La serie Radeon RX Vega es una serie de procesadores gráficos desarrollados por AMD. Estas GPU utilizan la arquitectura de quinta generación Graphics Core Next (GCN), cuyo nombre en código es Vega, y están fabricadas con tecnología FinFET de 14 nm, desarrollada por Samsung Electronics y con licencia para GlobalFoundries. La serie consta de tarjetas gráficas de escritorio y APU destinadas a escritorios, dispositivos móviles y aplicaciones integradas.
La linea fue lanzada el 14 de agosto de 2017. Incluía el RX Vega 56 y el RX Vega 64, con un precio de $ 399 y $ 499 respectivamente. Estos fueron seguidos por dos APU móviles, Ryzen 2500U y Ryzen 2700U, en octubre de 2017. Febrero de 2018 vio el lanzamiento de dos APU de escritorio, Ryzen 3 2200G y Ryzen 5 2400G, y la línea de APU Ryzen Embedded V1000. En septiembre de 2018, AMD anunció varias APU Vega en su línea de productos Athlon. Posteriormente, en enero de 2019, se anunció la Radeon VII basada en el nodo FinFET de 7nm fabricado por TSMC.
Historia La microarquitectura Vega fue la línea de tarjetas gráficas de gama alta de AMD, y es la sucesora de los productos Fury para entusiastas de la serie R9 300. Las especificaciones parciales de la arquitectura y la GPU Vega 10 se anunciaron con Radeon Instinct MI25 en diciembre de 2016. AMD lanzó más tarde los detalles de la arquitectura Vega.
Anuncio Vega se anunció originalmente en la presentación CES 2017 de AMD el 5 de enero de 2017, junto con la línea Zen de CPU.
Nuevas características Vega tiene como objetivo aumentar las instrucciones por reloj, velocidades de reloj más altas y soporte para HBM2.
Vega de AMD tiene una nueva jerarquía de memoria con caché de gran ancho de banda y su controlador.
Compatibilidad con HBM2 con el doble de ancho de banda por pin que la generación anterior de HBM. HBM2 permite mayores capacidades con menos de la mitad del espacio ocupado por la memoria GDDR5. La arquitectura Vega está optimizada para transmitir conjuntos de datos muy grandes y puede funcionar con una variedad de tipos de memoria con hasta 512 TB de espacio de direcciones virtuales.
Sombreador primitivo para mejorar el procesamiento de la geometría. Reemplaza los sombreadores de vértices y geometría en las canalizaciones de procesamiento de geometría con una sola etapa más programable. La etapa de sombreado primitivo es más eficiente, presenta tecnologías inteligentes de equilibrio de carga y un mayor rendimiento.
NCU: Next Compute Unit, un motor de cómputo de última generación. La GPU Vega presenta la unidad de cómputo de última generación. Arquitectura versátil con unidades informáticas flexibles que pueden procesar de forma nativa operaciones de 8 bits, 16 bits, 32 bits o 64 bits en cada ciclo de reloj. Y ejecutar a frecuencias más altas. Vega brinda soporte para Rapid Packed Math, procesando dos operaciones de media precisión (16 bits) al mismo tiempo que una sola operación de coma flotante de 32 bits. Hasta 128 operaciones de 32 bits, 256 de 16 bits o 512 de 8 bits por reloj son posibles con la arquitectura Vega.
Draw Stream Binning Rasterizer diseñado para un mayor rendimiento y eficiencia energética. Permite "obtener una vez, sombrear una vez" de píxeles mediante el uso de un caché bin inteligente en el chip y la eliminación temprana de píxeles invisibles en una escena final.
Las tarjetas Vega pueden consumir comparativamente menos energía junto con el mismo rendimiento o incluso mejor cuando la tarjeta tiene un voltaje bajo. Una compensación de 0,25 V está demostrando ser realmente genial y eficiente.
Vega aumenta la compatibilidad con el nivel de funciones de Direct3D de 12_0 a 12_1.
El rasterizador de Vega brinda soporte de aceleración de hardware para Rasterizer Ordered Views y Conservative Rasterisation Tier 3.
