Atelier es una franquicia de videojuegos de rol de fantasía desarrollada por Gust desde 1997. Los videojuegos de la serie se centran en la creación de objetos con materiales previamente recolectados en distintas zonas en donde, además de explorar, se combate contra monstruos.

Elementos comunes Salvo excepciones, la serie Atelier presenta un sistema de juego con unas bases comunes que muestran variaciones en cada entrega.

Alquimia El elemento más característico de la serie es el uso de la alquimia como método para crear objetos a partir de otros. El jugador obtiene recetas de alquimia a lo largo del juego que le permiten crear, mediante calderos, objetos tales como elementos curativos, comida, bombas o accesorios. Para crear los objetos serán necesarios los materiales que piden las recetas. Estos materiales se pueden obtener recolectándolos en diferentes áreas, comprándolos en las tiendas, o al derrotar monstruos. Los objetos sintetizados con la alquimia también pueden ser usados como materiales para crear otros objetos.

Cada material y objeto tienen, de forma individualizada, un valor de «calidad» y una serie de atributos y efectos (que dependerán de la categoría de objeto a la que pertenezcan). Así, por ejemplo, podemos encontrarnos con dos objetos que son el mismo pero que se diferencian en que uno tiene un valor de calidad de 25 y «precio de venta +» como atributo y otro tiene un valor de calidad de 80 y «crítico ++» y «mejora de defensa» como atributos. Esto hace que la síntesis de objetos no sea solo elegir materiales de una lista, sino que también hay que cuidar los atributos y posibles efectos que nos interese conseguir.

Existe, además, un sistema de «nivel de alquimia». A medida que se sintetizan objetos se consigue experiencia y se va subiendo de nivel. Al subir de nivel se pueden desbloquear habilidades para usar en la síntesis. Cada objeto, además, requiere de un nivel mínimo de alquimia para poder ser sintetizado.

La creación de objetos mediante la alquimia tiene las siguientes fases: selección del objeto a sintetizar, selección de los materiales a emplear, selección del orden en el que se añaden los materiales al caldero, selección de los atributos que tendrá el objeto (transferidos desde los materiales utilizados) y finalmente confirmación. La fase de añadir los materiales al caldero es la que presenta más variación a lo largo de la saga, funcionando de manera distinta en cada juego.

Exploración En la mayoría de títulos de la serie, la historia se desarrollará en una ciudad y las zonas circundantes a la ciudad. Aparte del taller de la protagonista, en las ciudades se encuentran las tiendas y el resto de personajes con los que se puede interactuar.

Al salir de la ciudad, aparecerá un mapa en donde podremos seleccionar las distintas zonas a las que ir (que se irán desbloqueando conforme la trama avance), como bosques, minas, campos, etcétera. En estas zonas se encuentran puntos de recolección de materiales y monstruos con los que luchar.

El almacenamiento de objetos se reparte entre la «cesta» y el «contenedor». De esta manera, existe un límite en la cantidad de objetos que se pueden recolectar fuera de las ciudades: si se sobrepasa el límite de capacidad de la cesta, para dar cabida a objetos nuevos hay que descartar otros. Al volver al taller, los objetos de la cesta se enviarán al contenedor, el cual tiene capacidad para miles de objetos.

Sistema de combate Los juegos de la serie Atelier usan un sistema de combate por turnos en los que la velocidad de personajes y enemigos determinarán el orden de actuación de cada uno. Cada personaje puede realizar las siguientes acciones: atacar, usar habilidades (que consumen puntos mágicos), usar objetos (en algunos títulos solo pueden ser usados por la alquimista protagonista), defender (no en todos los títulos) y huir.

Límite de tiempo En la mayoría de los títulos de la serie existe un sistema de tiempo en el que sintetizar objetos, viajar entre zonas, recolectar o combatir gasta días del tiempo del juego. Los juegos imponen al jugador una serie de objetivos que tiene que cumplir antes de que el plazo finalice. En el caso de que el jugador no complete los objetivos en el plazo requerido, supondrá un game over.

