La Confederación de Sistemas Independientes (en la versión original inglesa: Confederacy of Independent Systems o CIS), también conocida como La Alianza Separatista o Separatistas, es una organización política ficticia que aparece en el universo ficticio de Star Wars, agrupando los planetas que querían liberarse de la República Galáctica y que fue apoyada por numerosas organizaciones relacionadas al comercio y las finanzas.
Historia Fundada en el 24 ABY, la Confederación de Sistemas Independientes estaba compuesta por organizaciones pequeñas y sistemas estelares enteros que tenían la intención de abandonar la República Galáctica y crear un nuevo gobierno. Muchas corporaciones importantes en la galaxia, como la Federación de Comercio, el Clan Bancario InterGaláctico, la Asamblea Minorista, la Tecno Unión, el Gremio de Comercio y la Alianza Corporativa se unieron a la organización.
En sus últimos años, la República se había vuelto inoperante y corrupta, con los sistemas periféricos recibiendo pocos beneficios a pesar de pagar pesados impuestos. Miles de sistemas decidieron abandonar la República, liderados por el Conde Dooku, un ex-jedi, desencantado con la Orden. Pero lo que parecía ser una crisis política era en realidad algo peor: en Geonosis, Dooku se reunió con jefes de poderosos grupos de comercio galáctico, que le prometieron sus ejércitos y créditos para su causa.
Así la guerra envolvió a la galaxia, con el señor de la guerra cyborg, el general Grievous liderando los ejércitos droides separatistas en contra de la República. La República contraatacó con ejércitos de soldados clones comandados por Jedis, que habían abandonado su papel tradicional como fuerzas de paz para liderar tropas en la guerra.
Nadie sospechaba que el conflicto era una farsa: el Canciller Supremo de la República, Palpatine, que también era un Lord Sith, Darth Sidious, era quien dirigía a Dooku. A medida que avanzó la guerra, Palpatine acumuló más y más poder. La derrota separatista al final de la guerra fue pre-ordenada. Los líderes de la alianza separatista fueron ejecutados en Mustafar en el 19 ABY, y los grupos comerciales que habían apoyado la causa se convirtieron en parte del nuevo Imperio, que nació de la antigua República.
Líderes
La Federación de Comercio, dirigida por el Virrey Nute Gunray. El Gremio de Comercio, dirigido por la Presidenta Shu Mai. La Tecno Unión dirigida por el Emir Wat Tambor. El Clan Bancario Intergaláctico, dirigido por el director San Hill. La Alianza Corporativa, dirigida por el Magistrado Passel Argente. Las fábricas de droides Geonosianas, dirigidas por el Archiduque Poggle el Menor.
La CSI también contó con senadores que se rebelaron contra la república, incluyendo a:
El Aqualish Po Nudo, dirigente del Cartel de Hyper-Comunicaciones. El Quarren Tikkes, dirigente de la Liga de Aislamiento Quarren. Lott Dod, continuó en el Senado de la República aunque apoyaba a la Alianza Separatista de manera secreta y no oficial. Otros, como el Senador Rogwa Wodrata.
El Conde Dooku era el dirigente político central de la alianza y jefe de Estado.
En cuanto a las fuerzas armadas el mando supremo lo ejerció el General cyborg Grievous.
