FMOD es un motor de efectos de sonido para videojuegos y aplicaciones desarrollado por Firelight Technologies. Se puede usar para reproducir y mezclar sonidos en diversos formatos y funciona en varios sistemas operativos.
Licencias FMOD ofrece múltiples licencias:
Licencia no comercial, que permite usar FMOD de forma gratuita para desarrollar software no destinado a la distribución comercial. Licencia Indie, una licencia para software destinado a la distribución comercial con presupuestos de desarrollo de menos de $ 500.000 USD. Licencia Básica, una licencia para software destinado a distribución comercial con presupuestos de entre $ 500.000 USD y $ 1.500.000 USD. Licencia Premium, una licencia para software destinado a la distribución comercial con presupuestos de más de $ 1.500.000 USD.
Compatibilidad
Formatos de archivo FMOD puede reproducir los siguientes formatos de audio: AIFF, ASF, ASX, DLS, FLAC, FSB, IT, M3U, MIDI, MOD, MP2, MP3, Ogg Vorbis, PLS, S3M, VAG (PS2/PSP), WAV, WAX, WMA, XM, XMA (solo en Xbox 360), así como datos de audio sin procesar.
Motores FMOD ha sido integrado en los siguientes motores de videojuegos:
Unreal Engine 3 de Epic Games Unreal Engine 4 de Epic Games CryEngine de Crytek BigWorld Technology de BigWorld Technology Scaleform de Scaleform Source de Valve HeroEngine de Idea Fabrik Prism3D de SCS Software
Véase también
OpenAL Audiokinetic Wwise
Referencias
Categoría:Herramientas de desarrollo de videojuegos Categoría:Middleware Categoría:Bibliotecas de audio