Call of Duty: Warzone fue un videojuego de disparos en primera persona, perteneciente al género battle royale gratuito, lanzado el 10 de marzo de 2020 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series XS y Microsoft Windows. El modo de juego estaba disponible en estas plataformas y es parte del videojuego de 2019, Call of Duty: Modern Warfare, pero no requiere su compra y se presentó durante la temporada 2 del contenido de Modern Warfare. Con la integración con Call of Duty: Vanguard pasó a denominarse Call of Duty: Warzone Pacific; para más tarde y después del lanzamiento de Call of Duty: Warzone Caldera pasaría a denominarse Call of Duty: Warzone 2.0. Sus servidores se cerraron el 21 de septiembre de 2023.

Call of Duty fue desarrollado por Infinity Ward y Raven Software y publicado por Activision. Warzone permite el combate a gran escala en línea entre 150 jugadores, aunque algunos modos de juego por tiempo limitado admitían 200 jugadores. El juego presentaba tanto un juego multiplataforma como una progresión multiplataforma entre tres juegos.

En el lanzamiento, el juego presentaba dos modos principales: Battle royale y Saqueo o Botín. Warzone introdujo un nuevo sistema de moneda en el juego que se puede utilizar en "Estaciones de compra" en Verdansk, isla de renacimiento y sus alrededores. Las entregas de "armamento" eran un ejemplo de dónde se podía intercambiar efectivo por acceso limitado a las clases de armas personalizadas de los jugadores (antes las clases se compartían con las del modo multijugador de Modern Warfare, pero en el parche v1.29 de la temporada 6 las separaron, y fueron diferentes los de Warzone con los de Modern Warfare y Call of Duty: Black Ops Cold War por la comodidad de los jugadores). Los jugadores también podían usar dinero para comprar artículos como "Rachas de bajas" y máscaras antigás. Se podía encontrar dinero en efectivo saqueando edificios y matando a jugadores que tienen dinero en efectivo. En el lanzamiento, Warzone solo ofreció el modo Tríos, una capacidad de escuadrón de tres jugadores. Sin embargo, en las actualizaciones de contenido gratuitas posteriores al lanzamiento, se han agregado al juego Solos (individual), Dúos y Escuadrones (cuatro jugadores).

El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos, y los mapas recibieron elogios específicos. En mayo de 2020, Activision anunció que Warzone había superado los 60 millones de descargas en los dos primeros meses. A diciembre de 2020, el juego tenía más de 85 millones de jugadores en todo el mundo. Actualmente, el juego supera ya los 100 millones de jugadores.

Lanzamiento Warzone se lanzó el 10 de marzo de 2020, luego de una serie de fallas y filtraciones en el mes anterior. La existencia del juego se había filtrado un mes antes por una publicación en Reddit, y un error de software ese mismo mes permitió a los jugadores ver brevemente una versión anterior del mapa de batalla. El 8 de marzo de 2020, dos días antes del lanzamiento, el transmisor de YouTube Chaos publicó un video de 11 minutos que afirmaba presentar el juego del título inédito Warzone. El video fue eliminado y el 9 de marzo, el editor de Warzone, Activision, anunció oficialmente que el juego se lanzaría el 10 de marzo.

El 11 de marzo de 2020, Activision anunció que Warzone había sido descargado por seis millones de personas en las primeras 24 horas. Después de cuatro días, se reveló que Warzone había sido descargado por más de 15 millones de personas.

El 21 de agosto de 2021, Activision anunció que Warzone había superado más de los 8 Billones de descargas .

Recepción Call of Duty: Warzone recibió "críticas generalmente favorables" de los críticos en todas las plataformas, según el agregador de reseñas Metacritic.