Algunos de los comandantes de las fuerzas militares de las CSI fueron:
Asajj Ventress, especie Dathomiriana. Almirante Trench, especie Harch. General Lok Durd, especie Neimodiano. Capitán Mar Tuuk, especie Neimodiano Riff Tamson, especie Karkarodon Darts D'Nar, especie zygerriano Osi Sobeck, especie phindiano Whorm Loathsom, especie Kerkoiden General Kalani, super droide táctico
Planetas confederados
300px|miniaturadeimagen|derecha|Bandera de la CSI Raxus: mundo exuberante del borde exterior, fue el planeta capital de la CSI y aquí se encontraba el senado de la confederación. Geonosis: mundo del borde exterior rocoso y árido. Habitado por la especie insectoide de los geonosianos, en el, la CIS montó enormes fabricas de droides y armas. Cato Neimoidia: mundo colonial de los neimoidianos de la Federación de Comercio. Serenno: mundo ubicado en lo profundo del espacio separatista. Fue el planeta natal del Conde Dooku. Mygeeto: mundo gélido del borde exterior. Planeta natal de los lurmen, estaba controlado por el Clan Bancario. Umbara: mundo de perpetua oscuridad. Planeta natal de los umbaranos, los cuales se aliaron con los separatistas. Mon Cala: mundo oceánico. Habitado por las especies enfrentadas de los mon calamari y quarren, estos últimos se sublevaron y se aliaron con la confederación. Abafar: mundo desértico del borde exterior. La confederación tenia una instalación minera en el planeta. Utapau: mundo del borde exterior. Planeta neutral durante las guerras clon, la confederación instaló en el una base secreta. Lola Sayu: planeta rocoso y sulfuroso del borde exterior. Conocido por albergar la famosa prisión confederada La Ciudadela. Zygerria: mundo pintoresco del borde exterior. Hogar de la especie esclavista de los zygerrianos. Onderon: mundo selvático. El planeta se unió a la confederación tras un golpe de estado. Skako Minor: mundo de atmosfera turbia. Planeta de la Tecno-Unión, en el se fabricaron los droides ala D. Mustafar: mundo volcánico, en el cual la tecno-unión explotaba minerales. Planeta en el cual se refugio el consejo separatista al final de la guerras clon; con el exterminio del consejo se da fin al conflicto. Agamar: mundo rocoso y frío. Pequeñas fuerzas droides siguieron ocupando el planeta durante algún tiempo en la era imperial. Fuerzas Armadas Ejército de la Confederación miniaturadeimagen|Droide de batalla B1. Los ejércitos de la Confederación fueron sobre todo de orden robótico (incluyendo a milicias de algunos planetas):
Droides de combate: Droide de batalla B1: provienen de la federación de comercio. Construidos por las fábricas Baktoid, los droides de combate son la unidad principal de la CSI debido a su bajo costo y rápida construcción. Los droides de combate solo están equipados con un blaster modelo E-5 de Baktoid. Su programación para el combate era bastante simple, lo que no los hacia muy hábiles en batalla. Estos droides de batalla no fueron diseñados para ser inteligentes: fueron diseñados para abrumar a los ejércitos de la república a través de los números. Al ser el tipo más numeroso se les asignaron diversas tareas como reconocimiento, francotiradores, pilotos, armas de repetición, armas pesadas, conductores de vehículos, etc., así como armamento en función de aquello. Contaron con algunas variantes más especializadas: Droide Garra B1: variante del B1, especializada en el combate cuerpo a cuerpo. Droide cohete B1: otra variante especializada la cual poseía cohetes en su espalda y una linterna en su cabeza, lo que les permitía realizar operaciones en el espacio. Tenían una coloración naranja con partes negras. Droide bombero B1: variante equipada para combatir incendios en las naves confederadas. Presentaban una coloración negra con rayas amarillas. Superdroide de batalla B2: supuso una mejora del droide de combate, es más resistente, mejor armado, pero su costo y su tiempo de construcción son mayores. El armamento del super droide de combate consiste en un par de bláster dobles de alta repetición en las muñecas de sus brazos. Droide Garra B2: variante especializada del B2 para el combate cuerpo a cuerpo, por lo cual no disponía de bláster. Droide B2-HA: versión del B2 en la cual uno de sus brazos era un poderoso cañón. Servían como comandantes de los B2 estándar. Droide B2-RP: modificación del B2 que posee cohetes o jetpacks en su espalda, lo cual le daba la capacidad de volar. Su coloración era igual al modelo estándar pero con franjas azules en su pecho, brazos y piernas. Super Droide de batalla con cohetes: versión mejorada del B2-RP. Tenían jetpacks más grandes que el modelo original y poseían una mayor número de blásters en sus muñecas, lo que los hacía más rápidos y letales en combate que sus predecesores. Presentaban una coloración gris con marcas rojas.