Productos
Gráficos discretos de la marca RX Vega Modelo (Nombre en clave)Fecha de lanzamiento y PrecioArquitectura y FabTransistores y Tamaño del chipNúcleoTasa de relleno123 Poder de procesamiento14 (GFLOPS)MemoriaInterfaz del busConfig.5Reloj1 (MHz)Textura (GT/s)Píxel (GP/s)MediaSimpleDobleTamaño (GB)Ancho de banda (GB/s)Tipo de bus y anchoReloj (MT/s)Radeon RX Vega 56 (Vega 10)28 de agosto de 2017 $399 USDGCN 5 GloFo 14 nm6 12.5×109 486 mm23584:224:64 56 CU1156 1471258.9 329.573.98 94.1416,572 21,0888,286 10,544517.9 659.08409.6HBM2 2048-bit1600210 WPCIe 3.0×16Radeon RX Vega 64 (Vega 10)14 de agosto de 2017 $499 USD4096:256:64 64 CU1247 1546319.2 395.879.81 98.9420,431 25,33010,215 12,665638.5 791.6483.81890295 WRadeon RX Vega 64 Liquid (Vega 10)14 de agosto de 2017 $699 USD1406 1677359.9 429.389.98 107.323,036 27,47611,518 13,738719.9 858.6345 W
1 Los valores en tubo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva. 2 La tasa de relleno de texturas se calcula como el número de unidades de mapeo de texturas multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base (o turbo). 3 La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de unidades de salida de renderizado multiplicado por la velocidad de reloj del núcleo base (o turbo). 4 El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj central base (o turbo) en función de una operación FMA. 5 Sombreadores unificados: Unidad de mapeo de texturas: Unidad de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU) 6 El proceso FinFET 14LPP de 14 nm de GlobalFoundries es una segunda fuente de Samsung Electronics.
Gráficos discretos de la marca Radeon VII Modelo (Nombre en clave)Fecha de lanzamiento y PrecioArquitectura y FabTransistores y Tamaño del chipNúcleoTasa de relleno123 Poder de procesamiento14 (GFLOPS)MemoriaInterfaz del busConfig.5Reloj1 (MHz)Textura (GT/s)Píxel (GP/s)MediaSimpleDobleTamaño (GB)Ancho de banda (GB/s)Tipo de bus y anchoReloj (MT/s)Radeon VII (Vega 20)7 de febrero de 2019 $699 USDGCN 5 TSMC 7 nm 13.23×109 331 mm23840:240:64 60 CU1400 1750-1800336.0 420.089.60 112.021,504 27,64810,752 13,8242,688 3,459161024HBM2 4096-bit2000300 WPCIe 3.0 ×16
1 Los valores en tubo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva. 2 La tasa de relleno de texturas se calcula como el número de unidades de mapeo de texturas multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base (o turbo). 3 La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de unidades de salida de renderizado multiplicado por la velocidad de reloj del núcleo base (o turbo). 4 El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj central base (o turbo) en función de una operación FMA. 5 Sombreadores unificados: Unidad de mapeo de texturas: Unidad de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)
GPU para estaciones de trabajo Modelo (Nombre en clave)Fecha de lanzamiento y PrecioArquitectura y FabTransistores y Tamaño del chipNúcleoTasa de relleno123 Poder de procesamiento14 (GFLOPS)MemoriaInterfaz del busPuertos de salida gráficosConfig.5Reloj1 (MHz)Textura (GT/s)Píxel (GP/s)MediaSimpleDobleTamaño (GB)Ancho de banda (GB/s)Tipo de bus y anchoReloj (MT/s) (Air-cooled) (Vega 10)27 de junio de 2017 $999 USDGCN 5 GloFo 14 nm12.5×109 494 mm24096:256:64 64 CU1382 1600353.8 409.688.4 102.422,643 26,21411,321 13,107707.6 819.216484HBM2 2048-bit1890300 WPCIe 3.0×163× DP 1.4a 1× HDMI 2.0b (Liquid-cooled) (Vega 10)27 de junio de 2017 $1,499 USD375 W
1 Los valores en tubo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva. 2 La tasa de relleno de texturas se calcula como el número de unidades de mapeo de texturas multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base (o turbo). 3 La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de unidades de salida de renderizado multiplicado por la velocidad de reloj del núcleo base (o turbo). 4 El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj central base (o turbo) en función de una operación FMA. 5 Sombreadores unificados: Unidad de mapeo de texturas: Unidad de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)