En su revisión 7/10, GameSpot elogió la variedad y el tamaño de los mapas, y escribió: "Warzone es un gran intento de segundo año en una batalla real de Call of Duty, que finalmente logra forjarse su propia identidad con giros interesantes en el fórmula existente. Su subversión de la muerte y los duelos de Gulag de morderse las uñas te dan más formas de permanecer en un partido, mientras que también te obliga a estar atento a tu entorno incluso después de limpiar un escuadrón rival ". IGN también le dio al juego 7/10, que se resume con: "La versión beta de Call of Duty: Warzone sigue siendo completamente agradable incluso a pesar de las serias concesiones a la profundidad hechas en nombre de la gratificación instantánea".

En diciembre de 2020, el juego tiene más de 85 millones de jugadores en todo el mundo.

Fue nominado a Mejor multijugador y Mejor en curso en The Game Awards 2020.

Jugabilidad y modos de juego Warzone presenta dos modos de juego principales: Battle Royale y Saqueo. Es la segunda entrega principal de Battle Royale en la franquicia Call of Duty, siguiendo el modo "Blackout" de Call of Duty: Black Ops 4 (2018). Warzone se diferencia de Black Ops 4 al reducir la dependencia de los dispositivos equipables y, en cambio, fomentar la acumulación de una nueva moneda en el juego llamada Dinero. Warzone admite hasta 150 jugadores en una sola partida, lo que supera el tamaño típico de 100 jugadores visto en otros títulos de Battle Royale. Algunos modos de tiempo limitado admiten 200 jugadores o traer más de 2 armas.

Battle Royale El modo Battle Royale es similar a otros títulos del género donde los jugadores compiten en un mapa que se reduce continuamente para ser el último jugador que queda. Los jugadores se lanzan en paracaídas sobre un gran mapa del juego, donde se encuentran con otros jugadores. A medida que avanza el juego y los jugadores son eliminados, el área jugable se reduce, lo que obliga a los jugadores restantes a ocupar espacios más reducidos. En Warzone, las áreas no jugables se contaminan con un gas verde que agota la salud y finalmente mata al jugador si no regresa al área jugable segura. A diferencia de otros títulos, Warzone introduce un mayor énfasis en los vehículos y una nueva mecánica de moneda en el juego. El paracaidismo no está restringido, y el jugador puede abrir y cortar su paracaídas un número ilimitado de veces mientras está en el aire. En el lanzamiento, el juego admitía tríos (grupos de hasta tres jugadores) con una opción para deshabilitar el llenado de escuadrones. Infinity Ward ha mencionado probar la cantidad de miembros del escuadrón en futuras actualizaciones. Los escuadrones de cuatro jugadores y los modos Solo BR se agregaron en las siguientes actualizaciones, mientras que Dúos se agregó cerca del final de la temporada 3 de Modern Warfare.

La muerte del personaje en Battle Royale no se traduce necesariamente en la derrota del jugador como en otros títulos. En cambio, el modo ofrece una mecánica de reaparición que los jugadores pueden aprovechar de varias maneras. Los jugadores que mueren son transportados al "Gulag", donde se involucran en un combate uno a uno con otro jugador derrotado, y ambos jugadores reciben el mismo armamento. Las armas que reciben los jugadores tienen pocos o ningún accesorio. Los jugadores solo pueden ingresar al gulag después de su primera muerte en una partida. El ganador de este combate reaparece en el juego. Hay otros métodos de reaparición disponibles mediante el sistema de moneda del juego. Los jugadores pueden usar la moneda del juego para comprar fichas de reaparición para otros jugadores en caso de que no sean revividos por la mecánica del Gulag.

Saqueo/Botín En el modo Saqueo, los equipos tienen que buscar montones de efectivo esparcidos por el mapa para acumular $ 1 millón. Una vez encontrado, el juego entra en tiempo extra, multiplicando todas las sumas de efectivo por 1,5. El equipo que haya reunido la mayor cantidad de dinero cuando se acabe el tiempo se declara ganador. Los jugadores reaparecen automáticamente en este modo de juego.

