es un personaje ficticio de la serie de videojuegos The King of Fighters. Apareció por primera vez en The King of Fighters 2001, donde fue parte del Team NEST junto a K9999, Kula y Foxy. El personaje estuvo ausente de la saga por 14 años, haciendo su regreso en 2016 como parte del Team México junto a Ramón y King of Dinosaurs en The King of Fighters XIV.
Ángel también aparece en The King of Fighters XV como parte del nuevo equipo NEST junto a sus excompañeros, Kula y Krohnen (K9999).
Concepción A pesar de que KOF 2001 fue creado por Eolith, la compañía mexicana Evoga (Evolution Games, compañía desarrolladora de videojuegos establecidas en México, conocida por el juego Rage of the Dragons) tuvo una gran influencia en el juego debido a la popularidad de la franquicia en Latinoamérica. Ángel fue supuestamente producto de un trato entre los trabajadores de SNK y Evoga , quienes llegaron al acuerdo de que el ganador de una partida de KOF'98 podría poner un personaje en The King of Fighters 2001 o en Rage of the Dragons. El ganador fue precisamente un trabajador llamado Ángel del equipo de EVOGA, por lo cual se incluyó este personaje en el videojuego con el nombre del ganador: Ángel Torres.
El personal de SNK creó el diseño de Ángel con una "pasión abrumadora". Fue creada específicamente para ser tanto una luchadora fuerte como atractiva, y además capaz de usar el movimiento especial Unchained Circle, que es "un hueso duro de roer". Al decidir la actriz de voz para el personaje, se eligió a Miina Tominaga, lo que complació mucho al diseñador encargado. El artista a cargo de The King of Fighters 2001, Nona, dijo que tuvo que revisar el diseño de Ángel para hacer sus ojos más pequeños y así equilibrarlos correctamente con el resto del elenco. Para The King of Fighters 2002 y su remake, Unlimited Match, Tominaga fue reemplazada por Mayumi Shintani.
Para The King of Fighters XIV, Ángel conservó su atuendo original de NESTS, pero el equipo de SNK encontró su estilo de lucha Unchained más desafiante de implementar. Al crear los datos de IA para las batallas contra la CPU, tomó aproximadamente tres veces más tiempo crear la IA para Unchained en comparación con otros personajes. Los movimientos de Ángel cuando el ajuste de dificultad se establece en el nivel «5» son complicados, por lo que si los jugadores saben cómo mover a Ángel, se recomienda que consulten los movimientos en las batallas contra la CPU. Se le otorgó un diseño alternativo para The King of Fighters XIV. El gameplay del personaje fue alterado para The King of Fighters XV con el fin de hacer su Unchained Circle más útil en general.https://x.com/SNKPofficial/status/1465500927725809664 Tominaga fue reemplazada por Miki Ogura en los juegos siguientes. Aunque Ángel no aparece en SNK Heroines: Tag Team Frenzy, el artista Eisuke Ogura dijo que hacer que Kula Diamond usara el atuendo de Ángel resaltó el hecho de que Kula odia a Ángel, por lo que el villano del juego, Kukri, le dio esa apariencia para humillarla.
Biografía ficticia
Angel nació en México, es una agente de la organización NESTS, asignada a vigilar al experimento K9999. El propósito de K9999 es buscar traidores que abandonaron NESTS. Para realizar esto, NESTS formó un equipo compuesto por K9999, Angel, Kula Diamond y Foxy para el torneo The King of Fighters 2001, con el interés de eliminar al experimento K'. Sin embargo, en los momentos finales del torneo, fue revelado que Angel y K9999 tenían la misión de eliminar a Kula y sus guardianas.
En un principio Angel estaba dedicada a seguir órdenes de sus superiores sin cuestionamientos. Sin embargo, al serle asignada la misión de eliminar a Kula, comenzó a preguntarse si lo que hacía era lo correcto. Conforme avanzaba en la misión, comenzó a trabar confianza con su camarada K9999. Después de la caída de NESTS, desaparece junto con K9999 y no se vuelve a tener constancia canónica del personaje hasta muchos años después.
Actualmente los derechos sobre Ángel (al igual que los de K9999 y May Lee) fueron adquiridos por SNK-Playmore, antiguamente pertenecientes a la empresa surcoreana Eolith, que desarrollara KOF 2001 y 2002 cuando SNK se encontraba en bancarrota. Gracias a ello apareció tanto en The King of Fighters Neowave como The King Of Fighters 2002: Unlimited Match, a excepción de K9999, quien debido a su similitud con Tetsuo Shima (de la película de anime Akira) y para evitar problemas legales fue sustituido por un personaje conocido como Nameless.
