estilizado como Kingdom Hearts χ[chi], es un videojuego de rol/videojuego de navegador japonés desarrollado por Square Enix y Success, y publicado por Square Enix para navegadores web como la octava entrega de la serie Kingdom Hearts.
El videojuego implica que los jugadores naveguen por un avatar personalizado a través de mundos inspirados en Disney que luchan contra enemigos, para después derribar a sus jefes en partidas multijugador en competencia con otros equipos.
Una versión del juego para dispositivos móviles desarrollado por Square Enix y BitGroove llamado Kingdom Hearts Unchained χ, se lanzó como la novena entrega de la serie en Japón en septiembre de 2015, y en todo el mundo en 2016. En abril de 2017, Unchained χ se renombró como Kingdom Hearts Union χ[Cross].
Kingdom Hearts χ es una precuela de toda la serie Kingdom Hearts, ya que tiene lugar siglos antes. Tiene lugar antes de la guerra de la Llave-espada, que estableció la organización del universo Kingdom Hearts a partir del juego original.
El jugador asume el papel de un portador de Llave-espada (Keyblade) que se une a una de las cinco facciones lideradas por los Maestros de la Llave-espada que luchan por el control de la limitada luz existente en el mundo. Unchained χ/Union χ actúa como una secuela, volviendo a contar parte de la historia de Kingdom Hearts χ antes de divergir y contar una nueva historia después de sus eventos.
La trama del juego está conectada a Kingdom Hearts III. El título se refiere a la Llave Espada χ, un arma central en el arco de la historia de la serie.
El juego fue diseñado como una experiencia de juego a la que podrían acercarse los recién llegados a la serie. Su presentación se comparó con la de un cuento de hadas, ya que representar el estilo habitual de la serie habría sido difícil en la plataforma.
Tanto Tetsuya Nomura como Yoko Shimomura, veteranos de la serie principal, regresaron como director y compositor respectivamente. El juego recibió una recepción favorable de los críticos.
Una película complementaria, Kingdom Hearts χ Back Cover, se estrenó como parte del Prólogo del capítulo final de Kingdom Hearts HD 2.8 en enero de 2017.
Jugabilidad Kingdom Hearts χ es un videojuego de rol ambientado en el universo de Kingdom Hearts que incluye personajes y ubicaciones originales, así como los de los medios de Disney y Final Fantasy. Antes de comenzar, los jugadores crean su propio personaje. Los jugadores pueden personalizar el género, el cabello y la ropa, y elegir accesorios con el tema de los universos Square Enix y Disney presentes en la serie Kingdom Hearts. Las misiones de la historia son desbloqueadas por el jugador. Después de que se haya completado una cierta cantidad del contenido disponible, las nuevas misiones de historia estarán disponibles. Los jugadores navegan por su entorno arrastrando el cursor por la pantalla. Los jugadores navegan por mundos diferentes, derrotando monstruos conocidos como los Crueles (Heartless). El juego base es gratuito, con microtransacciones opcionales. Las acciones usan AP, que pueden reponerse ya sea esperando o usando pociones, que se pueden ganar o comprar. También se pueden comprar artículos raros como tarjetas especiales. Junto con el modo para un jugador, hay un modo multijugador donde los equipos de jugadores se enfrentan a Jefes de Redada (Raid Bosses), Sin Corazón (Heartless) gigantescos con alto HP.
Los enemigos aparecen en la pantalla y se pueden atacar haciendo clic en ellos. Durante el turno del jugador, se sacan tres cartas al azar de un mazo de nueve, cada una de las cuales resulta en un ataque. Si la fuerza combinada de las cartas y las habilidades adjuntas son insuficientes para agotar los HP del enemigo, los despiadados contraatacarán. Si el jugador sobrevive a este ataque, o continúa gastando AP adicional, comienza un nuevo turno. Al derrotar a un enemigo, el jugador gana Lux (que desbloquea recompensas a medida que se acumula, pero se reinicia semanalmente), puntos de experiencia (a través de los cuales el jugador avanza de nivel) y Munny (una moneda en el juego). El jugador también gana Fragmentos, tarjetas basadas en los personajes originales de la serie Kingdom Hearts y los de las franquicias de Disney y Final Fantasy: los fragmentos están imbuidos de diferentes propiedades dependiendo del personaje, como golpes físicos o elementales. Los jugadores pueden subir de nivel sus cartas para mejorar su ataque y defensa. Los jugadores pueden fortalecer su Llave-espada (Keyblade) utilizando materiales que se encuentran en cada mundo, y se adquieren nuevas Llaves-espada a medida que avanza la historia. Cada uno fortalece diferentes tipos de tarjetas; por ejemplo, Luz de las Estrellas (Starlight) es un Llave-espada versátil que ofrece potenciadores para cartas de tipo Poder, Velocidad y Magia, mientras que el Hallazgo del Tesoro inspirado en Blancanieves se centra en el tipo Poder.