Modelo (Nombre en clave)Fecha de lanzamiento y PrecioArquitectura y FabTransistores y Tamaño del chipNúcleoTasa de relleno123 Poder de procesamiento14 (GFLOPS)MemoriaInterfaz del busPuertos de salida gráficosConfig.5Reloj1 (MHz)Textura (GT/s)Píxel (GP/s)MediaSimpleDobleTamaño (GB)Ancho de banda (GB/s)Tipo de bus y anchoReloj (MT/s) (Vega 20)2019 $2,800 USDGCN 5 TSMC 7 nm13.23×109 331 mm24096:256:64 64 CU1720440.3110.128,18014,090880321024HBM2 4096-bit2000475 WPCIe 3.0×164× Thunderbolt 3 (USB Type-C) 1× HDMI 2.0b (Vega 20)2019 $5,600 USD2×4096:256:64 64 CU17202× 440.32× 110.12× 28,1802× 14,0902× 8802× 322× 1024HBM2 2× 4096-bit2000
1 Los valores en tubo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva. 2 La tasa de relleno de texturas se calcula como el número de unidades de mapeo de texturas multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base (o turbo). 3 La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de unidades de salida de renderizado multiplicado por la velocidad de reloj del núcleo base (o turbo). 4 El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj central base (o turbo) en función de una operación FMA. 5 Sombreadores unificados: Unidad de mapeo de texturas: Unidad de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)
GPU para estaciones de trabajo móviles Modelo (Nombre en clave)Fecha de lanzamientoArquitectura y FabTransistores y Tamaño del chipNúcleoTasa de relleno123 Poder de procesamiento14 (GFLOPS)MemoriaTDPInterfaz del busConfig.5Reloj1 (MHz)Textura (GT/s)Píxel (GP/s)MediaSimpleDobleTamaño (GB)Ancho de banda (GB/s)Tipo de bus y anchoReloj (MT/s) (Vega 12)14 de noviembre de 2018GCN 5 GloFo 14 nm ?1024:64:32 16 CU815 119052.16 76.1626.08 38.083,338 4,8741,669 2,437104.3 152.34307.2HBM2 2048-bit240050 WPCIe 3.0×16 (Vega 12)1280:80:32 20 CU815 128365.20 102.626.08 41.064,173 6,5692,086 3,285130.4 205.3189.4148050 W (Vega 10)19 de marzo de 201912.5×109 495 mm23072:192:64 48 CU1200230.476.8014,7467,373460.88402.4HBM2 2048-bit1572 ? (Vega 10)17 de agosto de 20173584:224:64 56 CU1138 1250254.9 280.0 72.83 80.0016,314 17,9208,157 8,960509.8 560.0120 W (Vega 10)17 de junio de 20174096:256:64 64 CU1250 1350320.0 345.680.00 86.4020,480 22,11810,240 11,059640.0 691.216? (Vega 10)19 de marzo de 20194096:256:64 64 CU1250 1468320.0 375.880.00 93.9520,480 24,05110,240 12,026640.0 751.6512.02000
1 Los valores en tubo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva. 2 La tasa de relleno de texturas se calcula como el número de unidades de mapeo de texturas multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base (o turbo). 3 La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de unidades de salida de renderizado multiplicado por la velocidad de reloj del núcleo base (o turbo). 4 El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj central base (o turbo) en función de una operación FMA. 5 Sombreadores unificados: Unidad de mapeo de texturas: Unidad de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)
APU de escritorio
Raven Ridge (2018) ModeloFecha de lanzamiento y PrecioFabCPUGPUZócaloLíneas PCIeSoporte de memoriaTDPDisipador stock (en caja)Número de cajaNúmero de parteNúcleos (Hilos)Frecuencia de reloj (GHz)Caché1ModeloConfig.2Reloj (MHz)Poder de procesamiento (GFLOPS)3L1L2L3Athlon 200GE6 de septiembre de 2018 US $55GloFo14 nm2 (4)3.2N/A64 KB inst. 32 KB de datos por núcleo512 KB por núcleo4 MBVega 3192:12:4 3 CU1000384AM416 (8+4+4)DDR4-2666 doble canal35 WDisipador stock básicoYD200GC6FBBOXYD200GC6M2OFB YD20GGC6M2OFBAthlon Pro 200GE6 de septiembre de 2018 OEMN/AN/AYD200BC6M2OFBAthlon 220GE21 de diciembre de 2018 US $653.4Disipador stock básicoYD220GC6FBBOXYD220GC6M2OFBAthlon 240GE21 de diciembre de 2018 US $753.5YD240GC6FBBOXYD240GC6M2OFBAthlon 3000G19 de noviembre de 2019 US $491100424.4YD3000C6FHBOXYD3000C6M2OFHAthlon 300GE7 de julio de 2019 OEM3.4N/AN/AYD30GEC6M2OFHAthlon Silver 3050GE21 de julio de 2020