Cyberpunk 2077 es un videojuego de rol de acción de disparos en primera persona desarrollado por CD Projekt RED y publicado por CD Projekt que se lanzó para Microsoft Windows, GNU/Linux, PlayStation 4 y Xbox One el 10 de diciembre de 2020, posteriormente en PlayStation 5, Xbox Series XS y Google Stadia el 15 de febrero de 2022 y finalmente en Nintendo Switch 2 y macOS el 5 de junio de 2025 y el 17 de julio de 2025 respectivamente. Siendo una adaptación del juego de rol Cyberpunk 2020 de Mike Pondsmith, se establece cincuenta y siete años más tarde en la ciudad distópica de Night City, California. Es un mundo abierto con seis distritos diferentes, con una perspectiva de primera persona y los jugadores asumen el papel del personaje personalizable llamado V, quienes pueden mejorar sus estadísticas con experiencia. V tiene un arsenal de armas y opciones para combate cuerpo a cuerpo, los cuales pueden ser modificados.
La historia sigue la lucha de V, un/una mercenario/a de Night City que lidia con las consecuencias de un atraco que salió mal y que resulta en un biochip experimental cibernético que contiene un engrama de la legendaria estrella de rock y terrorista Johnny Silverhand, que amenaza con sobrescribir lentamente la mente de V. A medida que avanza la historia, V y Silverhand deben trabajar juntos para encontrar una manera de separarse y salvar la vida de V.
El videojuego fue desarrollado por CD Projekt RED, un estudio interno dentro de CD Projekt, usando el motor de videojuegos REDengine 4. Lanzaron una nueva división en Breslavia y se asociaron con Digital Scapes, Nvidia, QLOC y Jali Research para ayudar al desarrollo. El personal excede el número de los que trabajaron en The Witcher 3: Wild Hunt. Durante el evento E3 de 2019, se declaró la fecha oficial del lanzamiento del videojuego, y además se reveló que el actor Keanu Reeves formaría parte del elenco de personajes que tendrían relevancia en el transcurso del videojuego. Estos datos fueron presentados por el mismo actor en la presentación del videojuego en el evento E3, siendo el conductor del evento del videojuego.
Cyberpunk 2077 recibió elogios de la crítica por su narrativa, ambientación y gráficos. Sin embargo, algunos de sus elementos de juego recibieron respuestas mixtas, mientras que sus temas y representación de personajes transgénero recibieron algunas críticas. También ha sido muy criticado por los numerosos bugs, particularmente en las versiones de consola que sufrían problemas de rendimiento. En octubre de 2023, el videojuego había vendido más de 25 millones de unidades. Una expansión, Phantom Liberty, tuvo programado su estreno el 26 de septiembre de 2023 para la PC y en PlayStation 5 y Xbox Series XS y vendió 3 millones de unidades una semana después de su lanzamiento. Su costo total de desarrollo y comercialización (incluidas actualizaciones y DLC) supera los $436 000 000, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más caros de desarrollo. Una secuela del videojuego ha sido anunciada y está actualmente en desarrollo.
Jugabilidad miniaturadeimagen|Exposición de lanzamiento del juego. Cyberpunk 2077 es un videojuego de rol en primera persona. Cada aspecto del jugador como V (voz, rostro, peinados, tipo de cuerpo y modificaciones, antecedentes y vestimenta) es personalizable. Las categorías de estadísticas (cuerpo, inteligencia, reflejos, técnica y genial) están influenciadas por las clases de personajes que asumen los jugadores, que son netrunner (hackeo), techie (maquinaria) y solo (combate). V debe consultar a un "ripperdoc" para actualizar y comprar implantes de software cibernético; los mercados negros ofrecen habilidades de grado militar y la rareza de cualquier equipo se muestra mediante un sistema de niveles de colores. V puede cubrirse, apuntar, correr, saltar, hacer doble salto y deslizarse. Los ataques cuerpo a cuerpo se pueden manejar con armas de combate cuerpo a cuerpo y hay tres tipos de armas a distancia, todas las cuales pueden personalizarse y modificarse: potencia (estándar), tecnológica (que penetra en los muros y enemigos) e inteligente (con balas direccionales). Las armas a distancia están equipadas para rebotar balas en la dirección de un objetivo y ralentizarlas en el tiempo bala. Se pueden infligir y resistir cuatro tipos de daño: físico, térmico, PEM y químico. El uso de armas aumenta la precisión y la velocidad de recarga, que se manifiestan en las animaciones de los personajes; mientras que los armeros reparan y mejoran las armas. El juego se puede completar sin matar a nadie, con opciones no letales para armas y software cibernético.
