es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Nintendo EPD y publicado para la consola Nintendo Switch. Fue lanzado a nivel mundial el 21 de julio de 2017 y se trata del segundo título de la saga Splatoon. Hasta finales de 2021 se situó como el noveno título más vendido en la historia de su consola; en diciembre del mismo año había superado las 13.13 millones de copias en formato físico y digital. De acuerdo con Famitsū es el quinto juego de Nintendo Switch más exitoso del mercado nipón con más de 4 millones de unidades distribuidas.

El juego está orientado al multijugador en línea y se desarrolla en un mundo habitado por criaturas humanoides, los Inkling, capaces de transformarse en calamares y disparar tinta. Los usuarios forman equipos de cuatro y deben combatir juntos para vencer a sus rivales sobre el escenario. Respecto a la primera entrega incluye novedades como un remozado modo en solitario, cambios en el sistema de juego, un mayor arsenal y nuevos estilos de combate. El 13 de junio de 2018 se publicó una expansión de contenido descargable, Splatoon 2: Octo Expansion, que amplía el modo individual con una nueva historia desde el punto de vista de otra especie cefalópoda, los Octoling.

La prensa especializada emitió críticas favorables, con una valoración media de 83 sobre 100 según Metacritic. Entre los aspectos positivos se mencionan las novedades, el apartado gráfico y el mayor desarrollo de la modalidad para un jugador, además del sistema de juego y la estabilidad de la conexión en los combates en línea. Como puntos negativos los críticos señalaron la ausencia de multijugador con pantalla dividida, el sistema de emparejamiento aleatorio o la falta de chat de voz. En cuanto a sus reconocimientos, Eurogamer y Polygon situaron a Splatoon 2 en la lista de mejores videojuegos de 2017 y fue nominado a las categorías «mejor juego familiar» y «mejor multijugador» de los The Game Awards del mismo año.

Sistema de juego Igual que su predecesor, Splatoon 2 es un videojuego de disparos en tercera persona donde los jugadores controlan unos personajes humanoides, Inklings y Octolings, que utilizan tinta como munición. Esta sirve para eliminar a los contrarios y se adhiere a la superficie, por lo que el avatar también puede nadar a través de ella para desplazarse más rápido, ocultarse, recargar la munición y recuperar su salud. En cambio, la tinta rival le impide moverse correctamente y le causa daños. A la hora de apuntar se puede usar tanto el giroscopio como el control analógico. Los personajes pueden adoptar forma humana, que les permite disparar y andar, o transformarse en cefalópodos para nadar en la tinta de su color que previamente se ha esparcido sobre el escenario. El Inkling está basado en el calamar y viene por defecto en el juego, mientras que el Octoling tiene forma de pulpo y solo se desbloquea como contenido descargable.

Cada usuario dispone de un arma principal a la que va asociada otra secundaria y un ataque especial. En Splatoon 2 hay ocho categorías de artefactos principales, incluyendo dos nuevas: los difusores duales y el paratintas. Las secundarias, trece en total, consumen una mayor cantidad de tinta y tienen distintos propósitos. Por último, los especiales se pueden activar tras rellenar un medidor que aparece en la esquina superior derecha de la pantalla. Además de emplear armamento, el Inkling u Octoling va ataviado con tres complementos: un accesorio para la cabeza, una prenda y calzado. Todos ellos tienen un potenciador principal, y a medida que se gana experiencia pueden conseguirse nuevas mejoras secundarias, hasta tres según el nivel del producto. La mayoría de los complementos se pueden adquirir en las tiendas, aunque algunos solo están disponibles en el modo Salmon Run, en eventos especiales o desbloqueándolos con figuras Amiibo. A partir del nivel 4 el jugador puede contactar con Enrizo, un personaje capaz de conseguir artículos por encargo y de modificar potenciadores.