Sistema de amistad Los juegos cuentan con un sistema de amistad mediante el cual se mide la relación de la protagonista con cada uno de los personajes principales y secundarios, de manera individualizada. A medida que el valor de amistad es más alto, se irán desbloqueando eventos con los personajes, que van desde conversaciones hasta aventuras opcionales. Estos eventos permiten al jugador conocer más sobre el trasfondo de los personajes. En muchos de los títulos, completar todos los eventos para un personaje determinado desbloqueará uno de los múltiples finales relacionado con tal personaje.

Videojuegos principales Existen 20 títulos en la serie Atelier, repartidos entre siete sub-series (en forma de trilogías, dulogías e incluso tetralogías). Desde la salida de Atelier Lilie en 2001 se ha lanzado un juego nuevo por año, siendo 2018 la única excepción. Los juegos dentro de cada sub-serie guardan relación entre sí (suelen ser secuelas directas aunque protagonizadas por otros personajes y en otra parte del mundo), pero entre distintas sub-series no hay relación.

De los 20 títulos, los 5 primeros (correspondientes a las sub-series de Salburg y de Gramnad) no han salido de Japón. Todos los demás se encuentran disponibles en inglés. Hasta el momento, ningún juego de la serie ha sido lanzado en español.

Serie Salburg

Atelier Marie Primer juego de la serie Atelier e inicio de la sub-serie Salburg. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Marie: The Alchemist of SalburgPlayStation1997Versión original.Atelier Marie: The Alchemist of Salburg Ver.1.3Sega Saturn1997Port que añade nuevos eventos, un minijuego y un reloj interno que hace que se muestren mensajes durante ciertas horas o días.Atelier Marie Plus: The Alchemist of SalburgPlayStation1998Port que añade el contenido de la versión de Sega Saturn salvo el reloj interno.PlayStation Network2007Atelier Marie: The Alchemist of SalburgMicrosoft Windows2000Atelier Marie Remake: The Alchemist of SalburgMicrosoft Windows2023

Atelier Elie Secuela de Atelier Marie. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Elie: The Alchemist of Salburg 2PlayStation1998Versión original.Atelier Elie: The Alchemist of Salburg 2Microsoft Windows2000PlayStation Network2008

Atelier Lilie Precuela de Atelier Marie y final de la sub-serie Salburg. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Lilie: The Alchemist of Salburg 3PlayStation 22001Versión original.Atelier Lilie Plus: The Alchemist of Salburg 3PlayStation 22002

Compilaciones +CompilacionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Marie & Elie: The Alchemists of Salburg 1-2Dreamcast2001Contiene Atelier Marie y Atelier ElieAtelier Marie+Elie: The Alchemists of Salburg 1-2PlayStation 22005Contiene Atelier Marie y Atelier Elie.

Serie Gramnad

Atelier Judie Inicio de la sub-serie Gramnad. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Judie: The Alchemist of GramnadPlayStation 22002Versión original.Atelier Judie: The Alchemist of Gramnad: Imprisoned GuardianPlayStation Portable2010

Atelier Viorate Secuela de Atelier Judie y final de la sub-serie Gramnad. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Viorate: The Alchemist of Gramnad 2PlayStation 22003Versión original.Atelier Viorate: The Alchemist of Gramnad 2: The Memories of UltramarinePlayStation Portable2011

Serie Iris

Atelier Iris Inicio de la sub-serie Iris. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Iris: Eternal ManaPlayStation 22004Versión original y única lanzada.

Atelier Iris 2 Precuela de Atelier Iris. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Iris 2: The Azoth of DestinyPlayStation 22005Versión original y única lanzada.

Atelier Iris 3 Final de la sub-serie Iris. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Iris 3: Grand PhantasmPlayStation 22006Versión original y única lanzada.

