Kingdom Come: Deliverance (en español Kingdom Come: La liberación) es un videojuego perteneciente al género de rol de acción desarrollado por la empresa Warhorse Studios y publicado por Deep Silver para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Se desarrolla en el reino medieval de Bohemia, un Estado Imperial del Sacro Imperio Romano, con un enfoque en contenido históricamente preciso. Fue lanzado en todo el mundo el 13 de febrero del año 2018.
La historia tiene lugar durante una guerra en Bohemia en el año 1403. Bajo las órdenes del rey húngaro Segismundo, los mercenarios cumanos atacan la aldea minera de Skalitz, una importante fuente de plata. Uno de los sobrevivientes de esa masacre es Henry, el hijo de un herrero. Desamparado y vengativo, Henry se une al servicio del señor Radzig Kobyla, quien lidera un movimiento de resistencia contra la invasión de Segismundo. Mientras Henry busca justicia para su familia asesinada, se involucra en un esfuerzo por restaurar el legítimo rey de Bohemia y el medio hermano de Segismundo, Wenceslao IV, en el trono. El juego presenta líneas de misiones ramificadas y un mundo abierto, entorno que fomenta la inmersión en el juego e incluye armas, vestimenta, técnicas de combate y arquitectura de principios del , recreadas con la ayuda de arquitectos e historiadores.
Modo de juego
Kingdom Come: Deliverance es un videojuego de rol y acción ambientado en un mundo abierto y jugado desde una perspectiva en primera persona que utiliza un sistema RPG sin clases, que permite al jugador personalizar sus habilidades para asumir roles como un guerrero, bardo, ladrón o sus híbridos. Las habilidades y estadísticas crecen según lo que hace y dice el jugador a través de árboles de diálogo ramificados. Durante las conversaciones, el tiempo que tarda un jugador en tomar una decisión es limitado y tendrá un efecto en sus relaciones con los demás. La reputación se basa en las elecciones de los jugadores y, por lo tanto, puede traer consecuencias.
Los cuerpos y rostros de los personajes se crean a través de la combinación de múltiples piezas individuales con toques finales. El sistema de vestimenta cuenta con 16 espacios y elementos para ítems en muchas áreas del cuerpo que se pueden acomodar. Por ejemplo, un caballero con armadura pesada puede usar un gambeson en la parte superior del cuerpo, seguido de malla y armadura de placas, con un tabardo o sobrepelliz encima, para un total de cuatro prendas en las ranuras para el pecho. Cada tipo de ropa proporciona diferentes niveles de protección contra diferentes tipos de armas. La ropa también se desgasta progresivamente, se ensucia o rompe, lo que afecta la apariencia del personaje. El jugador puede usar una variedad de armas incluyendo espadas, cuchillos, hachas, martillos o arcos. Los caballos aparecen en gran medida en el juego, y están diseñados para actuar con su propia inteligencia artificial mientras se encuentran bajo el control del jugador, moviéndose o saltando para evitar pequeños obstáculos o peligros. El jugador también puede pelear a caballo y usar su corcel para llevar objetos si necesita espacio adicional en el inventario, pero los caballos de guerra también son combatientes competentes con su propia inteligencia artificial. Los corceles vienen con cinco ranuras para armadura y accesorios.
Kingdom Come: Deliverance también presenta un sistema de necesidades que requiere que el jugador duerma y coma para mantenerse saludable. El equipo y la ropa también se degradan y requieren reparación. Los productos alimenticios y otros artículos perecederos se echarán a perder con el tiempo. El juego usa minijuegos basados en las habilidades/estadísticas para muchas de estas tareas, que incluyen la reparación de armaduras y prendas, así como para reunir nuevos artículos al elegir cerraduras o bolsillos, destilar alcohol o crear medicamentos. El juego usa armas de largo y corto alcance en combate que se basa en un sistema de física que usa cinemática inversa para determinar las reacciones de ambos combatientes según la velocidad y el peso de un golpe. Este sistema tiene como objetivo agregar mayor variedad y realismo al combate, junto con una variedad de movimientos de combate básicos y movimientos de combinación, algunos de los cuales pueden desbloquearse mediante puntos de habilidad. Las diferentes armas tienen diferentes características que las hacen útiles para diferentes propósitos. Por ejemplo, una espada es un arma rápida para golpear y parar, pero no es muy efectiva contra armaduras pesadas.