Hay veintitrés escenarios para batallas multijugador, además de un mapa alternativo («área mutante») que solo aparece durante los festivales y está sujeto a cambios de diseño. En cada modo de juego hay dos campos disponibles que van rotando cada dos horas, frente a las cuatro horas del primer título. De esta manera, no es posible elegirlos; al iniciar sesión Perla y Marina, dos nuevos personajes que forman el dúo Cefalopop, anuncian cuáles están disponibles en cada modalidad.

Un jugador

Esta entrega mantiene el modo individual —Modo Historia— que permite familiarizarse con las ocho categorías de armas principales. La primera vez que se enfrenta una fase deberá ser superada con un armamento específico entregado por Jairo, pero luego se puede volver a jugar con el resto de armas que se hayan podido desbloquear. El Modo Historia de Splatoon 2 incluye veintisiete niveles y cinco jefes finales, mientras que Splatoon 2: Octo Expansion amplía la trama con un nuevo modo individual de ochenta fases a mayor dificultad. Los «pergaminos» ocultos en cada uno de los niveles detallan con mayor profundidad el argumento de la historia.

Multijugador miniaturadeimagen|255x255px|Cosplay de Inkling chica en la Comic-Con de San Diego (2015). Splatoon 2 está diseñado como un videojuego multijugador masivo en línea, donde el menú es un mundo virtual —plaza de Cromópolis— que permite interactuar con el resto de jugadores conectados. Al acceder al vestíbulo —Torre Pulpo—, el usuario puede formar equipo con otras personas para participar en combates de cuatro contra cuatro, ya sea en línea o en comunicación local. Al final de cada batalla se obtienen puntos de nivel, potenciadores que mejoran algunas características y dinero; este último sirve para comprar nuevas armas o bien para personalizar la ropa, calzado y accesorios del avatar. A medida que sube el nivel se van desbloqueando opciones y modos de juego, mientras que las actualizaciones sirven para añadir novedades y corregir glitches.

Modalidades

En el Modo Amistoso, también conocido como «Territorial», el jugador participa en una batalla de dos equipos con tres minutos de duración, donde el objetivo es cubrir la mayor parte de superficie posible con la tinta del color del grupo, así como liquidar a los rivales. Si el personaje es eliminado, reaparecerá en unos segundos desde el punto de salida. Es necesario que haya ocho personas conectadas para poder empezar, y el reparto de equipos es completamente aleatorio.

A partir del nivel 10, el jugador puede acceder al Modo Competitivo en el que participan dos equipos en cuatro estilos distintos con sus propias reglas: «Pintazonas», «Torre», «Pez Dorado» y el nuevo «Asalto Almeja». Las modalidades van rotando cada dos horas según el momento del día. El usuario tiene un rango por cada estilo de combate (desde «C» hasta «S», «S+» y el rango especial«X»), que subirá o bajará en función de su desempeño, medido con un nivel de energía. El nivel «S+» está formado por diez categorías que se enfrentan entre sí, desde «S+0» hasta «S+9», mientras que el rango«X» engloba a los mejores jugadores competitivos. En este caso los enfrentamientos duran cinco minutos, a menos que uno de los dos equipos gane antes de tiempo. Cuando el participante lleva varios combates se muestra una media del nivel de energía de los rivales, y no conoce su propio nivel de energía hasta que alcanza diez partidas en el rango«X».

El Modo Torneo está disponible después de que el jugador haya alcanzado el rango «B-» en cualquier estilo competitivo. También en dos equipos de cuatro contra cuatro, el objetivo es combatir juntos para lograr el mayor número posible de victorias, tomando como referencia los mismos cuatro estilos que hay en competitivo. Se puede batallar por parejas o por equipos, siempre contra gente que tenga el mismo rango y que haya elegido la misma división. Igual que sucede en otros modos, los estilos rotan cada dos horas. El mínimo para calcular puntuaciones de energía es de siete combates.

