es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Genki para iOS y Android. Fue lanzado el 26 de enero de 2017. Es el último juego de la serie Shutokō Battle.
Anunció el 28 de septiembre de 2017 que el servicio finalizará el 29 de noviembre de 2017 debido a dificultades para continuar con la operación.Aviso sobre la terminación del servicio de "Shutokō Battle XTREME"
Jugabilidad Funcionamiento En lugar de un juego de carreras general, es un juego incluido en un tipo simplificado de juego para teléfonos inteligentes.
Tocar activa el acelerador a todo gas, evaluación de curvas dando un golpecito apuntando en el momento en que se pasa la línea designada al entrar en una esquina, ajuste del carril deslizando la posición de toque hacia la izquierda y hacia la derecha (no hay grado de libertad para decir que es una operación del volante), decisión de usar nitro, la anterior es la única operación durante la carrera.
Flujo de carrera El inicio no es un inicio cero, sino un formato de inicio continuo que comienza con una cierta velocidad inicial después de la producción de encuentro habitual de la serie mientras se ejecuta la Autopista Metropolitana, pero cuando el indicador de visualización de cuenta regresiva pasa el lugar rojo, enciende el acelerador (touch) Se convierte en "Rocket start success", y la velocidad y la aceleración iniciales son un buen comienzo (el toque al final de la producción del encuentro no podrá iniciar el cohete a menos que se toque y se suelte inmediatamente). Mientras conduces, sigue tocando para encender el acelerador. Básicamente, seguirás tocándote durante la carrera. Es un sistema SP como otras obras de la serie. Durante la carrera, los indicadores de velocidad y SP se muestran junto a tu auto y los autos rivales, y el lado que corre detrás es inferior y el SP se reduce. Al cambiar la posición táctil hacia la izquierda y hacia la derecha mientras conduce, puede ajustar el movimiento hacia la izquierda y hacia la derecha hasta el punto de cambiar de carril. Acelera con Slipstream poniéndote detrás de los oponentes u otros vehículos (los llamados otros autos), y luego evita las colisiones, bloquea a los oponentes si te atrapan al frente, en las esquinas Apunta a la línea interior, etc. Frente a una esquina que es más empinada que cierta cantidad, hay un "punto de ataque". Si se desliza el dedo apuntando al momento en que se pasa la línea de referencia roja del punto de ataque, la precisión de ese momento se evaluará como una curva. Calificado de arriba abajo: "¡EXTREMO!" → "¡MUY GENIAL!" → "¡GENIAL!" → "BUENO" → "BURST...". Las clasificaciones más altas aumentan la velocidad en las curvas y la velocidad de escape. Además de cambiar la producción de voz, hay muchos puntos llamados "VOLTAJE" que indican la emoción. También hay un sistema #nitro, y cuando queda un número, se muestra un ícono de nitro sobre la guía de posición táctil. Cuando tocas el ícono de nitro, se activa y acelera rápidamente. Durante la activación, se acelera con nitro hasta que se consume el indicador del icono, después de lo cual no se puede realizar la siguiente activación hasta que se llene el indicador (incluso si aún queda algo).
GAS/BP Hay dos tipos de carreras en este trabajo, "Batalla" y "VS", "GAS" (gasolina) en "Batalla" y "BP" en "VS" (y "Area Battle"). El valor de GAS requerido cambia con la eficiencia de combustible del vehículo (también hay diferencias según el tipo de batalla). Por otro lado, el consumo de BP siempre es 1. Mientras se consume, recupera 10 de gas por minuto y 1 BP por hora. Además, los elementos y subir de nivel se recuperarán por completo.
Elementos de recuperación El ítem de recuperación de GAS es "gasolina" y el ítem de recuperación de BP es "recuperación de BP". GAS”, y el ítem de recuperación es “gasolina”).
Si intenta comenzar una carrera con GAS o BP insuficientes, aparecerá un panel que le pedirá que Tocar si usar o no elementos de recuperación de GAS y BP. Si tienes Nitro, automáticamente podrás usarlo.
Experiencia del jugador Parece que no hay un límite superior en este momento.
