Luigi's Mansion 3 es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Next Level Games y publicado por Nintendo. Es la tercera entrega de la saga Luigi's Mansion, y la acción principal tiene lugar después de Dark Moon para la consola 3DS. El jugador controla a Luigi, el hermano menor de Mario, quien debe rescatar a sus amigos de su cautiverio y, para ello, derrotar a todos los fantasmas. La mecánica consiste, en general, en explorar el hotel y resolver acertijos, con combates contra espectros de vez en cuando.
El juego se ha convertido en el más ambicioso de la serie, con la mayor cantidad de contenido y niveles. Sustituyeron la mansión encantada por un hotel, ya que los creadores querían renovar el concepto del sistema, ofreciendo, además de las típicas plantas con espíritus, fases originales, como un estudio de cine o unas ruinas del Antiguo Egipto, algo que el usuario no espera encontrar. El equipo prestó especial atención al diseño, los escenarios y la física de los objetos. Además, hace hincapié en los elementos cinematográficos gracias a la abundancia de escenas cinemáticas y jefes con personalidad propia.
Tuvo un gran éxito comercial, ya que se vendió mucho mejor que sus predecesores, lo que lo volvió en uno de los más comprados para Nintendo Switch. Los periodistas señalaron que la tercera entrega logró atraer la atención hacia una franquicia desconocida de Nintendo. Luigi's Mansion 3 recibió reseñas mayoritariamente positivas por parte de los críticos, con una puntuación media de 86 sobre 100 según el agregador Metacritic. Lo elogiaron por su interactividad, el buen diseño de los niveles, la atención a los pequeños detalles, los gráficos de alta calidad y atractivos, así como los interesantes combates contra jefes. Destacó por su mayor escala en comparación con los anteriores, pero sobre todo se aleja del género habitual, al brindar etapas originales que no están relacionadas con el hotel.
Trama La historia es una continuación de los juegos Luigi's Mansion y Dark Moon, donde Luigi, el hermano menor de Mario, exploraba lúgubres mansiones encantadas. Esta vez decidió pasar unos días de descanso en un hotel junto con sus amigos y su querido perro fantasma, Polterpup. Al igual que en otras entregas de Nintendo, el argumento es el preludio de una catástrofe. Comienza con Luigi, Mario, la princesa Peach y los Toads deciden ir en autobús al lugar de descanso: Last Resort Hotel. Recibieron una invitación de la propietaria del local, Hellen Gravely como invitados VIP. Los protagonistas se quedan maravillados ante los grandiosos interiores de gran altura, sin prestar atención al aspecto sospechoso de su personal. Hellen ofrece a cada huésped una habitación individual.
Luigi decide echarse una siesta, pero se despierta al oír el grito de la princesa Peach. Mientras intenta averiguar qué ha pasado, el héroe descubre que el hotel ha cambiado de aspecto y se ha convertido en una lúgubre mansión encantada. Se encuentra con Hellen, quien también resulta ser un espectro. Ella se ha aliado con su viejo enemigo acérrimo: el Rey Boo y lo liberó tras el confinamiento del título anterior. El espíritu malvado quiere volver a «encerrar» a todos los personajes en sus cuadros y Luigi era el último de la fila. El héroe se escapa en el último momento, saltando al pozo de basura.
Se halla en el sótano y allí descubre el Poltergust G-OO, capaz de aspirar espectros. Para él, esta es la oportunidad de derrotarlos y rescatar a sus amigos; sin embargo, en el ascensor han desaparecido casi todos los botones de las plantas, y solo al vencer a los fantasmas principales de cada nivel podrá conseguir el del siguiente piso. Luigi cuenta con la ayuda del profesor E. Gadd, a quien él mismo ha liberado y que ha desarrollado el Poltergust G-OO y lo mejora que añadió nuevas funciones, como la posibilidad de utilizar al doppelgänger Gooigi. También instaló su laboratorio portátil en el sótano.
A medida que supera a los espíritus y accediendo a las diecisiete pisos, consigue liberar primero a los Toads y luego a Mario y Peach; sin embargo, debe enfrentarse al rey Boo en el último. Tras la victoria, el hotel queda en ruinas y casi todos los fantasmas se escapan, pero, sin sus líderes, resultan ser amistosos, y los héroes liberados los ayudan a reconstruir un nuevo aterrador. Su aspecto depende del dinero que le quede al jugador: de cinco a diecisiete plantas. Después de eso, Luigi y sus amigos regresan a casa, al Reino Champiñón.
Sistema de juego Luigi's Mansion 3 es un videojuego de acción y aventura donde el jugador controla a un personaje llamado Luigi en tercera persona. Los objetivos principales consisten en explorar las estancias del hotel con la ayuda del dispositivo Poltergust G-OO, resolver acertijos, buscar gemas, superar obstáculos y enfrentarse a fantasmas. Al principio, solo tiene acceso a algunas plantas, ya que se han quitado los botones del ascensor. Cada uno es un nivel y, para completarlo, hay que derrotar al jefe espectro en combate, después de eso, puede conseguir el interruptor de la siguiente. Para concluir el recorrido, es necesario acceder a los diecisiete pisos.
A medida que desbloquea los superiores, la dificultad de los rompecabezas y los combates aumenta. Están relacionados con algún tema concreto: por ejemplo, un invernadero, estudio de cine, museo paleontológico, un castillo medieval, las catacumbas de la pirámide egipcia y así sucesivamente. También hay subterráneas con alcantarillado. Sin embargo, siempre logra regresar a los anteriores y volver a explorar el espacio. En ese caso, se consigue a cazar a los fantasmas Bu, que se esconden dentro de los objetos; se localiza gracias a las vibraciones de los mandos.