Las misiones están destinadas a ser no lineales, con múltiples formas de completar objetivos para permitir que múltiples tipos de caracteres sean viables. La trama presenta algunos eventos a gran escala como asedios a castillos y grandes batallas. Cada personaje no jugador (PNJ) tiene su rutina diaria, y cada rutina puede verse afectada por el jugador. Los personajes pueden reaccionar a todas las acciones de los jugadores y ajustar sus rutinas a ellos. Los PNJ reportarán crímenes a las autoridades, quienes castigarán al jugador en consecuencia, ya sea con una multa, tiempo en la cárcel o sometiéndolos a las acciones o torturando. La delincuencia afectará a la economía y la gente se volverá sospechosa o agresiva después de los delitos no resueltos.
Sinopsis
Contexto
Kingdom Come: La liberación tiene lugar a principios del , en el Reino de Bohemia, parte de las Tierras de la Corona de Bohemia y el Sacro Imperio Romano en lo que hoy es la República Checa. El área accesible del juego se encuentra en la región entre Sázava y Rataje nad Sázavou. Otros asentamientos y pueblos en el juego del mundo real incluyen Stříbrná Skalice, Světlá nad Sázavou, Mrchojedy, Talmberg, Ledečko, el monasterio de Sázava, Samopše, Úžice y Nový Dvůr.
Antes de los acontecimientos del juego, el Reino de Bohemia fue gobernado por Carlos IV, Sacro Emperador Romano, y experimentó una edad de oro bajo su reinado. Sin embargo, después de la muerte de Carlos, su hijo, Wenceslao IV de Bohemia, ocupó el trono en lugar de su medio hermano, Segismundo, rey de Hungría y Croacia. Wenceslao demostraría ser un gobernante ocioso e inútil para la nobleza bohemia que no podía controlarlo. En un movimiento arriesgado, con la ayuda de los nobles de Bohemia, Segismundo secuestra y destrona a Wenceslao y comienza una campaña brutal para capturar las tierras de Bohemia.
Argumento
En la ciudad minera de plata de Skalitz, el joven Henry es un simple campesino, que vive bajo su madre y su padre herrero, Martin. Después de terminar algunos recados para su padre, Henry se une a él para completar una magnífica espada encargada para el escudero del Rey Wenceslao, Sir Radzig Kobyla. Mientras que Henry desea explorar y ver la vida fuera del pueblo, Martin insiste en que una vida más tranquila es mucho más segura que la de un aventurero. Inmediatamente después, un ejército de soldados Cumanos bajo Segismundo de Luxemburgo controla el ataque y ataca a Skalitz, matando a todos los que no huyen. Henry se agarra a la espada y corre, pero luego regresa por su madre y su padre, y es testigo de su asesinato bajo el compinche de Segismundo, Sir Markvart von Aulitz. Henry huye a la seguridad del castillo, pero es demasiado tarde y se ve obligado a ir al cercano castillo de Talmberg.
Apenas escapando con vida, Henry llega a Talmberg y advierte a su señor, Sir Divish, y su amigo, Sir Hanush de Leipa, del ataque a Skalitz. Sir Divish y Hanush se apiadan de Henry después de su terrible experiencia, y más tarde son recibidos por los sobrevivientes de Skalitz, dirigidos por Sir Radzig, que se han escabullido durante una tormenta. Henry está devastado por el hecho de que sus padres no han sido enterrados adecuadamente, y se escapa de Talmberg contra las órdenes de Sir Divish de regreso a Skalitz. Henry jura vengarse del hombre que asesinó a sus padres, pero inmediatamente es superado en número y derrotado por un grupo de bandidos y su líder, quien también lleva consigo la espada encargada. Henry es rescatado por otra niña de Skalitz, Theresa, y el capitán Robard de Talmberg, que termina enterrando a los padres de Henry y lo transporta de forma segura a la ciudad de Rattay.
