The Game Awards 2019 fue una entrega de premios que galardonó a los mejores videojuegos de 2019. El evento fue producido y presentado por Geoff Keighley, creador y productor de The Game Awards, y se celebró ante un público invitado en el Microsoft Theater de Los Ángeles el 12 de diciembre de 2019. La ceremonia previa al espectáculo fue presentada por Sydnee Goodman. El evento se retransmitió en directo a través de más de 50 plataformas digitales; fue el primero en retransmitirse en directo en la India y se emitió de forma simultánea en 53 salas de cine de Estados Unidos. El espectáculo contó con actuaciones musicales de Chvrches, Grimes y Green Day, y presentaciones de invitados famosos como Stephen Curry, Vin Diesel, Norman Reedus y Michelle Rodriguez. En asociación con el evento, se celebró un festival de juegos virtuales en línea, que permitió jugar a demos gratuitas a través de Steam durante un periodo de 48 horas.

Death Stranding recibió diez nominaciones, la mayor cantidad de todos los Game Awards hasta la fecha, mientras que Disco Elysium empató como el juego más premiado de la historia del programa con cuatro victorias. Sekiro: Shadows Die Twice fue galardonado como Juego del año. Durante la feria se desvelaron varios juegos nuevos, como Bravely Default II, Godfall y Senua's Saga: Hellblade II, y Microsoft presentó la Xbox Series X como sucesora de la Xbox One. Las nominaciones de Death Stranding suscitaron acusaciones de incorrección debido a la amistad de Keighley con el director del juego, Hideo Kojima; Keighley aclaró que no participa en las votaciones. Las críticas a la ceremonia fueron variadas, con elogios para los anuncios pero críticas dirigidas a la disminución de la atención prestada a los premios. El espectáculo fue visto por más de 45 millones de streams, la mayor cifra de su historia hasta la fecha, con 7,5 millones de espectadores simultáneos en su momento álgido.

Antecedentes

Como en anteriores ediciones de The Game Awards, el presentador y productor fue el periodista canadiense Geoff Keighley. Volvió como productor ejecutivo junto a Kimmie H. Kim, y Richard Preuss y LeRoy Bennett regresaron como director y director creativo, respectivamente. El preshow fue presentado por Sydnee Goodman. La presentación se celebró en el Microsoft Theater de Los Ángeles el 12 de diciembre de 2019 y se retransmitió en directo a través de más de 50 plataformas digitales, como Facebook, Twitch, Twitter y YouTube. Al asociarse con Nodwin Gaming, la presentación de 2019 fue la primera en transmitirse en vivo en la India, en televisión a través de MTV y en línea a través de servicios como JioTV, MX Player y Voot. El programa se emitió simultáneamente en 53 cines Cinemark de Estados Unidos, junto con el estreno de Jumanji: The Next Level, en colaboración con Sony Pictures. Keighley ya había querido emitir en cines y pensó que el estreno de Jumanji —que se centra en gran medida en un videojuego— encajaba a la perfección.

Keighley pasó la mayor parte del año preparando el espectáculo, así como unos ocho miembros del personal a tiempo completo de la producción; cientos de colaboradores trabajaron en el espectáculo final. En noviembre, Kim trabajó 11 horas diarias para coordinar el espectáculo con los contratistas y descifrar su ritmo. Durante la ceremonia, Keighley habló con el personaje animado Mirage de Apex Legends para el anuncio del evento navideño del juego. La interacción tuvo lugar en tiempo real, con el actor Roger Craig Smith realizando los movimientos mediante captura de movimiento en un estudio junto al Microsoft Theater. El director creativo del juego, Drew Stauffer, se acercó al estudio de producción creativa The Mill en octubre de 2018 con la idea. The Mill se asoció con Cubic Motion para desarrollar la tecnología, y con Animatrik para el movimiento de captura de movimiento. Los equipos de producción se plantearon revelar la tecnología durante el espectáculo, pero optaron por mantener la ilusión hasta después.

