Splatoon 3 —en japonés: « (スプラトゥーン3 Supuratūn 3?)»— es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Nintendo EPD y publicado para la consola Nintendo Switch. Fue lanzado a nivel mundial el 9 de septiembre de 2022 y se trata del tercer título de la saga Splatoon. El juego está orientado al multijugador en línea y se desarrolla en un mundo habitado por criaturas humanoides capaces de transformarse en calamares —Inkling— o pulpos —Octoling— y disparar tinta. Los usuarios forman equipos de cuatro y deben combatir juntos para vencer a sus rivales sobre el escenario.

Además de las opciones ya disponibles en la versión anterior, incorpora mejoras en las mecánicas de juego, armamento, cambios en el sistema competitivo, mayor conectividad con los amigos agregados en Nintendo Switch y nuevos modos. Hay también una mayor personalización de contenidos: se pueden desbloquear artículos como equipamiento, insignias de logro, potenciadores y poses de victoria. El 22 de febrero de 2024 se publicó una expansión de contenido descargable, Splatoon 3: La cara del orden, con un nuevo modo individual roguelike.

Splatoon 3 se convirtió en el lanzamiento más vendido de un videojuego en Japón hasta la fecha, con 3,45 millones de copias en los tres primeros días. A nivel mundial ha vendido 11.96 millones de copias en formato físico y digital. La prensa especializada emitió críticas favorables, con una valoración media de 83 sobre 100 según Metacritic. En términos generales se consideró que marcaba una evolución lógica respecto a Splatoon 2, con atención a los nuevos modos y a los cambios en la jugabilidad. Como puntos negativos hubo críticas al sistema de emparejamiento y a los problemas puntuales de desconexión, así como al hecho de que no todo el contenido estuviese disponible desde el primer día.

Sistema de juego izquierda|miniaturadeimagen|270x270px|Nintendo Switch OLED con una partida de Splatoon 2 en pantalla. Igual que sus predecesores, es un videojuego de disparos en tercera persona donde los jugadores controlan unos avatares humanoides, a elegir entre Inklings y Octolings. Los personajes utilizan tinta como munición; esta sirve para eliminar a los contrarios y se adhiere a la superficie, por lo que el avatar también puede nadar a través de ella para desplazarse más rápido, ocultarse, recargar la munición y recuperar su salud. En cambio, la tinta rival le impide moverse correctamente y le causa daños. Para apuntar es posible usar tanto el giroscopio como el control analógico. Los personajes pueden adoptar forma humana, que les permite disparar y andar, o transformarse en cefalópodos para nadar en la tinta de su color que se ha esparcido sobre el escenario.

Cada usuario dispone de un arma principal a la que va asociada otra secundaria y un ataque especial. En hay diez categorías de armas principales, incluyendo dos nuevas: el arcromatizador —basada en los arcos— y el azotintador —inspirada en las espadas—. Las armas secundarias, catorce en total, consumen mayor cantidad de tinta y tienen distintos propósitos. Por último, las especiales se pueden activar tras rellenar un medidor que aparece en la esquina superior derecha. En esta entrega se han añadido dos movimientos especiales que se ejecutan al nadar sobre la tinta: las piruetas, que permiten eludir ataques o desplazarse más rápido, y el salto impulsado. Al finalizar un combate se otorga un máximo de tres medallas en función de las estadísticas. Por otro lado, cada jugador lleva asociado tres complementos —un accesorio para la cabeza, una prenda y calzado— que tienen un potenciador principal y tres secundarios, mejorables a medida que se gana experiencia.

Durante los dos primeros años desde el lanzamiento, ha incluido actualizaciones en forma de temporadas trimestrales. Una novedad respecto a entregas anteriores es la personalización de contenidos. Cada personaje dispone de una insignia de presentación —similar a un sticker art— que se muestra antes de cada combate. El jugador puede cambiar su apodo y personalizarla con nuevos fondos, alias, y chapas que representan insignias de logro. También puede elegir una pose de victoria que aparecerá como celebración al final de los combates, y personalizar un casillero que podrán ver los rivales con los que se ha luchado previamente. Los jugadores pueden ganar complementos, poses de victoria, cartas coleccionables y otros objetos a través de un catálogo que se actualiza cada tres meses, coincidiendo con el inicio de una nueva temporada.

Hay un total de veinticuatro escenarios para batallas multijugador. Cuando se inicia sesión se anuncian los escenarios disponibles en cada modalidad, con dos mapas por modo que rotan cada dos horas. En esta entrega los anuncios corren a cargo del Clan Surimi, un trío musical compuesto por Megan —una Octoling basada en el tiburón—, Angie —una Inkling inspirada en la anguila— y Rayan —una mantarraya gigante—.

Un jugador El modo historia permite familiarizarse con las diez armas principales y las nuevas armas especiales. Cada nivel tiene un coste y una recompensa que varía en función del arma elegida para completarla, entre varias opciones planteadas por el propio juego. Además, el jugador va acompañado de una mascota salmónida que puede utilizar como arma. A medida que se explora el mapa se pueden desbloquear secciones, coleccionar mejoras del equipamiento y obtener regalos.El contenido descargable de pago incluye un nuevo modo individual roguelike.