Tratando de recuperar la espada de su padre y vengar la muerte de sus padres, Henry espera unirse al enviado de Sir Radzig para ayudar en la batalla contra el ejército de Segismundo. Aunque la tradición de la servidumbre inicialmente mantiene a Henry como un simple campesino, demuestra ser un soldado valiente y obediente para Radzig. Después de salvar y hacerse amigo del malvado sobrino y heredero de Sir Hanush, Lord Hans Capon, de un grupo de bandidos, Henry es aceptado en el enviado de Sir Radzig. Investiga los bandidos y sus redadas en las granjas locales, antes de descubrir finalmente un campamento oculto que se ha establecido dentro de un castillo boscoso y olvidado. Después de advertir a Sir Radzig del campamento, preparan una redada para destruir al bandido y la colmena Cuman. Después de luchar para entrar, Henry se enfrenta al ladrón de espadas y al líder de los bandidos, Runt. Sin embargo, después de ser derrotado, Runt se resigna a su destino y ni revela su verdadero líder ni la ubicación de la espada antes de morir.
El grupo híbrido de cumanos y bandidos lleva a los Señores a creer que alguien ha estado secretamente intentando levantar una insurgencia desde el interior del reino, y Henry intenta investigar más a fondo para descubrir al culpable. Una pista es proporcionada por una pista encontrada en el escondite de los bandidos; un cofre de groschen falsificado que se ha hecho dentro del reino en alguna parte. Henry encuentra y captura al fabricante de las falsificaciones y luego encuentra una pista sobre el misterioso grupo. Henry intenta insertarse en sus filas, pero los bandidos le piden que mate a un exmiembro del grupo que los traicionó. Para encontrar el objetivo, Henry se une de forma encubierta a un monasterio de monjes cristianos donde el hombre se esconde, y lo atrae con el tiempo. Henry finalmente descubre e infiltra la fortaleza de los bandidos, encontrando un ejército oculto masivo compuesto de soldados mercenarios checos.
En la fortaleza, Henry se encuentra con Istvan Toth, un hidalgo húngaro que había estado visitando a los Señores anteriormente en el juego. Toth recuerda a Henry y revela que también tiene la espada de su padre. Antes de que él pueda reaccionar, Henry queda inconsciente y capturado. Después de haber sido golpeado durante horas, Henry es visitado nuevamente por Toth, quien revela su plan; use el groschen falsificado para armar un ejército de mercenarios locales bajo el radar de los Señores, luego saquee y capture la tierra sin mucha resistencia. Con su alianza con la cruzada de Segismundo, a Toth se le otorgarían las tierras bohemias capturadas una vez que Segismundo sea rey. Continúa para revelar también que Henry es en realidad el hijo bastardo del propio Sir Radzig, y que mantendrá vivo a Henry para negociar un rescate.
Con la ayuda de un antiguo aldeano de Skalitz, Zbyshek, Henry escapa de la fortaleza y advierte a los Señores de la traición de Toth. Radzig reconoce a Henry como su hijo también, pero se mantiene enfocado en la creciente situación. Después de reclutar a Sir Divish, los Señores descienden a la fortaleza por la noche y masacran a la masa de bandidos. Aunque tienen éxito, se dan cuenta de que Toth ha huido del campamento y que planea infiltrarse en el castillo de Talmberg sin protección. Aunque regresan a Talmberg lo más rápido posible, Toth adelanta al castillo y tiene a la esposa de sir Divish, Stephanie, y a un capturado Sir Radzig como rehenes. Sin más opciones, los Señores se preparan para un asedio en Talmberg.