La versión móvil del juego, titulada Kingdom Hearts Unchained χ, comparte múltiples funciones de juego con su contraparte del navegador: la principal excepción es que esta versión está diseñada para una pantalla táctil. La capacidad de viajar libremente entre diferentes mundos de Disney también se reemplaza con un sistema de escenario. Estas etapas, llamadas misiones, se limitan a áreas específicas de mundos específicos. En lugar de gastar AP en acciones individuales, se paga AP para comenzar una misión, y el jugador puede atacar a tantos enemigos, recoger tantos materiales y abrir tantos cofres como pueda encontrar antes de derrotar a un objetivo final. Si el HP del jugador está completamente agotado, se ofrece una opción entre perder todo el progreso en la búsqueda o continuar luchando gastando Joyas, una nueva moneda de uso general en el juego. El Lux se considera como otro nombre para los puntos de experiencia de nivelación de personajes. La ropa, el cabello y los accesorios se obtienen a través de las tablas de avatar, que contienen una serie de nodos en vías de ramificación. Estos nodos se desbloquean, en secuencias establecidas, con Monedas Avatar, y también pueden generar beneficios tales como límites aumentados para AP y HP. Las cartas de la versión del navegador se reemplazan aquí por Medallas, que ya no se extraen al azar en la batalla. En cambio, cada Medalla equipada se presenta una a la vez, y el jugador tiene la opción de atacar a un enemigo, atacar a todos los enemigos (infligir menos daño) o usar el ataque especial otorgado por la Medalla (siempre que los indicadores de ataque especiales de la llave-espada estén suficientemente llenos). Las medallas se pueden combinar con las medallas correspondientes para mejorar sus ataques especiales.
Sinopsis Escenario Kingdom Hearts χ se desarrolla en un pasado lejano, antes de los otros juegos de la serie. El juego comienza antes de la legendaria Guerra de la Llave-espada, un conflicto provocado por las disputas entre los portadores de Llave-espada sobre la luz que creó el mundo, desencadenando una calamidad que transformó el mundo en lo que se ve en el resto de la serie Kingdom Hearts. Antes de la guerra, un Maestro de Llave-espada conocido solo como Maestro de Maestros (Master of Masters) otorga un Libro de Profecías a cinco de sus seis aprendices, los Profetizadores (Foretellers), antes de desaparecer.
El libro tiene la capacidad de predecir e incluso manifestar objetos y personas del futuro, de los cuales los cinco Profetizadores se enteran de una profecía que predice la destrucción del mundo.
Para evitar esto, los Profetizadores usan sus libros para manifestar mundos futuros y derrotar a los Crueles que los infestan para juntar pedazos de luz, llamados Lux.
Cada Profetizador crea y lidera su propia temática "Unión" en torno a su ícono animal individual: Unicornio, gobernado por el Maestro Ira Serpiente, gobernado por la Maestra Invi Leopardo, gobernado por el Maestro Gula Zorro, gobernado por la Maestra Ava Oso, gobernado por el Maestro Aced. El personaje jugador, un portador de Llave-espada recién despertado, elige apoyar a una de las Uniones y trabaja para garantizar la supremacía de la facción elegida.
Kingdom Hearts Unchained χ tiene lugar después de los eventos de Kingdom Hearts χ en una línea mundial de datos alternativa, con el jugador reviviendo el pasado para olvidar los eventos de la Guerra de la Llave-espada. Debido a la pérdida de poder del Libro de las Profecías sin la presencia del Maestro o los Profetizadores, los portadores de Llave-espada visitan paisajes de datos simulados basados en los diversos mundos de Disney. Unchained χ inicialmente repite la historia del original, pero diverge a la mitad de la narrativa. Nuevas historias se muestran al jugador formando un nuevo equipo con otros cuatro portadores de Llave-espada, que se hacen amigos. Otros eventos importantes de la historia que no involucran al jugador se entregan a través de actualizaciones del juego, que sirven para ampliar la historia de Kingdom Hearts χ y continuar la narración después de los eventos de la Guerra de la Llave-espada.
Historia de Kingdom Hearts χ Un portador de Llave-espada recién despertado, controlado por el jugador, tiene la opción de unirse a una de las cinco "Uniones". Una vez que el jugador elige, son llevados a Ciudad del Amanecer (Daybreak Town) y asaltados por un ejército de Crueles que entra por un portal. Sin embargo, antes de que el jugador se sienta abrumado, llega el Profetizador de su Unión y conduce a los Crueles a través de su portal. Un Comedor de Sueños (Dream Eater) llamado Chirithy aparece y explica el papel del jugador de recoger Lux destruyendo Crueles. Bajo la dirección de Chirithy, el jugador visita ilusiones de mundos futuros para llevar a cabo su misión. Mientras continúan, Chirithy explica que los Profetizadores han aprendido del Libro de las Profecías sobre una gran batalla en la que el mundo será consumido por la oscuridad. Para salvar el futuro, los Profetizadores comenzaron a usar los poderes del libro para proyectar el futuro en su era, atesorando a Lux para proteger la luz del mundo.
En Ciudad del Amanecer, el jugador se hace amigo de Ephemer, un portador de Llave-espada de una Unión rival que desea explorar la torre de Profetizadores en el centro de la ciudad. El jugador acepta ayudar, pero Ephemer desaparece poco después. Más tarde, el jugador se encuentra con otro portador de la Unión de Ephemer llamado Skuld, que está investigando su desaparición. Los dos también presencian a los Profetizadores peleando entre sí bajo la creencia de un traidor entre ellos, y se encuentran con portadores de Llave-espada que han sido corrompidos en Crueles, así como un Chirithy que se ha convertido en una Pesadilla. Investigando la torre de los Profetizadores, Ava y el jugador y Skuld son atrapados por Ava, quien los reta a un duelo. Tras la derrota, Ava revela que está reclutando a los portadores de Llave-espada para los Dientes de León, un grupo que será enviado a otra línea del mundo para mantenerlos fuera de la guerra inminente para que puedan reconstruir el mundo después. Ella explica que Ephemer es uno de los elegidos, y ofrece lo mismo a Skuld y al jugador; Skuld acepta, pero el jugador no está seguro. A medida que pasa el tiempo, otros portadores se acusan mutuamente de robar Lux, y los Profetizadores comienzan a reunir a más portadores a sus Uniones para reforzar sus fuerzas para la próxima guerra.