Multijugador Splatoon 3 está diseñado como un videojuego multijugador masivo en línea, donde el menú es un mundo virtual —plaza de Tintelia— que permite interactuar con el resto de jugadores conectados. Al acceder al vestíbulo, el usuario puede formar equipo con otras personas para participar en combates de cuatro contra cuatro, ya sea en línea o en comunicación local. El vestíbulo ha sido rediseñado como una amplia zona de entrenamiento donde el jugador podrá practicar mientras espera su combate. Al final de cada batalla se obtienen puntos de nivel, potenciadores que mejoran algunas características y dinero; este último sirve para comprar nuevas armas o bien para personalizar la ropa, calzado y accesorios del avatar. A medida que sube el nivel se van desbloqueando opciones y modos de juego, mientras que las actualizaciones sirven para añadir novedades y corregir glitches.

Modalidades En el modo amistoso, también conocido como «Territorial», el jugador participa en una batalla de dos equipos con tres minutos de duración. El objetivo es cubrir la mayor parte de superficie posible con la tinta del color del grupo, así como liquidar a los rivales. Si el personaje es eliminado, reaparecerá en unos segundos desde el punto de salida. Es necesario que haya ocho personas conectadas para poder empezar, y el reparto de equipos es completamente aleatorio. A partir del nivel 10 el jugador puede acceder al modo competitivo, llamado «Combate Caótico», en el que participan dos equipos en cuatro estilos distintos con sus propias reglas: «Pintazonas», «Torre», «Pez Dorado» y «Asalto Almeja». Las modalidades van rotando cada dos horas.

En el modo competitivo, el jugador tiene un rango por cada estilo de combate (desde «C» hasta «S+») y podrá mejorarlo en función de su desempeño, medido con una puntuación. Al superar el objetivo establecido por cada nivel, podrá librar una serie de combates de ascenso. El rango en se recalcula a la baja cada tres meses, coincidiendo con el inicio de una nueva temporada. Además, el jugador puede restablecer su rango una vez por temporada.

El Combate Caótico reemplaza las batallas clasificatorias y el modo torneo de las dos entregas anteriores. En su lugar hay dos categorías nuevas: «Caótico Formal» y «Caótico Informal». En la categoría Formal, el jugador compite en solitario contra rivales de su mismo nivel; debe aportar una entrada fija con puntos de rango y librará una serie que termina con cinco victorias o tres derrotas. Al concluirla, ganará puntos de rango según el resultado y las medallas de estadísticas. En la categoría Informal, se puede jugar solo o con amigos de distintos rangos. Cuando se juegan informales en equipo, se calcula también un nivel de energía que permite ganar trofeos según el estilo disputado. Los combates para ascender rango solo pueden librarse en la categoría Formal.

En el modo cooperativo contra el entorno —Salmon Run Next Wave—, los jugadores colaboran para derrotar con armas específicas a los enemigos que irrumpen en hordas en pantalla. En está disponible en todo momento e incorpora nuevas mecánicas, batallas contra jefes y eventos especiales. Hay también un nuevo minijuego basado en cartas coleccionables —Lucha carterritorial—, donde el objetivo es pintar más casillas del tablero que el rival.

La versión 2.0.0 recuperó los combates de rango «X» que engloban a los mejores jugadores competitivos. A diferencia de la entrega anterior, cualquier jugador de rango«S+» puede acceder a este modo; al jugarlo se calcula un nivel de energía según los diferentes estilos, en series que terminan con tres victorias o tres derrotas. La competición está dividida en dos categorías: «División Sepioca» para servidores de Asia y Oceanía, y «División Arome» para los de Europa y América. El jugador puede unirse a cualquier división sin importar su localización, pero no podrá cambiarla hasta que finalice la temporada.

La versión 4.0.0 agregó un nuevo modo de juego llamado «Combate Evento», en el que se entablan batallas con una duración limitada y reglas distintas a los convencionales. A diferencia del resto de modos, los eventos no están siempre disponibles y se anuncian con antelación. En 2025 se hizo una actualización con mejoras para las versiones instaladas en Nintendo Switch 2.

Festivales Splatoon 3 mantuvo la celebración de citas especiales conocidas como Splatfest —Festival en España, Festival del Teñido en América Latina—. El usuario debe elegir entre tres opciones en vez de dos, cada una de ellas defendida por un miembro del Clan Surimi. En esta entrega también hay eventos especiales en Salmon Run.

Los festivales duran dos días y se organizan en fin de semana. En el primer día, las modalidades habituales son reemplazadas por «combates temáticos» en modo formal e informal, siempre en estilo territorial. En el segundo día se desvelan los resultados parciales y se añade el «combate tricolor», una novedad que enfrenta a tres equipos: dos atacantes con dos miembros y un defensor con cuatro. Al final de cada festival se anuncia el ganador según tres parámetros: tasa de caracolas, popularidad, y porcentaje de victorias en los tres modos. Dependiendo del resultado y del rango se obtienen como recompensa «supermoluscos», que sirven para modificar aspectos de los complementos.

Argumento miniaturadeimagen|Aspecto de la ciudad amurallada de Kowloon, una de las inspiraciones para el caótico diseño de Tintelia. Splatoon 3 transcurre en la región de Tintelia, una zona desértica y abrasadora, cinco años después de la segunda entrega. De acuerdo con el propio juego, Tintelia fue la primera región colonizada por los ancestros de los Inkling y Octoling, después de que la civilización humana se hubiera extinguido por la subida del nivel del mar y fuese reemplazada por criaturas marinas evolucionadas. La ciudad de Tintelia ha sido construida de forma caótica con restos posapocalípticos de la civilización humana. Para esta trama se tuvo en cuenta el resultado del último evento de Splatoon 2, donde la opción «caos» venció a «orden».

Modo historia