Accesorio de máquina Existe por separado del valor de experiencia del jugador y corresponde al valor de experiencia del automóvil. Los puntos de experiencia se acumulan por separado para el automóvil usado, y cada vez que sube el nivel, uno de los rendimientos básicos aumentará y el peso y el consumo de gasolina disminuirán.
Avatar Avatar se prepara como una imagen del personaje del jugador. Primero, elige uno de los cuatro tipos (tres para hombres y uno para mujeres), pero también puedes cambiarlo más adelante. A partir del 10 de marzo, fue posible aumentar la cantidad de avatares disponibles como recompensa por derrotar una vez a un jefe específico en el capítulo.
Batalla Hay batallas similares a historias que consisten en varios capítulos (capítulos) y batallas de eventos que se describen más adelante. Para cada historia, solo se puede seleccionar el nivel de dificultad "NORMAL" al principio, y se agregan "DIFÍCIL" y "MUY DIFÍCIL" cuando se borra "NORMAL". A partir de octubre de 2017, ha llegado al capítulo final.
Personajes Afiliados protagonistas Yui Kawabata Coche…SKYLINE GT-R V-spec II (BNR32) Miembro de la organización de gestión del circuito de Shutoko "X TOKYO". Satoru Sano Coche…180SX TIPO X SUPER HICAS (KRPS13) Uno de los corredores de la Autopista Metropolitana y miembro del equipo "Cabezas de Dragón". Se llama "Novato esperanzado". Yui es una conocida y, a menudo, acepta sus solicitudes. Atsushi Coche…CX-3 XD (DK5AW) El gerente de la tienda personalizada "BRIDGE". No hay quien no lo conozca entre los corredores del Expreso Metropolitano, y es figura de opinión. Una vez fue el líder del equipo "HOUND DOG", pero luego de ser derrotado por el equipo dirigido por Joe, se retiró de correr y se retiró del mundo de la Autopista Metropolitana. Su habilidad para correr no era tan alta, pero tenía el carisma para atraer a la gente. Kaede Hanayama Coche…ALTO WORKS (HA36S) Piloto novato. Aunque se convirtió en corredor porque admiraba al equipo femenino "Butterfly Angel", su habilidad no es lo suficientemente buena. Cuando conocí al personaje principal, me acerqué a él para aprender a correr. Después de la batalla entre el personaje principal y la líder Misa, gana la batalla contra el Equipo No.2 Chihiro y se une al equipo.
Principales rivales en el capítulo 1 Kazuya Coche…LANCER GSR EVOLUTION V (CP9A) El líder del equipo "Yarman". También es empleado de la tienda personalizada "BRIDGE". Responsable del oponente de "Suspensión" del miércoles en el evento. Chihiro Coche…EUNOS ROADSTER S ESPECIAL TIPO II (NA8C) Miembro del equipo femenino "Butterfly Angel" y número 2 del equipo. Aunque da la impresión de que es esponjosa, comprende los pensamientos de la líder del equipo, Misa, y crea oportunidades para darle una oportunidad a Kaede. Kakeru (Rolling bastardo No. 1) Coche…86 GT (ZN6) / SPRINTER TRUENO GT APEX (AE86) El líder del equipo monomarca AE86 "Shinsei Rolling Bastard". Gala es mala y tiene la idea de exigir una puesta a punto excesiva para el coche. Una vez que su padre era corredor en la Autopista Metropolitana, lo admiraba y se convirtió en corredor, pero cuando su padre fue derrotado por un equipo rico, llegó a creer que el desempeño de la máquina lo llevaría a la victoria o la derrota. Intenta obligar a Atsushi a pedir una melodía, pero desafía al héroe a una batalla con la condición de que gane la batalla. En el evento, estuve a cargo del oponente "Carbon Body" del viernes. Dado que el vinilo de AE86, que estuvo temporalmente a bordo para VS y batallas de guerrillas limitadas, es el mismo que el auto personalizado de "Rolling Yaro No. 1" en "Shutoko Battle X", no es el hijo de Tetsu Kobayakawa, también conocido como "Rolling Yaro No. 1". Yowa Kuon Coche…180SX TIPO X SUPER HICAS (KRPS13) Un conductor veterano de la Autopista Metropolitana llamado "High Wall". El nombre del equipo también lleva su nombre. Al recibir una llamada de Yui, solicita una batalla para verificar la habilidad del héroe. En el evento, estuve a cargo del oponente de "Aluminum Frame" el jueves.