Droideka (o droide destructor): es uno de los droides más letales. Esto se explica por 2 pares de blásters ultrapotentes y un escudo deflector que la protege de los disparos. Las droidekas son los únicos con un escudo portátil, ya que esta tecnología es altamente radioactiva. La excelente concepción de la droideka explica su alto costo. Se desplazaban trasformándose en una esfera, pero no pudiendo atacar en este modo. Droide Francotirador: variante especializada de la droideka. El droide francotirador tiene solo un arma: un cañón bláster largo finamente calibrado. Acuadroide: droides acuáticos más angulosos y estilizados que los droides de batalla estándar, eran excelentes nadadores y estaban equipados con un cañón láser retráctil. Droide de seguridad ala-D: droides de apariencia similar a un B1, poseen alas plegables. Poseen blasters integrados con los cuales atacar al enemigo. Droide Comando BX: droides de calidad superior, resistentes y sigilosos. Muy rápidos y ágiles gracias a sus procesadores avanzados, lo que les permite a veces portar una vibroespada, útil cuando el enemigo es tomado por sorpresa. Como fuerza de élite eran demasiado caros para producir en grandes cantidades. Estos droides le costaron la vida a varios soldados clones. MagnaGuardia IG-100: Estos droides de élite protegían a los líderes separatistas clave, como el general Grievous. Armados con electrobáculos, podían seguir combatiendo decapitados o con algunas extremidades cercenadas. Fue uno de los droides más avanzados. Droide Táctico serie T: fueron droides construidos con una programación avanzada y solían coordinar las tácticas de batalla. Super Droide Táctico: Mejora de los droides tácticos de la serie anterior. Eran altamente inteligentes y estratégicos, cualidades que les permitían ser comandantes magistrales para el ejército separatista durante las guerras clon. Droide de combate LR-57 o droide de la asamblea minorista: droide bípedo con cabeza de barril, armado en sus brazos con dos cañones bláster.
Droides especialistas: Droide de demolición o de infiltracion: droide que se asemejaba a droides de mantenimiento pero tras infiltrarse en el campo enemigo se transformaban en droides de batalla armados con cañones láseres y una vez encontrado el objetivo pasaban a convertirse en cargas explosivas. Droide de sabotaje Pistoeka o Droide zumbador: droide de aspecto insectoide diseñado para sabotear naves enemigas. Son lanzados a los cazas rivales a través de misiles especializados. Droide asesino separatista: droide de apariencia arácnida, constaba de ocho patas con cuchillas, siendo especialistas en el sigilo. Poseía múltiples fotorreceptores. Si eran destruidos desplegaban una serie de versiones más pequeñas de ellos a través de aberturas en su cabeza. Su misión principal era acabar con personajes clave. Droide Millicreep: Droides asesinos de forma insectoide, desarrollados por los umbaranos y usados por la Milicia Umbarana. Daban una descarga eléctrica que mataba a los enemigos. Droide sonda Separatista: Droide de reconocimiento, se desplazaba mediante repulsores.
Caminantes: Droide Cangrejo LM-432: droide con una apariencia de crustáceo, equipado con 4 o 6 poderosas patas con garras que le permiten un gran desplazamiento y luchar en combate cuerpo a cuerpo. Posee dos cañones bláster en la parte delantera. Droide Araña Enano: Caminante ligero, equipado de un cañón-láser ubicado en la parte delantera de su « cabeza ». . Droide araña buscador OG-9 : caminante de gran tamaño, de cuatro patas y cuerpo redondo. El armamento se compone de un lázer buscador en la parte superior y un arma láser antipersonal en la parte inferior. . Droide octuptarra: caminante de tres extremidades con forma de virus. Armado con una torreta con tres cañones láser. Estaba disponible en variantes de distinto tamaños.
Artillería: