Tetris & Dr. Mario es una compilación de videojuegos de lógica de 1994 desarrollado por Tose y publicada por Nintendo para la Super Nintendo Entertainment System. Contiene remakes mejorados de Tetris (1989) y Dr. Mario (1990), que se lanzaron originalmente para Nintendo Entertainment System y Game Boy en Norteamérica. Ambos juegos incluyen multijugador a pantalla dividida y un modo "Mixed Match" que permite la transición entre los dos juegos.
La versión japonesa del juego excluye Tetris debido a que Bullet-Proof Software posee los derechos de la serie para consolas en Japón. El remake de Dr. Mario también se emitió a través de Satellaview, con el nombre de BS Dr. Mario, y fue el último juego emitido en dicho sistema. Tetris & Dr. Mario recibió críticas generalmente positivas, destacando sus controles y el modo multijugador, en particular el modo Mixed Match. Vendió 6 millones de copias.
Jugabilidad
Tetris & Dr. Mario comparte un diseño similar al de las respectivas versiones de NES de los juegos incluidos, a la vez que presenta música de sus versiones de Game Boy. En Tetris, los jugadores deben usar diferentes tipos de tetrominós que caen para formar líneas completas de izquierda a derecha del tablero de juego, sin huecos entre ellas. Las líneas completadas desaparecerán y harán que los bloques que estén encima caigan hacia abajo. Los jugadores pueden girar los bloques para colocarlos en lugares específicos, y también pueden mantener pulsado el botón para que caigan más rápido. Cuando todos los bloques lleguen a la parte superior de la pantalla, el juego terminará. Tetris incluye los modos "A" y "B" de la versión de Game Boy, además de un modo multijugador uno contra uno.
En Dr. Mario, los jugadores deben usar píldoras de colores para derrotar a los virus que se encuentran dispersos por el tablero. Los virus son rojos, amarillos y azules, y deben eliminarse combinando dos o más píldoras del mismo color, ya sea horizontal o verticalmente. Estas píldoras pueden ser de un solo color o una mezcla de dos, una a cada lado. Las pastillas se pueden girar y se pueden soltar más rápidamente presionando hacia abajo. Una vez eliminados todos los virus, el jugador pasará a la siguiente fase. El juego terminará si las pastillas llegan a la parte superior de la pantalla. Dr. Mario incluye un modo para dos jugadores en el que ambos deben competir entre sí para eliminar los virus de la fase.
Además de ambos juegos, también se incluye un modo multijugador llamado "Partido Mixto", en el que los jugadores deben competir por conseguir la mayor cantidad de puntos antes de que se acabe el tiempo. El modo alterna entre ambos juegos a medida que los jugadores progresan, comenzando en el modo Tetris Tipo B antes de pasar a Dr. Mario y así sucesivamente. El jugador con más puntos al final es el ganador. Antes de que comience la partida, los jugadores pueden personalizar la música, el límite de tiempo y el nivel de dificultad.
Recepción
Desde su lanzamiento, Tetris & Dr. Mario ha vendido 6 millones de copias, cifra que un guionista de Kombo atribuyó a su modo Mixed Match.
Según las reseñas contemporáneas, Nintendo Power escribió que el juego era adecuadamente desafiante y divertido. Un crítico de GamePro afirmó que los controles precisos y la acción absorbente mejoraban el juego y, si bien elogió los gráficos y los sonidos, dijo que "no son factores clave aquí".
Tanto GamePro como Nintendo Power destacaron el modo "Partido Mixto" y los modos para dos jugadores, respectivamente, aunque señalaron que el juego podría no tener mucho que ofrecer a los jugadores que ya poseen Tetris o Dr. Mario.
Según reseñas retrospectivas, la escritora de IGN Fran Mirabella dijo que el lanzamiento era un "cartucho soñado para los amantes de los rompecabezas", mientras tanto, Lucas M. Thomas, también guionista de "IGN", sostenía que el modo Mixed Match contribuía a que destacara. Tetris & Dr. Mario tuvo un éxito particular gracias a su componente multijugador, como señaló Noah Davis, escritor de The Verge. La escritora Andromeda elogió el modo Mixed Match y los controles, afirmando que "funcionan mejor en conjunto que por separado". Ocupó el puesto 27 en la lista de los mejores juegos de Super Nintendo de IGN. La publicación descubrió que el modo "Mixed Match" fue un factor importante para su inclusión en la lista. El escritor de Retro Gamer, Stephen Westwood, lo identificó como uno de sus juegos de rompecabezas favoritos, mientras que el escritor de TechRadar, Gerald Lynch, señaló su ausencia en la SNES Classic, argumentando que debería incluirse por su modo Tetris. El autor Andy Slaven elogió las versiones de NES de los juegos incluidos y comparó la compilación con Super Mario All-Stars.
Referencias
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