En esta edición se incluye un modo cooperativo —Salmon Run— en el que los jugadores deben colaborar para derrotar con armas específicas a los enemigos que irrumpen en hordas en pantalla, para así recolectar los alevines dorados que dejan atrás a cambio de dinero y accesorios especiales. A diferencia del resto, el modo Salmon Run es temporal y solo aparece en franjas horarias anunciadas con antelación.

Eventos Al igual que en Splatoon, cada cierto tiempo se celebran eventos especiales conocidos como Splatfest —Festival en España, Festival del Teñido en América Latina—, donde el usuario debe elegir un bando entre dos opciones y luchar por él. En el transcurso del festival —unas 24 horas— todos los participantes llevan la misma camiseta correspondiente a su equipo, y las modalidades habituales son reemplazadas por «combates temáticos» en modo normal y desafío, siempre en estilo territorial. Tanto las batallas como las victorias sumarán puntos para el bando elegido, y al final de cada evento se anuncia el ganador según tres parámetros: popularidad, victorias en individual y en desafío. Dependiendo del resultado y del rango se obtienen como recompensa «supermoluscos», que sirven para modificar aspectos de los potenciadores.

Argumento La acción transcurre dos años después del último festival de Splatoon, en el que Tina derrotó a su prima Mar en la encuesta de popularidad del dúo que ambas forman, las Calamarciñas. En la primera parte se desvela que ellas no son solo un grupo pop, sino que tienen una identidad secreta como agentes 1 y 2 del Comando Branquias que, junto con el agente 3 encarnado por el jugador, habían logrado detener al líder de los octarianos, DJ Octovius. La relación entre las Calamarciñas se ve afectada por el resultado de la encuesta y ambas terminan distanciándose. Posteriormente, Tina regresa a Cromópolis y descubre que tanto Mar como el Gran Siluro que da electricidad a la ciudad han desaparecido. Temiendo que los octarianos estén detrás del caso, retoma su identidad secreta como «agente 2» del Comando Branquias y recluta en la plaza a un Inkling, el personaje del usuario, que se convierte en el «agente 4» e investiga lo sucedido.

Con la ayuda de Tina y el experto en armas Jairo, el agente 4 debe recorrer los cinco mundos que componen el Valle Pulpo y recuperar todos los siluros o volbagres robados, incluyendo aquellos que dan energía a las máquinas de los jefes de nivel. A lo largo de la historia se descubre que Mar ha sido secuestrada y manipulada mentalmente por DJ Octovius, quien ha logrado fugarse de prisión y utiliza el Gran Siluro para poner en marcha su nuevo escenario, el Octotrón. En el último nivel, el agente 4 debe destruirlo para que Tina y Jairo liberen a Mar del control mental al que está sometida. Una vez esto sucede, las Calamarciñas actúan juntas de nuevo para ayudar al protagonista en su último enfrentamiento con DJ Octovius, valiéndose del Pez Dorado para derrotarle. En el final del juego el antagonista es encarcelado en una bola de nieve, el Gran Siluro regresa a Cromópolis, y las cantantes resuelven sus diferencias para volver a los escenarios.

El modo Splatoon 2: Octo Expansion, disponible solo en contenido descargable, amplía la historia desde el punto de vista de un Octoling, conocido como «agente 8», que deberá escapar del mundo subterráneo para salir a la superficie. En esa labor contará con la ayuda del Capitán Jibión, líder del Comando Branquias, y del dúo Cefalopop compuesto por Perla y Marina.

Desarrollo

Producción

A raíz de la buena acogida de Splatoon para Wii U, del que llegaron a venderse 4.9 millones de copias a nivel mundial, Nintendo EPD comenzó a desarrollar una secuela para Nintendo Switch. El argumento de la nueva entrega tendría en cuenta los resultados del último Splatfest de Splatoon para desarrollar una historia más compleja. Se mantuvo el mismo equipo de desarrollo con Hisashi Nogami al frente de la producción.