El espectáculo contó con presentadores como Stephen Curry, Vin Diesel y Norman Reedus, y con las actuaciones de Chvrches, Green Day y Grimes. Keighley se aseguró de que los presentadores y artistas fueran relevantes para la industria de los videojuegos, ya que quería evitar que hubiera «famosos en el programa por el mero hecho de ser famosos». La presentación de premios de Reggie Fils-Aimé fue su quinta para el espectáculo, y la primera desde que se retiró como presidente de Nintendo of America. La presentación de Bunsen Honeydew y Beaker supuso la segunda aparición de los Muppets, tras la de Pepe el Rey Langostino en The Game Awards 2018. En asociación con el evento, se celebró un festival de juegos virtuales en línea del 12 al 14 de diciembre de 2019. Varios juegos de próxima aparición lanzaron demos gratuitas a través de Steam, como Carrion, Spiritfarer y Skatebird, disponibles durante 48 horas.

Anuncios Valve anunció que presentaría Half-Life: Alyx en la ceremonia, pero se retiró varias horas antes del evento. Se anunciaron juegos recientes y futuros de Apex Legends, Beat Saber, Black Desert Online, Control, Cyberpunk 2077, Gears Tactics, Ghost of Tsushima, Humankind, Magic: The Gathering Arena, New World, No More Heroes III y Ori and the Will of the Wisps. Entre los nuevos juegos anunciados durante la ceremonia figuran:

Además, Microsoft reveló la Xbox Series X como sucesora de la Xbox One. El anuncio fue tan secreto que Phil Spencer leyó un guion falso sobre Xbox Game Pass durante los ensayos. Godfall fue el primer juego de PlayStation 5 anunciado.

Ganadores y nominados Los nominados a The Game Awards 2019 se anunciaron el 19 de noviembre de 2019. Cualquier juego lanzado en o antes del 15 de noviembre de 2019 era elegible para consideración. Los nominados fueron seleccionados por un jurado compuesto por miembros de 80 medios de comunicación de todo el mundo. Los ganadores se determinaron entre el jurado (90 %) y los votos del público (10 %); a través de la página web oficial. La excepción fue el premio a la Voz del Jugador, totalmente nominado y votado por el público tras tres votaciones de 24 horas que empezaron con 24 partidos y terminaron con cuatro. Los votos del público ascendieron a 15,5 millones, un 50% más que en la edición anterior. El espectáculo incluyó nuevos galardonados del premio Global Gaming Citizens, en colaboración con Facebook Gaming; dos ganadores se anunciaron en el E3 2019, y los tres finalistas durante la entrega de premios junto a vídeos de Indie Game: The Movie de los directores Lisanne Pajot y James Swirsky.

Premios thumb|upright=0.85|Hidetaka Miyazaki aceptó el premio al Juego del año por Sekiro: Shadows Die Twice. thumb|upright=0.85|right|Hideo Kojima ganó el premio a la mejor dirección de juego por Death Stranding. thumb|upright=0.85|right|Mads Mikkelsen ganó el premio a la mejor interpretación por su papel de Cliff en Death Stranding. thumb|upright=0.85|right|Adrián Cuevas (izquierda) y Roger Mendoza (derecha) aceptaron Juegos de Impacto para Gris. thumb|upright=0.85|right|Donald Mostaza aceptó Mejor juego en curso para Fortnite. thumb|upright=0.85|right|Beat Games recibió el premio al mejor juego VR/AR por Beat Saber. thumb|upright=0.85|right|Danny «Zonic» Sørensen, de Astralis, ganó el premio al Mejor Entrenador de Esports. thumb|upright=0.85|right|Sjokz ganó el premio al Mejor Anfitrión de Esports por segundo año consecutivo. thumb|upright=0.85|right|Shroud ganó el premio al Creador de Contenidos del Año.

Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble daga (‡).

