreativas. A pesar de ello, en 2018 Konami lanzó el juego derivado Metal Gear Survive sin Kojima, que fue un fracaso comercial.

En octubre de 2021, el escritor de Video Games Chronicle, Andy Robinson, informó que Konami estaba regresando a la industria de los videojuegos convencional y comenzando la producción de varios proyectos nuevos en franquicias de juegos de consola de Konami más antiguas que habían estado inactivas, incluido Metal Gear, así como Castlevania y Silent Hill.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se anunció para PlayStation 5 el 24 de mayo de 2023 en el PlayStation Showcase de 2023, junto con la compilación Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, que incluye la versión original de Snake Eater. Tras la presentación, se confirmó el juego para Windows y Xbox Series X/S. l 25 de octubre de 2023, durante la presentación digital Xbox Partner Preview de Microsoft, se presentó un tráiler del juego integrado en el motor. Un video promocional de PlayStation publicado en línea a principios de año sugirió inicialmente que el juego apuntaba a una ventana de lanzamiento en 2024.

Referencias

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