Wargaming Group Limited (también conocido como Wargaming.net) es una compañía de videojuegos de origen bielorruso con sede en Nicosia, Chipre. Inicialmente centrado en la estrategia por turnos y en los juegos de estrategia en tiempo real, Wargaming cambió al desarrollo de juegos de acción en línea gratuitos en 2009, incluido el juego basado en el equipo de temática militar World of Tanks.

Historia Victor Kislyi, fundador y CEO de Wargaming, en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos 2012|miniaturadeimagen|izquierda|150px Wargaming fue fundada por Victor Kislyi en Minsk el 2 de agosto de 1998, con la intención de la compañía como desarrolladora de videojuegos de estrategia.

El primer proyecto de la compañía fue DBA Online, la versión digital de un conjunto de reglas de sobremesa en miniatura De Bellis Antiquitatis, lanzado en 2000. Wargaming comenzó a trabajar en su primer proyecto comercial a gran escala: el juego de estrategia por turnos de ciencia ficción Massive Assault, en marzo de 2002.Scott Parrino. Interview: Massive Assault In-Depth . Wargamer.com Agosto de 2003. Consultado el 17 de septiembre de 2013. En el transcurso de cinco años, la compañía envió cinco proyectos dentro de la franquicia Massive Assault.Elisabeth Cardy. How Wargaming.net launched itself to the top . Joystiq.com Septiembre de 2012. Consultado el 17 de septiembre de 2013.4. Nicholas Yanes.

El 16 de noviembre de 2007, Wargaming adquirió el desarrollador con sede en Minsk, Arise.Wargaming's Sergey Burkatovskiy on World of Tanks and Working in the F2P MMO Market . Gamesauce.org Julio de 2013. Consultado el 17 de septiembre de 2013. En diciembre de 2008, la compañía lanzó su primera estrategia en tiempo real Operation Bagration.Wargaming history . Wargaming.com Consultado el 17 de septiembre de 2013. El 16 de abril de 2009, Wargaming comenzó a trabajar en el juego de estrategia en tiempo real Order of War. Fue publicado por Square Enix el 18 de septiembre de 2009. El 12 de agosto de 2010, la compañía lanzó su primer título en línea, World of Tanks. El 12 de abril de 2011, World of Tanks fue lanzado en América del Norte y Europa.

En 2011, Wargaming trasladó su sede de Minsk a Nicosia, Chipre. Desde el 17 de agosto de 2015, estas oficinas centrales están ubicadas en el edificio de Wargaming HQ, anteriormente conocido como el edificio President, ubicado cerca del Palacio Presidencial en Nicosia. La sede de operaciones europeas, conocida como Wargaming Europe, se estableció en París, Francia, en julio de 2011. El 3 de agosto de 2011, la compañía creó una presencia directa en América del Norte al abrir una oficina en San Francisco. En el E3 de 2011, Wargaming anunció el seguimiento de World of Tanks, el juego de acción en línea de combate de vuelo World of Warplanes. En Gamescom 2011, la compañía presentó la tercera parte de su saga militar: el juego de acción naval en línea World of Warships. En octubre de 2011, Wargaming anunció el juego de cartas coleccionables de MMO World of Tanks: Generals. A lo largo de 2011, Wargaming se unió a sociedades estratégicas con Persha Studia, Lesta Studio y DAVA Consulting, con cada uno de los proyectos operativos que operan bajo Wargaming.