Ambientado en el mundo abierto en la ciudad de Night City, California, V navega por estas ubicaciones a pie y en vehículos, que están sujetos a una vista en tercera o en primera persona. Los peatones son vulnerables a las colisiones de vehículos. Dependiendo de la ubicación, se puede alertar a las fuerzas del orden si V comete un delito. Hay estaciones de radio disponibles para escuchar. El videojuego presenta personajes que no hablan inglés y los jugadores que no hablan los idiomas pueden comprar implantes traductores para comprenderlos mejor; dependiendo del avance de los implantes, la calidad de las traducciones variará, con implantes más caros que ofrecen traducciones más precisas. "Braindance" es un dispositivo que le permite a V experimentar las experiencias de otras personas. Los diálogos ramificados permiten la interacción con los personajes no jugables y las acciones en las misiones. Los puntos de experiencia se obtienen de las misiones principales y alimentan las estadísticas; mientras que las misiones secundarias producen "credibilidad callejera" (o reputación), desbloqueo de habilidades, vendedores, lugares y misiones adicionales. Estas misiones se adquieren de personajes conocidos como fixers (reparadores). A lo largo del juego, V recibe la ayuda de varios compañeros. Los consumibles, como los refrescos, se utilizan para curar y los objetos se pueden inspeccionar en el inventario de V. Los minijuegos incluyen piratería, boxeo, carreras de autos, artes marciales y campos de tiro. Habrá diferentes finales basados en la agencia del jugador y su elección. Originalmente anunciado para su lanzamiento en modo multijugador, CD Projekt decidió más tarde centrarse en sus aspectos del modo un jugador. Tendrá un Modo Foto para que los jugadores puedan inmortalizar escenarios o situaciones concretas de sus personajes.
Argumento Night City es una megaciudad estadounidense en el estado libre del norte de California, controlada por corporaciones y sin ser atacada por las leyes tanto del país como del estado. Ve el conflicto de las guerras de pandillas desenfrenadas y sus entidades gobernantes compitiendo por el dominio. La ciudad depende de la robótica para aspectos cotidianos como la recolección de residuos, el mantenimiento y el transporte público. Su identidad visual se deriva de las cuatro épocas que atravesó: en tropismo austero, kitsch colorido, neomilitarismo imponente y neokitsch opulento. La falta de vivienda abunda, pero no excluye la modificación cibernética para los pobres, lo que da lugar a la adicción a los cosméticos y la consiguiente violencia. Estas amenazas son tratadas por la fuerza armada conocida como Psycho Squad, mientras que Trauma Team se puede emplear para servicios médicos rápidos. Debido a la constante amenaza de daño físico, todos los ciudadanos pueden portar armas de fuego abiertamente en público.
Modo historia El juego comienza con la selección de uno de los tres caminos de la vida para el pasado de V (Gavin Drea o Cherami Leigh): Nómada, Muchacho de la calle o Corpo. En los primeros caminos de la vida, V se hace amigo del matón local Jackie Welles (Jason Hightower), mientras que en el tercero, Welles es un viejo amigo.
Nómada: V abandona su clan disuelto y se traslada a la gran ciudad por primera vez. V creció en Badlands, habiendo sido parte del clan nómada Bakkers. Dejaron a la familia después de que se fusionara con Snake Nation, lo que los llevó a buscar una nueva vida. No mucho después, V se puso en contacto con Welles, que necesitaba un nómada para pasar contrabando de Arasaka Corporation a través de la frontera de California hasta Night City. Mientras viajaba al punto de encuentro, V se vio obligado a detenerse en la ciudad de Yucca, en el sur de California, para reparar su automóvil, el Thorton Galeana "Rattler". Después de que un mecánico local lo repara y el sheriff local lo echó de la ciudad, V contactó a un viejo amigo del clan Bakkers para localizar a Welles. Como último favor a V por ser familia, lo cumplió. V finalmente se puso en contacto con Welles y una vez que cargaron la carga en el Rattler, fueron directamente al cruce fronterizo. Se las arreglan para cruzar sin problemas, pero descubren que todo era una trampa. Un convoy de Arasaka Corporation los estaba esperando al otro lado de la frontera, obligando a V y Welles a huir a toda velocidad con el Rattler a través de Biotechnica Flats. Después de perderse de ellos y refugiarse en un garaje abandonado, V y Welles descubrieron que estaban contrabandeando una iguana viva. Aunque originalmente planeó deshacerse de ellos sin su dinero, Welles se ofreció a ayudar a V a establecerse en Night City y dividir sus ganancias vendiendo la iguana a otra parte, lo que al mismo V aceptó y lo llevó a su amistad.
Muchacho de la calle (Buscavidas): V vuelve a casa en Night City después de unos dos años viviendo en Atlanta. V creció en el Distrito Heywood de Night City, criado por las pandillas. Aunque inicialmente se fueron a Atlanta hace dos años, regresaron a Night City después de darse cuenta de que no iba a funcionar. Mientras se recuperaba de una pelea en El Coyote Cojo, V acordó ayudar al cantinero, Pepe Najarro (Ronan Summers), a saldar una deuda con un fixer llamado Kirk Sawyer (Derek Hagen). A cambio de pagar la deuda, Kirk envió a V a robar un Rayfield Aerondight de un agente corporativo. Después de recibir un aventón de su viejo amigo Sebastian "Padre" Ibarra (Al Rodrigo), V procedió con el trabajo de Kirk. Cuando logra entrar y encender el automóvil, Welles detuvo a V, quien también intentaba robar el vehículo. Sin embargo, fueron rápidamente rodeados por la policía de Night City, dirigido por el oficial Henry Stints y fueron arrestados. El propietario del vehículo Kaoru Fujioka, al enterarse de lo sucedido, ordenó a Stints y a sus hombres que los ejecutaran, pero en cambio, fueron noqueados y dejados ensangrentados en un callejón de Heywood. Después de la terrible experiencia, V y Welles se presentan correctamente y este último reveló que las amenazas de Kirk en realidad eran vacías. Cuando Welles lo invita a comer, V aceptó vacilante, lo que llevó a su amistad.