El Poltergust G-OO, que Luigi lleva a la espalda, es su arma principal para luchar contra los espectros; cuenta con una boquilla para aspirar o expulsar aire, así como con una luz estroboscópica. El héroe puede aturdirlos temporalmente y acto seguido inhalarlos. El aparato dispara un desatascador con una cuerda atada a ella para luego tirar de ella, volcando objetos o abriendo puertas de armarios cerradas. Consigue funcionar como una ventosa normal, lo que permite aspirar todo tipo de objetos pequeños. De este modo, el usuario logra recoger dinero o descubrir escondites. Se alcanza a agarrar objetos grandes con la boquilla y luego lanzarlos al soplar, por ejemplo, contra el adversario. Si se activan al mismo tiempo los comandos de succiones y suministro de viento, Luigi se elevará en el aire durante un instante, además, con esta acción se aleja los espíritus hostiles. El estroboscopio asimismo es capaz de emitir la denominada luz oscura, que admite detectar objetos ocultos o fantasmas.
Para derrotar a un fantasma, hay que realizar una serie de acciones consecutivas. Solo se puede inhalarlo después de aturdirlo con un destello intenso del estroboscopio; mientras tanto, se resistirá con todas sus fuerzas hasta que se le agoten los puntos de salud. Aparte de los jefes con habilidades únicas, presenta diferentes tipos, cada uno de los cuales requiere un enfoque distinto. A menudo, llevan cosas que los protegen del efecto del resplandor; en ese caso, se debe encontrar la manera de eliminarla al utilizar las capacidades del Poltergust G-OO. Por ejemplo, logran aspirar estos elementos o sacarlos disparando con un desatascador.
Además del combate, el aparato resulta útil para explorar el entorno: por ejemplo, gracias a las funciones de succión y soplado, consigue acercar o alejar materiales, succionar cortinas y biombos, así como girar válvulas para regular el caudal o el nivel del agua, y abrir trampillas. El dispositivo permite crear un doble temporal hecho de plasma —Guigi—, que posee las mismas capacidades, que el protagonista. Gracias a su consistencia gelatinosa, alcanza a atravesar rejas, vallas o las rejillas de las alcantarillas para acceder a habitaciones inaccesibles para Luigi, por otra parte, no le dan miedo los objetos cortantes o punzantes, como las flechas o las púas del suelo; sin embargo, no soporta el agua y se disuelve al instante al entrar en contacto con ella. También sirve de señuelo en la lucha contra enemigos y jefes. El jugador no puede controlar dos personajes al mismo tiempo y debe cambiar el manejo entre ambos. En Luigi's Manson 3 asimismo hay un modo cooperativo donde una segunda persona controla a Guigi. Los dos logran seguir ejecutando la orden aunque no lo maneje en ese momento. Algunos rompecabezas requieren que ejecuten la misma al mismo tiempo. Luigi ayuda al profesor E. Gadd, a quien es el primero en rescatar de la trampa del rey Boo. Este instala en la planta baja un laboratorio que hace las veces de menú, donde se consigue ver la galería de fantasmas capturados y objetos coleccionables reunidos, comprar artículos y acceder a los modos multijugador ScareScraper y ScreamPark. De vez en cuando, el profesor da consejos a través del dispositivo VB o Virtual Boo.
Scarescraper El juego incluye el modo en línea Scarescraper, que traslada al usuario a un nuevo escenario. Solo se puede acceder a él a través del menú del laboratorio del profesor E. Gadd una vez que haya conseguido acceder al doppelgänger de Guigi. Ofrece jugar tanto en modo local inalámbrico, con hasta cuatro consolas Switch conectadas mediante una red, en el que se empareja aleatoriamente a cuatro personas. También se logra manejar en solitario, aunque resulta difícil, ya que los niveles están diseñados pensando en que los superen varia gente en poco tiempo. Asimismo elige el número de pisos que quiere recorrer con sus compañeros de equipo, desde cinco hasta veinte. Se consigue vestir a Luigi con diferentes trajes, lo que permite distinguir más fácilmente a los personajes de los distintos jugadores.
Contiene rondas en las que varios usuarios deben cumplir determinados objetivos en un tiempo limitado: lo más habitual es buscar y capturar a todos los fantasmas de la planta, en otras hay que conseguir una cantidad determinada de dinero, salvar a los Toads o acabar con todos los cuervos. Se logra ver un mapa en el que se indican las salas descubiertas por todas las personas y se señala si se ha cumplido el objetivo en cada una de ellas, por ejemplo, si se han eliminado todos los espectros. Necesitan completar la tarea asignada en poco tiempo, pero pueden alargarlo buscando cronómetros. Si la misión se completa con éxito, consiguen acceso al siguiente piso; de lo contrario, se considera que han perdido y deben volver a empezar desde el primero.
La mecánica es, en general, idéntica a la del modo para un solo jugador, pero está adaptada para múltiples, a los que a menudo se les pide que se unan y se ayuden entre sí. Cuando las trampas —puertas, alfombras o armarios— «atrapan» a un usuario, solo otro alcanza a liberarlo. Otras apagan la luz, lo que dificulta el desplazamiento por el espacio, o pierde su Poltergust y tiene que encontrarlo en el mapa. Algunas entradas están cerradas y, para abrirlas, varios tiene que subirse a una gran plataforma.
En algunas plantas es posible hallarse con los llamados «espíritus raros», que no aparecen en el modo para un jugador. Son más difíciles de derrotar y atrapar que los fantasmas normales. Por ejemplo, pueden moverse más rápido, recuperar puntos de salud o lanzar bombas. Si logran llegar al tejado de la casa, deberán enfrentarse a Boolossus, un personaje parecido al Rey Bu.
Screampark