El 21 de febrero de 2012, la versión para Android de World of Tanks Assistant, la aplicación móvil para World of Tanks, se lanzó en Europa y América del Norte.Justin Olivetti.World of Tanks iOS app rolls off the factory line . Massively.joystiq.com Febrero de 2012. Consultado el 17 de septiembre de 2013. En mayo de 2012, Wargaming ingresó al mercado de juegos coreano abriendo una oficina subsidiaria en Seúl. Wargaming se embarcó en una iniciativa de cambio de marca y anunció el servicio Wargaming.net,Jef Reahard. Wargaming.net to unify all its titles in a 'single MMO battle realm' . Massively.joystiq.com Junio de 2012. Consultado el 17 de septiembre de 2013. que unirá sus juegos y servicios en un solo universo de batalla en junio de 2012.Press Release posted by Curtis Szmania. Wargaming.net announces a global battle portal . Wargamer.com Junio de 2012. Consultado el 17 de septiembre de 2013. En el mismo mes, Wargaming había aumentado a 900 empleados en todo el mundo. El 7 de agosto de 2012, Wargaming adquirió la compañía australiana BigWorld Technology que trajo el desarrollo del middleware para sus proyectos MMO de forma interna. En un informe anual para la Bolsa de Valores de Chipre (CSE) en 2012, los ingresos de Wargaming se declararon en 217,9 millones de euros, con un beneficio neto de 6,1 millones de euros. Las acciones de Wargaming fueron excluidas del CSE en 2015, y hasta la fecha sigue siendo una empresa privada.

Wargaming se mudó al mercado de consolas al adquirir Day 1 Studios el 29 de enero de 2013.Ben Maxwell. Wargaming acquires Fracture dev Day 1, opens Chicago studio . Edge-online.com January 2013. Retrieved 17 September 2013. Con el nuevo nombre de Wargaming Chicago-Baltimore, los estudios están actualmente desarrollando World of Tanks: Xbox 360 Edition (febrero de 2014), Xbox One (julio de 2015) y PlayStation 4 (enero de 2016).

El 12 de febrero de 2013, Wargaming anunció su propia liga de deportes electrónicos,Tori McGrath. Wargaming.net League Announced for World of Tanks . Gamebreaker.tv Febrero de 2013. Consultado el 17 de septiembre de 2013. la Wargaming.net League. La compañía adquirió Gas Powered Games el 14 de febrero de 2013. El 26 de marzo de 2013, Wargaming anunció World of Tanks Blitz,Laura Parker. World of Tanks Blitz coming to smartphones and tablets . Gamespot.com Marzo de 2013. Consultado el 17 de septiembre de 2013. un juego MMO móvil centrado en el combate de tanques disponible para teléfonos inteligentes y tabletas. El juego fue lanzado en iOS en junio de 2014. A partir de 2016, World of Tanks Blitz está disponible en iOS, Android, Windows 10Wargaming BLITZ IS AVAILABLE NOW FOR WINDOWS 10! wotblitz.com diciembre de 2015. y Mac OS X. Wargaming se introdujo en el mercado de juegos japonés al abrir una oficina en Tokio el 29 de mayo de 2013. El 22 de julio de 2013, la compañía compró las propiedades intelectuales de Total Annihilation y Master of Orion de los procedimientos de bancarrota de Atari.

En julio de 2015, Wargaming lanzó WG Labs como una división que actuaría como editor de terceros para desarrolladores externos. La creación de la división fue impulsada principalmente por la asociación de Wargaming con el estudio independiente NGD Studios y su juego, Master of Orion.http://www.makinggames.biz/feature/creation-wg-labs,13520.html En octubre, la compañía también cambió su nombre a DropForge, un estudio de juegos móviles con sede en Bellevue, Washington, fundado en 2013 por David Bluhm, como WG Cells. WG Cells se cerró en agosto de 2016.

La división WG Labs de Wargaming lanzó una nueva versión de Master of Orion en agosto de 2016. El juego fue desarrollado por los argentinos de NGD Studios. En noviembre de 2016, Wargaming, SEGA y Creative Assembly anunciaron una nueva asociación estratégica que hará que Total War: ARENA se publique en todo el mundo. A partir de 2016, Wargaming posee una parte importante del Hellenic Bank (el Grupo Third Point Group de Daniel S. Loeb es el otro accionista principal del Banco con sede en Chipre) y ha mostrado interés en comprar activos inmobiliarios en Chipre para su uso e inversión. Wargaming es actualmente el mayor contribuyente dentro de Chipre.