Videojuegos Sekiro: Shadows Die Twice – FromSoftware / Activision ‡ Control – Remedy Entertainment / 505 Games Death Stranding – Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment The Outer Worlds – Obsidian Entertainment / Private Division Resident Evil 2 – Capcom Super Smash Bros. Ultimate – Bandai Namco Studios, Sora Ltd. / Nintendo | valign="top" | Death Stranding – Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment ‡ Control – Remedy Entertainment / 505 Games Outer Wilds – Mobius Digital / Annapurna Interactive Resident Evil 2 – Capcom Sekiro: Shadows Die Twice – FromSoftware / Activision |- ! style="background:#eedd82" | Mejor narrativa ! style="background:#eedd82" | Mejor dirección artística |- | valign="top" | Disco Elysium – ZA/UM ‡ A Plague Tale: Innocence – Asobo Studio / Focus Home Interactive Control – Remedy Entertainment / 505 Games Death Stranding – Kojima Productions/ Sony Interactive Entertainment The Outer Worlds – Obsidian Entertainment / Private Division | valign="top" | Control – Remedy Entertainment / 505 Games ‡ Death Stranding – Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment Gris – Nomada Studio / Devolver Digital The Legend of Zelda: Link's Awakening – Grezzo / Nintendo Sayonara Wild Hearts – Simogo / Annapurna Interactive Sekiro: Shadows Die Twice – FromSoftware / Activision |- ! style="background:#eedd82" | Mejor banda sonora/música ! style="background:#eedd82" | Mejor diseño de audio |- | valign="top" | Death Stranding – Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment ‡ Cadence of Hyrule – Brace Yourself Games / Nintendo Devil May Cry 5 – Capcom Kingdom Hearts III – Square Enix Business Division 3 / Square Enix Sayonara Wild Hearts – Simogo / Annapurna Interactive | valign="top" | Call of Duty: Modern Warfare – Infinity Ward / Activision ‡ Control – Remedy Entertainment / 505 Games Death Stranding – Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment Gears 5 – The Coalition / Xbox Game Studios Resident Evil 2 – Capcom Sekiro: Shadows Die Twice – FromSoftware / Activision |- ! style="background:#eedd82" | Mejor interpretación ! style="background:#eedd82" | Juegos de impacto |- | valign="top" | Mads Mikkelsen como Cliff – Death Stranding ‡ Laura Bailey como Kait Diaz – Gears 5 Ashly Burch como Parvati Holcomb – The Outer Worlds Courtney Hope como Jesse Faden – Control Matthew Porretta como Dr. Casper Darling – Control Norman Reedus como Sam Porter Bridges – Death Stranding Gris – Nomada Studio / Devolver Digital ‡ Concrete Genie – Pixelopus / Sony Interactive Entertainment Kind Words – Popcannibal Life Is Strange 2 – Dontnod / Square Enix Sea of Solitude – Jo-Mei Games / Electronic Arts |- ! style="background:#eedd82" | Mejor juego en curso ! style="background:#eedd82" | |- | valign="top" | Fortnite – Epic Games ‡ Apex Legends – Respawn Entertainment / Electronic Arts Destiny 2 – Bungie Final Fantasy XIV – Square Enix Tom Clancy's Rainbow Six: Siege – Ubisoft Disco Elysium – ZA/UM ‡ Baba Is You – Hempuli Katana Zero – Askiisoft / Devolver Digital Outer Wilds – Mobius Digital / Annapurna Interactive Untitled Goose Game – House House / Panic Call of Duty: Mobile – TiMi Studios / Activision ‡ Grindstone – Capybara Games Sayonara Wild Hearts – Simogo / Annapurna Interactive Sky: Children of the Light – Thatgamecompany What the Golf? – Triband Beat Saber – Beat Games ‡ Asgard's Wrath – Sanzaru Games / Oculus Studios Blood & Truth – London Studio / Sony Interactive Entertainment No Man's Sky – Hello Games Trover Saves the Universe – Squanch Games / Gearbox Publishing Devil May Cry 5 – Capcom ‡ Apex Legends – Respawn Entertainment / Electronic Arts Astral Chain – PlatinumGames / Nintendo Call of Duty: Modern Warfare – Infinity Ward / Activision Gears 5 – The Coalition / Xbox Game Studios Metro Exodus – 4A Games / Deep Silver Sekiro: Shadows Die Twice – FromSoftware / Activision ‡ Borderlands 3 – Gearbox Software / 2K Games Control – Remedy Entertainment / 505 Games Death Stranding – Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment The Legend of Zelda: Link's Awakening – Grezzo / Nintendo Resident Evil 2 – Capcom Disco Elysium – ZA/UM ‡ Final Fantasy XIV – Square Enix Kingdom Hearts III – Square Enix Business Division 3 / Square Enix Monster Hunter World: Iceborne – Capcom