EvoWorld.io conocido como FlyOrDie.io hasta el 1 de diciembre de 2020 es un Videojuego multijugador competitivo desarrollado y publicado por Pixel Voices.
Jugabilidad
<div style:"float:center; clear:right; height:300px; width:350px; overflow:auto; background-color:none; font-size:100%; margin: 20px; border-style: solid; border-width: thin;"> Animales de EvoWorld Animal Mosca Mariposa Mosquito Avispa Libélula Paloma Pato Pájaro azul Gallina Loro Cigüeña Pájaro rojo Pelícano Guajolote Murciélago Gaviota Mirlo Avispón Buitre Búho Pájaro Granate Halcón Águila Búho Nival Azor Cuervo Murciélago Loco Niño Pterodáctilo Pterodáctilo Monstruo del Pantano Devora piedras Devorahuevos demoníacos Murciélago Demoníaco Diablillo Demoníaco Dragón Fénix Insecto Cósmico Gran Ojo Cósmico Enojado Ojo Cósmico Murciélago Cósmico Murciélago Cósmico Atiborrado Fantasma Segador Fantasmal Calabaza Fantasma de Calabaza La Parca<div> Este videojuego consiste en evolucionar, alimentándose de jugadores y entidades con un borde verde, pero evitar los jugadores y entidades con un borde rojo. Cada animal (llamados personajes internamente) tienen habilidades pasivas o activas, a veces ciertos personajes comparten la misma habilidad, en su mayoría por algún parentesco biológico. Además, hay tres barras de estadísticas que aumentan o disminuyen de acuerdo a lo que le suceda al personaje; estas son las barras de experiencia, hidratación y oxígeno: Barra de experiencia:esta barra indica cuánta experiencia tiene acumulada el jugador y cada personaje tiene un rango de experiencia en el que se juega con él. Si se llega al límite de la barra de experiencia el jugador evoluciona a un personaje superior; el proceso es así hasta que se llega a La Parca, la cual su barra de experiencia tiene un rango infinito. Barra de Hidratación: Aunque el videojuego le llama simplemente "agua", su función es mostrar la hidratación del personaje. Esta se va vaciando con el pasar del tiempo hasta que el jugador comienza a morir por deshidratación. Antes de que suceda esto se le advierte varias veces al jugador. La barra tarda en vaciarse 5 minutos al máximo y, en las nubes y arbustos si el jugador tiene una cuenta prémium tarda hasta 30 minutos. Para recuperarse de la deshidratación el jugador debe ir a los pequeños lagos esparcidos por el mundo o a las gotas de hidratación en el bioma desértico. En el caso de personajes más específicos también se pueden hidratar en lagos de lava o en el pantano. Barra de Oxígeno: Esta barra demuestra el oxígeno que mantiene el jugador. Cuando se está en el bioma del Cosmos se va vaciando progresivamente, por lo tanto el jugador debe recurrir a las plantas cósmicas para recuperarlo o, en su defecto, bajar al cielo. Los personajes cósmicos tienen mayor aguante, pero aún así deben recurrir a estos métodos cada cierto tiempo. Por adición, también se pierde oxígeno bajo el agua y algunos animales especializados tienen mayor aguante bajo ella.
Gemas Las gemas son la moneda del juego, y son conseguidas pagando, comprando tarjetas de regalo e introduciendo el código o se llegan a encontrar en lugares muy solos en el juego; además si el jugador sube de nivel obtiene gemas.
Cada vez que el jugador juega acumula experiencia que le permite subir de nivel infinitamente, esto a la vez provoca que sea más fácil evolucionar mientras se juega y aparecer en los servidores con animales más fuertes que la mosca, pero la mosca no está limitada a 3 usos como los demás animales, un uso se renueva cada 12 horas. Cuando el usuario evoluciona al segador fantasmal, fantasma de calabaza, o la parca puede consumir a todos las criaturas que tengan vida aunque solo se obtiene experiencia de los jugadores (excepción del ángel demoníaco) y solo obtiene parte de exp del jugador, el poder comer cualquier criatura viviente provoca que el usuario pueda matar al jefe más poderoso que es el ángel demoníaco. La parca, el fantasma de calabaza, el segador fantasmal, el fantasma y la mosca tienen skins, la mosca solo tiene una skin diferente en los eventos como el de Halloween, Navidad etc., en cambio los segadores y el fantasma tienen skins diferentes si el jugador tiene estas últimas y puede cambiarlas a voluntad.
Cuentas prémium Las cuentas prémium se compran con gemas y tienen los beneficios de tener mascotas, jugar sin anuncios, viajar en el evotaxi que es para ir de un bioma a otro (reutilización de un minuto), tener el apodo de jugador en negrita, tener un más 50% de experiencia que es para evolucionar más rápido, cuando uno muere pierde solo un 10% de exp, (sin cuenta prémium es un 30%) y tener una skin exclusiva de la parca.
También las cuentas prémium duran por un tiempo.
Una de 1 día es gratis si inicias sesión por primera vez, después se pagan 25 gemas por una. Una de 7 días es de 90 gemas. Una de 30 días es de 300 gemas Una de 90 días es de 800 gemas En la actualización del 1 de julio de 2022 aumentaron los precios y se agregó la cuenta prémium de un día y se eliminó la de 180 días. Temporizador de alimentos y tokens de resurrección El temporizador de reaparación de alimentos se compra con gemas o pagando, además este sirve para que cuando el jugador vea cuanto tiempo se demora en generar de nuevo la comida, apareciendo una cuenta regresiva. Los tokens de resurrección también se pagan con gemas, que hacen que el jugador reviva bajando únicamente 100 puntos de experiencia, mientras más experiencia tenga el usuario el costo será más alto. Se pueden conseguir matando jefes con animales como el Fénix y de vez en cuando siendo una de las tres especies de segadores.
Sistema de amigos El juego cuenta con su propio sistema de amigos, cada usuario cuenta con un ID que puede ser conocida por medio de la función de escaneo que se incluye en el juego normal, o si es compartida por el usuario. Si un usuario es amigo de otro usuario tiene la posibilidad de comunicarse por medio de un chat externo incluido en el juego (es decir sin jugar necesariamente) y el que se incluye en el juego en línea.
Enlaces externos Sitio web oficial
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