Principales rivales en el Capítulo 2 Misa Coche…86 GT (ZN6) La líder del equipo femenino "Butterfly Angel". El equipo tiene una larga historia y ella es la líder de la sexta generación. El equipo tiene un sistema estricto que hace honor a su nombre, y las relaciones con algunos miembros han sido tensas. Al principio, rechazó la solicitud de Kaede de unirse al grupo porque ella era "inexperta", pero ella perdió la batalla con el personaje principal en el mitin y aceptó unirse al grupo después de la batalla entre Kaede y Chihiro. Principales rivales en el Capítulo 3 Masaya Coche…EDICIÓN FINAL DE LA EVOLUCIÓN DE LANCER (CZ4A) El líder del equipo "HOUND DOG". Hable en un tono anticuado. Cuando Atsushi era el líder, era el líder adjunto. Recientemente, el equipo parece estar de mal humor y le pide a Atsushi que regrese al equipo, pero en lugar de él, muestra interés en el personaje principal y pide una batalla para todo el equipo. Después de la batalla, pensé que la habilidad del héroe era perfecta y desistí de reclutarlo para que se uniera al equipo. Después de eso, se entera de que el personaje principal está siendo combatido por un equipo dirigido por Joe y coopera para restaurar el orgullo del equipo. Jotaro Yasuoka (Joe) Coche…GT-R Edición Premium (R35) Líder de cierto equipo. Se ve refrescante, pero tiene confianza y mucho orgullo. El equipo dirigido por él es codicioso para organizar batallas, por lo que se le llama "Arashi" entre los corredores de la Autopista Metropolitana. Principales Rivales en el Capítulo 4 Lucifer Otsuka Coche…S660 (JW5) Su verdadero nombre es ``Ichiji Otsuka'. Uno de los "13 Demon Commanders", un grupo de corredores más rápidos en la Autopista Metropolitana que existió hace más de 10 años. Actualmente uno de los corredores llamado "Wanderer". Dejé el mundo metropolitano hace diez años, pero regresé recientemente. Solía andar en S2000, pero ahora se está cambiando a S660. No hay un avatar dedicado y aparece como una silueta. Tanimura Kanna (Kanna) Coche...EUNOS ROADSTER S ESPECIAL TIPO II(NA8C) / PRIUS G(ZVW30) / SILVIA spec-R(S15) Una mujer conductora. Aparece frente al personaje principal y Satoru que buscan a un corredor llamado "Wanderer" y coopera para encontrar a "Wanderer". En realidad, ella también es una de las "vagabundas". Además, "Tanimura Kanna" es un seudónimo, y su verdadero nombre es "Kuroe Settsuko'''". Conocido como el "Uutsu na Tenshi", también fue uno de los "13 Demon Commanders", los corredores más rápidos en la autopista metropolitana. Solía montar S14, S15 y RX-8. Actualmente, posee segundos autos como Prius y Roadster. Responsable del oponente "Turbo" del martes en el evento. En la batalla de guerrillas por tiempo limitado celebrada el 29 de agosto de 2017, cambió a S15 y apareció como "Setsuko Kuroe".
Principales Rivales en el Capítulo 5 Maki Coche…ROADSTER RS (ND5RC) Una ídolo perteneciente a la agencia de entretenimiento "Moonrise" y una reportera que transmite información sobre las carreras que se realizan en la Autopista Metropolitana. Es tan popular entre los corredores que se la llama la "Diosa de la Autopista Metropolitana". En este capítulo, cuando traté de postularme para una batalla con el personaje principal después de la entrevista, el SS y otros conductores que rápidamente dijeron "cita" intentaron desafiar al personaje principal. ”Se llevará a cabo como recompensa. Esteras (maestro) Coche…EDICIÓN FINAL DE LA EVOLUCIÓN DE LANCER (CZ4A) Presidente de la agencia de entretenimiento "Moonrise" a la que pertenece Maki. Habla en dialecto de Kansai. Un gran fanático de las carreras, y los empleados están formados por personas que pueden conducir automóviles.