Renacimiento Este modo es exclusivo del mapa de la isla del renacer, y consiste en una fusión de battle royale con reapariciones ilimitadas por un tiempo especifíco, si bien, hay zona segura, si te eliminan, puedes revivir después de cierto tiempo (entre más veces mueras, más tardarás en revivir), eso claro, puedes revivir siempre y cuando quede al menos uno de tus compañeros vivos, pero cuando se cierra el cuarto círculo de la tormenta, el renacimiento se desactiva y si mueres, solo se puede revivir si uno de tus compañeros te compra en una estación de compra (de la misma manera que en Battle Royale común). si revives en el tercer círculo o posterior revivirás con un subfusil sin ningún accesorio (los más comunes son la Striker, la fennec y la AUG de Modern Warfare), igualmente, a diferencia de Battle Royale común, la pistola con la se suele salir del avión cambia en las partidas (las más comunes son la X16, la M19, la renneti y la 1911 de Modern Warfare).

además, este mapa tiene un tipo exclusivo de caja exclusiva, llamada la "caja del renacimiento", que es como una caja de loot común, con la diferencia de que es de color rojo con el logo de la unión soviética, y después de cierto tiempo la caja se recarga y se puede abrir con loot nuevo

Otros modos Además de Battle Royale y Plunder, se han introducido varios modos de tiempo limitado a lo largo del ciclo de vida del juego:

BR traer de vuelta (originalmente llamado BR Estímulo) es una variación de Battle Royale en la que los jugadores reaparecen automáticamente al morir si tienen suficiente dinero y el Gulag está desactivado.

Warzone Rumble (Alboroto / Jaleo) es un modo de juego tipo deathmatch en equipo 50v50 que tiene lugar en secciones recortadas del mapa principal de Verdansk, lo que contribuye a las estadísticas multijugador.

Mini Royale es un modo de 50 jugadores en el que los jugadores caen dentro de un círculo más pequeño que los modos normales de Battle Royale, para más compromisos de escuadrones.

Juggernaut Royale presenta la racha de muertes de Juggernaut que cae en lugares aleatorios a lo largo del mapa. Hasta tres Juggernauts pueden estar activos a la vez en el mapa. Una vez que se mata a un Juggernaut, aparecerá otro paquete de Juggernaut.

Armored Royale (Blindaje Royale) presenta escuadrones que se generan con camiones blindados, que los jugadores pueden actualizar para ser más poderosos con el tiempo. A diferencia de los modos normales, los jugadores pueden continuar reapareciendo siempre que el camión de su escuadrón esté intacto.

Power Grab (Poderío) similar al modo Mini Battle Royale. En este modo no habrá Gulag, la única forma de revivir a tus compañeros de equipo es comprándolos en las tiendas o recolectando sus placas

Mapas

Verdansk Verdansk es el mapa original de Battle Royale que aparece en el juego, inspirado en la ciudad ficticia que aparece en la campaña Modern Warfare y en los modos multijugador. El mapa se basa en la ciudad real de Donetsk. Verdansk sirve como mapa principal para la mayoría de los modos de juego presentados en Warzone. Se introdujo una variación nocturna del mapa en Modern Warfare Season 6, como parte de un evento de Halloween llamado "la maldición de Verdansk" por tiempo limitado.

Isla del renacimiento La lsla del renacimiento es el segundo mapa introducido en el juego con la integración de los contenidos de Black Ops Cold War. El mapa se basa en la isla Vozrozhdeniya de la vida real, que también apareció en el modo de campaña Call of Duty: Black Ops. En cuanto al diseño, el mapa es una reinvención de la "Isla de Alcatraz", que anteriormente aparecía en el modo Blackout de Black Ops 4 y también es un mapa del modo Battle Royale en Call Of Duty Mobile. A diferencia de Verdansk, la isla del renacimiento es más pequeña en escala, solo permite un máximo de 40 jugadores por partida, aunque en un modo de juego por tiempo limitado llamado "Renacimiento extremo" había hasta 99 jugadores por partida en el mismo mapa.

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