Ángel finalmente regresó en The King of Fighters XIV como parte del Team Mexico junto a Ramón y The King of Dinosaurs. Tras haber traicionado a NESTS, estuvo prófuga siendo perseguida por la organización. Ramón le ofrece una invitación para unirse al torneo como parte del equipo formado exclusivamente por mexicanos, ella acepta cansada de vivir en las sombras y con el ánimo de hacer alboroto.
Recepción
En «Ocio valioso y The King of Fighters en México», Mario López Ledezma comentó que la creación de Ángel parece estar inspirada en la popularidad de The King of Fighters en México. El autor comenta que, aunque no hay pruebas concretas sobre la historia que afirma que Ángel fue introducida gracias a un desarrollador mexicano llamado Ángel Torres, quien supuestamente interactuó con los desarrolladores de SNK responsables de Rage of the Dragons en Osaka, Japón, también añadió que esta historia ayuda a demostrar cuán significativa se volvió la relación entre México y The King of Fighters y cómo influyó en los diseñadores de videojuegos.
En una retrospectiva de la franquicia, Kotaku señaló que en los años 2000 SNK comenzó a añadir luchadores mexicanos en sus juegos, siendo los tres más destacados Ramon, Angel y Tizoc. De forma similar al análisis de Ledezma, Kotaku considera la incorporación de Angel especialmente notable a partir de rumores sobre que SNK la creó después de perder un combate contra otro desarrollador de juegos. Sea cierto o no, Kotaku afirmó que, aunque SNK estaba al tanto de ello, nunca lo confirmó.
Según Jean-Karlo Lemus de Anime News Network, Angel destaca como una favorita de los fans que resultó especialmente notable cuando se subió su tráiler para The King of Fighters XV. Inspiró múltiples fanarts en Twitter y su popularidad se remonta a sus orígenes como luchadora mexicana con técnicas icónicas basadas en Dwayne Johnson. Lemus dijo que Angel es la respuesta de SNK a la enorme popularidad de la franquicia en México, trayendo de vuelta la leyenda urbana del presidente de EVOGA que fue responsable de su creación al interactuar con los desarrolladores del juego.
Según ScreenRant, el diseño y el conjunto de movimientos de Ángel parecen estar inspirados en Terri Runnels además de Dwayne Johnson. Sin embargo, señalaron que su regreso fue sorprendente, ya que SNK dejó de incluirla después de The King of Fighters 2002 y The King of Fighters XIV supuso su gran regreso. ScreenRant también calificó las mecánicas de juego de su Unchain Circle como difíciles de ejecutar debido a las múltiples combinaciones que suelen requerir. Varios luchadores comparten estas mecánicas bajo el apodo de «Rekka» y son difíciles de dominar. TheGamer señaló que, aunque Ángel es divertida de jugar, su jugabilidad también puede ser exigente, lo que puede llevar a una sensación gratificante si se usa correctamente. En febrero de 2024, Kotobukiya produjo una figura bishojo de Ángel.
Atomix dijo que el personaje representante mexicano Ángel dejó una gran impresión en The King of Fighters no solo por su diseño, sino también por sus movimientos especiales basados en la lucha libre profesional. Al comentar también sobre los representantes mexicanos en los videojuegos, Jose Del Carmen Medina Ríos señaló que Ángel rompió los estereotipos de los luchadores que siempre llevaban máscaras para ocultar su identidad, mientras que su físico —al igual que el de King de Tekken o Tizoc de Fatal Fury— no está tan desarrollado como el de otros luchadores, destacando también su género.
En su análisis de Digital Narratives and Linguistic Articulations of Mexican Identities in Emergent Media: Race, Lucha Libre Masks and Mock Spanish, el profesor Daniel Calleros Villarreal discutió la forma en que Ángel es retratada en comparación con otros luchadores de juegos de pelea. Ángel destaca gracias al atractivo sexual que parece evidente por su ropa reveladora diseñada por los creadores de SNK. Sin embargo, el perfil del personaje logra ampliar más la personalidad de la luchadora, dándole un amplio sentido de interés por la vida similar al de su compañero Ramon. Se señala que los personajes de KOF están pensados para atraer al público latinoamericano según notas de los propios desarrolladores.
En una encuesta de 2005 realizada por SNK Playmore; fue votado como el tercer personaje favorito de la saga con un total de 2.498 votos. Poll's home page at .
Referencias
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