Serie Mana Khemia A pesar de su título, los videojuegos de la serie Mana Khemia son parte de la serie principal.

Mana Khemia Inicio de la sub-serie Mana Khemia. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasMana Khemia: Alchemist of Al-RevisPlayStation 22007Inicio de la serie Mana Khemia.Mana Khemia: Student AlliancePlayStation Portable2008Port.

Mana Khemia 2 Secuela de Mana Khemia y final de la sub-serie Mana Khemia. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasMana Khemia 2: Fall of AlchemyPlayStation 22008Versión original.Mana Khemia 2: Fall of Alchemy Portable PlusPlayStation Portable2009A diferencia del juego original, solo fue lanzado en Japón. Serie Arland

Atelier Rorona Inicio de la sub-serie Arland. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Rorona: The Alchemist of ArlandPlayStation 32009Versión original.Atelier Rorona Plus: The Alchemist of ArlandPlayStation 3 PlayStation Vita2013Remake gráfico completo y con multitud de contenido modificado y añadido.New Atelier Rorona: The Alchemist of ArlandNintendo 3DS2015Remake con estilo chibi y un nuevo modo de juego. No ha sido lanzado fuera de Japón.Atelier Rorona: The Alchemist of Arland DXPlayStation 4 Nintendo Switch

Microsoft Windows2018Port de Atelier Rorona Plus.

Atelier Totori Secuela de Atelier Rorona. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Totori: The Adventurer of ArlandPlayStation 32010Versión original.Atelier Totori Plus: The Adventurer of ArlandPlayStation Vita2012Port que añade atuendos para los personajes y los DLC del juego originalAtelier Totori: The Adventurer of Arland DXPlayStation 4 Nintendo Switch

Microsoft Windows2018Port de Atelier Totori Plus.

Atelier Meruru Secuela de Atelier Totori. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Meruru: The Apprentice of ArlandPlayStation 32011Versión original.Atelier Meruru Plus: The Apprentice of ArlandPlayStation Vita2013Port que añade atuendos, eventos, jefes opcionales y los DLC del juego originalAtelier Meruru: The Apprentice of Arland DXPlayStation 4 Nintendo Switch

Microsoft Windows2018Port de Atelier Meruru Plus.

Atelier Lulua

Secuela de Atelier Meruru, donde la protagonista es Lulua, hija de Rorona. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Lulua: The Scion of ArlandPlayStation 4 Nintendo Switch

Microsoft Windows2019Versión original.

Compilaciones +CompilacionesNombrePlataformaAñoNotasThe Arland Atelier TrilogyPlayStation 32015Contiene las versiones originales de PlayStation 3 de Atelier Rorona, Atelier Totori y Atelier Meruru en un solo disco.The Arland Atelier Trilogy PlusPlayStation Vita2015Contiene las versiones Plus de Atelier Rorona, Atelier Totori y Atelier Meruru en una sola descarga.Atelier Arland series Deluxe PackPlayStation 4 Nintendo Switch

Microsoft Windows2018Contiene las versiones DX de Atelier Rorona, Atelier Totori y Atelier Meruru en una sola descarga.

Serie Dusk

Atelier Ayesha Inicio de la sub-serie Dusk. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Ayesha: The Alchemist of DuskPlayStation 32012Versión original.Atelier Ayesha Plus: The Alchemist of DuskPlayStation Vita2014Port con extras como atuendos, modo difícil, jefes opcionales y los DLC del juego original.

Atelier Escha & Logy Secuela de Atelier Ayesha. +EdicionesNombrePlataformaAñoNotasAtelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk SkyPlayStation 32013Versión original.Atelier Escha & Logy Plus: Alchemists of the Dusk SkyPlayStation Vita2015Port con extras como un capítulo de historia adicional, un nuevo personaje controlable, atuendos y jefes opcionales, además de los DLC del juego original.

Atelier Shallie Secuela de Atelier Escha & Logy y final de la sub-serie Dusk.