En mayo de 2017, Wargaming se encontró en medio de una controversia cuando se afirmó que uno de sus empleados había amenazado con presentar una demanda de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) contra el creador de contenido de juegos de YouTube, y el Colaborador de la Comunidad de World of Tanks, SirFoch por su crítica mordaz del tanque premium Chrysler K GF, que se centró alrededor de la falta de puntos débiles en el tanque, lo que lo hizo bastante impermeable al daño, a menos que el tanque que lo atacó utilizara municiones de primera calidad. Wargaming inicialmente rechazó esta afirmación, declarando que nunca amenazarían tal acción, antes de verse obligados a retractarse de esta negación cuando SirFoch publicó capturas de pantalla evidenciales de mensajes del empleado de WG, Zoltan "Ph3lan" Sipos, que declaró, además de la amenaza de copyright, que SirFoch también había sido retirado del programa de contribuyentes comunitarios del desarrollador. A la luz de esta evidencia, WarGaming emitió otra declaración en la que se disculpaba por sus amenazas contra SirFoch y afirmaba que no se habían realizado con el propósito de censurar sus críticas al desarrollador, lo que implicaba que su revisión contenía "discursos de odio y calumnias homófobas". insinuación que también se retractó cuando los espectadores del video encontraron que, aunque contenía lenguaje vulgar, carecía de cualquier forma de discurso de odio.

En 2017, Wargaming comenzó una división de juegos móviles llamada Wargaming Mobile. En febrero de 2018, Wargaming America cerró sus oficinas en Emeryville, eliminando 100 empleos.https://www.mercurynews.com/2018/02/16/wargaming-america-slashes-more-than-100-emeryville-jobs/

El 26 de febrero de 2022, en medio de la invasión rusa de Ucrania, el director creativo de Wargaming, Sergei Burkatovskiy, fue despedido luego de expresarse en apoyo de la invasión. Wargaming declaró que la opinión de Sergei estaba completamente en contra de la posición de la empresa. El 4 de abril de 2022, Wargaming anunció el cierre de todas las operaciones en Rusia y Bielorrusia. Dos nuevas oficinas en Varsovia y Belgrado fueron abiertas poco después.

Estudios BigWorld en Sídney, Australia; Adquirido en agosto de 2012. Persha Studia en Kiev, Ucrania; fundada en 2000, adquirida en 2011. Wargaming Chicago-Baltimore en Chicago, Illinois y Baltimore, Maryland, EE. UU.; fundada como Day 1 Studios, adquirida y rebautizada en enero de 2013. Wargaming Mobile; establecido en junio de 2017. Wargaming Berlin en Berlín, Alemania; establecido en 2017. Wargaming UK en Guildford, Inglaterra; establecido en septiembre de 2018. Edge Case Games en Guildford, Inglaterra; fundada en 2014, adquirida y fusionada en noviembre de 2018. Wargaming Vilnius en Vilnius, Lituania; establecido en abril de 2021. Wargaming Belgrade en Belgrado, Serbia; establecida en junio de 2022. Wargaming Warsaw en Varsovia, Polonia; establecida en junio de 2022.

Anterior Wargaming Seattle en Redmond, Washington, EE. UU.; fundada como Gas Powered Games en mayo de 1998, adquirida en febrero de 2013,https://www.polygon.com/2013/2/14/3988404/wargaming-acquires-gas-powered-games-wildman-kickstarter renombrada en marzo de 2013, y cerrada en 2018. Wargaming Copenhagen en Copenhague, Dinamarca; fundada como Hapti.co como una subsidiaria de IO Interactive, adquirida y renombrada en septiembre de 2017. Cerrada en 2020. Wargaming Helsinki en Helsinki, Finlandia; fundada como Boomlagoon en 2012, adquirida y rebautizada en diciembre de 2016. Cerrada en 2019. Lesta Studio en San Petersburgo, Rusia; adquirido en 2011.https://www.pressreader.com/uk/pc-gamer-uk/20150312/284331133163468 Cerrada tras la invasión rusa de Ucrania de 2022. Wargaming Moscow en Moscú, Rusia; establecido en octubre de 2017. Cerrada tras la invasión rusa de Ucrania de 2022. Wargaming Minsk en Minsk, Bielorrusia; El estudio original y más grande de Wargaming, establecido en 1998. Cerrada tras la invasión rusa de Ucrania de 2022.

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