Moss es un juego de aventuras de realidad virtual desarrollado y publicado por el estudio estadounidense de desarrollo de videojuegos Polyarc. El juego se presenta desde una combinación de perspectivas en primera y tercera persona, con un enfoque principal en la resolución de acertijos. Moss se lanzó para PlayStation 4 en febrero de 2018. En junio,se lanzó una versión para PC con gráficos de alta resolución.

Polyarc anunció una secuela, Moss: Book 2, durante el State of Play de Sony en 2021.

Sinopsis Mientras está en una biblioteca, el lector encuentra un libro antiguo. A medida que pasan las páginas, el lector es transportado a una tierra de fantasía contenida dentro del libro. El lector conoce a Quill, un joven ratón, y comienza una aventura. El reino donde vive Quill ha sido derrocado por Sarffog, una serpiente que escupe fuego. Después de que capturan al tío de Quill, el lector guía a Quill en una aventura para derrotar a Sarffog y salvar a su tío.

Jugabilidad Moss es un juego de aventuras visto desde la perspectiva de la primera persona utilizando los auriculares VR (HTC Vive, Oculus Rift, Oculus Quest, PSVR). El jugador se muestra en el juego como una cara y un orbe enmascarados. A diferencia de la mayoría de los juegos, Quill es consciente del jugador. El jugador controla a Quill, navega por los entornos y lucha contra los enemigos. El jugador también puede manipular el entorno para sortear obstáculos y resolver acertijos. Quill se comunica con el jugador mediante el uso del lenguaje de señas americano (ASL) para dar pistas sobre rompecabezas y respuestas emocionales.

El jugador puede cambiar de posición para tener diferentes perspectivas del mundo, inclinándose para ver alrededor de los edificios o poniéndose de pie y obteniendo una vista aérea. Hay pergaminos coleccionables que solo se pueden encontrar cambiando de posición y explorando partes del mundo que normalmente no se pueden ver.

El 21 de mayo de 2019, se lanzó un DLC gratuito con entornos adicionales, desafíos, narraciones, nuevos rompecabezas, combate y armamento.

Recepción Según Metacritic, Moss ha recibido críticas generalmente favorables. En las reseñas, tanto Digital Trends como VentureBeat elogiaron la interacción con Quill y el diseño mundial. Ambos también declararon que la duración del juego era corta.

En un artículo de 2017, Mike Fahey de Kotaku notó la respuesta positiva al diseño y uso del lenguaje de señas de Quill.

El 3 de agosto de 2018, el sello discográfico de videojuegos Materia Collective lanzó la banda sonora digitalmente, así como en disco compacto y vinilo.

Reconocimientos AñoPremioCategoríaResultadoRef.2017Game Critics AwardsBest VR Game2018The Independent Game Developers' Association AwardsBest Action and Adventure GameBest Start-upPremios Golden JoystickBest VR GamePlayStation Game of the YearThe Game Awards 2018Best VR/AR GameBest Debut Indie GameGamers' Choice Awards Fan Favorite VR Game2019New York Game AwardsCentral Park Children's Zoo Award for Best Kids GameConey Island Dreamland Award for Best Virtual Reality GamePremios AnnieBest Virtual Reality ProductionCharacter Animation in a Video GameD.I.C.E. AwardsOutstanding Achievement in AnimationOutstanding Achievement in Sound DesignImmersive Reality Game of the YearNational Academy of Video Game Trade Reviewers AwardsControl Design, VRDirection in Virtual RealitySound Mixing in Virtual RealitySXSW Gaming AwardsVR Game of the YearIndependent Games Festival AwardsExcellence in AudioGame Developers Choice AwardsBest Debut (Polyarc)Best VR/AR GameG.A.N.G. AwardsAudio of the YearMusic of the YearSound Design of the YearBest DialogueBest Original Instrumental ("Legends Old and New")Best Original Song ("Home to Me")Best Sound Design for an Indie GameBest Music for an Indie GameBest VR AudioPremios BAFTA de VideojuegosGame InnovationOriginal Property

Referencias

Enlaces externos

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